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【公式】『CODE VEIN』2nd Trailer
血を賭し 共に死地へ
■CONCEPT
数々の強敵と危険が待ち受ける広大なダンジョンにパートナーとなる”バディ”と供に挑むドラマティック探索アクションRPG。絶望的な世界で共に恐れ 共に乗り越え その先に待つ未知の光景に震える心を分かち合え。
■WORLD
決して遠くない未来「審判の棘」に貫かれてしまった地殻は無残に裂け崩壊してしまった世界。そこには吸血鬼(レブナント)と呼ばれる者たちがかろうじて生き延びる「ヴェイン」と呼ばれる閉鎖社会があった。滅びに抗うために人であることを棄てた吸血鬼達。彼らは超常的な力の代償として人としての記憶の大部分を喪いながらも、血を吸うことでかろうじて人間性を保ちつづけている。血の欠乏は、彼らを人の心を喪った堕鬼(ロスト)へと変貌させてしまうのだ。無数の堕鬼達が跋扈する閉鎖世界で、吸血鬼の仲間と共に、血と真実を求めての探索が始まる。
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CODE VEIN
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ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
発売日:2018年発売予定
プラットフォーム:PS4/Xbox One/STEAM
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
公式サイトはコチラ
【CODE VEIN】この赤い霧の世界で #1
クッッッッソ久々に実況プレイ動画撮りました。
知っている方はお久しぶりです。初めましての方は初めまして!
Steamのライブラリでずっと眠っててやれてなかったコードヴェインの実況プレイ動画です。
・steamのストアページ
https://store.steampowered.com/app/678960/CODE_VEIN/
自作立ち絵を使いつつ、声をvoicevoxの玄野くんにおまかせしてあります。
オリキャラが喋るプレイ動画が苦手な方はブラウザバックしてくださいね。
とりあえず普通にプレイして普通にエンディングを迎えつつ
余裕があればその他要素にも触れてみたいと思っています。それで完結させることを目標にしていこうかと
よろしければいいねやフォロー、お願い致します!
次→なんか編集のコツ掴めたらもっと早くなるんだろうな、まだ10%くらいです
・X(投稿用の生息地)
https://x.com/y_nelson_14
・自機(ネルソン)の声
VOICEVOX:玄野武宏(nc247844) - VirVox Project様
【実況】CODE VEIN(コードヴェイン)体験版#1
3年前にYouTubeにアップしたやつです
実況まとめ:https://www.nicovideo.jp/mylist/73340064
【CODE VEIN実況】鉄パイプを振り回す吸血鬼 #9
編集中の私「人型ボスの知見はどうした」
プレイ中の私「そんな余裕はない」
*ルール*
・武器は【隷属の鉄管】のみ使用可能
・レベル上げは自重しながら
CODE VEIN公式
https://www.bandainamcostudios.com/products/code-vein.html
sm45646621←前 mylist/78974874 次→sm45674461
【CODE VEIN実況】鉄パイプを振り回す吸血鬼 #7
プレイ中の私「トータル何回死んだ?」
編集中の私「40」
*ルール*
・武器は【隷属の鉄管】のみ使用可能
・レベル上げは自重しながら
CODE VEIN公式
https://www.bandainamcostudios.com/products/code-vein.html
sm45618774←前 mylist/78974874 次→sm45646621
シャア専用コードヴェイン Part10 ⬣
毎週水曜日更新。
収録してあるのはここまで。DLCはやるかわからない。
◆概要◆
PC版にてゲーム速度を3倍にしてプレイしています。
特に他に縛りはなし。ショトカも可能であればやります。
画面右の入力表示は元々録画ミスですが焦ってる様子を伝えるのにちょうど良いので残してます。
シャア専用コードヴェイン Part8 ⬣
毎週水曜日更新。
ミドウ回。
◆概要◆
PC版にてゲーム速度を3倍にしてプレイしています。
特に他に縛りはなし。ショトカも可能であればやります。
画面右の入力表示は元々録画ミスですが焦ってる様子を伝えるのにちょうど良いので残してます。
【VOICEVOX解説】装備品の「転生(派生)」と誤解しやすい状態異常をわかりやすく解説
昔YouTubeに投稿したものです。春日部つむぎ誕生祭なので。
いまいちわかりにくい転生と 誤解しやすい状態異常についての解説動画です。
転生についてのリクエストがあって作りました。
言われて気付きましたが転生についての動画って見た事無いです。
状態異常に関しても誤解してる人すごく多い様で ずっと気になっていたので、それも解説に入れました。 これでだいたいのステータスの見方が理解出来るんじゃないでしょうか? ーーーーーーーーーーーーーーーー
0:00 転生の概要
1:28 軽転生と重転生
5:05 錬転生と鋭転生
7:58 咬転生
8:41 魔法属性の転生
11:08 状態異常の転生
12:33 状態異常について
ーーーーーーーーーーーーーーーー
<使用素材>
音声 VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵 春日部つむぎ公式立ち絵素材 im10842587
◆ボス攻略解説 → series/345337
◆カンスト周回ボス討伐 → sm40945372
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます(こっちの方が投稿数は多いです)
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
【CODEVEIN】Any%NG+ルート更新 市街地2024-02-06
飛行ショトカのさらなる安定化と、着地後の外周のタイム短縮。
飛行ショトカは目印を変更。遠くの棘の先が画面中央の縦軸に来るようにするのと、足元のアイテムより少し奥に立つようにしながら受け流して飛ぶ。前の飛び方よりブレが若干軽減した。
外周は着地後にまずLD→壁に向かって強めの角度でLDして移動距離抑制→次に崖に向かってLD(雷火ガーキャン前の初速で落下防止壁に触れれば落ちないのを利用)→タクシーを目印に壁に擦りながらLD→そのまま直線2回LD→柱にぶつかるようにLD→階段駆け上がってそのまま女神像スキップ
外周の走りが上手くいかず中途半端な位置で止まった場合は、外の崖に向かって斜めにLDを行うことで事故が減る。直線で進もうとすることと、内側の壁に擦って進もうとするのはNG。勢い余って飛び出して死ぬか、変な跳ね方して死ぬ。
◆お知らせ◆
わからないことがあればCODEVEIN交流用Discordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にてお答えできますのでお気軽にどうぞ。バグなどの目撃情報も募集してます。
【CODEVEIN】Any%NG+ルート更新 市街地・内部・棺の塔2023-11-21
市街地は従来のやり方だと飛び方にブレがあった。そのためBBステップで体を空中に出し、地面との接触で起きるブレをなくした。ステップ中の先行入力で空中でLDを発動してるため落下しながら着地点に向かう。もし微妙に届かなかった場合のジャンプ攻撃のタイミングが取りやすくなった他、目印をアイテムに変更して迷う時間を減らした。
内部は中間の足場を経由せず直行するルートに変更。こちらもBBロリで体を空中に出してLD、ジャンプ攻撃。落下判定がすぐそこにあり、あまり前に攻めすぎると死ぬのでちゃんと地面の模様を目印に調整要。
棺の塔は地面の模様を目印にしながら、乗る足場を中心に捉えてBBからステップ2回、すぐにL1ボタン方向に左スティックを倒しながらLDしてジャンプ攻撃。このセットアップにする理由は、不安定な足場を最大限端まで利用するため。以前はHSで位置調整をしていたが飛び方にブレが出ていたのでボツ。
いずれもセットアップを怠らなければちゃんと飛ぶし届く。失敗するのは純粋な自分の実力不足だと言えるくらいには固まったと思う。
◆お知らせ◆
わからないことがあればCODEVEIN交流用Discordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にてお答えできますのでお気軽にどうぞ。バグなどの目撃情報も募集してます。
【CODEVEIN】グリッチ解説:パッシブ増殖
◆準備するもの◆
・協力してくれる人
・マルチプレイできる環境
◆必要な技術◆
・根気
※ご注意※
必ずマルチ相手の了承を得たうえで行ってください。
野良マルチでパッシブ増殖を行ってすぐ抜けるような迷惑行為は絶対におやめください。
よろしくお願いします。
もし相手が見つからない場合、CODEVEIN交流用Discordサーバー( https://t.co/5hxpSBN9kD )にて私が対応できますので、相談してください。
◆追記◆
撮影・検証にご協力いただいた皆様、本当にありがとうございました。
【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #21(ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
ネタバレも含みますのでご注意ください。
完全初見実況です。
初見のためネタバレ、指示などはご遠慮ください。
ネタバレになりそうであれば□等で欲を抑えてください。
不慣れな点があるので、無事配信が終わっていたら高評価、チャンネル登録をお願いいたします。
配信素材、お仕立 https://twitter.com/Shori39639
配信主https://twitter.com/MagamiRaika
BGM https://amachamusic.chagasi.com/
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・https://www.code-vein.com/
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #23(ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #19(ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #17(ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #6 (ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #1 (ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
ネタバレも含みますのでご注意ください。
完全初見実況です。
初見のためネタバレ、指示などはご遠慮ください。
ネタバレになりそうであれば□等で欲を抑えてください。
不慣れな点があるので、無事配信が終わっていたら高評価、チャンネル登録をお願いいたします。
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【CODEVEIN】嗜好品反応集 ココ
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。ココの場合狩人のⅢとサバイバーのⅡとスカウトのⅠ。一つあたり+16の計48上昇。
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODEVEIN】嗜好品反応集 ムラサメ
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。ムラサメの場合ヘパイストスのⅠ~ⅢとウォーリアーのⅠ。一つあたり+12の計48上昇。
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODEVEIN】嗜好品反応集 エヴァ
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。エヴァは該当する血英なし(救出後にハルモニアを修復しても上昇しない)
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODEVEIN】嗜好品反応集 ジャック
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。ジャックは該当する血英なし。
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODEVEIN】嗜好品反応集 イオ
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。イオの場合エーオースのⅠ~Ⅶと女王の騎士・再臨撃破(イシュタルの血英核入手時)。一つあたり+6の計48上昇。
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODEVEIN】高速飛行ショトカ
◆準備するもの◆
・ミアちゃん
・雷火
・錬血短縮手段
◆必要な技術◆
・ライトニングダッシュ:略称LD 「 sm41232141 」
雷火をガーキャンして行う移動法。錬血短縮を積むと距離が伸びる。
・バイトブレイク:略称BB 「 sm41227915 」
吸血攻撃(溜め、コンボ、受け流し)後の行動は落下防止用の壁を無視できる。
※PS4版で必要※
・ミスルギフト:略称MG 「 sm41237485 」
ヤドリギのそばで〇ボタン押したまま錬血発動後すぐ〇を離し、意図せぬ挙動で錬血を発動する。
◆お知らせ◆
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【実況】吸血鬼好き吸血鬼によるCODE VEIN Part3
こんばんはゼピアです
30分切れるかなと思ったらちょっと切れなかったね
まぁ大した影響ないけど
次回からは戦闘の練習とレベリングとかもしたので今までより多少サクサクになるかと思われます
【CODEVEIN】火の降る街ボス直行ショトカ(DLC技なし)
DLC技なしでの火の降る街ボス直行ルートです。
いろいろ地味にシビアなので、難しい場合は雷火で代用してね。
◆準備するもの◆
・ミア
・シフティングホロウ
・銃剣
◆必要な技術◆
・ガンダッシュ:略称GD 「 sm41223161 」
銃剣の打ち上げ攻撃をガードでキャンセルする移動法。
△長押し→R1で行う場合のみ空中でも使える。
・ヒールストップ:略称HS 「 sm41169231 」
アイテムを使ってる間は落ちないのを利用して端に立つ。
※余談※
一番最初のショトカもヒールストップでやればいいんじゃないの?と思うかもしれませんが、あそこは足場が不安定なのでどっちでやっても成功率は変わらないです。動画のようにやる方が試行回数が稼げて良いです。
◆お知らせ◆
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【CODEVEIN】※fps240限定※聖堂洞窟ショトカ(DLC技なし):ECf1
追記:成功率が安定したルートが見つかりました「 sm44609284 」
主人公の記憶以外のスーパージャンプがようやく実用化できた。
以前からできることは判明していたんだけど、セットアップ方法が確立されずそれゆえにRTAで使う人は誰もおらず、ずっと幻のような扱いをされていたショトカ。
余談だけど、銃剣の散弾型を打つと後ろに、狙撃型を打つと前にわずかに移動することが分かったので、もしかしたらスローダウンと合わせていろんなところでスーパージャンプできるかもね。
◆スローダウンの補足説明◆
オウガ型吸血牙装の受け流しがわずかに前進するのを利用し、柵の上の足場判定ギリギリで行うことによって地形に沿って緩やかに落下できる。
◆お知らせ◆
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リョナ 主人公(コードヴェイン) #2
リョナ撮影中に起きた悲劇も幸か不幸か録画できていたので一緒に載っけてます。
#1はストーリーボスラッシュ前編[sm41497189]
#2はストーリーボスラッシュ後編
#3はラスボスラッシュ+フルボッコ系前編[sm41905452]
#4はフルボッコ系後編[sm42427113]
<タイムテーブル>
#00:00 VS女王の騎士
#05:29 VS肋骸の継承者
#12:26 VS肺骸の継承者
#14:15 VS金色の狩人
#17:44 VS爪骸の継承者
#20:14 問題の悲劇シーン
#21:01 VS喉骸の継承者
#23:24 VS焔砲の従者 and 氷刃の従者
リョナマイリスト[mylist/73281315]
【CODEVEIN】コードヴェインDLC深層『天牢の雪獄』バケモノ狩りの試練「氷華の女帝」初クリア
生放送枠で倒せなかったので枠外で練習がてら倒しました
(一回じゃ済まないヤツだけどね(:3っ )っ)
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
*********
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
*********
VOICEVOX ホームページ:
https://voicevox.hiroshiba.jp/
Copyright@Hiroshiba Kazuyuki
VOICEVOX公式:
https://twitter.com/voicevox_pj
開発者 Twitter:
https://twitter.com/hiho_karuta
@VOICEVOX:ずんだもん
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【CODEVEIN】テクニック解説:ミスルギフト
CODEVEINの仕様やバグを利用したテクニックの解説動画的なやつです。
今回は【ミスルギフト】についての解説。
◆お知らせ◆
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【CODEVEIN】テクニック解説:ライトニングダッシュ
CODEVEINの仕様やバグを利用したテクニックの解説動画的なやつです。
今回は【ライトニングダッシュ】についての解説。
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【CODEVEIN】テクニック解説:ガンダッシュ
CODEVEINの仕様やバグを利用したテクニックの解説動画的なやつです。
今回は【ガンダッシュ】についての解説。
◆お知らせ◆
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アクション苦手でも何とかなる「焔砲の従者&氷刃の従者」【ボス攻略 解説】【CODE VEIN】
1周目クリアに50時間以上掛かった下手クソが
難易度カンスト周回までクリア出来る様になった知識と経験を元に
ボス攻略っぽい動画を作ってみました。
(私が難所と感じたボスのみ作る予定)
当時ボスが全然倒せなくて行き詰まった私がボス攻略動画を探しても
ノーダメージ撃破とツヴァイゴリ押し動画ばかりで
心折られそうになったので誰かの役に立てばと。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今回は今までのボス戦とは違い立ち回りで出来る事が少なく
高難易度周回でも通用するかというと微妙。
代わりに高難易度周回用のビルドの紹介と戦闘を動画の最後に入れました。
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◆ボス攻略解説 → series/345337
◆カンスト周回ボス討伐 → sm40945372
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます(こっちの方が投稿数は多いです)
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
