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【ディフェンスの科学】反応速度を上げるカギは脱力?!OFに速く反応する方法~その2
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⭕️【DFの科学】シリンダーを理解しよう!なぜファールを吹かれるか?
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⭕️【DFの科学】人間の反応速度はアレで決まる!OFに速く反応する方法
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この動画は番組説明に記載された参考資料と、このチャンネルの過去動画を元に考察したもので、あくまで一説です
Keisuke Fujii et al.(2013)Unweighted state as a sidestep preparation improve the initiation and reaching performance for basketball players
【ディフェンスの科学】OFのシュート成功率を下げるための2つの方法❶シュートコンテスト❷OFとの間合い
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⭕️【DFの科学】シリンダーを理解しよう!なぜファールを吹かれるか?
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⭕️【DFの科学】人間の反応速度はアレで決まる!OFに速く反応する方法~その1
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⭕️【DFの科学】反応速度を上げるカギは脱力?!OFに速く反応する方法~その2
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⭕️【初回生放送】2点3点より、1点のフリースローの価値が高い?!
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この動画は番組説明に記載された参考資料と、このチャンネルの過去動画を元に考察したもので、あくまで一説です
白井徹ほか(2017)バスケットボール競技におけるシュート・コンテストの有効性について
八板昭仁ほか(2017)バスケットボールにおいてショットの成否に影響する諸要因
Jリーグ再開!トークライブ集まれぇぇぇええ!今度はJリーグだ!②
2010Jリーグ前半戦の振り返りや後半戦の展望など、白熱したトークライブを繰り広げます! ○司会高木聖佳(スカパー!ピッチリポーター) http://blog.livedoor.jp/burukiyoburukiyo/ ○ゲスト北澤豪(元日本代表・サッカー解説者)http://www.tsuyoshikitazawa.com/ 足立梨花(Jリーグ特命PR部女子マネージャー)http://ameblo.jp/rika-adachi/ 中林良輔(東邦出版 編集長)岡田康宏(サポティスタ 編集長)古屋恭平(エルゴラッソ 編集部記者) 放送URL lv21045936 ハッシュタグ #j_restart ①sm11453341 ③sm11454270
BF3 空中戦動画 ベテラン VS noob(プレーヤー)
操作技術的には中の下あたりのプレーヤーが無謀にもベテラン様にDFを挑む動画です
案の定フルボッコされておりますw
技量未熟に為、三人称視点で速度調整ができないので一人称に切り替えながらのプレイです
戦闘が進むにつれて速度調整がいい感じになっていきますが、まだまだ練習が足りません
速度調整を重視すると敵の追跡がおろそかになり、追跡に神経を使うと速度調整がおろそかになります・・・・
これ以外に敵をレティクルに置いたときのAIMもプラスされます・・・ベテランと張り合うにはまだまだ修行が必要なようです
乗りたての頃の動画 sm17603911 少しはましになったかと・・・・
関連マイリスト:mylist/34700053
BF3 1on1 Dogfight 04 1/4
今まではラダーを一方行に入れたまま左右ロールでの操作調整が主流でした
この操作方法だと逃げ回るにはあまり不便を感じませんがDFに勝てないのは明白です
何故このような操縦方法をとってるかというと操作技量不足からきております
一生懸命練習してますがまだまだ思ったとおりの操作ができません
今回はラダーの切り替えを積極的に使ってみました。おかげで速度調整が雑になりさらに地面と激突続発
関連マイリスト:mylist/34700053 次:sm19477883
BF3 1on1 Dogfight 04 3/4
まったく関係ない話なんですがAviutlとMSI AfterBurnerで録画した動画の相性が悪い・・・
エンコの度にアドレスエラー起こして目が離せません
ほかのソフトで録画した動画では起きなかった現象です・・・あ、AVCHDコーデックでもあったかなぁ
昔画質を上げるために細かく分割した動画をMP4BOXでくっつける作業を思い出して
エラーが起きないよう時間で分割エンコしてくっつけてます
関連マイリスト:mylist/34700053 前:sm19477883 次:sm19496539
BF3 1on1 Dogfight 05 何かが間違っているとのでは?と気づいた時編
対戦相手は自分なんかより格段に格上です。残念ながら現時点で勝つことは難しいです
それにしても一生懸命練習しているのだが・・・・
な ん だ か や れ ば や る ほ ど
ヘ タ ク ソ に な っ て い く 件 に つ い て
おい、おい!!初めの頃のほうがいい動きしてるじゃねぇか!!
ぶっちゃけ対戦相手に聞いちゃいました。「どうすればうまくなるんですか?」
その後、うまい人の対戦動画を漁り、過去の自分の動画と
現在の動画を何度も見比べて、一晩寝ずに考えました。
うっすらですが問題点が分かりはじめた気がします
また一から練習しなおしです
関連マイリスト:mylist/34700053 改善中:sm19708799
BF3 1on1 Dogfight 06 改善中
前回の動画と見比べて違いが判るでしょうか?一応「改善策」のとっかかりです
対戦相手はフレンドの方です
良き先輩であり、ライバルであり、しばし対戦練習を行ってります
思いついた問題点
・軌道がクソ。無駄な動きが多い・・・・・現在改善策を実施中。複数の方相手に効果があったので方向性的には間違っていないと思います
・ジャマーの使い方がなってない・・・・いろいろな人の動画を見て研究中
・スイッチの使い方がおかしい・・・・・思い切って当面の間封印します。まずは効率の良い軌道の研究から
・ラダーの使い方がおかしい・・・・左右の入れ替えに慣れたせいでイミフな使い方してるみたいです。ちゃんと考えましょう
関連マイリスト:mylist/34700053 改善前:sm19708339
【PSO2】リスナーさんとDF祭り!
生放送のリスナーさんとDFにいってきました(・ω・)/
といっても私は生主ではありません。
生主はものさんです。
私はマネージャー兼うp主兼雑用担当のぽってです(o′_`o)
BGM:【初音ミク】すっぴん調教で【らららコッペパン】(FullVer.) sm3435260
絵: のらねこさん user/illust/8264711
他のPSO2動画→mylist/35409228
他のシリーズ動画→mylist/35409235
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
BF3 1on1 Dogfight 07
相変わらず勝ち知らず。フレンドの諸先輩方のアドバイスむなしくまったく上達しないのでした・・・
他にも録画したのですが、aviutlと動画の相性が悪いようでエラー続発。今回は1シーンのみの動画です
途中音声がなくなる場所がありますが、VC音声が入っていたので消した部分です
今後の課題
・初動での有利ポジションのキープ
・相手の視界内で未来位置を読まれるような軌道を極力行わない
・ジャマーの有効利用
・防空レーダーに映る相手がどんな軌道を取っているのか、視界内に映った敵機の機体方向から未来位置を予測する軌道をとる
関連マイリスト:mylist/34700053
BF3 1on1 Dogfight 08 2/2
続きです。今までは速度調整に全リソースを割いておりました
ところがそこにそれ以上にリソースが必要なタスクが入った為、処理遅延が多発
使用BGM
ASYLUM (DISTURBED)
ANOTHER WAY TO DIE (DISTURBED)
NEVER AGAIN (DISTURBED)
関連マイリスト:mylist/34700053 前半:sm19946651
BF3 1on1 Dogfight 09
今回は珍しく勝ちました
まず相手の主な敗因は余計なスイッチ軌道を使ってしまっているところですかね
目の前であれだけ派手にやられればいろいろ対策できちゃいます
それと軌道が敵機のことを見失っているかスキが多いです。
これは自分にも当てはまるので他人事ではありません
続いて自分の反省点
・機銃使いましたが全然なってないです
・AIMに夢中になり速度調整とレーダー読みが置いてきぼり
・せっかく先読みできそうな軌道取ってるんだからもう一工夫しないといけません。ヨーヨー軌道とか
いろいろ問題点はありますが、勝利はうれしい!!この瞬間の為にDFやってたって思っちゃいますw
関連マイリスト:mylist/34700053
BF3 1on1 Dogfight 10
今回も珍しく・・・・・・とはいきませんでした。世の中そんなに甘くないですw
初動は割といい感じなんですが、技量差で気づくと後ろにつかれていました
それと不適切なスイッチを使ってる場面があります。これは見直さないといけません
単純旋回戦で追いかけてるとジャマー+ショートカットで詰められる。何かしなければいけないのですが
まったく予測不能なので指が動かず、ただただ旋回を続けるしかありませんでした・・・・
関連マイリスト:mylist/34700053
【BF3】コンクエストなのにエア・シューペリオリティ? 1/2
途中参加でマップは「オペレーションファイア・ストーム」
「地上支援?なにそれ?うまいん?」
ゲームモードを忘れて(?)敵戦闘機を落とすべくひたすらDFをする動画です
関連マイリスト:mylist/34700053 後半:sm21098141
【BF3】コンクエストなのにエア・シューペリオリティ? 2/2
負荷軽減のためキャプチャサイズを小さくしたら画質がひどいことになったw
立ち回りももう少しがんばらないと活躍できないなぁ
関連マイリスト:mylist/34700053 前半:sm21098077
DogFightしてみた
DFの練習です。速度、機動など多々下手ですが頑張って練習します。そしてなんとか動画の画質が上がりました。テスト兼ねてます。
dekaron DFアーク_2008年1月21日21時2ch
DFでサマナが活躍できるのは通路までのような気がします・・・
【PSO2】効率を気にしない勢(3人)VS強化ダークファルス・エルダー Part1
Part1現在地 → Part2はこちらsm21233388
なんか設定ミスったりエンコミスったりで投稿が遅れた\(^o^)/
今までに投稿した動画はこちらmylist/36706765
twitterアカウントはこちらhttps://twitter.com/omotinuko_PSO2
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【PSO2】効率を気にしない勢(3人)VS強化ダークファルス・エルダー Part2
Part1はこちらsm21231863 → Part2現在地
今までに投稿した動画はこちらmylist/36706765
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(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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SHDFソロ☆1武器Fi版その1
SHDFのFi版です例によって武器は未強化属性なし品のものです、続きsm22464491 mylist/39652912 SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/
SHDFソロ☆1武器Fi版その2
続きです。Brと同じ防具、ドリンク効果です。エイトオンスソロなんて余裕ね!mylist/39652912 SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/
ソロSHDFBr
武器を作って戻ってきたぞ!いやぁFiの記録簡単に抜き去られる(;Λ;)mylist/39652912
SHDF FiHu5分3秒
ついにキャップ開放来るまで5分きることできなかったorzSEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
《PSO2》【ツナDE感謝祭】:ダークファルス―TUNA―part.2
感謝祭に便乗してツナ祭りを開催したので、エルダーさんを凹ってきました。参加人数は9名。
普段まともにソードを使わないアークスが、ノリだけでツナ(ソード)を振るうと、こうなるという図式の中に今回、
大物アークスが参戦して下さっています(*´ω`*)
手動回復の禁止(メイト系・月星・レスタ・スパトリ)・乙女はディメイトのみ。ペロったらランニング。
友人同士の思い出動画です(*'ω'*)
ツナDE感謝祭の詳細はこちら↓
http://irisfaint.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=4806522
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト→http://pso2.jp/
投稿者(プレイヤー) 他のPSO2動画:mylist/44971634
ID:雛櫻 ship:3
Twitter:@irisfaint
SHエルダーソロ ダガーメイン
ダガーのみじゃなくPP回収にガンスラ使っています。ロックがほんと面倒だ弱点ダメアップ ニレンカムイ(打撃60PP8) 総合攻撃力1975(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【PSO2】 VHダークファルス【敗者】 FiHuその2
其の2です EP3くればSH敗者クリアできるようになるんだろうか・・・その1 sm24164108(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【PSO2】SH DF巨躯ソロ FoFi
やっぱりテクでエルダーはとても辛い、画質も辛い・・・法撃2061武器 ガディアンナ+10 潜在1(月夜の尊) 法撃60HP20 弱点ダメアップ 加速のイル・グランツ3(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【PSO2】SH敗者 スペース・ツナ縛りその2
その2ですその1 sm24316703 その3 sm24316740(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
【PSO2】SH敗者 スペース・ツナ縛りその3
その3です。いやぁルーサーは強敵でしたね。ほんと人数多いときコアの露出時間変わるだなんて初めて知ったよその1 sm24316703その2 sm24316718(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトhttp://pso2.jp/
