タグ codevein が登録されている動画 : 1430 件中 737 - 768 件目
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【CODEVEIN】相方を吸血鬼にしてみた#ⅩⅩⅢ
大して時間開かなかったわw
今回はちょっと後半少し弄ってみた
うん、やっぱりあの敵は楽しいわな
#ⅩⅩⅡ>sm36494859 #ⅩⅩⅣ>sm36540486
[ゆっくり実況]CODEVEINの世界を旅る28日目[6周目]
Steam版CODEVEIN(6周目)のゆっくり実況動画です。
ネタバレ・オリキャラ・MOD使用等を含みますので、ご注意くださいませ。
ダンシングブレイズが活躍するかもしれない
使用したソフト
・ゆっくりムービーメーカー4
Copyright © 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. All right reserved
[ゆっくり実況]CODEVEINの世界を旅る30日目[6周目]
Steam版CODEVEIN(6周目)のゆっくり実況動画です。
ネタバレ・オリキャラ・MOD使用等を含みますので、ご注意くださいませ。
あつそう(小並)
使用したソフト
・ゆっくりムービーメーカー4
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#6(3/3) 不死の存在だからって死に過ぎィッ?!CODE VEIN実況動画!
前編 sm35807948 中編 sm35809192
次回 sm35824864
パート1(前編) sm35736380 (後編) sm35736943
【】
【CODE VEIN 初見縛りプレイ】最高にかっこいいジジィだった-最終回-
長いようで短かったこの旅もいよいよ終わりか...。寂しい(;;)。
前回→sm35866307
#15(1/2) 不死の存在だからって死に過ぎィッ?!CODE VEIN実況動画!
前回 sm35923657
次回 sm35930659
パート1(前編) sm35736380 (後編) sm35736943
【CODEVEIN】嗜好品反応集 ミア
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。ミアの場合アルテミスのⅠ、ⅡとサバイバーのⅠ、Ⅲ。一つあたり+12の計48上昇。
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
[ゆっくり実況]CODEVEINの世界を旅る42日目[6周目]
Steam版CODEVEIN(6周目)のゆっくり実況動画です。
ネタバレ・オリキャラ・MOD使用等を含みますので、ご注意くださいませ。
仇討ち・復讐といえば猫
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・ゆっくりムービーメーカー4
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【コードヴェイン】ちょっと吸血鬼になって世界救ってくる《実況プレイ》♯7
"生きろ、死してなお"
しゃべりが少なかったので後で別撮りしたのを載せています。
『コードヴェイン』の体験版を実況します。
投稿は週3本程度を目安に投稿します。
多分この体験版が終わるころには本篇の発売時期になっているはずです。
本編発売日は9/26木曜日
初投稿で、拙いですがよろしくお願いします。
自分の記録のような目的で録画しています、完結まで続けます。
-----動画情報-----
◇前回:sm35728365
◇リスト:mylist/66532626
潜在能力開放型~解放までの道~初めての死にゲー CODE VEIN編Part1後編
潜在能力解放型 ~解放までの道~ CODE VEIN編 虎丸ソロ
やっはろこんこん虎丸です!
普段FFばっかりやってる私が、
初の死にゲーに手を出した記念に気まぐれで実況してみました!
前編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36651845
後編はプレイパート!前編はキャラメイクとチュートリアル!
youtube前編:https://youtu.be/n0_6dUp7NQc
youtube後編:https://youtu.be/w9CK8I6m4m4
【メンバー】虎丸:FFのテンパード https://twitter.com/toramaru_yh
【CODE VEIN 初見縛りプレイ】二人に勝てるわけ無いだろ -part15-
2対2だけどな!(*^ω^*)
前回→sm35849429
次回→sm35857499
【COD VEIN】紲星あかりの死にゲー初見プレイ【ボイロ実況】
見切り発車で作りました
編集も調声もまだまだですが、少しずつ良くなればなあと
最後までがんばるぞい
[ゆっくり実況]CODEVEINの世界を旅る26日目[6周目]
Steam版CODEVEIN(6周目)のゆっくり実況動画です。
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これはナイト
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【CODEVEIN】相方を吸血鬼にしてみた#ⅩⅨ
久々のムービー回です
記憶を見るたび、天莉は泣いちゃういい子なんです
ちょっとツンツンしてるけどw
#ⅩⅧ>sm36419488 #ⅩⅩ>sm36453847
私、一人でもやれますわ! 5討伐目
ラクーンシティからの帰宅やモンスターをハントするゲームや古戦場が続いていますがどうやらボスソロ撃破は続ける模様です。今回で聖堂ボスは終わり!閉廷!
前: sm38306147
次:
【CODE VEIN】総督府内部ショートカット応用
ショートカット自体は sm40107169 を参照。
オールボスレギュのチャート案です。
CODE VEIN 2 が発表されたらRTAします。よろしくお願いします。
解説音声は
VOICEVOX:ずんだもん
コードヴェイン発売前に世界観徹底解説part2
https://www.code-vein.com/
前回の動画→sm35729328
私調べ、私解釈のため、実際の設定と異なっている可能性があります。
その場合、コメントなどでやさしーく教えてください。
#6(2/3) 不死の存在だからって死に過ぎィッ?!CODE VEIN実況動画!
前編 sm35807948
後編 sm35821052
パート1(前編) sm35736380 (後編) sm35736943
【】
吸血鬼の世界を救え、死してなお 「コードヴェイン-CODEVEIN-」 #4
どうもわんだゆです!
今回はボス戦!こんなに強いキャラが多いとなると
終わるころには達人になってるね!
前回→sm35795412
次回→sm3586790
マイリスト→mylist/66575370
全part1動画→mylist/49216606
YuoTub版→https://www.youtube.com/playlist?list=PLazGEMWG7Q_nKFDzjPbv9JO-GfDORTv1I
【CODEVEIN】白い血の聖堂ツアーガイド 正規ルート(1/3)
総督府認定のヴェイン観光団体「Anole Tail」によるツアーガイド。
〇ヴェイン観光団体 Anole Tail
血涙の供給が安定し、ちょっとずつ息抜きを求め始めた吸血鬼たちに観光という娯楽を提供。また不死の存在であることを活かし、文化財として登録された聖堂の保全、正確な情報を後世に伝える役割を担っている。
〇Anole Tail所属のツアーガイドたち
ツアーガイドとはいうものの、日々再生する堕鬼との戦闘があるため並みの吸血鬼よりも強い。入り組んだ地形、似通った景色が多い聖堂での訓練によって非常に精神面でも安定している。月に一度、聖堂でサーベラスとの公開合同訓練を行っており、ガイドたちがサーベラスを負かしている姿は人気が高く、一種の娯楽として成り立っている。
〇今回のガイド
担当は新人の「アル」
一般的な観光ルートは頭に入っているものの、少し抜けている部分がある。戦闘面において安定はしているが、自分より大きい堕鬼に対して物怖じしてしまう傾向がある。敵の出現位置を正確に把握しているため不意打ちされることはないが、安全を確保することに注視しすぎて声掛けをたまに忘れるのが課題。
#20(1/2) 不死の存在だからって死に過ぎィッ?!CODE VEIN実況動画!
前編 sm35987841 後編 sm36001158
後編 sm36031575
パート1(前編) sm35736380 (後編) sm35736943
【ゆかり少尉】電脳将校ゆかりとマキのコードヴェイン エンコ失敗話【マキ准尉】
前回も再生とコメント、マイリストに広告も本当にありがとうございます!
この動画はうちの子設定茶番マシマシなのでこれらが苦手な方はブラウザバック推奨です!
巨大風穴探索編!
sm37900602 ←前 mylist/69921839 次→ sm37946154エンコ修正版です!すみませんでした!_:(´ω`」 ∠):_
Twitter: https://twitter.com/Tokito6212
前作 アサシンクリードユニティ series/69018
前々作 ブラッドボーン series/41110
前前々作 ダークソウルリマスタード series/41106
ご視聴ありがとうございます!
初心者に優しいゆかりさんのCODEVEIN #35.5
今回はシルヴァさんの第五形態をカットして倒した後に、ちょっとだけ
深層で遊ぶだけのおまけPartです。
ストーリーは全く進まないので、ストーリーを見ている方はスキップして下さい。
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気を付けてはいますが、マナーやポリシー違反などがございましたらご指摘お願いします。
この動画は結月ゆかり、東北きりたんのCODEVEIN実況プレイになります。
道中は雑談多めですが、マップの雰囲気を何となく味わってもらえれば幸いです。
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#02 【CODE VEIN】レミリア・スカーレットと霧の牢獄【ゆっくり実況】サムネきれい版
この動画には
・ゲーム「CODE VEIN」のストーリーのネタバレ
・ゴア、暴力表現
が含まれます
せっかくロゴ作ったのでサムネ差し替え版です
「字が汚すぎる」とレミリアさんから苦情が来たわけではありません。信じてください。
CODE VEIN公式サイト:https://www.code-vein.com/
素材など
DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/) 様
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) 様
OtoLogic(https://otologic.jp/free/se/fracture01.html#google_vignette) 様
ニコニ・コモンズ(https://commons.nicovideo.jp/) 様
【実況】第二次中二病を患ったおじさんの「CODE VEIN」 #1
今回からCODE VEINの実況をやっていきます。
よろしくお願いされてください。
完全初見で体験版もやっておりません。PVも最初のヤツしか見てないのでNO知識同然です。
グダグダ&へたくそプレイです。ご了承ください。
開幕中二病でオラわくわくすっぞ。
マイリス→mylist/66565493
次→sm35741558
【CODE VEIN 初見縛りプレイ】クイーンに勝ったッ!コードヴェイン完! -part9-
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm35814440
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm35822088
主人公の過去編突入ッ!だが、めくそ隕石に襲いかかるのは記憶に眠る
堕鬼(ロスト)達の遺恨だけではなかった...ッッ!
不穏にカクつくゲーム、忘れ去られたOBSの設定。
2時間の深夜収録を経て、めくそ隕石が得たものとは...!?
今回&次回、めくそ隕石死す!デュエルスタンバイ!
【CODE VEIN 初見縛りプレイ】この美脚に騙されんかったヤツおる? -part10-
俺の胸の高鳴りを返してくれ。
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm35818281
次回→sm35826309
【CODEVEIN】相方を吸血鬼にしてみた#ⅩⅧ
前回のコメにこのフィールドの地形ダメージ対策がありました
ありがとうございます
今はもうクリア済みなので、後の祭りなわけですが
2週目プレイ中なので、そこで参考にしたいです
流石に縛りはもうないよw
#ⅩⅦ>sm36419488 #ⅩⅨ>sm36436935
【CODE VEIN 初見縛りプレイ】推しの衝撃的事実にショックを隠せないんだが -part13-
まじかよぉ...!
前回→sm35836070
次回→sm35849429
【CODEVEIN】相方を吸血鬼にしてみた#ⅩⅩⅡ
ミドウ戦だけだと短くなるので
前回回収した血英を見ていきます
なお、次回はまだ手を付けてないので
時間開くと思います
すまぬ(´・ω・`)
#ⅩⅩⅠ>sm36470603 #ⅩⅩⅢ>sm36521112
[ゆっくり実況]CODEVEINの世界を旅る21日目[6周目]
Steam版CODEVEIN(6周目)のゆっくり実況動画です。
ネタバレ・オリキャラ・MOD使用等を含みますので、ご注意くださいませ。
ほぼムービーじゃよ
使用したソフト
・ゆっくりムービーメーカー4
Copyright © 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. All right reserved
【CODEVEIN】Any%NG+ルート更新 市街地・内部・棺の塔2023-11-21
市街地は従来のやり方だと飛び方にブレがあった。そのためBBステップで体を空中に出し、地面との接触で起きるブレをなくした。ステップ中の先行入力で空中でLDを発動してるため落下しながら着地点に向かう。もし微妙に届かなかった場合のジャンプ攻撃のタイミングが取りやすくなった他、目印をアイテムに変更して迷う時間を減らした。
内部は中間の足場を経由せず直行するルートに変更。こちらもBBロリで体を空中に出してLD、ジャンプ攻撃。落下判定がすぐそこにあり、あまり前に攻めすぎると死ぬのでちゃんと地面の模様を目印に調整要。
棺の塔は地面の模様を目印にしながら、乗る足場を中心に捉えてBBからステップ2回、すぐにL1ボタン方向に左スティックを倒しながらLDしてジャンプ攻撃。このセットアップにする理由は、不安定な足場を最大限端まで利用するため。以前はHSで位置調整をしていたが飛び方にブレが出ていたのでボツ。
いずれもセットアップを怠らなければちゃんと飛ぶし届く。失敗するのは純粋な自分の実力不足だと言えるくらいには固まったと思う。
◆お知らせ◆
わからないことがあればCODEVEIN交流用Discordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にてお答えできますのでお気軽にどうぞ。バグなどの目撃情報も募集してます。
