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【名曲解剖】エーゲ海に船出して【ドラゴンクエストVI 幻の大地】
SFC版 ドラゴンクエストVI 幻の大地より「エーゲ海に船出して」をチャンネルごとに分けてみました。
#15【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part15はズイカク、ショウカク、デスタムーア戦、エンディングリセットまで
sm42480648←前|次→sm42716453
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/e3g3Jml8sKg
無編集版はこちら
https://youtu.be/jOxSzVvTLmo
【DQ6】TASさんが無気力でラスボスを倒します↓
https://www.nicovideo.jp/series/341945
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
Emulator: Bizhawk (var2.8)
ネタばれあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
こちらご支援いただけますと製作の時間が増え、投稿の頻度が上がるかもしれません。
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BASEBREAD:https://t.co/YcyrogoOrn
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
カガミジジイ
※ミレーユの熟練度UPを倍速で飛ばしている箇所あり。(編集ミス)
次パートの冒頭で、熟練ゲージに反映しておきます。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
ばくだんいわとロッククライム
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
ホルスは封印縛りの真理を知ってしまったようです。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
あ、あ、あ、あ、あ、あ、あ、
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
PCが壊れたため、今回のパートは短めとなっております。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
#14【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part14は狭間の世界入りからアクバー撃破まで
sm42396632←前|次→sm42613654
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/0VvXJME3REQ
無編集版はこちら
https://youtu.be/qblQLCMTe6s
【DQ6】TASさんが無気力でラスボスを倒します↓
https://www.nicovideo.jp/series/341945
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ネタばれあり
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
ジャミラス!ジャミラス!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
編集ミス箇所があったため、各part開始時に熟練度数を補正しています。
前回もそうだったんですが、追記し忘れており申し訳ありません。
・Part6でチャモロ 魔法使い 熟練度2 UP分が抜けていたため、Part7開始時に1補正しています。
・Part7でジミー 魔物使い 熟練度1 & 盗賊 熟練度1 UP分が抜けていたため、Part8開始時に2補正しています。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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#13【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part13は熟練度稼ぎだけ
sm42244025←前|次→sm42480648
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/WtUqyJKATnM
無編集版はこちら
https://youtu.be/opJHVOIvzIU
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ネタばれあり
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
忙しすぎてスローペースです。もうしわけありません
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
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・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
メトロイドやりたい
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
ようじゅつし、オッサンすぎィ!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]
中級魔法を唱える脅威のザコは色々いるけど(ミニデーモン、ストーンビースト、シャドー、羽仙人)
イオラを唱える脅威のザコっていない気がする。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]
封印縛りはホラーゲーム
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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苦行クエストⅥ Part25(終)
チャンネル登録いいね高評価フォロースタンディングオベーション拍手喝采コメント宣伝広告動画のツイートよろしくお願いします!!!!!!!!!!!!!!!
※ネタバレ要素はあります。
【動画内容】
・エンディング
sm41903962 ←前 次→ 無いよ
※データ損失を避けるため、レトロフリークを使用してプレイしております。
当たり前ですが改造・チート等は使いません。
(そもそも初期設定のままだと使えません!安心!)
本シリーズのプレイ内容
1.アイテムコンプリート(モンスタードロップもコンプ)
2.一部を除く仲間モンスターを3匹コンプリート
3.全仲間キャラの職業・レベルをMAX
4.失踪しない
主に上記4つですが他にも色々やろうと考えております。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
主人公封印されても、経験値の受け皿にするために生かすので、
封印は発生しますよ。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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#12【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part12はヘルクラウド城到着からドランゴ加入、熟練度稼ぎ
sm42096573←前|次→sm42396632
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/V52bHdejUYg
無編集版はこちら
https://youtu.be/eUY33w_NZR8
【DQ6】TASさんが無気力でラスボスを倒します↓
https://www.nicovideo.jp/series/341945
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
Emulator: Bizhawk (var2.8)
ネタばれあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
こちらご支援いただけますと製作の時間が増え、投稿の頻度が上がるかもしれません。
干芋:https://t.co/LmZcPKuU6b
BASEBREAD:https://t.co/YcyrogoOrn
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
リスペクト元(封印王) → sm4569128
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
【DQ6・女性実況】#1 ドラゴンクエスト6 懐かしみながら実況プレイ【SFC】
比内鶏です。
Twitter:@seine0811
*この動画にはネタバレ等があります。
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#11【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part11はカルベローナ到着からヘルクラウド撃破まで
sm41990918←前|次→sm42244025
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/y8dg_ZsCoF8
無編集版はこちら
https://youtu.be/eUY33w_NZR8
【DQ6】TASさんが無気力でラスボスを倒します↓
https://www.nicovideo.jp/series/341945
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
Emulator: Bizhawk (var2.8)
ネタばれあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
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#10【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part10はロンガデセオからカルベローナ到着まで
sm41841245←前|次→sm42096573
part1:sm40986223
Youtubeにも投稿してます。
https://youtu.be/koAYw-Zg5-Y
無編集版はこちら
https://youtu.be/Yngyi5QZSZY
【DQ6】TASさんが無気力でラスボスを倒します↓
https://www.nicovideo.jp/series/341945
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Emulator: Bizhawk (var2.8)
ネタばれあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
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苦行クエストⅥ Part24
この度は動画投稿が遅れてしまい、応援して下さった方にご迷惑をおかけしたこと深くお詫び申し上げます。 大変申し訳ございませんでした。
動画時間が長いので、リモートや通勤のお供などに見てくださいね。
あと画質が悪いため、コメント無くても良い方はYoutube版推奨です。
※ネタバレ要素はあります。
【動画内容】
・全モンスターのアイテムドロップ/盗み
sm41903941 ←前 次→ sm42265210
※データ損失を避けるため、レトロフリークを使用してプレイしております。
当たり前ですが改造・チート等は使いません。
(そもそも初期設定のままだと使えません!安心!)
本シリーズのプレイ内容
1.アイテムコンプリート(モンスタードロップもコンプ)
2.一部を除く仲間モンスターを3匹コンプリート
3.全仲間キャラの職業・レベルをMAX
4.失踪しない
主に上記4つですが他にも色々やろうと考えております。
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ニコニコ → https://www.nicovideo.jp/user/32779057
苦行クエストⅥ Part23
おまたせっく
※ネタバレ要素はあります。
【動画内容】
・全勧誘モンスターの勧誘成功シーンまとめ
・各データレベルMAXの魔物達のお披露目会
sm41903908 ←前 次→ sm41903962
※データ損失を避けるため、レトロフリークを使用してプレイしております。
当たり前ですが改造・チート等は使いません。
(そもそも初期設定のままだと使えません!安心!)
本シリーズのプレイ内容
1.アイテムコンプリート(モンスタードロップもコンプ)
2.一部を除く仲間モンスターを3匹コンプリート
3.全仲間キャラの職業・レベルをMAX
4.失踪しない
主に上記4つですが他にも色々やろうと考えております。
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【SFC版DQ6】イベント裏回り検証
スーパーファミコン版ドラクエ6のちょっとした検証。
ちゃんと対策されていたという話。
( 他の投稿動画: mylist/29968995 )
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苦行クエストⅥ Part22
おまたせっ
※ネタバレ要素はあります。
【動画内容】
・全勧誘モンスターの勧誘成功シーンまとめ
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※データ損失を避けるため、レトロフリークを使用してプレイしております。
当たり前ですが改造・チート等は使いません。
(そもそも初期設定のままだと使えません!安心!)
本シリーズのプレイ内容
1.アイテムコンプリート(モンスタードロップもコンプ)
2.一部を除く仲間モンスターを3匹コンプリート
3.全仲間キャラの職業・レベルをMAX
4.失踪しない
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苦行クエストⅥ Part21
おまたせ
※ネタバレ要素はあります。
【動画内容】
・アイテムコンプ証拠動画(各データのエンデ装備など)
sm41090737 ←前 次→ sm41903908
※データ損失を避けるため、レトロフリークを使用してプレイしております。
当たり前ですが改造・チート等は使いません。
(そもそも初期設定のままだと使えません!安心!)
本シリーズのプレイ内容
1.アイテムコンプリート(モンスタードロップもコンプ)
2.一部を除く仲間モンスターを3匹コンプリート
3.全仲間キャラの職業・レベルをMAX
4.失踪しない
主に上記4つですが他にも色々やろうと考えております。
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【SFC版DQ6】まねまね同士討ち
スーパーファミコン版ドラクエ6の小ネタ。
( 他の投稿動画: mylist/29968995 )
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【SFC版DQ6】MP増殖?
スーパーファミコン版ドラクエ6のマホキテの性質。
( 他の投稿動画: mylist/29968995 )
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【実況】ぼくの『ドラゴンクエストⅥ 幻の大地』【1】DQ6/ドラクエ6
パート2からはyoutubeにて投稿しています!(毎日投稿中)
こんにちは!雪衣です!
今回からドラゴンクエストシリーズで未プレイだったドラクエ6で遊んでいきます!
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※本動画はストーリー内容のネタバレを含みます。
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