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PRAGMATA - CHAPTER 4. 採掘場
更新が遅かったですが、前回に続きプラグマタ4回目です
今回もプレイ時間が長いので、トレーニングミッションはやむを得ずスキップしました
ボス戦はすぐに終わるんですが…録画はしておいたので本編が終わったらまとめてみます
ストーリーもそろそろ後半で、もうすこしで完走できそうです
#00:00 採掘場へ
#07:22 プレゼント - 焚き火
#09:29 クレーン管理室~倉庫入口
#18:23 プレゼント - 虫網
#20:23 倉庫入口~エアレイダー戦
#30:31 虫網
#34:44 採掘機操作室~運搬管理室
#38:39 プレゼント - テント
#40:12 ネクサスタワーへ
#55:37 ボス戦 - ルナディガー
#58:45 エイトと再会
(ショート) MGS3 いっしょに訓練 - エロイモア編
ニコニコ動画にもショート動画があったんですね
本編はこちら→sm19012523(MGS3 HD ジャングル・マスター ACT.8)
METAL GEAR SOLID Δ - 食糧無線集
「ジャングル・マスター」のプレイで捕獲した動植物や保存食などの無線をまとめました
MGS3の時にすでに作ったんですが、デルタでは一部追加されたセリフもあります(カロリーメイト)
食べる前に無線するか、食べた後に無線するかによって会話の内容が異なります
#00:00 アミメニシキヘビ
#01:52 オオアナコンダ
#02:57 インドガビアル
#04:21 カササギ
#05:31 バルトスズメバチの巣
#06:36 ロシアヒラタケ
#07:26 シベリアヒトヨタケ
#08:45 ヤーブラカマラカ
#09:51 ガラヴァ
#10:45 スンダルリチョウ
#11:36 ホオジロムササビ
#13:00 ミドリニシキヘビ
#14:13 キングコブラ
#15:02 サンゴヘビ
#16:08 ミルクヘビ
#17:09 軍用犬(グレートデン)
#19:06 ラット
#19:48 ミナミオカガニ
#20:39 オットンガエル
#21:35 チスイコウモリ
#23:18 バルトスズメバチの巣(ザ・ペイン)
#23:37 オロシャヒカリダケ
#27:17 ロシアニセマンゴー
#27:47 タイワンコブラ
#28:26 タイコブラ
#29:28 アロワナ
#31:04 ギンガメアジ
#32:01 マルーンシャーク
#32:52 アマガエル
#34:23 コバルトブルータランチュラ
#35:39 エゾテングダケ
#36:54 イチゴヤドクガエル
#37:37 アナウサギ
#38:39 ベニスズメ
#39:43 スパーッツァ
#42:49 バイカルシシタケ
#43:37 薬草
#44:35 ツチノコ
#46:44 ウラルツキヨタケ
#47:52 ツタウリ
#48:23 オウム
#49:11 マーコール
#50:00 ベンガルハゲワシ
#51:00 ダイオウサソリ
#51:49 アンダルシアン
#52:19 人間の食糧
#52:49 レーション
#53:47 即席ラーメン
#55:16 カロリーメイト(一部新録)
#58:28 蛇三兄弟
#58:47 おまけ-毒殺
METAL GEAR SOLID Δ - ジャングル・マスター ACT. 5(完)
前回の更新が4ヶ月前だったんですが、完成が遅れてしまい申し訳ありません
この動画の目的である動植物・全48種類をキャプチャーしてクリアは無事達成しました
バイクチェイス中、バトルドレスを着用すると被ダメージが大幅に軽減されます
オリジナル版では正面からの攻撃を防ぐCOLD WAR迷彩で済ませたんですが、デルタ版ではこちらの方が安定してます
称号が「WHALE」(鯨)になっていますが、原作であるMGS3では「MARKHOR」(マーコール)と同じクリア条件です
つまりデルタ版ではマーコールという称号は消えて、WHALEに置き換わったんですよね
#00:00 バイクチェイス
#06:24 シャゴホッド戦
#08:30 シャゴ・ヴォルギン戦
#10:18 バイクチェイス(再)
#15:43 EVAと脱出
#24:16 ザ・ボス戦
PRAGMATA(プラグマタ)
どうもお久しぶりです。(遅かったじゃないか)
個人的な事情により動画投稿は去年クリスマス以来ですが、今年もよろしくお願いいたします。
今日はこの間発売されたプラグマタをプレイしてみました
本作で大事にしているのは「1人がアクションとパズルを同時にプレイする忙しさと楽しさ」
実際、銃撃アクションとパズルアクションを同時に行う忙しいゲームです
射撃は苦手なので外すことが多数ありですが。
ちなみにディレクターはMGR(メタルギアライジング)ではキャラクターデザインした方です
ミストラルのデザインが印象的だったので、よく覚えています
#00:00 プロローグ
#22:53 太陽光発電所
#31:42 プレゼント(地球儀)
#37:30 ボス戦 - セクターガード
#42:39 キャビン
#44:29 プレゼント(クレヨン)
>ストーリー
近未来。月面にて人類が新鉱石ルナムを発見し、あらゆる物質を精製可能なルナフィラメントとして活用し始めたことで、科学技術は格段に進歩を遂げていた。
ある時、ルナフィラメント研究の中心となる月面施設クレイドルとの通信が突然途絶える。
早速、地球から派遣された4名の調査員が原因究明のため月面に降り立ち、調査を行うこととなる。
しかし、施設の中に人の気配はどこにもなく、何者かの襲撃を受けたかのような痕跡があるのみ。
異様な雰囲気が漂う中、突如発生した月震に巻き込まれ、調査員はヒュー・ウィリアムズを除き全員死亡し、ヒューも瀕死の重傷を負ってしまう。
しかし、瀕死のヒューの前にルナフィラメントで造られたアンドロイド「プラグマタ」の少女が現れ、彼の命を救う。
ヒューは自身の命を救ってくれた少女に「ディアナ」の名を与え、施設で起きた異変の原因究明と、地球への帰還を目的に行動を共にするのだった。
MGSΔ 戦場のメリークリスマス 2025 - カプセルホテル事件
メリークリスマス!🎄ってもう過ぎてる…
クリスマス動画の更新が遅れてすみません
今回はMGSデルタで「戦場のメリークリスマス」を制作しました
<追記>再アップロードですが、最後のフィニッシュが微妙だったからやり直して修正しました
デルタでは連続CQCはないけど、MGSVみたいなナイフ反撃があるんですよね
METAL GEAR SOLID Δ - ジャングル・マスター ACT. 4
今回はヴォルギン戦までプレイしました
もうすぐクリスマスなので、戦場のメリークリスマスの動画も同時に制作中
デルタはオリジナル版に比べると勝手が違う部分もあって、再現ができないネタが多めです
例えば、MGS3でよくやってた松明で焼き殺す「仮死焼く」はニュースタイルでは使用が不可能な技になっていてとても残念に思います
#00:00 グロズニィグラード潜入
#00:59 ライコフ編
#07:53 独房脱出
#14:54 グロズニィグラード再潜入
#18:16 VS ヴォルギン
#20:00 ヴォルギンCQC集
#21:03 爆発する男
METAL GEAR SOLID Δ - ジャングル・マスター ACT. 3
今回のジ・エンド戦は普通に狙撃戦でプレイして、モシンナガンは諦める形に。
ジ・エンド勝利後は時計を7日以上進めた老衰シーンです
SNAKE EATERのテーマ曲が流れるエリアで、梯子を登るスピードが調整されていました
アップデートにより、梯子を登り切ったタイミングで歌がちょうど終わるようになっていますね
グロズニィグラード潜入ムービーのところ、以前はスネークのボイスが英語版になっていましたが、ここもちゃんと修正されています
#00:00 食レポ1
#02:23 倉庫~ジ・エンド戦前
#05:37 ジ・エンド戦
#08:38 ジ・エンド老衰
#11:21 SNAKE EATERテーマ曲(レガシー)
#13:39 クラスのゴリエ
#20:50 食レポ2
#25:25 ザ・フューリー戦(暗視ゴーグル適用)
#28:23 グロズニィグラード潜入
#29:25 おまけ - 梯子でスパーッツァを食べると…
METAL GEAR SOLID Δ - ジャングル・マスター ACT. 2
12月になってようやく仕事が落ち着いてきたので、このシリーズも一気にプレイしたいと思います
クリスマスに向けてデルタの動画も作らないと。
前回で取ったハチの巣はザ・ペイン戦で投げると「ザ・ペインの蜂入りバルトスズメバチの巣」になります
通常のバルトスズメバチの巣と比べてスタミナ回復量が多く、腐敗しないという特徴があります
今回のシリーズはノーキル縛りはないので、松明で燃やすなどのキルプレイもあります
(ノーキル、ノーアラートだと最後のリザルトで最高称号FOX HOUNDになるから)
#00:00 洞窟~ザ・ペイン戦
#06:25 ポ二ゾヴィエ~研究所外部
#15:55 研究所潜入
#22:43 ザ・フィアー戦(ニュースタイル)
#24:34 ザ・フィアー戦(レガシースタイル)
METAL GEAR SOLID Δ - ジャングル・マスター ACT.1
遅かったじゃないか…久しぶりの投稿です
今回はすべての動植物を捕獲してMARKHORの称号を取るプレイをしたいと思います
山猫部隊戦前の場面でBGMが再生されなかった問題をパッチで修正したようです
AT-CAMO(ギリースーツ)はガーココンプ特典ですが、壁に張り付くとカモフラージュ率が95%まで上がります
#00:00 蛇は脱皮するものだ
#04:25 バーチャスミッション
#09:25 スネークイーター作戦開始
#12:15 山猫部隊戦~中継基地
#21:53 オセロット戦
METAL GEAR SOLID Δ - ボム蛇合戦(SNAKE VS BOMBERMAN)
ボム蛇合戦は、スネークを操作してボンバーマンと戦うXbox版限定のミニゲームです
ボンバーマンシリーズで馴染み深い見下ろし視点でプレイする場面も存在します
ブリーフィングではオタコンとメイ・リンの新録会話が聞けます
基本的にはPS版の猿蛇合戦と同じですが、使える武器が爆弾(グレネード)のみです
クリア特典としてボムキャップをもらえます
#00:00 ブリーフィング
#04:35 ボムと遭遇(CLOSE ENCOUNTERS OF THE BOMB KIND)
#05:53 ボム・アタック!(BOMB ATTACKS!)
#07:30 インデペンデンス・ボム(INDEPENDENCE BOMB)
#09:35 メン・イン・ボム(MEN IN BOMB)
#12:26 地球に落ちて来たボム(THE BOMB WHO FELL TO EARTH)
#14:42 ボム&スネーク(BOMB & SNAKE)
#17:32 ボムが静止する日(THE DAY THE BOMB STOOD STILL)
#19:39 メタルギア星のボンバーマン
METAL GEAR SOLID Δ - シークレットシアター集
本編で8mmフィルムを集めた状態でゲームをクリアするとシークレットシアターが解放されます
デルタで新しく追加されたシークレットムービーの他に、オリジナル版の映像も収録されています
オリジナル版の映像も高画質で作って欲しかったんですが、さすがにそこまでは無理ですよね…
「興味はない」編は何故か収録されていなかったのでPS2版のムービーを入れておきました
クリア後にボスデュエルモードがなかったのも残念です
次はボム蛇合戦とすべての動植物をキャプチャーするプレイを企画しています
#00:00 シークレットムービーΔ1 - 閃光のコブラ部隊
#02:58 シークレットムービーΔ2 - グラーニンライジング
#08:24 シークレットムービーΔ3 - 勲章
#13:36 鳥になってこいッ!
#14:30 興味はない (PS2版)
#16:07 ジョイ
#17:07 最終兵器
#19:00 ダメッ!
#20:42 伏せてっ!
#21:20 アメリカ製
#22:30 根本的な誤解
#23:31 METAL GEAR S...
#27:49 老いらくの恋
#31:06 今度は逃がさない
#31:28 激突
#32:39 危機一髪
#33:13 ラストバトル
#33:51 どうしてここに?
#35:54 METAL GEAR RAIDEN - SNAKE ERASER
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 7. 愛国者
「人生最高の10分間にしよう」
ついに最終回で、二人が築き上げたCQCテクニックを駆使する最終決戦です
CQC非対応の武器を装備していると反撃できず、武器が分解されてしまいますが
松明や雑誌などのふざけた武器を装備しているとボスの呆れた反応が見られます(人生最低の10分間)
クリア称号は一番上のFOXHOUNDですが、ツチノコも含めケロタンとガーコ称号も同時にコンプリートしています
MGSΔの個人的な感想としては、オリジナルを尊重しつつも無理に改変せずリメイクしたのがよかったです
一見グラフィックがよくなっただけに見えますが、ヴォルギンとザ・ボス戦は確かにいい方向でリメイクできたと思います
このゲームは何度もプレイして、愛着がついてしまったせいかもしれませんが…
ご視聴ありがとうございました
コジマプロダクションの新作タイトル「OD」と「PHYSINT」が発表されました
もちろん両方プレイするつもりですが、PHYSINTは久しぶりのエスピオナージ・アクションなので楽しみです
#00:00 追跡部隊
#09:00 ザ・ボスの告白
#23:05 ザ・ボス戦
#27:25 ザ・ボスの最期
#29:25 脱出
#41:24 エンディング
#62:45 ザ・ボスCQC集
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 6. ヴォルギンの最期
今回はヴォルギン戦からサイドカー追撃戦までプレイしました
エンディングまでのプレイは録画が終わったので、最後のパートは近い内にアップします
ヴォルギンも他のボスたちと同様、オリジナル版から色々強化されています。
原作では拘束CQC→SVD乱射するだけでしたが、ヴォルギン専用のCQC反撃モーションもあるし戦闘が結構面白くなりました
サイドカーチェイスでは以前と変わらないように見えますが、COLD WAR迷彩を着ても難しく感じます
それにケロタンとガーコ称号狙いならここは本当に難しいステージでもあります
たまにポーズをかけて画面右下を見てちゃんと取れてるかを確認
シャゴ・ヴォルギン戦で例のステップをリメイクで再現してみたんですが、これはレガシーでしかできないのでモードを切り替えています
それと、ヴォルギンの最期の姿がMGSV:TPPの燃える男に繋がる演出は上手いな…と思いました
#00:00 賢者の遺産
#11:22 ヴォルギンとの決闘
#16:40 格納庫爆発
#21:03 シャゴホッドの追撃
#23:18 オセロットの追撃
#25:52 滑走路追撃戦
#32:44 鉄橋破壊
#37:54 シャゴホッドとの対決
#41:58 シャゴ・ヴォルギン戦
#44:17 ヴォルギンの最期(燃える男)
#46:59 追撃戦
#52:33 サイドカー転倒
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 5. 大要塞グロズニィグラード
今回はグロズニィグラード潜入編で、いつもよりムービーが多めなのでチャプター分けをしております。
ライコフが「誰かに見られているような気がする」というセリフの際、股間を隠すモーションがあったんですがリメイクでは消されたんですね
拷問の後、セーブしてロードするとスネークが見る悪夢イベントとしてガイサベージというミニゲームがプレイできます
HD版・マスターコレクション版などの移植版や他ハードには収録されていなかったんですが、リメイクでまさかの復活!?
しかも、アクションの名家であるプラチナゲームズ制作の吸血鬼たちを倒すスタイリッシュアクションに。
本編を一度クリアーすると、メニュー画面からいつでも遊べるようになります。
麻酔ハンカチの仕様はMGS3と同じで、倒れる際に無敵判定があります
ネムイモアを試したらあのシーンを完全再現できてビックリ #78:12
ガイサベージ(オリジナル版)→sm40215811
#00:00 グロズニィグラード潜入
#03:19 ライコフから服を奪う
#11:00 ソコロフとの再会
#25:57 拷問
#37:33 GUY SAVAGE Δ
#42:29 悪夢からの覚醒
#45:24 看守ジョニーの身の上話
#48:03 独房脱出
#52:20 決死のダイブ
#54:53 ザ・ソロー
#60:23 待ち伏せ
#61:55 滝裏でエヴァと合流
#72:15 再びグロズニィグラードへ
#80:12 C3設置
METAL GEAR SOLID Δ - 猿蛇合戦(SNAKE VS MONKEY)
CHAPTER5の動画エンコードにもう一日かかるので、今日はMGSΔの猿蛇合戦をプレイしました
MGS3のミニゲームだった猿蛇合戦(SNAKE VS MONKEY)が復活!
PS2版でしか遊べなかったからこのリメイクはありがたいです
クリア報酬がピポサルのお面からバナナキャップに変更されたのはとても残念ですが…
構成は原作と同じく全7ステージで、グラフィック・演出ともにパワーアップして楽しい
おまけにPS版はゲストキャラとしてアストロボットが登場しますが
それに伴いピポサルの配置に若干違いがあり、全体的にピポサルの数が増えています
XBOX版はボンバーマンのミニゲームになっています
ボンバーマンの方はオタコンとメイリーンの新録無線に釣られて買ったんですが、これはあとでプレイしてみます
#00:00 猿蛇合戦ブリーフィング
#03:10 エスケープ・フロム・ザ・ジャングル(Escape from the Jungle)
#05:00 ドラグネット・オブ・ザ・エイプ(Dragnet of the Apes)
#07:13 ドーン・オブ・ザ・エイプ(Dawn of the Apes)
#10:15 エイプ・フィアー(Ape Fear)
#13:21 風と共に猿(Gone with the Apes)
#16:31 リターン・オブ・ザ・リビング・エイプ(Return of the Living Apes)
#19:32 ジ・エイプ・オブ・ラース(The Ape of Wrath)
#21:25 バナナキャップ
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 4. コブラ部隊殲滅
(昨日の動画は音ズレがあったので修正して再アップロードしました)
ケロタンとガーコを探しながら、兵士がいるところではなるべく遊んでいきます
今回も長い動画なので動画エンコード時間もかかりますが、いつもご視聴ありがとうございます
リメイク版のジ・エンドは初期位置が変更されていますね
原作だとホールドアップした後、タバコ型麻酔銃とスタンGの組み合わせでかなりのダメージを与えたのですが
ジ・エンドに直接スタングレネードを当てると無敵時間になり、逃げられてしまうので横に投げてます
タバコ型麻酔銃の性能はそのままだったので、いつも通りの攻略です
長い梯子のところ、SNAKE EATERのテーマ曲が終わると同時に登りきったんですが
リメイク版では登るスピードが速くなってるせいか、タイミングが合わず…
それとスタミナの消耗が激しいマップでしたが、全然減らなくなったんですね
山岳マップでは CHAPTER2でヘリを爆破した影響で、代わりにフライングフラットフォームが登場します
ちなみにフライングフラットフォームの爆破に巻き込まれた兵士もノーキル扱いです
ザ・フューリー戦の場合、原作ではモシンナガンが強すぎたのかダメージが激減しました
さらに、背後からの攻撃がほとんど効かなくなって難しいボス戦です
#00:00 ツチノコ捕獲
#01:34 森へ
#03:32 スヴィヤトゴルニ(火力支援要請)
#11:27 ジ・エンド戦
#22:10 抗道(SNAKE EATER テーマ曲)
#24:24 クラスノゴリエ山岳地帯
#30:07 EVAと合流
#44:27 地下壕へ
#47:47 ザ・フューリー戦
METAL GEAR SOLID Δ - CHAPTER 3. 研究所潜入
今回はザ・ペインからザ・フィアーまでプレイしました
ついに松明を入手!着火する時にライター使う演出いいですね
デルタも研究所へのルートを考えるのが楽しくて、つい時間を忘れてしまいます
原作では兵士が毒にやられると急に倒れて死んでしまいますが、それらしいモーションが追加されてますね
それと腐ったものを食べさせると反応が面白いのでぜひ試してみてください
倉庫のマップはニュースタイルだとカメラ視点が悪いので、レガシーモードに変更しています
(ついでに松明でやるアレもレガシーモードでしかできない模様)
ザ・フィアー戦では原作のスタンGハメが修正されたようです
松明で焼くのもためみたいで、デルタでこれ残っていたら絶対面白いと思ったのですが残念です…
キャラの初登場の時、決定ボタンを押すと声優/モーションアクターさんの名前に変更できます #4:20
#00:00 洞窟
#03:46 ザ・ペイン戦
#06:34 ポ二ゾヴィエ西部
#13:52 ソコロフ連行
#20:40 ポ二ゾヴィエ倉庫~研究所外部
#28:12 研究所内部
#32:51 グラーニン
#42:25 研究所~ザ・フィアー前
#48:21 ザ・フィアー戦
#52:54 ザ・フィアー変更点
METAL GEAR SOLID Δ:SNAKE EATER - CHAPTER 1. バーチャスミッション
MGS3のリメイク作であるメタルギアソリッドΔ(デルタ)をプレイしました
とりあえずバーチャスミッションまで、プロローグだからイベントシーンは多めです。
プレイだけ見たい方は下のチャプター(プレイパート)にどうぞ
ピポサルのお面は今回は使用できない代わりに全身ワニスーツがありますね
これがNEW STYLEワニですか…
これから頻繁に動画アップになると思いますが、よろしくお願いします
#00:00 タイトル
#00:58 オープニング
#09:17 バーチャスミッション開始(プレイパート)
#14:58 廃工場(プレイパート)
#20:49 ソコロフ救出
#24:59 いいセンスだ
#33:24 コブラ部隊
#50:55 新録無線(一部)
#52:38 タイムパラドックス
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH - 武装集団バンデット
デススト2の発売日は明日ですが、デラックスエディション版は48時間早期アクセスできるので昨日から遊んでいます。
前作はミュールでしたけど、序盤の武装集団バンデットを排除するプレイをやってみました。
今回は序盤からMGSみたいなステルスプレイも可能で、アイテムはまだ少ないですがこれから楽しみです!
レッドサムライが去る際のサムのセリフ、MGS1のサイボーグ忍者の時と同じなんですよね
#00:00 武装集団バンデット
#04:22 遠隔治療ユニットを配達
#12:12 巨大BT出現
#17:34 RED SAMURAI
MGS1 インテグラル - VRトレーニング
MGS1 INTEGRALのVRトレーニングをプレイしてみました
VRは全クリアだと最速でも2時間はかかるので、一部だけプレイしています
遊び心豊かなバラエティとか、ゲノラの逆襲は初見の時は爆笑しましたね。久しぶりにプレイできて楽しかったです。
MGSΔの方は情報が公開されたようですが、シークレットシアターもそのまま入るそうです
それに加えて新たなシークレットシアターもあるとか。
デススト2のプレイ動画も見ましたが、ニールとの戦闘が楽しそうですよね
発売まであと10日!早くプレイしたいですね
#00:00 スニーキングモード (SNEAKING MODE)
#05:24 アドバンスモード (ADVANCED MODE)
#06:59 1分バトル (1MIN. BATTLE MODE)
#13:00 パズルモード (PUZZLE MODE)
#18:58 バラエティモード (VARIETY MODE)
#22:40 「遺伝子怪獣ゲノラ」メリルを守れ!
#23:52 「ゲノラの逆襲」メリルを助けろ!
#25:17 ミステリーモード (MYSTERY MODE)
#33:56 UFO
MGS3 HD 山猫部隊大全集
1カ月ぶりの投稿です。今回は山猫部隊の攻略をまとめてみました。
ここの戦闘はいい加減見飽きただろうと思いますが、たぶん馬鹿猫虐めはこれで最後です
(MGSデルタでやらないとは言ってない)
MGSΔのオープニングムービーも公開されたようですね
デススト2の発売もあと1カ月前まで迫ってきて楽しみにしています
追記>昨日アップロードした動画はエンコードに問題があったようで再アップしました。
コメント残してくれた方には申し訳ないです
#00:00 難易度 NORMAL
#09:20 難易度 HARD
#14:24 難易度 EXTREME / EUROPEAN EXTREME
#34:08 おまけ
MGSV:GZ 対空兵器破壊 - 上から来るぞ!気をつけろ!+NG集
MGSV:GZも発売から11周年ですね。PS5からGZのプレイ時間を確認したら3009時間でした…
以前プレイした内容ですが、前の動画がSD画質だったので取り直してNG集も追加しました。
「全ての敵兵士を無力化する」プレイも挑戦中ですが、このミッションは難易度が高くて難航しています。
もう少し時間をかけてプレイし、できたらまた動画にしてみます。
PS. デススト2はコレクターズエディション版を予約しました
6月24日からプレイできるので楽しみにしています
#00:00 対空兵器破壊 - 上から来るぞ!気をづけろ!
#04:54 メイキング+NG集
サルゲッチュ3 - メサルギアソリッド(Full Ver)
サルゲッチュ3のミニゲーム「MESAL GEAR SOLID - SNAKE ESCAPE」のフルバージョン版です。
当時は30分以上の動画は画質が落ちるという制約があったんですが、もう動画の長さを気にする必要はなくなったので再アップ。
#00:00 オープニング / #07:26 メサルギアソリッド・スネークエスケープ
#32:34 ふたりのスネーク(エンディング)#34:05 おまけ
MGS3 猿蛇合戦→sm40134747
デスクリムゾン(DEATH CRIMSON)
======================================================
エコールソフトウェアが1996年8月9日にセガサターンで発売したガンシューティングゲーム。
オープニングデモに始まり演出・画面描画・操作性・ゲームバランスなどゲーム全体にわたってあまりに多くの問題を抱えてしまった。
このことからゲーム雑誌のレビューで厳しい評価がなされ、また購入したユーザーからも酷評を浴びた。
その一方で独特の不条理さや不可解な台詞、ゲーム雑誌の読者評価ランキングで最下位の常連となったことなどがかえってゲームファンの注目を集めた。
コンバット越前の台詞のほとんどは、ファンの間で有名であり暗誦できて当然とされる。
「それは10年前のことであった」
「上から来るぞ!気をつけろ!」
「なんだこの階段は!?」
「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」
そして「クソゲーの帝王」「最下位帝王」「デス様」などの異名を付けられ、後に続編が発売されるなどエコールの看板ソフトとなっている。
=========================(デスクリムゾンWikipediaより)
最近セガサターンを動かせるようになったので、久しぶりにプレイしてみました。
(アップスキャンコンバーターRETROTINK 4Kのテストも兼ねて)
このゲームは本編よりオープニングの方が有名ですよね。まずメーカーロゴの時点で圧倒されます。
しかもこのロゴはスキップできないし、ゲームオーバーになってタイトル画面に戻される度に見させられる。(もちろんスキップ不可)
バーチャガンの照準調整はできるけど、一発撃つと画面が終了するため本当に照準が合ったか調整画面で確認できないらしいです。
ガンコントローラーは持ってないので、普通のコントローラーでプレイしましたが上下左右でしか動かない謎仕様はいったい…
PS. 非公開で投稿したのですが、公開にするのを忘れてたみたいです
MGSV:TPP NEW GAME VOL.16 - エメリッヒ追放
「ボートを用意しろ 一人乗りでいい」
イーライ決別~静かなる消失までプレイしました。
前回に続き「強靭なる兵士を討て 15」いつものようにウォーホーするだけのプレイですが
やっぱりMGSシリーズは兵をたくさん集めて遊ぶのが楽しいですよね。
「静かなる消失」の初戦ではミッションが始まる前に睡眠地雷を設置して、増援部隊を楽に倒せることが可能です。
#00:00 オープニング
#00:16 イーライとの決別
#04:03 サイドオプス - 強靭なる兵士を討て 15
#12:20 エメリッヒ追放
#16:20 ボートを用意しろ
#19:18 サイドオプス - クワイエット確保
#20:48 EP45 静かなる消失
MGS3 山猫部隊3分クッキング
明けましておめでとうございます。
新年挨拶が大変遅れました。遅かったじゃないか…今年もよろしくお願いいたします。
昨日PS STOREにてMGSΔの発売日などが流出したんですが
詳しくは来週のstate of playで公式発表があるはずなので、楽しみです。
MGS3HD 戦場のメリークリスマス2024 後編
「戦場のメリークリスマス2024 前編」の続きです。
今年は体調不良になることが多く、動画をあまり投稿できなかった気がしますが
クリスマスだけは毎年やっていたので、何とか間に合ってよかったです。
素敵なクリスマスになりますように。それと良いお年をお迎えください。
#00:00 クラスのゴリエ山頂
#05:25 VS ザ・フューリー
#07:12 グロズニィグラード潜入
#16:30 独房脱出
#21:02 グロズニィグラード再潜入
#22:35 訓練に参加するサンタ
#25:54 C3設置
#27:40 VS ヴォルギン
#28:25 バイク追撃戦
#34:35 VS シャゴホッド
#35:49 VS ヴォルギン
#37:15 バイク追撃戦
#42:54 エヴァと脱出
#48:16 VS ザ・ボス
(シリーズ)戦場のメリークリスマス→https://www.nicovideo.jp/user/15426275/series/448933
MGS3HD 戦場のメリークリスマス2024 前編
メリークリスマス!MGS3発売から20周年おめでとうございます。
今年のクリスマス動画は10年前にプレイした「戦場のメリークリスマス2014」を高画質で再録しました。
下編もエンコード中なので、今日中には公開できると思います。
皆さん、良いクリスマスになりますように。
#00:00 タイトル
#00:15 バーチャスミッション
#03:21 スネークイータ作戦開始
#07:00 VS 山猫部隊
#09:39 中継基地
#15:20 VS オセロット
#16:18 VS ザ・ペイン
#19:20 倉庫編
#23:56 研究所編
#35:49 VS ザ・フィアー
#40:00 サンタのプレゼント(メテオ)
#42:44 VS ジ・エンド
#46:12 山岳地帯
(シリーズ)戦場のメリークリスマス→https://www.nicovideo.jp/user/15426275/series/448933
MGSV:TPP NEW GAME VOL.15 - 脱走少年捜索
久しぶりの動画投稿になりますが、MGSV:TPPの続きです。
今回は1回限りのミッションやイベントシーンを中心に。
気がついたらもうクリスマスも近いし、今年もMGS3でクリスマスの動画を準備をしなきゃ…
ニコ動画が1本あたり6GBまで投稿可能になったようです
以前より高画質で動画を作ることができますね。
#00:00 オープニング
#00:18 マザーベースイベント - パスの様子
#02:35 EP35 ジャングルの遺留品
#09:10 マザーベースイベント - クワイエット尋問
#17:35 サイドオプス - 脱走少年捜索01~05
#24:59 サイドオプス - 強靭なる兵士を討て 14
MGSV:TPP NEW GAME VOL.14 - 燃え尽きた男 & 雨の日のクワイエット
MGSV:TPPの2部「燃え尽きた男」「雨の日のクワイエット」をプレイしました。
雨の日のクワイエットのイベントシーンでスネークとクワイエットが向き合う時、画面の左下に
モルフォ蝶のレンズフレアが映るんですが、一瞬だけ(10フレーム程度)なので気づき難いですよね。
再生速度を0.25に設定して#28:37のところを再生すれば確認できます。
燃える男の正体はMGS3のヴォルギン大佐でした。MGSΔで再び会おう…
#00:00 シャバニのお守り
#04:10 虫の知らせ
#05:22 エピソード32 - 知りすぎた男
#14:20 バトルギア完成
#16:47 サイドオプス 143 - 疑惑の証拠品
#18:52 今日の爆発
#22:07サイドオプス 144 - 燃え尽きた男
#25:24 雨の日のクワイエット
MGS3HD 廃工場の潜入ルート集
久しぶりの動画投稿と生存報告です
今日はMGS3バーチャスミッションの廃工場のプレイをまとめました
MGS3は全体的に自由度が高いゲームなので、こういう遊びが楽しいですよね
MGS DELTAも楽しみにしています
