タグ basic が登録されている動画 : 680 件中 577 - 608 件目
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【Switch】ゲームの作り方14 固定迷路【プログラミング入門プチコン4】ジョイスティック
今回の内容
STICK READ DATA
本来ならば壁を枝の様に発展させて生成するのが定番の「迷路」のプログラム
ですが、今回はDATA文の情報で一部を固定させて初心者にも親しみやすい迷路作りにしています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【プチコン】ふたたびテトリス
プチコンでテトリスを前回(sm14237449)の反省を生かして作り直してみました。前作よりちらつきがなくなり、表示やレスポンスが良くなった気がします。タイトル、ランキング、3つのゲームモードをつけました。あいかわらずBGMなしです。BGMがつくれるひとうらやましいです。。。
【PiSTARTER】 カプセルイ〇ベー〇ー 【プチコン】
Pi STARTERをゲットしたので、初完成品。
子供の頃遊んだカプセルインベーダー、もうどこ行っても遊べないから
画像資料とアルゴリズム記憶だけで作っちゃる!と作りはじめました。
そんな事言ってたら、インベーダールームに置いてあったらしい。
いろいろ違うと思いますがご容赦を。気が向いたらデモ画面ちゃんと作る。
これまでスマイルした作品 → mylist/24945182
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた2【モード紹介】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、特徴的な面をカラー・サウンドモードを変更して動画にしてみました。
また制作当時は、PC-6001系のホームページで大変お世話になりました。新規にPC-6601SR版っぽいカラーモードも追加しました。【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
【PC88】N88BASICで即興お絵かきとかゲーム作成とか【8bitの世界】
PC-8801のBASICで昔(20年以上前)遊んだようなことをエミュレータ上で再現してみました。
お絵かき、完成~パレットアニメーションは 4:00 あたりから
ゲーム作成、完成~プレイは 11:00 あたりから
PC-8801mkIISR以降のV2モード設定ですが、ほとんどが無印PC-8801でも実行可能な内容です。また、実際は倍以上の時間がかかってますが、考えているだけの時間は編集でカットしています。BGMは当然PC88によるリアル演奏ではないのであしからず。タイトル画はPC-8801MA2に付いてきたマニュアル。無印PC-8801もあったんだけど、もう見つかりませんでした。
N88BASICでFM音源とか3Dグラフィックとか→sm3007511
その他PC88関連動画リスト→mylist/6046013
【Switch】ゲームの作り方4 色いろ【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】ボタン
今回の内容
RND、RGB、GFILL、特別授業としてボタンの判定,左シフト,論理積
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
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【DSi】 スペパニ! 【プチコンmkII】
プロデューサーさん、あれですよあれ!
前半→ オリジナルを再現してみたかったけどあちこちに違いががが。
後半→ BGMが無いと寂しかったので、似たゲームから拝借してきたオマケモード。
大喜利作品は皆様にお任せします!
その他のアレ → mylist/24945182
【DSi】 パックマネ 【プチコン】
全てのフルーツを食い尽くせ!
これまでに作った物 - mylist/24945182
サブ066 ep8 BASIC東員店開店記念、東員町スーパー戦線調査ドライブR
※動画内でも注釈しておりますが、購入した松阪牛は名産ではなく特産でした
めっっっちゃうまかった!!!!!※
経由店舗
BASIC 東員店
Location by @googlemaps
https://maps.app.goo.gl/iB1w3kNBSbzWPJhx5
BASIC 東員店
〒511-0242 三重県員弁郡東員町六把野新田33−1
BASIC/Maruyasuさま
https://www.sapore.co.jp/
【DSi】 BALLOON狂 【プチコンmkII】
クレイジーなバルーン、爆誕。
プチコン3号も近そうだし、作りかけのゲーム片づけといた方が良いかなー。
と思って、ずっとほったらかしだったゲームを完成させました。
ちょっと風船でかかったみたいで、面の構成に難儀しましたわぁ。
その他の○○狂 → mylist/24945182
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
【Switch】ゲームの作り方17 UFOキャット【プログラミング入門プチコン4】UFOキャッチャー風
今回の内容
クレーンゲーム「UFOキャット」の紹介
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 修正版を収録)
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0:00 オープニング
1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
2:02 1後.動作の説明
6:08 2.プログラム解説
9:34 3.まとめ
【Switch】ゲームの作り方13 鬼ごっこ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
CHKCHR
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
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【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
MSX-BASICでPSGを演奏させてみた
2017/05/20 けんたろさん主催の「ドルチェビータMSXジャズライブ」で公開していただきましたMSX-BASICのプログラム詰め合わせをお送りします。
当日はステレオ出力可能なパソピアIQ HX-20でモノラルとステレオの違いを紹介していました。
今回はblueMSXというエミュレータ上での演奏につきモノラルのみとなりますが、代わりにライブでは未公開のプログラムも全て収録しています。
最後はみなさんで歌いましょう。
本動画は映像と音声を別に収録し編集してあります。
投稿動画:mylist/45266708(マイリスト)
パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた
1987年にTV放送の副音声に載せて配信されたプログラムの正体を確かめようとデータを復元して動かしてみました。
この動画は前作の続きです。前作をご覧になってない方は先にこちらをご覧ください。
【前作】パソコンサンデー副音声のプログラムデータを復元してみた:sm9298582
【素材】パソコンサンデー:sm8690869 研究材料を提供してくれたうp主に感謝。/【BGM】sm3505467、sm3613540
【ニコニコ技術部自作動画】mylist/24951901
第2回プチコン大喜利授賞式 (1/3)
DSiウェア『プチコンmkII』プログラムコンテスト「第二回 プチコン大喜利」受賞作の発表会です。
http://smileboom.com/special/ptcm2/co_contest/
続きは sm21435009 / プチコン関係マイリストは mylist/38108676
【DSi】 わがままアスレチック 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後最後詐欺。
字数制限で入力できなかったけど、正式タイトルは「わがままアスレチックわんぱくモードよくばり宣言」です!長い!
よくばりっていうか、チャンピオンシップですネ!
動画では死にまくってるけど、一応ノーコンキッドも可能です!
その他のチャンピオンシップ → mylist/24945182
プチコン3号で作ってみたもののまとめ
プチコンで過去に作ったものをまとめてみました。公開キー【NK244XZ3】です。みんなももっとしょーもないプログラムをつくろうZE!
【3DS】 大霧4号 【プチコン3号】
第4回プチコン大喜利投稿作品です。
この作品は、地球外生命体がMSXの技術を基に設計した「SMX-777」上で動作する
Smile BASICで作成されました。
【公開キー:NR3EEXP3】 ひとまず完成として、後はデバッグに専念しまーす。
超時空戦闘機「大霧4号」を操作し、ショットと無敵の手裏剣を駆使して謎の敵から世界を守れ!
た、たまにはオリジナルっぽいゲームも作るんだからねっ!///
これまで作ったオリジナル()作品 → mylist/24945182
【DSi】 ハッタリくん+大喜利参加作品 【プチコンmkII】
ちくわコレクション、はじまります!
どうぞよろしくお願いします!!
っていうか動画後半はSmileBoom主催コンテスト応募作です。
これでプチコンmkIIは打ち止めになるのかな?まだもーちょい作るのかな?
これまで集めたプチ娘たち → mylist/24945182
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part3
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
前回鍵を手に入れたので、1Fと2Fのまだ行ってないところを探索します。
本来1Fでは登場しないハズの、あの方が登場します。
リスト mylist/13010845
Part2 sm16952279 Part4 sm17006873
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
MSX BASICでスーパーギャラクシアンを作ってみた
子どもの頃に友達と一緒に遊んだ スーパーギャラクシアン
MSX BASICで作ってみました
SCREEN1.5モードを使ったのでMSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
MSX BASICでミサイルコマンドっぽいものを作ってみた / MISSILE COMMAND for MSXturboR
子供の頃に遊んだミサイルコマンド
久々に遊びたくなったのですが、当時遊んだのはMacintosh版で遊べる環境がなかったので、それっぽいのをMSXturboRで作ってみました
少しアレンジして、資金を調達しながら隕石から都市を守るゲームに(^^)
収入:都市(成長で収入アップ)
支出:弾数、都市・砲台の修復
アーケード版の動画をみるとMacintosh版にはなかった砲台があったので、両方のモードを選べるようにしてみました
AC版はボタン3つで砲台を選択するのですが、MSXのパッドはボタンが2つしかないので近い距離の砲台を自動選択するようにしています
MSX2でも起動できるのですが、かなり重たいです(^^;
少し修正すればMSXべーしっ君でも動くようになると思います
【Switch】ゲームの作り方10 キャラにタッチ【プログラミング入門プチコン4】タッチパネル
今回の内容
TOUCH
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
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MSX BASICでRALLY-Xっぽいものを作ってみた
子供の頃につくろうとしていたラリーXっぽいものを、MSX BASICで挑戦してみました。
一応、MSX1でも動くように作ってはいるのですが、かなり遅いです(^^;
MSX turboRで起動したものを動画にしてみました。
「画面スクロールの解説」
少し簡略化していますが、スクロール部分はこんな感じです。
240 K=X-W:J=W*2+1:LOCATE0,0
250 FOR I=-W TO W:PRINT MID$(M$(Y+I),K,J):NEXT
X,Y・・・マイカーの座標
W・・・画面の大きさ
M$()・・・マップの文字列
当時と同じくMID$命令を使って文字列の一部を表示するシンプルな仕組みです(^^)
あと、3:28あたりでマイカーが敵カーを通り抜けるのは、壁に当たって真逆に反転する際の当たり判定処理をしてないためです。裏技ということで(^^;
【プチコン】PUSH ROAD(全ステージクリア)
DSiウェア「プチコン」で作ったゲーム。全30ステージクリアの動画にしました。パズルゲームではネタバレになりますが(^_^;)プログラムリストはブログに置いてあります。http://corgi-amber.sblo.jp/article/45223226.html追加、QRコード→http://corgi-amber.sblo.jp/article/54442213.html
MSX BASICでMSX2版サラダの国のトマト姫を妄想してみた
友達の家で遊んだX1版「サラダの国のトマト姫」
MSX版も発売されていましたが、MSX2版が発売されていたら・・・を妄想してみました
画面表示はLINE&PAINTではなく、拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って、BPE圧縮された画像を展開して表示しています
シアターモードのように、ストーリーが楽しめるようにしてみました(^^)
あと、画像が127枚になってディレクトリに分ける必要があるため、MSXturboRで実行しています(^^;
月刊プチコンカタログ【2012/12 Vol.1】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』創刊です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
これから1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【DSi】 CHAOS HELMET 【プチコン】
「アラシ君!
ボクがプログラムを改造した、このHELMETで勝負だ!
クリアできるものなら、してみるがいい!!」
こんな挑戦状を叩きつけられたとあっては、クリアしないわけにはいかないんだーゼ~!!
過去のクリア戦歴 → mylist/24945182
他の動画もそうですが、机にDSを固定して、撮影しながらのプレイですので
死にまくって難しそうですが、両手でしっかりグリップして遊ぶと、わりと
遊べるみたい・・・です・・・よ?(自信無し)
【Switch】ゲームの作り方19 宇宙船の着陸【プログラミング入門プチコン4】
文字の位置とグラフィックの位置を一致させるには?、星の背景ほか
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (←「宇宙船の着陸」改造版)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:36 2.プログラム解説
6:46 3.プログラム補足解説
9:44 4.袋とじ(星の背景)
12:35 5.まとめ
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part1
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
やっと完成したので公開。
リスト mylist/13010845
Part2 sm16952279
PS:アップしてから気がつきましたが、原作はMSX2版なのに
PC98版が原作ととれるような表現をしてしまいました(^^;
私がプレイした魔導物語1はPC98と携帯版で、
PC98版をベースに作りました
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
新作、製作中です sm17744690
マジカルズゥのMSX
ストラットフォード・コンピューターセンターも教育抜いたら少ないからついでにここで
日本語入力の仕方わからなかったり : がキーボードから出なかったり…
無い物
TAPE : ミュージカルズゥ
mylist/22073837
