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フロントミッションオルタナティヴ リプレイ 第4章冒頭+M28
野球仮面のFMAリプレイその28。 いよいよ最終第4章です。 ここからはストーリーの核心に迫っていくためブリーフィング画面も全て収録します。 ミッション自体はそれ程難しくありません。第4、第5小隊は反撃型なのでターゲット指定しなければ無抵抗です。 ミッション29はsm717560 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション10
野球仮面のFMAリプレイその10。いよいよ第一章最終ステージです。 マッコイはこれで帰れると思っているようですが… 時間制限つきのミッションなのでさっさとクリアしています。それにしても敵を全滅させたら即爆撃とかひどくね? 第二章冒頭はsm523454 ミッション11はsm523726 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
フロントミッションオルタナティヴ ヤギサワ電磁砲攻略(通常装備)
ようつべから転載しました。OASIS ADHIM第1小隊:ロケット+予備弾倉+機動力100第2小隊:ミサイル+ガトリング+機動力100第3小隊:キャノン+予備弾倉+機動力100ボルトオン無しでもなんとかなります。
【Minecraft】南の島でゆっくりクラフトpart16【RPG風ゆっくり実況】
うpペースがバラバラになります。
ニコニコ大百科に登録されました。
ページ製作者様ありがとうございます。
part1:sm18436002 マイリスト:mylist/33053396 次:sm18835374
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション15
野球仮面のFMAリプレイその15。ファーフィーが… 全滅させると1ミッションとばしてしまうため敵部隊をわざとを撤退させています。今回は1機いなくなるもののWAWとヘリしか出ないためバックウエポンで射程外から攻撃しています それにしても仲間が死んだのにこのBGM、ノリノリである 評価下げのために1度撤退しています。撤退可能回数残り7。 ミッション16はsm584053 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
【遊戯王マスターデュエル】紲星あかりの《破械×FA》フルに武装して破壊の限りを尽くしていくぅ!【ボイスロイド+ゆっくり実況】
破壊&フルアーマー( ^ω^)・・・ムホホ byマキ
【デッキ構築サイト】
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~お借りしたもの~
・効果音ラボ様より 効果音を数点
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・DOVA-SYNDROME様より bgmを数点
https://dova-s.jp/bgm/play8680.html
・伊吹のつ様より紲星明かりの立ち絵数点
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11100112
・MtU様より紲星あかり・結月ゆかり立ち絵数点
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im77.
・akihiyo様より紲星あかり・結月ゆかりの立ち絵数点
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559196
・ふらすこ様より結月ゆかりの立ち絵数点
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6850576
・白津ゆに様より結月ゆかり・弦巻マキの立ち絵数点
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1115354
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション08
野球仮面のFMAリプレイその8。このミッションから第3小隊が参加。よりカメラワークが忙しくなってきました。普通にクリアすると第3小隊が次のミッションで戦車とヘリに殺されるため3回わざと失敗して経験値を稼いでいます。撤退可能回数残り16。拡大機能実装後の動画のサイズに関してですが、残り24ミッション+αまである事を考えると容量に問題が出てきそうなので今まで通り512×384でうpしたいと思います。 ミッション09はsm520650 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
フロントミッションオルタナティブ 高評価プレイ その1
ただ評価5を取るだけでなく、報酬もより多く頂くことを目指します。要は短い時間で被弾率を少なくしてクリアすればいいのだと思います、たぶん。ヤホレンデはまず北の坂を上ります。中継点03がWAW、戦車小隊の、中継点17が第二小隊の起動スイッチになっているようで、こいつをさっさと踏まなければなりません。したがって戦車と正面衝突することになりますが、移動中は回避率が下がってしまうので、接近してメインアームよりも、遠距離からキャノン、ロケットで潰していったほうが良いようです。学習値はオール機動100設定で3800ほど。その2 sm1098587
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション02
野球仮面のFMAリプレイその2。来るべき戦車との戦いに備え学習設定は機動に全振り。今回もノロノロ歩くため敵に向うまでの行程を適当にカットしています。ちなみに時折、敵前で後退を指示するのは攻撃行動に切り替えさせるためです。ミッション03はsm486511 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
フロントミッションオルタナティブ SANGABA BEACH・ROAD 「Beach」
2ステージ共にいい雰囲気だしてるのに結構トラウマなのは何故だろう
砂に足をとられるWAWに対し、完成された兵器の戦車
完全にいい的です
オノサイ先生が呼ぶ戦争屋こと
バッタール(ボッタクール)商会もこのへんから湧いてきた気がする
ホルスFAマシンナーズで勝ち進め!【遊戯王マスターデュエル】マシンナーズ使いの夏色花梨part128【CeVIO AI実況】
なんでエクシーズしないデッキが跋扈してるんですかね…
マスターデュエルのエクシーズカップの様子をお送りします。
※お相手批判はお控えください
前→sm43947876
次→sm43983551
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夏色花梨 立ち絵:ななしのののつ様(im11095753)
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション09
野球仮面のFMAリプレイその9。まともに戦うと戦車6台とヘリ3機を相手にしなくてはならないため、まずは南東の中継点20まで全力で逃げます。戦車は窪みを超えられないので地形に引っかかりそのまま動かなるため先にWAWを撃破。WAWを先に全滅させるとヘリ(第5小隊)も逃げ始めるのでその後戦車と多脚を撃破。時間はかかりますが正面から戦うより楽にクリアできます。 例によって3回撤退して経験値を稼いでいます。撤退可能回数残り13。 ミッション10はsm521350 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
OTORIYOSE RIDER 前編
あのOTORIYOSEの配達員になれる!プレーヤーはけんちゃんとなりKIWAMI NSX(ノーパンスタイリストX)の縮小版であるKYM NSX miniを操り、一刻も早くお取り寄せされた荷物を届けます。さまざまなトラップがけんちゃんに襲い掛かる!続きはhttp://circle.zoome.jp/futakiwa/media/211/で! 一周年記念作品リストmylist/8174308 参りスト/mylist/5607785
武装神姫で「フタエノキワミ、アッー」を検証してみる【7ヶ国版】
nm6820770に韓国語と中国語を追加したバージョンです。また、前バージョンの言語も、修正と微調整が施されています。 ☆うp主の武装神姫動画リスト:mylist/12154959 武装神姫×ヒテンミツルギ完成!:nm7394003
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション14
野球仮面のFMAリプレイその14。これといった強敵や要害がある訳じゃなく、ストーリーにもあまり絡まないのであまり特筆する点がありません。せいぜいオノサイ先生が最後に〆てくれる位。 ちなみに、学習設定は第2章からは全員機動95、攻撃4、防御1にしています。必ず1振りしないとスキルを使わないので注意。 評価下げのために1度撤退しています。撤退可能回数残り8。 ミッション15はsm575659 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
THEiDoLM@STERALTERNATIVE_Mission04
Mission04クローズドマイン。更新が遅れたのは納得のいく録画ができなかったからであって、決してsm5051717を作っていたからではない。宣伝おわり。今回から第2小隊が加わります。が、特にネタは無し。それじゃ寂しいのでアイキャッチらしきものと、ウソ予告を入れておきました。mylist/8860633 前sm5018563←・→次sm5132074 番外編sm5131803
武装神姫で各国の「ヒテンミツルギスタイル」を検証してみる
1ヶ月ぶりの新作完成! 本当はちょっと前に完成していましたが、作成途中で6/20の大罵倒祭の存在を知ったので、うpをそれに合わせました。こんな作品でもキワミ作品として祭に参加していいのか迷いましたが、祭は参加することに意義があると思うので、キワミ支援の意味も込めて罵倒祭に参加させていただきます。 追記:前回のキワミ検証(nm6870483)を見て気付く人がいるかもしれませんが、剣心(天使型)の頭を、表情の都合で白天使から黒天使のものに変更しました。 ☆他作品mylist/12154959 新作!ボーカロイド初挑戦:nm7593266
KYMの森
ここには今までに消されたKYM動画の怨念が宿っていると聞きます。うかつに近づかないようにしましょう。マイリスト→mylist/7131168新動画→sm6455225新作→sm6733541 sm6772936 sm6818094再うp→sm5823555
cheetahmen in Jungle【FrontMissionAlternativeとチーターマン】
またチーターマンを混ぜてみた。
ベースはFrontMissionAlternativeよりJungle
画像はやっつけの井出さん。
作ったの:mylist/36621/1735788
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション23
野球仮面のFMAリプレイその23。 いよいよシケイダ戦です。1機しかいませんが。 ミッションのクリア条件は敵勢力の全滅ではなくシケイダの撤退のため2個小隊をシケイダに向わせ、第3小隊を他の敵の掃討に回しています。 シケイダは近づいてこないため射程外からフルボッコに。速攻でシケイダを撤退させないと評価5がもらえなくなります ミッション24はsm611676 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
ロックマンX8 BGM変更プレイ 22話 2/2
ゼロ「なんだ今回のシグマの会話のBGM!!」エックス「初期段階ではこれがシグマ戦の音楽だったんだぜ。それよりましだと思えよ。」ゼロ「シグマ戦のBGMはサビまでいってなかったのは!!」エックス「いや、サビまで待ってたら死ぬって!!」リスト→mylist/3947817 ロックマンX6ゼロハード涙目プレイ→mylist/4508327 カービィ→mylist/4651142
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション06
野球仮面のFMAリプレイその6。うっかり前のプレイでタイムオーバーしてしまったので速攻クリア。撤退可能回数残り19。バックウエポンは持ってると反撃してくるので使ってません。それにしてもマッコイ地雷踏みすぎ。ミンゴスと対決するミッション07はsm509954 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
(´゚д゚`)にまとわりつかれて眠れないCCO
CV:釘宮理恵 カビゴン2号は皆のアイドルなんだよ!ちなみにCCおっさんは布団で寝てますが、(´゚д゚`)はカビゴン2号の上?で寝ています。個人的にCCおっさんは(゚Д゚)なイメージなので字幕はそれでいきます。 マイリスト【mylist/6650845】■ 途中で左から聞こえるのはCCOの入浴シーン検証の一部です。
ヤンデレの妹に死ぬほど愛されて眠れないマコトCC○ セカンド目
前回と異なり、今回の兄の声は440%CCOが担当してます。妹の方は落合祐里香さんに加えて、たくさんのキワ三キャラが声を当ててくれました。 真実(まこと)死ぬな 前回→sm3613268(オールスター)、sm3738460(CC○440%ver.)
フロントミッションオルタナティヴ サントラ未収録曲
4曲だけ。FRONT MISSION ALTERNATIVE / RIOW ARAI / リョウ・アライ
サントラ→sm385667さん
バトルフィールドの未収録曲→sm574817さん
RIOW ARAI氏のオリジバルバージョン→http://www.youtube.com/watch?v=vuRb43o4zjk
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション29
野球仮面のFMAリプレイその29。狭くて入り組んだ個所での混戦になります。最初に適当に目標設定してれば放置しておいても勝てるのですが… それではリプレイにならないのでなるべく戦況が分かるようにカメラを動かしたつもりですが… ミッション30はsm739363 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
THEiDoLM@STERALTERNATIVE~プロローグ~
なんだかタイミング的に空気を読んでない気もするけど、以前から暖めていたネタですんでね。基本的に原作準拠でやるつもりですが、結構な妄想でできているので、そういうのが苦手な方は視聴注意です。Mission01 sm4924525(全5話予定)mylist/8860633
マリオRPG フタエノキワミメドレー ~勝手に続きを作ってみた~
キワミ初うp。タイトルにもあるとおり勝手に作りました。本家様の足元にも及ばないかもしれませんが、楽しんでもらえたら幸いです。あと、消されるのはイヤなのでささやかに抵抗してみた。修正版→sm5644784 創ったもの→mylist/13675563【追記ワミ】新作っぽいもの→sm7709400
【FA】生徒会悪霊の家#02【仮想卓CoC】
2割くらいの確率で続きます
8割くらいの確率で逃亡します
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
