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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/02-B
“カザフに吹く風”北風登場。過去シリーズの3姉妹が3人で1セット扱いだったのを、
それぞれをこうして1人の独立したボスキャラに仕立て上げたのは、意気込みがあっていい事ですね。
ポートレイトや戦い方を見る限りでは中々のS気質に見えますが、その荒々しさに反する女性的な口調は
どこかしらのギャップがあって中々に個性的。おそらくスパ4のジュリを彷彿とさせるからか…
しかしオプションCの演出…クサ過ぎて見てるこっちが恥ずかしいw
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PART01リンク/mylist/29422040
【06】 ギャングのムスコとデカの愛棒、お前のアソコはGetaway 【実況】
元ギャングと現役デカ、決して交わるはずのない2人の主人公が
銃撃戦やカーチェイスなどのアクションを繰り広げながら、ロンドンを舞台に1つの目的のため動き出す!
PS2専用ソフト カプコンの「the Getaway(ゲッタウェイ)」をノーマルモードで実況プレイします
解説skskで行きます_ノ乙(、ン、)_
【05】sm22966087|【07】sm23013397
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【07】 ギャングのムスコとデカの愛棒、お前のアソコはGetaway 【実況】
マーク・ハモンド編終了!
元ギャングと現役デカ、決して交わるはずのない2人の主人公が
銃撃戦やカーチェイスなどのアクションを繰り広げながら、ロンドンを舞台に1つの目的のため動き出す!
PS2専用ソフト カプコンの「the Getaway(ゲッタウェイ)」をノーマルモードで実況プレイします
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【06】sm23002111|【08】sm23079837
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/02-C
デモシーンにてソロがお目見えに。このキャラ、過去作でも賞金稼ぎとはありましたが、
出てきてはやられる役所なので具体的な詳細設定がイマイチ掴めないという、妙なポジションです。
初代ではグランドマスター直々に依頼を受けていましたが、配下というわけでもなし…
最低限のセリフ以外は飛竜も敵も沈黙だったゲームで、デモ以外での会話を追加するのならいっその事、
色々な謎めいた部分を深く掘り下げても良かったと思います。元々マニアックなゲームなんだし。
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/02-D
“吹きすさぶ旋風”南風登場。槍を用いたリーチの長い攻撃と、重力を外側へと押しやるスキルを織り交ぜた
個性がないからとってつけたようなスタイルです。槍での攻撃は前後の隙が大きいので対処は楽。
固有スキルも攻撃判定が一切存在しないので、途中参戦してくる北風を先に叩く形での戦略が有効です。
槍だけならば凛とした美人拳法家に見えるのが、妙なスキル(発動中の動作も怪しい…)
で胡散臭くなった感。個人的には色物っぽくて好きですが、従来のファンにはどう見えたんでしょうね。
そして、やっとこさ2段Jが。
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/03-A
工業地区に突入。だだっ広い空間に代わり映えのない建設場の風景。進行可能箇所かも解りにくい区切りに、
コンセプトアート()のためだけに設けられた無駄なルート。アップグレードならまだしも、
意味深なルートの先のアイテムがコンセプトアートだった時のガッカリ感と来たら、それはもう…
この辺もバイオニックコマンドーと似た造りですね。こういう要素、飛竜でやる理由って何でしょうか…
ギャラリーの項目を用意して、初めから見られる様にしておけばいいのを。
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/03-B
電磁ネットで埋め尽くされた、既に最終ステージと見間違う程厳重な、狭苦しい軍事エリア。
この狭い空間でアップグレードを探索するとなると、一本道が続くばかりでバラエティに欠けます。
そしてバウンティーハンター・ソロとの対峙。過去作でステージボスを努めた事が無い彼ですが、
今回も中ボス止まりでした。3姉妹を散々各下に見た、小物っぷりが漂う物言いは
マイナス要素にしか…と言うか、所々VAVAっぽい。アルゴリズムも2回目で撃破出来る程簡素です。
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/04-A
テクノロジー、暗殺、解放、そうだ、自由だ!
というわけで、冥王の塔に潜入。えっ、もう本拠地?もうそんな終盤まで来てたの?と一瞬思うも、
よく考えてみたら東風もジュロングも西王母も出てきていないし、まぁそんな筈はないよな、と。
プリズンのテストプログラムは自由度が制限される割に長ったるいので、正直イライラ…
飛竜は何時から弾幕アクションに成り代わったのかと。
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/04-B
プリズンに捉えられていた愛嬌のある方の助言により、闇市馬へ向かう道中の処理施設に突入。
こういう陰湿で毒々しいアングラ感を見ると、ゲームしてる!と気分が高揚してワクワクします。
同時に、こういう場所に配置されているトルーパーを見ると、君らはここで何をしとるの?とも思うわけで。
昆虫(中ボス扱いとは…)ばかりなら自然な気はしますが。
序盤、ナビによってクナイフラグ成立。『クナイが最適』というのもどうなんだろう…
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/04-C
処理施設から続く、カーボンチャージエリアに進行。エリア名にすこぶる違和感を感じます。
このエリアのシールド持ちトルーパーは通常のサイファーでは倒せない仕様。倒すには『バースト』の
アップグレードが必須となります。何でこの時点で倒せない敵を配置するかな。
中盤からは初代の最終ステージ序盤を思わせるフィールド。ギミックが下手なロックマンっぽくて閉口…
3姉妹はまぁ、特に言う事無し。避けてゴリ押し、これ基本。
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【08】 ギャングのムスコとデカの愛棒、お前のアソコはGetaway 【実況】
フランク・カーター編開始!
元ギャングと現役デカ、決して交わるはずのない2人の主人公が
銃撃戦やカーチェイスなどのアクションを繰り広げながら、ロンドンを舞台に1つの目的のため動き出す!
PS2専用ソフト カプコンの「the Getaway(ゲッタウェイ)」をノーマルモードで実況プレイします
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【07】sm23013397|【09】sm23104605
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/04-D
オプションAを入手し、処理施設のギミックを解除して闇市場へ向かいます。ばっちいばっちい。
この闇市馬から、あからさまにプレイヤーを殺すための即死ギミックが増加する傾向にあります。
こういうゲームデザインも一つの形ではあるんでしょうが、個人的にはもっと自然な形でのミスとなる
配置やトラップにして欲しいな、と…高速ベルコンの先に即死の棘なんてのはロックマンでやればいい。
いやロックマン9も酷いもんでしたが。
※バースト兵の件、指摘ありがとうございます。リフレクトは全然意識してないや…
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/04-E
闇商人との取引により、市民キャンプの地底に潜む巨大ミュータント百足『ミリピード』を討伐へ。
節足動物!巨大クリーチャー!うおおおお!!燃える!!これだよ!こういうのを待ってたんだよ!
程良く強く、結構な苦戦を強いられながらも2度目で撃破。ランページモードがあっても良かった。
で、アーキスピロストリプタス・ギガスってのは何ぞや。分類階層の一つの英名でしょうか。
ミリピードを撃破したのも束の間、次は『インセクトトルーパー』なるゾンビ兵が!
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/05
第1の『カギ』であるクナイを入手し、闇商人の言葉に従って地下寺院へ。クナイが『カギ』ねぇ…
寺院では一発即死のマグマプールが登場。奥画面から流れ出る灼熱の河…ここは本当に寺なのか。
最深部ではプロトタイプの『グラビトロン』が待ち構えます。シリーズ恒例のおなじみの要素。
『プラズマカタパルト』を取得後は、探索範囲がぐっと増えました。特にプリズンは沢山…
オプションAを使用する場所はトゥームレイダーを彷彿とさせますね。
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【09】 ギャングのムスコとデカの愛棒、お前のアソコはGetaway 【実況】
元ギャングと現役デカ、決して交わるはずのない2人の主人公が
銃撃戦やカーチェイスなどのアクションを繰り広げながら、ロンドンを舞台に1つの目的のため動き出す!
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【08】sm23079837|【10】sm23112328
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/06-A
プリズンに戻り、塔の1ステージを攻略完了。プリズン⇒市民キャンプ⇒地下寺院で一括りでしょうか。
カタパルトで探索範囲が広まったという事で、もののついでに彼是と探索をしてみる事に。11:30まで。
そして塔の右、中央司令部に潜入。プリズン程ではないにしろ、狭い空間での猛火にてんやわんや…
モータープール入口ではリフレクトの爽快感を味わえます。それこそ、これでもかと、嫌と言う程に!
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マイリスト/mylist/41686945
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【10】 ギャングのムスコとデカの愛棒、お前のアソコはGetaway 【実況】
元ギャングと現役デカ、決して交わるはずのない2人の主人公が
銃撃戦やカーチェイスなどのアクションを繰り広げながら、ロンドンを舞台に1つの目的のため動き出す!
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【09】sm23104605|【11】sm23128072
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/06-B
モータープールでは初代のステージ1中盤、軍政官ミキエルとの鬼ごっこでは2の『武装城塞進行2』の
アレンジBGMが使用されております。SEやボイスの大きさでかき消され、プレイ中は気付き難いですが
歴代の名曲で盛り上げてくれる要素は嬉しい!クリア特典で過去作のBGMに変更出来たりしないかな。
トルネード戦もバラエティ豊富で、かつ対策が解りやすくて楽しいですね。
このゲーム、ボス戦はすこぶる面白い。撃破後は『バーストサイファー』を入手。
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マイリスト/mylist/41686945
PART01リンク/mylist/29422040
『deep down』 PS4™ CREATOR'S TALK
http://www.youtube.com/watch?v=vYNeyfwf0zwから
応援しています。
【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/07-A
序盤はバーストによって開く扉を探索。ここでバーストクナイのアップグレードも入手しました。
普段のサイファーによる攻撃範囲が狭い分、この補足~爆破での追加ダメージ効果はありがたい!
研究所からは難易度がぐっと跳ね上がった感があります。即死レーザートラップは昔懐かし、
死んで覚えろのアクション性を感じさせてくれました。やはり飛竜っぽくはないんですが。
そして唐突にザインプロジェクトという和田たつみ著の原作漫画の設定が!?なんというモト企画。
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マイリスト/mylist/41686945
PART01リンク/mylist/29422040
【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/07-B
今回は全編に渡り、3姉妹の師匠である“風を制す者”西王母とのガチンコバトルでお送りします。
弾幕状態はともかく、肉弾戦でも防御力が非常に高いので纏まったダメージを与えるのは困難。
別にオプション縛りをしている訳ではないのですが、戦闘中はその存在を普通に忘れてしまいます。
OKシーンは12:20から。その強さに恐れと敬意を込めて、『お母様』と呼ぶことにしました。
お母様かわいいよお母様。西風が名前のせいで消えたのは酷いけど
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マイリスト/mylist/41686945
PART01リンク/mylist/29422040
【11】 ギャングのムスコとデカの愛棒、お前のアソコはGetaway 【実況】
元ギャングと現役デカ、決して交わるはずのない2人の主人公が
銃撃戦やカーチェイスなどのアクションを繰り広げながら、ロンドンを舞台に1つの目的のため動き出す!
PS2専用ソフト カプコンの「the Getaway(ゲッタウェイ)」をノーマルモードで実況プレイします
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【10】sm23112328|【12終】sm23128243明日22時頃公開
【マイリスト】mylist/42343905
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【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/08-A
ステージ間移動の面では明らかにCの上位互換に見えるオプションB。
ギミックとして差別化出来ているのか疑問…。一先ずナビに従ってカザフシティまで戻ると、
1-B移行放置されていたウロボロスMk.Ⅲの再来。むしろ何故今まで放っておいたのか。
ミサイル&電撃弾の嵐、噛み付き攻撃にトゲの氷トラップ、果てには口から怪光線とバラエティ豊か。
お母様に比べたら各攻撃の軌道が素直なので、それほど苦労するボスではないです。
撃破後は『コールドサイファー』を入手。飛竜もどんどんエレメントに染まっていきます。
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マイリスト/mylist/41686945
PART01リンク/mylist/29422040
【12終】 ギャングのムスコとデカの愛棒、お前のアソコはGetaway 【実況】
最終回です!
元ギャングと現役デカ、決して交わるはずのない2人の主人公が
銃撃戦やカーチェイスなどのアクションを繰り広げながら、ロンドンを舞台に1つの目的のため動き出す!
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【11】sm23112328|【ブルーの次回作】⇒sm23244806
【マイリスト】mylist/42343905
【ブルー個人まとめ】mylist/35117661|【part1まとめ】mylist/32546632
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戦国BASARA4 風魔に俊足×6付けて奥州杯に出場してみた【粋プレイ版】
前回粋プレイ選手権に応募した動画が無効だと指摘されたので再度録画しなおしました。前回より画質を向上させ、60fpsにしてついでに又兵衛も倒してます。
企画が開催される前の動画だったので、自分でももう少し上手く動かせばよかったなあ…なんて思ってたので撮りなおす機会ができて良かったです。調子に乗ってテキスト編集もしちゃいましたが不快だったらすみません。
コメントで指摘して下さった皆さんありがとうございました!!
修正前sm22807664
マイリストmylist/40547413
【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/08-B
サイファーの属性やカタパルトでの機動力強化により、ごまんと増えた探索範囲をあくせく消費。
初回パートで気になってはいたものの、以降は存在すら忘れていた『コスチューム』がここにきて登場。
実績の『生者必滅』は、かつて散っていったストライダー達のコスチュームを全て集めるわけですね。
服だけ残して散るとはとんだ変態ニンジャ集団だな。
空牙の項目、プラズマソードなんて言われるとスターグラディエイターしか思い浮かばないよ…
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マイリスト/mylist/41686945
PART01リンク/mylist/29422040
【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/08-C
今回も探索の続きです。クナイやサイファーの属性により、同じエリアでも別の侵入経路があるのが
中々にややこしくて手間取ります。マップ画面を見ながらの手探りプレイなので、道中はカット多め。
また、頭が装備の応用力が追いついていないため、なんでそこで詰まってるんだと思われる箇所も…
特にコールドカタパルト前の電磁ネットのトラップでは顕著に現れています。先にカタパルトを使えば
簡単に突破できる場所なのにね…
前/sm23151751 次/sm23170447
マイリスト/mylist/41686945
PART01リンク/mylist/29422040
【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/08-D
本編の進行再開。コールドトルーパーとブレインウォーカーのコンボがキツくなってきます。
操作不能になる冷凍弾、仰け反り(=無敵時間)が無く連続被弾でごっそり減らされるレーザー!
黒い外壁にトルーパーが紛れる事もあり、どうしても回避不能な面が出てくるのが如何ともし難い。
逆に言えば、こちらのコールド属性も相当強いという事。もっとカタパルトを使うべきでした。
迫り来るレーザー地帯に反重力空間、そしてグラビトロン。ギミック満載で豊かなバラエティ!
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マイリスト/mylist/41686945
PART01リンク/mylist/29422040
【PC&PS】アーケードスティックを作ってみた【筐体風】
対応機種はPS1&2(変換器使用の場合はPC PS3等にも対応可)
今回は、ミニチュアではなく実際に使えるアーケードスティックを作ってみた。前回に引き続き、簡単な製作過程を載せてみたよ
いつかは欲しいアーケード筐体・・・だが、部屋にはそんなスペースねぇから!
そんな中、日本の住宅事情に対応したお手軽筐体もどきが生まれた!?
お借りした素材
【ファミコンをぶっ壊してる時に流れるBGM】sm14988427
【【懐音ミオ】 ぽっぴっぽー 【ファミコンショップだよ!】】sm6047729
【ストIIの効果音で、オリジナル曲 【ヒャダイン】】sm3176172
【【ファミコンアレンジ】秘密の扉から会いにきて】sm23156487
作ってみたマイリストmylist/52151286
【XBOX360】ストライダー飛竜 RE-BUILD/09-A
シュランゲの最高傑作『メカポン』との対峙。初代の2面序盤で適当に攻撃しているだけで
やられていた中(?)ボスが、エラい破格の待遇で再登場してくれたものです。攻撃パターンも
垂直跳躍からのロケットパンチ、天井ぶら下がりからの電撃弾など、機敏な動きを見せてくれます。
マンドリラーさん何してはるんですか 廃棄物分別センターのBGMも懐かしい!
そして、ミリピードの上位亜種という理由からか、ボス紹介アイキャッチが無いマグマピード涙目。
前/sm23170447 次/sm23190492
マイリスト/mylist/41686945
PART01リンク/mylist/29422040
