タグ border_break が登録されている動画 : 337 件中 225 - 256 件目
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【ボーダーブレイク】リペアポストγの性能詳細
アケとは仕様が変わっているから「修理速度が1.15倍で連続仕様時間が1.5倍なら1.725倍修理できるぞ」
なんて安直に考えてはいけません
上限の話sm33900901ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】カジュアルマッチとストーリーモードでの獲得BCについて(未完成版)(PS4)
一部未解明な部分もありますが基本的には算出できるようになったので発表
6/12 ストーリーモードの式の一部が間違えていたので修正ⓒSEGA
【字幕】徒然ボーダーブレイク日記 #4 【PS4版 BORDER BREAK】
今回は旧ブロア市街地の動画になります。
プレイはノンビリになりますが、よろしくお願いします。
プレイは専コン+マウスです。マウス慣れしてないのでエイムはガバい仕様になっております。
生暖かい目で見守って頂ければ幸いですん。
マイリス< mylist/63002521 > 前<sm33696345> 次<sm33728623>
【緑野の迎撃戦】エンジョイ勢のユニオンバトル【一戦目】
初投稿(?)です。よろしくお願いします。
67 刃α 蜂α 65
ラディウス ネオ X T1
しゃがみⅠ 巨乳Ⅲ 対物Ⅰ トイレⅠ
→二戦目 sm29060068
©SEGA
【BORDER BREAK】A3⇒A2昇格戦
A3からA2への昇格戦です。
アセン:フル迅(甲甲真甲
チップ:重量Ⅱ しゃがみⅡ SB
麻:☆5 強G 魔剣 マルチ
重:MC 強化MLRS とっつき ギガ能登
砂:TF JS エアロS 試作迷彩
支:釘TF ぺったんS ロビン ユニβ
見所? あったら良かった。
前回sm18207971 次回sm19057837
mylist/32351012
【ボーダーブレイク】アセンの決まらない気まぐれボーダー その8
その日の気分でアセンを決める気まぐれボーダーが
色々なアセンで戦う動画です。
皆さんのオススメアセン等コメント頂けるとうp主が喜びます。
ブロア市街地前回の続きです
今回はちゃんとワフーとの絡みもあるでよ
【旧ブロア市街地 ~制空血戦~】
クラス:A1
頭:役改 胴:礼45 腕:剣Ⅱ 脚:円3
蛇: 主:双門 副:ネオ 補:試験ECM 特:T10
支: 主:ワイスマ 副:リムペV 補:広域 特:リペアβ
マイリス:mylist/26062308
前:sm15059290 次:sm15060260
【ボーダーブレイク】アークスピナーSとVのダメージ詳細
動画中では触れていませんが、フレア系のダメージによくある「カタログ上の持続ダメージ合計より1フレーム分だけ少なくなる」にも計算の辻褄が合っています
(スピナーSは7000×1.5-7000/60+接触ダメージ、スピナーVは5600×2.5-5600/60+接触ダメージ)
ちなみに他のフレア系と同様であれば最大強化時の火力上昇は持続ダメージのみ上がって接触ダメージは変わらないと予想されますがマテピが勿体ないので試してません
(リペアカプセルは最大強化時に接触回復も強化されますダメージと回復で別カテゴリだからですかね)
関係ないですがユニオンキューブの入手量についてほぼ目星がついていますがこのあたりの情報は需要あるかな
ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】大攻防攻撃側圧勝条件
割と重要な気がしますが、アケから変えたならアナウンスしてくれてもいいような・・・「ボ」でやる予定だったとかかな?ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】リペアカプセルの修復量詳細
はたしてこの固定分にも強化は乗るのか・・・あ、ちなみに起爆の瞬間に触れていなくても最初に回復圏に入った瞬間に固定分は効きますよ(被弾で回復停止していると駄目)ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】対近接防御Ⅱと状態異常耐性(PS4)
ランド君の新チップをまとめて調査
エキシビションマッチのおかげで調べられることが増えましたⓒSEGA
【BBPS4】BB都市伝説!敵ベース内再起する幽霊は実在するのか?
ボーダーブレイクには都市伝説が存在する…
味方凸を見かけたら、その後ろを憑いていき、
敵ベース内再起を試みる幽霊が時折出没するという…
前線病のボーダーの幽霊と言われているが、詳細は不明。
輝星・参式 索敵延長/設置物探知
エンフォーサーⅢ型 ブースターⅡ/大破抑制
輝星・参式 予備弾数/予備弾数Ⅱ
クーガーNX 重量耐性/重量耐性Ⅱ
FLAP-12V リムペV 広域センサー リペアγ
次→sm34650977
youtube版 https://www.youtube.com/watch?v=Zu5O1yEwUag&t=1s
©SEGA
運任せのボーダーブレイクR7【BBPS4】
慣れない武器は難しい
REC:Data
Date:11/29
ランクマッチ:セクター9-C
新規さん達の参考になれば……いいなぁ
sm34218141←R6 R8→sm34381548
マイリス:mylist/63386082
つぶやかない青い鳥:@asobibaka_mhm
【S1】個人総合金メダル、団体戦優勝【東北ずん子実況プレイ】
一本目より画質は下げてみました(半分くらい)。
でもスマホで観る人は不便なんですよね・・・。
通信制限の上限とかすぐ引っ掛かりそう・・・。
※音声合成ソフトによるボイスを含む編集動画のため、苦手な方はご注意下さい。
CN:もにい クラス:S1
頭:ヘヴィーガードG型/胴:アイアンフォートⅣ型/腕:月影・烈風/脚:雷花・燐
ヴォルペ・メガロ/41型強化手榴弾/リヒトメッサー/AC‐ディスタンス
チップ:動画内参照
声:東北ずん子(佐藤聡美)
動画背景画像:「Wikipedia」様より「アーチーズ国立公園」
マイリスト:mylist/38222831
sm29496899←前(番外編) 次回→まだ
ツイッター:@Garori033
©SEGA
【蹴られたいんでしょ!!】JK砂のボーダーブレイク【2蹴り目】
週6勤務で12時間働くと人は人じゃない何かになれる!
3月あたりには仕事の変化にも慣れてきそうなのでクラン活動再開できたらなぁ。
BUZ-γ 毛44 β NX
絶火 RR LZ 試作
しゃがみⅡ ジャンプキックⅡ レティクル高速
前>>sm19746859 次>>sm19995492
【BORDER BREAK】( 修)<サラダバー!【A4】
以前バレリオでもやったアレです。あれ、今回もバレリオか。
過疎開始でコア半分削ったし、勝った…よね?
アセン:フル修羅VVWW
チップ:投擲I ブースター回復 タックルII スライディング 大破防止
武装:ヴァイパー 41 メッサー 箪笥
見所はやっぱり無い。凸の道程は長い。
前回sm19230969 次回sm19528718
マイリストmylist/32351012
【ボーダーブレイク】アンチブレイクを2枚重ねるとどうなるか
やっぱりこれもⅡがきてから本気だすタイプですかねⓒSEGA
【ボーダーブレイク】要請ゲージ系チップ(ブレイクゲイン・要請兵器ゲージ促進)(PS4)
基礎知識はこちらを参照願います(アケ版ですがチップ関係以外は共通)https://ch.nicovideo.jp/nozomi_mrb/blomaga/ar798892
ⓒSEGA
運任せのボーダーブレイクR5【BBPS4】
PS4版ボーダーブレイクの動画です。
撮影日は10/08、カジュアルマッチのD51のBです。
…マップパターン、アケではBなんだけど、PS4ではAなんだが……どっちを適応するべき?
sm34115975 ←R4 R6→進捗:デブリーフィング中
マイリス:mylist/63386082
【無修正】EX5試験【あさると】2/3
動画のご視聴ありがとうございます。
当動画は、直前にUPいたしました
「キミと最後のボーダーブレイク」(sm31499192)の
EX5試験の無修正(無編集)動画となります。
気が向いたら投稿者コメントくらいはするかもしれませんが、
基本的に地味なボダ動画になりますのでご了承下さい。
CN:もにい クラス:SS1
頭:ヤマ・羅/胴:ヤマ/腕:X-Ⅱs/脚:グライフ68G
UK60速射機銃/変則起爆弾/リヒトメッサー/AC‐マルチウェイⅡ
チップ:動画内参照
マイリスト:mylist/38222831
sm30855855←前 次回→まだ
ツイッターやってます。なにかありましたらお気軽にどうぞー:@Garori033
©SEGA
【ホープサイド市街地】BORDER BREAK part2
久しぶりの投稿です。
最近月影に浮気してばかりだったので久し振りに迅牙です。
アセン:フル迅牙(初期/初期/甲/甲)
装備:☆10/41/エグゼ/マルチ
チップ:しゃがみ/スライディングII/セットボーナス/脚強化/フェイタル
マイリストmylist/37890294
©SEGA
【BORDER BREAK】ネブラに凸 part2【A4】
家を空けるときは監視カメラをセットしよう
アセン:フルほむII IIC F F
チップ:SB ダッシュII ニーキックII 重量耐性I
凸の道程は長い
前回sm19896182 次回sm20261375
マイリストmylist/32351012
【BB】とある狙撃乗りの日常002【大攻防戦】
懲りずに大攻防戦その2です。ご指導ご鞭撻の程、宜しくお願いします。【マップ】城塞都市バレリオ ~強攻水路~ 【アセン】機体: 41 41 β 役改 武装: TF 素敵 AC 試作【前】sm15264985 【次】sm15452367
【ボーダーブレイク】スライディングの転倒倍率
適度に硬いので格闘チップが来ると実験台にちょくちょく使われるオルト君
ⓒSEGA
【ボーダーブレイク】クイックリロードIIと高速冷却II
ついでに転倒耐性III
未3凸リモシュX(2350)の頭部HIT(×2.5=5875)時に
装甲73.5%(×0.735=4318.125)でよろけて、装甲73%で(×0.73=4288.75)よろけず
ストーリー15話のオルト君がピ槍ダッシュ斬(8000)を乱発するのでこれを受けて
平均装甲95%(×0.95=7600)で吹っ飛び、94.75%(×0.9475=7580)でよろけより
+800/+1600と思われます
(よろけ/吹っ飛びの基本値は近接だと3000/6000、それ以外は3500/7000)
アンチスタビリティIII
プロローグのクーガーに対して初期リヒト3凸ダッシュ斬(ニュード2475近接2475)が
近接強化30.8%(2475+2475×1.308=5712.3)でよろけ
30.9%(2475+2475×1.309=5714.775)でダウンより5%と思われます
ⓒSEGA
【BORDER BREAK】支援でもコア凸したいんじゃ!
凸行くまでお散歩支援で申し訳ありませんでした。
3:00ぐらいからが本編です
