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もえくり2動画ver1.03
一戦目 新フォルトゥナパーティ。弱体化されたとはいえその強さは健在。
二戦目 ルシファーパーティ。変調の鏡で攻防魔のステータスが70も上昇!
三戦目 ラシャプフェンリルキマイラ。技回数と高射程高火力を両立。
もえくり2 ニンフその他
1戦目 ニンフ四姉妹による速攻。うまくいけば4フェイズで決着する事もある。
2戦目 ファリム不死パーティ。ユミールのような高召喚時間組が活躍する数少ないパーティ構築。
3戦目 雷統一パーティin幻術師。敵マスターを1フェイズで沈める破壊力を持つ。
もえくり2 速攻パーティ
最初の戦法はクロノスで接近してリリスで眠らせる事で1フェイズも動かせずに倒すやり方。運が絡むが決まれば凶悪。リリスを出さずにフェニックスでそのまま倒す戦法もあり。
次の戦法は女神の祝福をバジリスクにやって石化で動けなくする。敵は2体しかクリーチャーが召喚できないので決まれば勝てる。
もえくり木統一パーティサンプル
木統一は氷統一ほど多数VS多数が向いていないわけではないがやはりそういう戦いになると厳しい面がある。
いかにして敵数を減らして昏睡花粉や花吹雪で嵌める事ができるのかが勝利の分かれ目となる。
エレメントシンパシーは敵数を減らす事が得意なアスラやニンフ等で押し切る事を目的とする場合に候補となる。
もえくり炎統一パーティサンプル
属性値が弱くてクリーチャーが強いという何とも言えないパーティ構築。
クリーチャーも使えるのと使えないのとの格差がありなかなかに厳しい現実が待っている。
ちなみに両方強いのが水、雷で属性値が強くてクリーチャーが弱い傾向にあるのが氷、木、地。
もえくり氷統一パーティサンプル
氷統一パーティはユグドラシル等の強力なクリーチャーを狩るのが得意。
一方で地形や天候を変えてやらないといけない都合上、どうしても固まってしまうため、アミィ等の広範囲攻撃が得意なクリーチャーには滅法弱い。
もえくりは遠隔広範囲技が強いゲームなため強さを発揮しづらい不遇なパーティ構築でもある。
もえくり地属性統一パーティサンプル
地属性は攻撃のステータスが高めで属性値もそれにならって攻撃が上がるものとなっているので戦士等の物理技を扱う職業が向いていると言うのは間違い。
地属性クリーチャーは使う技の射程が短いせいで高ZOCの敵に対して弱い。
召喚コストが高いのでSP補助が無いと満足に召喚もできない等の要素から、
魔術師が最適解となる。
もえくりアンデット主軸パーティサンプル
スケルトン、ワイト、ゴーストをヘルとケルベロスの能力で強化して数の暴力で攻め込むパーティ構築。
範囲攻撃で一掃される事もあるが嵌るとZOC並みの鬱陶しさを発揮できる。
主力となるアンデットを呼び出せるクリーチャーのほとんどが召喚時間4以上なのでウングルを雇うと何かと便利。
もえくり雷統一パーティサンプル
もえくりにおける最強のパーティの一角と言われる統一パーティ。クリスタルを用いた圧倒的な打ち逃げ性能と属性値5→4→5と変化させると技使用回数が3回になるバグを用いた破壊力は随一であり速攻以外のパーティに強い。チーゼルの脆さや天候が雷で無いと命中率が不安定な技がメインウェポンなためプレイヤーの力量が問われる。
もえくり水統一パーティサンプル
もえくりにおける最強のパーティの一角と言われる統一パーティ。
待ち戦術ではトールなどが来ない限りこちらが有利、速攻にはウングルを使えばある程度は対処可能。
蟲毒による毒撒きもナイアスとヴェパールで治療可能と高い殲滅力と隙の無さが売り。詳しい説明はこちらからhttp://beamwand.blog.fc2.com/blog-entry-10.html
