タグ basic が登録されている動画 : 680 件中 609 - 640 件目
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【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
【DSi】 SUPEESU INBEEDAA 【プチコン】
昔風味のシューティングゲーム、SUPEESU INBEEDAAが出来ました。短時間でサクっと遊べてサクっと死ねるゲームを目指したつもりです。撮影&DS固定しながらのプレイはかなり辛いわ~!
オーバーキルに関する元ネタ動画 ↓の3:50あたり
http://www.youtube.com/watch?v=mpcUj0322XI&feature=related
他に作ったモノ → mylist/24945182
【DSi】ベーマガに昔掲載されてた「トリ」を勝手に移植【プチコン】
むかーし、ベーマガでいろんな機種に移植されてた「トリ」をプチコン版にしてみましたが、なんかゲーム性がなくなっちゃったような。BGMをBEEPで鳴らしてみるテストでもあります。
他に作ったモノ → mylist/24945182
プチコンでシューティングゲーム
プチコンでシューティングゲームを作ってみました。結構いっぱい動かせてビックリ!
他に作ったモノ → mylist/24945182
【プチコンをいじってみた #3】 スプライトを試す
プチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。某有名ゲームにそっくりです…すみません…。プレイヤーキャラクターはCHREDで描きました。擬似3Dは当然拡縮です。SPANGLEは使いづらいので、敵の弾はh反転で回転の雰囲気を出しました。敵の爆発は、元々あった爆発のアニメーション(240番~)の座標とパレットをいじってそれらしく。最初の"STAGE 1"とSCORE表示は手前のBG面、地面と遠景は奥のBG面で、スプライトはその間のプライオリティで表示されています。ちなみに、地面のスクロールは、同じBGキャラを敷き詰めて毎フレームCHRSETです。これがオールBASICで動くのです!!プチコンすごい!!(次sm14068593/プチコン mylist/24407540)
★スペハリII sm19716569
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンであの楽器のようなもの その2
nm13883284 のバージョンアップ版です。
エフェクトの重ね表示に対応するついでに、ちょっといじって、楽器らしさをより追求してみました。
つぶれて見えにくいかも知れませんが、背景にキーボードの黒鍵を表示したので、どこをタッチすればどの音が出るのかがわかりやすくなっています。慣れれば簡単な曲なら演奏出来ると思います。
ちなみに、中の変数をいじれば最大同時表示数も変更することが出来ますが、猛烈に処理落ちする上にちらつきが発生します。フレームレートをあわせて変更すれば処理落ちとちらつきを防ぐことが出来ますが、カクついてタッチパネルの反応が悪くなります。
完成版 nm13912505
【プチコンをいじってみた #2】 BG画面を試す
BASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認性も悪く、ゲームとしては全く成立していません。また、ここまでは一応60fpsで動いていますが、まともにゲームに仕上げたら20fpsくらいになりそうな…(次sm13911030/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンプログラム「ESCAPE」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンサンプルプログラム 動作ムービー集
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
【ミクの日支援】BASICで初代ネギ回しを再現してみた
以前に秒間3000回程のネギ振りはちゅねを投稿した者です。
今回は、ミクの日(3/9)が近いことと、作ってみた祭のテーマが時計だったということで、
本家ネギ回しをBASICで再現してみました。
BASICと言っても使用したActiveBasicは仕様上Win32APIを多用することもあり、
見た目がBasicで実態はCに近い状態となりますが。
マイリスト:mylist/25640794
プチコンプログラム「MML」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンでテニスゲーム 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
ポケコンでBadApple!!の歌詞を流してみた。
ポケコン物初投稿です。
曲:東方アレンジ「BadApple!!」
動画はアセンブラで組んだとしてもとてもメモリが足りません。「だったら歌詞なら?」と思って作成しました。
使用言語:BASIC(C言語でやりたかったのですがひらがながつかえないので)
使用ポケコン:PC-G850V
【追記】2525再生ありがとです^^
【5/31追記】3000再生ありがとですー^^
プチコン DSでBASIC
PETIT COMPUTER プチコン http://smileboom.com/special/petitcom/comingsoon/
? A;”カ゛ツ”;B;”ニチ コウカイ?”; http://smileboom.com/
バック・トゥ・BASICスタイル http://smileboom.com/eightbit/2011/02/22/basic.html
ポケコンで遊戯王ダメージカウンターを作ってみた
初投稿です。ポケコンが大好きな工業高校生がプログラムを組んでみました。使わせて頂いたBGM ■sm3505467
マジカルズゥのMSX
ストラットフォード・コンピューターセンターも教育抜いたら少ないからついでにここで
日本語入力の仕方わからなかったり : がキーボードから出なかったり…
無い物
TAPE : ミュージカルズゥ
mylist/22073837
[PC88]でOutRun(マジカルサウンドシャワー)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でアウトラン(Magical Sound Shower)を打ち込んでみました。なお動画は、BEEP音で発売されたIBM-PC版動画、IBM-PC用「アウトラン」ゴールaでクリア、ひだり、左~![sm1211319]を使わせて頂きました。BEEP差し替え版です。(BEEPからBEEPへ/笑)最近忙しくて、作るのに半年かかってます。途中で打ち込み法則を忘れて投げ出したくなること数知れず。やっと完成しました。かなり無理がありますが、お聴きくだされば幸いです。...mylist/7244683
【PIC】PWMで演奏するとこうなる
どうもです。高校受験を控えた夏だというのに、遊んでばかりいる駄目な人です。 今回は、電子工作の定番「PIC」を使った簡単なおもちゃを作ってみました。 プログラミングは初心者なんで、上達に励みたいです。 作品一覧mylist/16579325
BasicでBad Apple!! PV【影絵】
n88basic でやろうと思ったんだがbasicのディスクが行方不明、、、Ozn
とりあえず99Basicにて、、
追記
Q 何番煎じだよ
A 数えたくありませんw
Q 音もbasicでならさないと
A 一応なってます、99basicにはwavファイルがならせる命令があるんでN88じゃ無理ですけど、、
Q これ作るのに何時間だよ、これはそんなに時間かからないだろ
A 素材の変換も入れて2時間ぐらいですかねぇ
Q ツールで変換しただけ
A 一応社会人なもので、、手動でやるほど暇はございませんよww,
動画を連番bmpファイルにtmpgにて変換して99basicで連番bmpファイルを読みながらテキストに変換して表示させています。これもまたn88じゃ無理ですねぇ
【レトロPC】JR-100でLチカしてみた【8bit】
昔懐かしい8bitパソコンJR-100でLチカ(LEDチカチカ)してみました。ブログも御覧ください。http://100year.cocolog-nifty.com/blog/2010/03/jr-100l-7960.html
パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた
1987年にTV放送の副音声に載せて配信されたプログラムの正体を確かめようとデータを復元して動かしてみました。
この動画は前作の続きです。前作をご覧になってない方は先にこちらをご覧ください。
【前作】パソコンサンデー副音声のプログラムデータを復元してみた:sm9298582
【素材】パソコンサンデー:sm8690869 研究材料を提供してくれたうp主に感謝。/【BGM】sm3505467、sm3613540
【ニコニコ技術部自作動画】mylist/24951901
【MSX】 地球戦士ライーザ
他機種版と比較すると何枚かグラフィックがカットされていたりするのですが
MSX1にもかかわらずその美しさや描画速度は素晴らしいと思います。
●mylist/10160737
【自主制作ゲーム】P.O.~Primig Water~とTHE SASHI
高校のときアートディンクのBASIC STUDIOパワフルゲーム工房で作ったゲーム。一から全部作れてしかもPS2で遊べるというもので、当時ウッヒョーってなりながら友人と作ってました。P.O.は高校の卒業制作で、一人で全部作ってます。 うpもんmylist/10641308
【PV】 SHANK - BASIC
BASICのPVです。
ライブで一番盛り上がっていた気がします!
SHANK - submarrine(PV) sm8076379
SHANK - My sweet univers(PV) sm8076626
家の5インチFDを無差別実況プレイ!~ドンキーゴリラ~
03.ドンキーゴリラ(PC-88)
ツクモの正規版に改良を加えてあります。
※正規版プレイ動画→sm1835956
mylist/14751809
sm8394259←前■次→sm8541678
まとめ→sm13454675
SHANK/Sunset story&BASIC高音質
Sunset storyとBASICのつなげバージョンです。BASICは短いからねぇ
BASIC STUDIO パワフルゲーム工房 プロモーションムービー
「トレインキット for A列車で行こう2001」に収録されているプロモーションムービーの一つです。
※プレイステーションBBユニットが無くてもPCがあれば再生できます。(PSS形式の動画ファイルを再生する環境が必要です。)
