タグ bf2 が登録されている動画 : 2225 件中 1569 - 1600 件目
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【BF2】 2009.9/13 FU HAKO鯖 TV局 MEC編 1/2
PlayerID:+JCG+AIRXREAL 後編:sm8218123 マイリスト:mylist/6346227 ※追記 撮影ソフトは Fraps Ver.2.9.8 です。
【BF2】 2009.9/13 FU HAKO鯖 TV局 MEC編 2/2
PlayerID:+JCG+AIRXREAL 前編:sm8218242 マイリスト:mylist/6346227
【BF2】 AIX Devil's Perch - FLN-LF テスト
現在、準備中のSFマップのAIXコンバート。
BOTが全ての建物を移動できるようになってます。
Conquestのマップコンバートなら楽なんですが、CoopだとBOTの移動できる場所や、移動ルート等の調整が必要になるのでかなり大変。
色々有って遅れてますが、10月中旬にはリリースしたいですね
【BF2】Bardia【FH2.2】
撮影日:9月9日 鯖:nurupo
イタリア側プレイです。地雷巻くのが楽しいです。
私のFPSの腕は残念なほうです。
【BF2】Fall of Tobruk【FH2.2】
撮影日:9月9日 鯖:nurupo
ドイツ側プレイです。死にまくりです。
私のFPSの腕は残念なほうです。
【BF2】 AIX Tobruk - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/06
【MOD】 AIX2 【Map】 Tobruk 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 78
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン距離短縮。ヘッドショット即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
2つくらいフル分隊が作れそうだったので、また分隊長でプレイ。
これほどの激戦になるとは。
【BF2】 AIX Husky - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/06
【MOD】 AIX2, 【Map】 Husky, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 77
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
BOTのレベルが強いと歩兵マップは一気に難易度が上がります
【BF2】 AIX Eagles Nest - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/06
【MOD】 AIX2 【Map】 Eagles Nest 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 76
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン距離短縮。ヘッドショット即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
うちのサーバの突撃兵は「突撃兵の存在感が無い」という声に深い悲しみを覚えたため「強化突撃兵」となっています。
具体的な数値は出しませんが、HPアップ、通常よりも硬いボディアーマーを装備、ダッシュ距離は2番目に長い。
そのタフさと機動力で自分が囮を・・・! と思ったら集中砲火でアッサリ死亡。
【BF2】 AIX Wake Island 2007 - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/06
【MOD】 AIX2, 【Map】 Aix Wake Island 2007, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 78
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
このサーバで一番の脅威は間違いなくハインド。
開始直後のハインドを見て頂ければ理由は良く分かるかと。
歩兵の時に上空をハインドがうろうろしてると必死に隠れます。
今回は珍しく分隊員。隊長やってくれる人がいるととても有り難い。
[BF2] X-137
秘密兵器を駆使して中国軍の追撃を振り切れ! 海外の動画製作コミュニティ、Blue Entertainmentから新作動画がリリース。製作者は「Livefrag(sm5509671)」と同じSander Heisterさんです。詳細→http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1538.html
【BF2】エンコード
限界突破のやつを真似してみました。黒ベタを実動画の最後に付け足してから2passでエンコードすることで、実動画部分のビットレートを稼ぎつつ全体のビットレートは指定のものに抑えます。実動画部分のビットレートは2800kbpsくらいです。
↓大体の目安
実動画レート 再生時間 黒ベタ 全体のレート ファイルサイズ
1500kbps 240秒 167秒 900kbps 45MB
1500kbps 480秒 327秒 900kbps 89MB
2000kbps 240秒 300秒 900kbps 59MB
2000kbps 480秒 593秒 900kbps 118MB--制限超え
2500kbps 240秒 433秒 900kbps 74MB
2500kbps 480秒 860秒 900kbps 147MB--制限超え
【BF2】エンコードテスト TV局
512x384 30fps H.264 950k/HE-AAC 64k
キルログなどのテキスト部分が潰れないように色を露骨に強調してみましたが、汚かった。
下記のパラメータの意味は理解してません。続きはカルカンド->sm8110957
Dxtory
サイズ/フレームレート 1280x960/30fps
スケーリング 100%
ビデオコーデック YUV24
サウンド 48kHz 16bit stereo
X264(2pass)
x264.exe --pass 1 --b-adapt 2 --bframes 5 --bitrate 950 --ref 9 --aq-mode 0 --aq-strength 0.8 --qcomp 0.7 --qpmin 0 --qpmax 35 --qpstep 10
--ipratio 1.3 --pbratio 1.5 --scenecut 75 --min-keyint 8 --keyint 320 --8x8dct -A p8x8,i4x4,p4x4,b8x8,i8x8 --weightb --direct auto
--subme 6 --me tesa --trellis 2 --merange 16 --mixed-refs --deblock 0:0 --no-dct-decimate --cqmfile "matrix" --threads 0 -o "o.264" "i.avs"
【BF2】エンコードテスト カルカンド
TV局編sm8111284からの続き。
限界突破なやつ->sm8119478
入力動画のフィルタ
DirectShowSource("i.avi",convertfps=true)
#白いテキストの強調
src = crop(X,Y,W,H).ConvertToYUY2
lw = src.ColorYUY2(cont_v=100,cont_u=30)
lw = ColorSwitch( lw,lw, BlankClip( lw, color=$404040),
"Y1:70-220,U:124-130,V:124-129/Y2:140-160,U:125-128,V:125-129")
lw = Overlay(src, lw, mode="Difference").ColorYUY2(off_y=-128)
mw = ColorKeyMask(lw.ConvertToRGB32(), $000000, 25)
mw = mw.ShowAlpha().ConvertToYV12().Blur(1).Blur(1).greyscale()
overlay(lw.ColorYUY2(off_y=0,cont_v=0,cont_u=0),X ,Y,mw ,mode="add",opacity=0.5)
#リサイズ
Spline36Resize(512,384)
【静かな】Strike at Karkand【BF2】
人が揃いはじめた夜9時くらいのZIPANG鯖です。
Professor Longhair - Big Chief
【参考にならない】カルカンド part2【BF2プレイ動画】
part2です。後半は主に後ろから支援がメインですが中途半端なのでやられまくりです。
機会があればみなさんから使用希望武器を選択してもらおうかな。
ただまだアンロック完全ではないですけどw
特殊1コ、工兵2コ、狙撃2コ、援護1コがまだだったかな。part1はこちらsm7928802 mylist/14089928
一言メモ:C4持っている状態で左クリックをし、すぐにジャンプするとC4が少し飛んでいきますので壁の向こうの人をふっとばしましょう。次のプレイ動画→sm8348801
【参考にならない】カルカンド part1 【BF2プレイ動画】
うp主の動画を視聴するにあたって以下のことをご注意ください。
・うp主はFPSが大変下手なのでイライラさせていまう場面があるかも。
・映像がカクカクなところがある。
・自分から部隊を作ったりはしません(入隊要請が来たら状況に応じて)
以上のことが許容できなければ視聴しない・コメントしないこと。注意事項をよく読んでいないとうp主が判断したコメント(「下手だな」「部隊作れ」等)やその他うp主が無視できないコメント(誹謗・中傷と「うp主」が判断したもの等)にはなんらかの対処をさせていただく場合があります。
zipang錆8月13日での撮影となります。part2はこちらsm7929096 mylist/14089928
【BF2】Road To Jalalabad【無印】
撮影日8月13日。NUNYA鯖でのプレイです。
やっぱり兵器のあるほうが面白いよね!
※FPSの腕はかなり残念です。
【BF2】 AIX Karkand Stormfront - FLN-LF Coopサーバ 2009/08/11
【MOD】 AIX2, 【Map】 Karkand Stormfront, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 85
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
前ラウンドから満員(24人)だったため、BOTの強さが最高。さらに味方BOT無し。USは全てプレイヤーです。
8/10からFF ONにしてます(50%)
このくらいになると、普通に命中させてきますね。
【BF2】 2009.8/8 イベント RD+ATCK vs YOU マシュタール US編 1/2
PlayerID:=YOU=AIRXREAL 後編:sm7884293 マイリスト:mylist/6346227 苦しい言い訳はブログにて→http://airxreal.blog85.fc2.com/
【BF2】 2009.8/8 イベント RD+ATCK vs YOU マシュタール US編 2/2
PlayerID:=YOU=AIRXREAL 前編:sm7884466 マイリスト:mylist/6346227 苦しい言い訳はブログにて→http://airxreal.blog85.fc2.com/
BF2 ZIPANG鯖にて
SVD動画です。ぐだぐだしてるシーンも多いです。芋を助けてくれる蘇生は本当に感謝。(友人からの頼みで代理うpです。)
【BF2】 AIX Falkland - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/17 後半
【MOD】 AIX2, 【Map】 Falkland, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 83
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
BOTスキルが80を超えると、かなり正確に当ててきます。
分隊員と連携ができないと、攻略はかなり困難。
【BF2】 AIX Falkland - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/17 前半
【MOD】 AIX2, 【Map】 Falkland, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 83
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
結構広めの兵器マップ。航空機も豊富。
しかし、AIXには携行SAMという素敵なアイテムがあるので航空機も無敵では有りません。
BOTは使えないんですけどね。
後半→ sm7682610
【BF2】 AIX Tobruk - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/17
【MOD】 AIX2, 【Map】 Tobruk, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 77
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
陸戦のごり押しマップ。
このマップはBOTの強さによって大幅に難易度が変わります。
最高の85とかになると、歩兵はマシンガンで蜂の巣にされ、戦車にはRPGの雨あられ。
まだこのくらいなら何とかなりますね。
【BF2】 AIX Zatar Wetlands II - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/17
【MOD】 AIX2, 【Map】 Zatar Wetlands II, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 64
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
デフォルトだと旗が多すぎるので、旗の数を減少させてます。
結構熱いマップになりました。
【BF2】 AIX Midway - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/17
MOD: AIX2, Map: Midway, Server: [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, BOT Skill: 62
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
FLN-LFサーバブログ: http://bf2flnlf.exblog.jp/
プレイ動画集: mylist/12493668
乗り物マップのMidwayを歩兵戦も楽しめるように改造してあります。
制圧不可のマークはフェイク。うちのサーバは全部の旗が制圧可能です。
自分の投げた焼夷手榴弾が帰ってきてヤケドするとは。
Battlefield Theme フルオーケストラVer. By Play Symphony
Battlefieldのテーマ曲のフルオーケストラVerです。デデンデッデデンデン! 高音質だと何か太鼓のおっさんの存在意義が有る気がして困る Youtubeから転載、無編集
【BF2】 AIX Armored Fury two - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/11
MOD: AIX2, Map: Armored Fury two, Server: [FLN-LF#8] AIX FLN-LF MapPack1@JPN, BOT Skill: 68
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
FLN-LFサーバブログ: http://bf2flnlf.exblog.jp/
プレイ動画集: mylist/12493668
週末だけ稼動しているカスタムマップサーバ。
AIXのBOTはさりげなく裏取り狙ってきたりするので危ない目にあったりします。
【BF2】 AIX Back to the Suribachi - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/11 後編
MOD: AIX2, Map: Back to the Suribachi, Server: [FLN-LF#8] AIX FLN-LF MapPack1@JPN, BOT Skill: 68
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
FLN-LFサーバブログ: http://bf2flnlf.exblog.jp/
プレイ動画集: mylist/12493668
週末だけ稼動しているカスタムマップサーバ。
狭い範囲でBOT沸く旗が最後に残ると、まず落とせなくなるんですよね。
【BF2】 AIX Back to the Suribachi - FLN-LF Coopサーバ 2009/07/11 前編
MOD: AIX2, Map: Back to the Suribachi, Server: [FLN-LF#8] AIX FLN-LF MapPack1@JPN, BOT Skill: 68
サーバ設定: FF OFF。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用不可。
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
FLN-LFサーバブログ: http://bf2flnlf.exblog.jp/
プレイ動画集: mylist/12493668
週末だけ稼動しているカスタムマップサーバ。
旗が密集している上に、兵器の数が多いのでかなりカオス。
しかし、相変わらずBOTの透視能力はかなり厄介。
今回も長かったので2分割。
