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H28年基本情報技術者試験春期午後の解説講座 問9のC言語解説講座
【参考文献】
問9
#include
http://www7b.biglobe.ne.jp/~robe/cpphtml/html01/cpp01027.html
stdio.h
http://www.c-tipsref.com/reference/stdio.html
配列
http://www.c-lang.org/array.html
sizeof
http://www.kis-lab.com/serikashiki/C/C03.html
int
http://www.cppdrive.jp/cstart/var/index2.html
計算式
http://9cguide.appspot.com/04-02.html
条件式
https://www.grapecity.com/tools/support/powernews/column/clang/018/page04.htm
再帰呼出し
http://ylb.jp/2006b/proc/recursion/
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著作・制作:アイライトIT経営研究会
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C言語講座、(11)第10問
【主な内容】
・演算子
・文字列 ポインタ
・for
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約50分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報処理技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
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youtubeで「アイライトIT経営研究会」の無料動画が見放題です。
https://www.youtube.com/user/ailightcom
直接にシステム開発会社にご依頼を検討されている方はこちらをご覧ください。
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C言語講座、(10)第9問
【主な内容】
・数あてゲームのプログラム
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約30分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報処理技術者試験を題材にしております。
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C言語講座、(9)第8問
【主な内容】
・fgets
・getcharとputchar
・特殊文字
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約35分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
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特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
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C言語講座、(8)第7問
【主な内容】
・定数の表現
・関数へのポインタ渡しと値渡し
・出力フォーマット指定子
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約40分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
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会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報処理技術者試験を題材にしております。
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C言語講座、(7)第6問
【主な内容】
・memset
・strlen
・文字データと文字列データ
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約60分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
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C言語講座、(6)第5問
【主な内容】
・三角関数
・ラジアン
・cos,sin
・算術演算
・printf
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約55分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
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特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
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C言語講座、(5)第4問
【主な内容】
・構造体
・static
・Strcmp
・string.h
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約55分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
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会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
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C言語講座、(4)第3問
【主な内容】
・構造体
・fscanf
・演算子
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約50分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報処理技術者試験を題材にしております。
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C言語講座、(3)第2問
【主な内容】
・ファイル入出力
・fgets
・putchar
・三項演算子
・ポインタ
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約55分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報処理技術者試験を題材にしております。
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C言語講座、(2)コンパイラ導入
【主な内容】
・Cコンパイラ
・MinGW
・環境変数(Pathなど)の設定方法
・テキストエディタ
・gccの使い方
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約40分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
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C言語講座、(1)第1問
【主な内容】
・#include
・変数の型
・#define
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約80分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報処理技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
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ゆかりさんと学ぶプログラミング その2 変数ってなんだよ編
少し時間が空いたので初投稿です。
自分が当たり前だと思っているものほど、一から説明するのは難しいっす
前回->その1:printfってなんだよ編(sm41776012)
JDずんだもんと学ぶⅭ言語講座#3 変数とデータ型ってなんぞや? 雑に解説
ガバってたらコメントお願いします!
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
オンラインプログラム実行環境 paiza.IO
https://paiza.io/ja/projects/new
参考
苦しんで覚えるⅭ言語
https://9cguide.appspot.com
一週間で身につくⅭ言語の基本
https://c-lang.sevendays-study.com
BGM-------
甘茶の音楽工房 様
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)
なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームです
この動画シリーズは「ho9tocraftのポートフォリオ」として閲覧いただければ幸いです。
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)
仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
第七回「文字列とファイル操作」楽しく学ぼうC言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=uhGusk3Tuhk
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
【ゆっくり解説】 X_C言語 大人様向け
C言語の解説です。
ちょっと大人様向けだけど初心者でも安心!
分岐するよ(意味深)
前回(sm40483951) 次回(sm40510254)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/1sq-ST7kAdc
動画内で使用したサンプル(自作)
https://github.com/frsk9999/exx
----
使用したもの一覧
・FreeBSD 13.1
----
参考文献
全般的に間違いがないかの確認のため
・wikipedia
https://www.wikipedia.org/
【ゆっくり解説】 09_C言語_初心者向け
C言語の解説です。
初心者向けなので初心者でも安心!
ほんとだよ!(狼少年感)
前回(sm40469718) 次回(sm40503189)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/LuNRz1_yxSM
動画内で使用したサンプル(自作)
https://github.com/frsk9999/ex9
----
使用したもの一覧
・OBS Studio 27.2.4 (64bit) (ターミナル画面録画のため)
・FreeBSD 13.1
フォント(マクロ部分)
・玉ねぎ楷書「激」無料版
https://booth.pm/ja/items/2929647
----
参考文献
全般的に間違いがないかの確認のため
・wikipedia
https://www.wikipedia.org/
・mscgen
https://www.mcternan.me.uk/mscgen/
・graphviz
https://graphviz.org/
・Doxygen
http://www.doxygen.jp/
マンデルブロ集合を小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「マンデルブロ集合」を描画するプログラムを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
00:08 開発環境のセットアップ
00:33 OpenGLの初期化
03:46 テクスチャの描画
07:37 マンデルブロ集合の描画
13:08 マンデルブロ集合の着色
15:24 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/h3x7atk4uTY
モンストを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「モンスターストライク」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:08 開発環境のセットアップ
#000:30 OpenGLの初期化
#003:38 画面の設定
#004:58 プレイヤーの描画
#017:53 矢印の描画
#024:01 矢印の操作
#031:13 フェイズシステムの導入、文字列の描画
#044:32 プレイヤーの発射
#055:01 プレイヤーと壁の当たり判定
#060:50 モンスターの描画
#070:30 プレイヤー同士の当たり判定
#077:32 プレイヤーとモンスターの当たり判定
#082:18 モンスターの衝撃
#087:03 プレイヤーのカーソルの描画
#096:20 プレイヤーの切り替わり
#100:11 敵のターンの切り替わり
#109:51 敵の攻撃
#129:47 敵の被弾
#156:35 プレイヤーの被弾
#174:20 モンスターの死亡
#179:06 友情コンボ
#195:04 ゲームオーバー
#200:20 エンディング
#201:55 館長の挑戦
#203:29 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/mAiv4yuieWQ
第六回「関数(&ちょっとだけポインタ」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube版→https://youtu.be/F4h1F-pTs4o
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
第五回「配列」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube版→https://youtu.be/wuwJKsZUbLc
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
第四回「制御構造(if while for)」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
お待たせしました。年末を見据えて急ピッチで終わらせにいきますのでよろしくお願いします!
ー無限ループあたりの補足ー
while文の条件式は、条件が成立した時に値が1に、成立しない時には値が0になるので、条件式を1にすると無限ループに、0にすると1回も実行しなくなります。
ー以上ー
YouTube版→https://youtu.be/ruz-LFfdt94
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
スペースインベーダーを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、スペースインベーダーを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/AK3zioxgzDw
アルカノイドを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、アルカノイドを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut の導入方法】
http://freeglut.sourceforge.net/ を参照して下さい。
よくわからない方は、下記のファイルをダウンロードして、プロジェクトのフォルダーに展開して下さい。
http://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.zip
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/DMnbbZ-rc9M
スペースウォー! を小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、スペースウォー! を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/g4M8WeKSbfs
Tennis for Two を小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、Tennis for Two を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/LPKggypnn6E
一緒に学ぶGo言語入門 ~その12:並列処理(前半)~
こんにちは、ほむほむです。
一緒にGo言語を入門できればと思い動画をアップしていきます。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「一緒に学ぶPython入門」マイリスト→mylist/62412051
「一緒に学ぶGo言語入門」マイリスト→mylist/68153986
その11→sm36781778
その13→sm36800963