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beatmania III THE FINAL - 150 - REFERENCE (LONG) (DPA)
MIRROR使用
総プレイ回数76回、座学9時間
LONGも通常サイズも難所の配置は変わりませんが、
LONGはノート数が多いため、1ノートあたりのゲージ回復量が少ないです(大体4分の3)
でもミスったときのゲージ減少量は一緒なので、通常サイズより難易度が高いです
通常サイズは正規でクリアしましたが、LONGはミラーで練習しました
(ラストの2P側トリルが真ん中に寄って認識しやすくなるため)
ランダムで当たりが引けると比較的簡単な配置になるので
癖が付くのを避けるのを兼ねて
ランダムとミラーを交互にプレイしてましたが、先にミラーの方でクリア出来ました
【参考】ランダムの当たり配置(序盤で判定可能、個人差あり)
1P側:[13]と[245]の組み合わせで左右に割れること
2P側:ラストのトリル[53]が捌きやすい位置に来ること
当たり例をおまけで付けました(LONGではなく通常サイズです)
配置:(1P)13524(2P)53214
DP未クリア残2曲 ※kobako(basic)譜面は除く
R5 (A)
era (step mix)
beatmania III THE FINAL - 112 - LAUGHIN (DP)【FC】
MIRROR使用
今までアップしておらず歯抜けになってた曲も少しずつ上げていきます
この曲も普通に2+4+皿を取る技術が求められます
beatmania III THE FINAL - 240 - Badboy flygirl (DP)【FC】
Disabled the FLAW対策の1つとして、無理皿取る訓練をしてたので
それで繋がったのかもしれない
beatmania III THE FINAL - 251 - Twin Bee -Generation X- (DP)【CB1】
※録画時に右側の音が入っていなかったので、左側と同じ音を右側にも入れています
MIRROR使用
DP全譜面クリアの次の目標として考えていたのが、ツインビーフルコンです
ラスト、2P側のスクラッチが少し遅れてBADになってしまった?ようです
惜しかった
beatmania III APPEND 6thMIX - 077 - R5 (DPA)
R5の練習は止めてエラステの練習に入るので、
練習の成果が出せるうちにクリアしておかないと一生クリア出来ない気がしたので
今のうちに仕留めました
beatmania III APPEND 6thMIX - 082 - era (step mix) (DPA)
こっちは音が入っています
せめてこのくらいのプレイをFINALでもやりたかった
beatmania III THE FINAL - 241 - feeling of love (DP)【FC】
難所の1P側連打部分、相当早入りしてるのに最後かなり遅れて危なかった
全然譜面通りじゃないけど、繋がったからヨシ
beatmania III THE FINAL - 曲リスト画面 (DP)
※録画時に右側の音が入っていなかったので、左側と同じ音を右側にも入れています
#0:04 kobako
#0:51 shikomi
III筐体から遠いところに引っ越すことになったため、
プレイヤーとしては引退となります
おそらくこれが最終成績になります
落ち着いたら、これまで撮りためた動画のアップをしていきたいと思います
特に、FINALでアップ出来ていない抜け番の曲は必ずどこかでアップします
これまでご視聴ありがとうございました
beatmania III APPEND 7thMIX - 146 - era (step mix) (DPA)
FINALと6thでクリアしてから1週間後のプレイです
一応クリア後も座学を続けてましたが、クリア済のせいか気が抜けており成長が見られません
なお7thでR5もやってみましたが、1か月練習してなかったらラストが全く出来なくなってました
beatmania III THE FINAL - 152 - STEEL CAGE (DPA)
短い・・・やはりこの曲はLONGだな
beatmania III THE FINAL - 153 - TEAR IT UP (DP)
MIRROR使用
ホントなんでMIRRORにしたのか
beatmania III THE FINAL - 346 - Nofia (DP)
DPAよりフルコン難易度高い気がする
beatmania III THE FINAL - 234 - qingdao (SP foot ver.)
フットレーンが1Pと2Pで位置が異なる
2P側でしか出来ないので2P側でやってます
初代は位置同じだったのに
beatmania III THE FINAL - 114 - MY DJ (DP)
1+Sが来ると分かっていれば怖くない、って別の曲でも書いたような
beatmania III THE FINAL - 107 - HEALEN (DP)
この辺から、既にアップしてる曲の別難易度が多くなってきます
まだどの難易度でもアップしてない曲は、未クリア曲かやり直したい曲のどちらかです
特筆すべきことがなければここのコメントも書かないと思いますがご了承ください
(ネタ切れ)
beatmania III THE FINAL - 137 - LIQUID RAIN (DP)
PINK PONGさんの5鍵提供曲の中で一番好きです(曲的に)
beatmania III THE FINAL - 124 - 夜間行ma-Remix (DP)
歌詞の最後が「駄々駄々駄々」なの今日知りました
beatmania III THE FINAL - 177 - WHO GOTTA FUNK? (DP)
bpmが105→100になるところ
いつも忘れて早めに押してしまう
beatmania III THE FINAL - 049 - 蝶の羽 (DP)
こんな不規則なリズムなのに聴いてて心地いいのは一体
beatmania III THE FINAL - 236 - Stay with me (DP)
FINALになってアナザーではなくスタンダード譜面が追加されるという珍しい?例
無理皿っぽい配置の皿が無くなっているようです
元のスタンダード譜面がアナザーに昇格
III FINALには追加されてないけど、まあ大して変わってないし・・・
beatmania III THE FINAL - 183 - STAY WITH ME -BIGBEAT MIX- (DP)
歌詞がちょっと切ないので原曲はこんな陽気な感じの曲じゃないのかな、
と思ったらむしろこのまんまだった
beatmania III THE FINAL - 319 - WATCHINGOUT (DP)
通常の5鍵とIIIとで、SPのノーマル譜面が違うらしいですね(DPは同じ)
beatmania III THE FINAL - 218 - era (step mix) (DPA)
※録画時に右側の音が入っていなかったので、左側と同じ音を右側にも入れています
総プレイ回数60回、座学27時間
前半が全然安定しませんが、
後半の譜面が綺麗で覚えやすかったので何とかなりました
餡蜜のせいでかなり曲が変わっていますがご了承ください
これでbeatmaniaIII THE FINALのDP全譜面をクリアしました
(kobako譜面もクリアしました)
なお、SPはshikomi譜面だけで未クリアが8曲ありますが、そっちはもうやりません……
beatmania III THE FINAL - 326 - MOMENT (DP)
MIRROR使用
フルコン難易度はDPAより高いと思う(個人的意見)
beatmania III THE FINAL - 331 - SYSTEM (DP)
このくらいの曲、空打ちなしで弾けんものかと自分でも思っている
beatmania III THE FINAL - 073 - monotone (DP)
beatmaniaIIIシリーズではmonotoneとRETROFUTUREだけ
MISSアニメーションがない曲だそうな
知らなかった・・・
beatmania III THE FINAL - 099 - CODE RED (DP)
開発時、データのミスで
ドラムンベースなのにベースが鳴ってなかったとか
beatmania III THE FINAL - 061 - LOVE D RIVE (DP)
今まですごく恵まれた環境にいましたが
いつまでbmIIIを遊べるか分からなくなってきたので
そろそろアップしてない曲を埋めていかないとな、と思っています
(未クリア含む)
beatmania III THE FINAL - 317 - Turning the motor over (DP)
DPAのほうが上手いじゃないか
beatmania III THE FINAL - 151 - STEEL CAGE (DP)
この曲のドラムパートが好きです
