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怒首領蜂最大往生ver1.5初心者プレイ
タイプAレーザー強化。
※はじめに。
ほかの方の超絶プレイとかではないので、そういったプレイを見たい方は回れ右してください。
ステージ3ボスからパターン不安定、ステージ4ボス手前でゲームオーバー。
とりあえずテスト的な感じでうpしました。
プレイ等で指摘あればどうぞ><
怒首領蜂大往生ブラックレーベル B-EX 1~3面 入門(?)
家でのキャプチャテストを兼ねての投稿なので見づらいかもしれません
繋ぎ方の入門ってこんなものかと思いUPしました
4面を捨ててるので3面後半でここまでバシバシハイパー使うのはこの動画ぐらいでいいですが、その前に1,2面も安いですね
1:30 超爽快!新感覚!!シューティングRPG 【2015年1月21日サービス終了】
弾幕クリエイターが手がける超爽快シューティングRPG「ドン★パッチン」■株式会社ケイブ 公式Twitterはこちらhttps://twitter.com/cavegames■株式会社ケイブ Facebookページはこちらhttp://www.facebook.com/CAVECoLtdJP
【怒首領蜂最大往生】A-S1週成長日記#1【未クリア】
最大往生1週目指して練習中
4面安定性皆無です。5面のパターンわかりませんw
投稿者コメントで解説も入れてあります
たまに放送中⇒co1403636
<次>sm22976842
【怒首領蜂最大往生】A-S1週成長日記#2
更新が遅くて申し訳ない
コメント投稿は後にしようかなと
たまに放送中⇒co1403636
sm22719443<前>
怒首領蜂大往生 XBOX360版 全モードを1面だけプレイ
ケイブシューティングコレクション完を買ってきた後に大往生の360版を引っ張り出して全モードを1面だけうpしてみます。
内容は以下の通り。
アーケードモードの旧バージョン>Aタイプとエキスパート強化
アーケードモードの新バージョン>Bタイプとレーザー強化
Xモード>Bタイプとショット強化
以上、設定は全部デフォルト。なお、コンボの途切れやすい白レーベル版が難しい。
【PS3版ケツイ】ド素人がX-modeの1-5をVery Hardでやるとこうなる.mp4
何となくSTGのプレイ動画が撮りたくなったので一発撮りでPS3版ケツイのX-modeを難易度:Very Hardで1-5をやってみました。
各種設定は動画の最後に映していますのでこんな感じでやってたと把握していただければ・・と。
あくまでSTGがただ好きなだけのド素人が遊んだ下手くそプレイ動画なので過度な期待などはせぬようw
エスプガルーダ2 360ノービス 絶赤走行 2/5
3面。面後半の1upだけはきっちり取りたい為、慎重プレイ。(前)→sm27244651 (次)→sm27244778
エスプガルーダ2 360ノービス 絶赤走行 3/5
4面。少しずつキツイ弾幕が出てきます。(前)→sm27244742 (次)→sm27244820
エスプガルーダ2 360ノービス 絶赤走行 4/5
5面。一部の酷すぎる弾幕。(前)→sm27244778 (次)→sm27244872
エスプガルーダ2 360ノービス 絶赤走行 5/5
6面。ラストはまぐれです。ご視聴ありがとうございました。(前)→sm27244820 (最初)→sm27244651
【 ゴ魔乙 】 ラブロリ全開 S級周回 1日目
1日目の結果
Hard:8周
Death:14周
消費AP:464
獲得ポイント:10792
アウロラ:3体
ソフィア:1体
スフレ:1体
【 ゴ魔乙 】 ラブロリ全開 S級周回 2日目
S級マラソン 2日目()内は合計
Hard:4周(12周)
Death:16周(30周)
消費AP:448(912) ※1
獲得ポイント:10170(20962)
アウロラ:3体(6体)
ソフィア:3+1体(5体)
スフレ:2体(3体)
※1 GAME OVERは計算外
3回もゲームオーバーするなんて…
【 ゴ魔乙 】 ラブロリ全開 S級周回 3日目
S級マラソン 3日目()内は合計
Hard:0周(16周)
Death:11周(41周)
消費AP:264(1176)
獲得ポイント:5635(26597)
アウロラ:2体(8体)
ソフィア:1体+(6体)
スフレ:1+1体(5体)
S級外の貯蓄分によるアクティブポイント達成で
綺麗に完結しましたが
現実は・・・
【今日のSTG】 2015-10-31 DeathSmilesX
Halloween
醜い言い訳はしないよ…1年ぶりにプレイしたとか、アケコンを出すのが面倒だったから普通のコントローラーを使ったら操作に慣れていなくてまごまごしちゃったとか、酒を飲んで酔っていたとか、眠い目を擦ってプレイしていたとか、そんな言い訳はしないよ。
【 ゴ魔乙 】 11/7 第25回 スコアアタックステージ 3892万 【 death 】
先週はハイケちゃんが6人手に入ってたので自重しました
【 ゴ魔乙 】 12/12 第29回 スコアアタックステージ 572万 【 normal 】
携帯水没でデータ復旧待ちに・・・(録画は深夜のうちにしました)
'80年代アーケードゲーマーが遊ぶ虫姫さまver.1.5 ORIGINAL[PC版 NORMAL](2/2)
「虫姫さま ver.1.5」のORIGINALモード、その2です。4面からラストまで収録しています。
去年ゲーセンで初めて遊んでから、ゲーセンで37回、家で5回クリアしていますが、これが初のノーミスです。あと少しってとこまでいってから、ずいぶん苦労しました。ふだんは使わないところでも痺れてボム使ってるのはその関係ですが、それも味ってことでZzz...。
キャプチャしてる関係で普段より処理落ち多めです。ふだんはXbox360版と同じような感じです。
その1:sm28116329
その2:sm28116392 ← いまここ
[撮影日]
2016年1月30日
[使用機器]
Windows 10 PC
Σ9000TB(HORI Xbox360パッド乗っ取り)
マイコンソフト XCAPTURE-1
2004,2012,2015, CAVE
虫姫さまふたりVer1.5 ノービス ウルトラ ノマレコ 2/4
3~4面を収録しています。で、虫ふたのノービスをプレイしてますが、通常バージョンの違いは以下の通りになります。
・敵の発射する弾の量が少なめ、発射速度が遅い
・アレンジと同じく被弾すると発動するオートボムを装備
・アイテムの質量が増えている(ボム・1→2個、ウルトラのみエクステンドアイテム・1→2個、パワーアップアイテムは例外)
・ウルトラのみ5ボスは2回まで戦うことができる(通常バージョンは不可能だったノーミスボーナスを全て獲得可能)
4中ボスは動きを読めなかったので逃がしています。
1/4→sm28203388
3/4→sm28206104
虫姫さまふたりVer1.5 ノービス ウルトラ ノマレコ 4/4
5ボス2戦目を収録しています。
ウルトラは5ボス1戦目をコンティニューなしで撃破すると続けて2戦目、さらにコンティニューなしで2戦目を撃破すると3戦目に挑むことができます。しかし通常バージョンは3回戦ううえに地獄の真ボスにも知られていますが、ノービスは2回まで緩和されています。
おしまいですが、エスプガルーダ2、大復活Ver.1.5(黒含む)、赤い刀・真、虫姫さま、最大往生にもノービスモードが存在します。ただし、虫姫さまだと自分はノービスしかできん…(ショットの弱さとボス耐久力が固いのが目立つ)。
3/4→sm28206104
【STG実況】撃道 #4
いってきま~す
#4 「虫姫さま」
この動画は最近体調のよくない僕がそれでも何とか週に一回程度STG実況しようという企画である。
今回はステージ3を練習していきます。投稿が遅れて申し訳ないです。
sm28268541←前|mylist/54874139|次→3月6日(日)
おてんこマイリス→mylist/49183446
twitter→@otenkotennko
'80年代アーケードゲーマーが遊ぶデススマイルズ(峡谷無)[PC版 ローザ](2/3)
Steam版デススマイルズ適当クリア動画のその2です。
沼地(LV.2)→港町(LV.3)→火山(LV.3)と進行します。
その1:sm28403508
その2:sm28403528 ← いまここ
その3:sm28403550
[撮影日]
2016年3月11日
[使用機器]
Windows 10 PC
Σ9000TB(HORI Xbox360パッド乗っ取り)
(C)2007-2016 CAVE
デススマイルズ キャスパー動画(再) その4
今見ても古城の背景とか綺麗ですねぇ。
9年前のゲームとは思えません。
次sm28548650
'80年代アーケードゲーマーが遊ぶ虫姫さまver.1.5 ORIGINAL[Xbox360実機 NORMAL](2/2)
Xbox360版「虫姫さま ver.1.5」のORIGINALモードのその2です。
Steam版でノーミスクリアした後、ゲーセンでも2回ほどノーミスクリアできてますがXbox360ではこれが初です。その間2回ほど360でラスト失敗してるので、今回は手堅くやってみました。
その1:sm28878145
その2:sm28878216 ← いまここ
(参考)Steam版:sm28116392
[撮影日]
2016年5月19日
[使用機器]
Xbox360 S
Σ9000TB(HORIパッド乗っ取り)
マイコンソフト XCAPTURE-1
2004,2012 CAVE
デススマイルズMBLVer.1.1 サキュラ 峡谷&水晶神殿なし 1/4
シューティングゲームの中では長らく、違うキャラを使うことは全くありませんでした。
今回はデスマと同IIXの2部構成。よって、MBLVer.1.1によるサキュラを使用してみます。
峡谷と水晶神殿はボスがきついのでそのままお城に直行。
通常(Arcade&360&Ver.1.1の3つ)とMBL(Arcade、360)の違いを記します。
・スコアが12桁、左下にある合計カウンタが7桁でもりもりスコア稼ぎができる
・ティラノサタンを撃破しても条件なしでブラッディージルバと戦う
etc...
なので、今回は2P側プレイのため真ボスに出会おう(IIXも同じく会うために…)。
港→火山→湖畔収録。うp後に残念だったのはプレイ中のスコアが見えないのです…。
2/4→sm28972426
mylist/29658345
デススマイルズMBLVer.1.1 サキュラ 峡谷&水晶神殿なし 2/4
今回は墓場→森→沼を収録します。
何故何かエクステンドが5億点ごとになっている…?
↑セグメントを最大6つまで増やせる仕組みだと思ったが、これ以降はエクステンドの条件を満たしても増えないようです(後のガルーダIIアレンジにもエクステンドしなくなる現象はあった)。
通常と違って、ウローン第2形態の安置がないためにガチで半ダメージかボム使うかの迫る2択。
スコア稼ぎのしないクリア重視プレイのはず…(1章2幕は先に火山から選ぶと有利になる)。
ただ、最後に沼を選択するのがクリアのためかとも言って…ボスと戦う際に他の4キャラと違い、色違いVer.のサキュラと戦うことになる(攻撃パターンは通常と同じ)。
1/4→sm28972177
3/4→sm28997464
デススマイルズMBLVer.1.1 サキュラ 峡谷&水晶神殿なし 3/4
冥界城その1。当時は3分割予定だったんですが、容量の収まりきれないことによって4分割と変更しています。
道中は簡単な存在です(撃ち返し弾があっても使い魔を当てることでダメージを受けない)が、一部の敵に敵攻撃の終了後に弾の数が増加したことによって避けにくい問題です。2匹の使い魔によるおかげで楽な部類のように見えてくる?
しかし峡谷または水晶神殿のどれか1つだけ通過してお城に行くと難易度上昇、峡谷と水晶神殿を2つ通過した場合はさらに難易度が上昇する。
2/4→sm28972426
4/4→sm28997553
