タグ factorio が登録されている動画 : 2968 件中 705 - 736 件目
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Factorio ただのプレイ風景~--N10
単純分割UPの為 倍速なしなので、イライラするかも。
イライラする人は、ブラウザバック。バー飛ばし飛ばしを推薦します。
解説等ありませんので悪しからず。
前 ⇒ sm33856703
次稿より、倍速・カットを使います。
あと2・3回の投稿で終わらせようと思います。
理由:
後半の20時間程、ダラダラなプレイ
録画プレイが重たくなって(反応鈍化&過剰入力)、録画をしてなかったりする。
衛星打ち上げまでプレイしてます。(打ち上げ前後録画済)
あと、一般会員なのも理由の1つ
次 ⇒ sm33878720
のらりくらりプレイ ・・・ 無論、気晴らししてる所もある・・
mylist/63258927
【Factorio】ゆっくり魔理沙のBob's MODプレイ Part5【ゆっくり実況】
この動画はゆっくり魔理沙がこのワールドで生き抜く術を伝授していく動画です。
大変、大変、大変、大変、大変お待たせしました!!
動画を投稿できて内心ほっとしてます。
バージョン:0.16.x(撮影時の最新ver.)
導入MOD
・Bob's MODs
・Warehousing MOD
・LoaderRedux
Oriverさん、enochさん、おうどんブラストさん、ベヒーモスバイターさん、sazabiさん、やっせんぼさん、raikouさん、製麺。さん、シランさん、名前はまだないさん、はんたさん、スナイパーライフルさん、製麺。さん、ちぇるのさん、広告ありがとうございます!!
Factorio公式サイト:https://www.factorio.com/
今まで投稿してきたPart1のまとめ→mylist/57790935
sm33219605←前 mylist/61007169
Factorioゆっくり解説プレイ 33 - 電子基板とレシーバー効率
・ビーコン化かつ青ベルトに最適化された電子基板ラインの設計
・ビーコン配置の一般論
マイリスト: mylist/62693452
前 (32 - 電気炉と青ベルト) sm33856227
次 (34 -発展基板とビーコン配置) sm33888550
コメント・広告ありがとうございます。
今回はビーコン化ラインをビーコン抜きで構築したので運用は次回以降です。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
(追記)
>インサータでベルト詰められないバグ、が直った今でも過信は禁物?(11:49)
インサータがベルトに敷き詰められなかった時のバグとは無関係の現象です。
インサータのクールダウンが原因です。
>見栄え的にO型かな。そもそもビーコンを使うくらいの段階ならモジュールの枚数とか誤差でしょ (24:03)
よくマイルストーンとして取り上げられる1000SPMを目指すとすると、H型配置でモジュール3が約20000枚ほど必要になります。
これをO型配置にすると30000枚程度になるかと思います。ビーコンを使い始めた段階でこの差を誤差とみなすのは難しいです。また、O型配置では電力消費も増えるので発電に労力がかかります。
1000SPMよりも更に上を目指すのであればO型配置でも良いでしょう。
Factorio ただのプレイ風景~--N11
イライラする人は、ブラウザバック。バー飛ばし飛ばしを推薦します。
解説等ありませんので悪しからず。
前 ⇒ sm33856804
倍速・カット
理由:
後半の20時間程、ダラダラなプレイ
録画プレイが重たくなって(反応鈍化&過剰入力)、録画をしてなかったりする。
衛星打ち上げまでプレイしてます。(打ち上げ前後録画済)
あと、一般会員なのも理由の1つ
次 ⇒ sm33879180
のらりくらりプレイ ・・・ 無論、気晴らししてる所もある・・
mylist/63258927
Factorio ただのプレイ風景~-終N12
雑な編集にイライラする人は、ブラウザバック。バー飛ばし飛ばしを推薦します。
解説等ありませんので悪しからず。
前 ⇒ sm33878720
倍速 +大幅にカット
理由:
後半の20時間程、ダラダラなプレイ
録画プレイが重たくなって(反応鈍化&過剰入力)、録画をしてなかったりする。
あと、一般会員なのも理由の1つ
次 ⇒ 一応これで〆かな・・・
う~む・・・製造パック、電気炉製造もう1つ と ライン確立してれば、時間もかからなかったかな?
「面倒くさかった」から、「やらなかった」のが響いたよ。
使わない原子力とか研究してる始末・・・
鉄道を使わない理由:単にベルト使用許容範囲内なだけ&資源節約
拠点の移設・大量の物資移動・超長距離集積とかで使うぐらい。
防壁未使用という・・・・
友達からAngels Modsを進められたが、
「「ベースMOD+Bob's mods」を土台に「ベースMODに成りすまし系MOD」」+「他のMODの有用性がなくなる」から、しないし、つまらないよ。
Angels Mod内で悶えている友達よ、1人の製作者の 手の平の上で ”踊り” 続けろ!。
mylist/63258927
Factorioゆっくり解説プレイ 34 -発展基板とビーコン配置
・ビーコン化発展基板ラインの設計(2種)
・インサータの取り扱い
マイリスト: mylist/62693452
前 (33 - 電子基板とレシーバー効率) sm33865774
次 (35 - 制御基板と電力問題) sm33899785
コメント・広告ありがとうございます。皆さんFactorio楽しんでますか?
前回は緑基板編だったので今回は赤基板編です。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part8
プロフェッショナル 工場長の流儀
自動車輸送の始祖は別の人です→ sm30222545
sm33720665←前 次→sm34086284
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
Factorioゆっくり解説プレイ 35 - 制御基板と電力問題
・ビーコン化制御基板ライン(504/min)の設計
・ラウンドアバウトの都市伝説
・十字路の設計
マイリスト: mylist/62693452
前 (34 -発展基板とビーコン配置) sm33888550
次 (36 - 原発と埋立地) sm33911891
一度狂った金銭感覚はもう直らないってよく言いますよね。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
(追記)
> なんで信号赤なのに止まらないんだ (17:58)
列車は連動式信号の赤信号の原因が自分自身である場合はそれを無視するようです。
この仕様が無いとあらゆるループ状線路で簡単に単独デッドロックを引き起こしかねません。
逆に無視をするという仕様のおかげでループ状線路が単独デッドロックを引き起こすことはもう無いと思うのですが……ちょっと詳しいところまでは分からないです。
【Factorio】環境破壊しながら専守防衛プレイ Part2【ゆっくり実況】
前【sm33867229】次【sm34163790】
Factorioゆっくり解説プレイ 36 - 原発と埋立地
・UPSを考慮した原発の設計
・U-235を回路で制御するKovarex濃縮ライン
マイリスト: mylist/62693452
前 (35 - 制御基板と電力問題) sm33899785
次 (37 - ベルトバランサーと世代交代) sm33944837
このシリーズもそろそろ解説することが無くなってきて解説プレイ動画からただのプレイ動画になりそうです。
とりあえずこのマップのプレイ時間が50時間でどんな感じになるかまでは動画化したい……
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
【Factorio】列車による無線制御を利用した要求駆動型列車輸送のテスト
ロケットいっぱい飛ばす Part8 (えすえすさん) sm33898278
(追記) 応用例 sm33922258
【視聴前に求める前提知識】
・「ロケットいっぱい飛ばす Part8」で紹介された列車による無線制御
・駅を回路ネットワークに繋いでできること
以下動画内容の要約
【やりたいこと】
・「需要がある」かつ「供給できる」ときに列車を発車するシステムの構築
【やりたくないこと】
・拠点全域を回路ネットワークで繋ぐ
・コンビネータを使った難解な回路捌き
【できたこと】
・要求駆動型の列車輸送(列車1台)
【未検証】
・同名駅の利用
・実践的な規模の列車ネットワークでの応用
【Factorio】列車による無線制御を利用した要求駆動型列車輸送の応用
【視聴前に求める前提知識】
・ロケットいっぱい飛ばす Part8 (えすえすさん) sm33898278
・前回 sm33913744
・回路ネットワークの基礎知識
以下動画内容の要約
【できたこと】
・フラグ送信駅の撤廃
・同名駅の利用
・実践的な規模の列車ネットワークでの検証
【ロジックの肝】
全駅はバッファ用のチェストに入っているアイテムの量で有効/無効化する。
フラグ受信機を応用し、全駅の有効/無効状態を監視する。
少なくとも1駅が有効になっていればフラグ受信用の列車は経路阻害を起こし、停車時のシグナルが発信されない。
シグナルが発信されないことを検知することで需要と供給を把握し、列車の発車を管理する。
【所感】
同名駅を利用することでフラグ受信機のセットアップをかなり簡略できる。
ただし、同名駅を利用すると動作が大味になって制御が難しくなる。
駅の有効化/無効化を決定するバッファの閾値の設定さえ上手くやれればそれなりに機能する同名駅列車ネットワークを構築できそう。
更なる制御を望む場合は同名駅を諦めてフラグ受信機の肥大化を受け入れる必要がありそう。
改良案等あればコメントお待ちしています。
まったり息抜き part7
この動画は3か月ほど前に録画 編集したものです。故に時間軸のずれや矛盾等がかなり生じてます。
なのでおやすみなさいZzz…
前→sm33780668
次→第わからん土曜日
久しぶりにグ レッグ6を新しく始めたのですが、MCeditでおうちをちょっと移植したら地層が半ブロックやガラスに変わりよくわからないことになりました。悲しい
【Factorio】茜ちゃんにもできる水の惑星からの脱出 part4【Sea Block】
茜ちゃんがFactorioでSea Blockをはじめとした色々なModを入れて水の惑星からの脱出を目指すよ!
進捗管理ツールを使い始めたのでよかったら進捗どうですかしていってください↓
https://shinchoku.net/notes/20902
今回は錫・鉛を取り出して高速インサータを作るところまで
初回…sm33580635
前回…sm33851231
次回…sm34165455
シリーズ…series/2211
前シリーズのマイリス…mylist/58669856
ver:0.16.51
part1のMOD:動画内で紹介しています
縛り内容:フィルター機能付きインサータの設置禁止
【Factorio】 ゆかりさんとファクトリオで遊ぼう STR 7 【VOICEROID】
本動画の視聴条件 : INT 1
次 sm34060269
前 sm33813071
まとめ mylist/62027429
トリオでファクトリオ25【Factorioマルチ実況】
中身のないロケットが空に飛んだ。
これ以上ぐだってはならないと、3人はロケット生産を加速する。
だが、重要な問題が残っていたことに僕らは気づかなかった。
Kovarex濃縮プロセスの自動化に失敗していたのである。
1年にわたり続いてきたトリオでファクトリオ、ついにシリーズ完結!
マイリスト:mylist/59439120
第1回:sm31520831
コミュニティできました:co3671144
スナック一人旅part1集:mylist/59671790
僕たちの遊んでいる最高のゲームFactorioはSteamにて販売中!
twitter
ハカセ(早瀬コウ):@hakase_trpg
うっかり:@ukkari2291
蝶@ちょじさん:@chojisansub
【Factorio】[MOD] TjCustomPlayer_1.0.2 で使えるキャラチップ作成
part0 sm31451907
素人でもできる mod TjCustomPlayer で使えるキャラクター作成動画です。
バニラPCは92×116のサイズでした。
Factorioゆっくり解説プレイ 37 - ベルトバランサーと世代交代
・鋼鉄の精錬場の設計
・8ベルトバランサーの再発明
・鋼鉄の炉から電気炉への移行
・これまでのKovarex濃縮ラインの振り返り
マイリスト: mylist/62693452
前 (36 - 原発と埋立地) sm33911891
次 (38 - 鋼鉄と青ベルト) sm34007596
コメント・広告ありがとうございます。
鋼鉄の炉で作った旧精錬場を廃止して新精錬場に切り替えられたら初期拠点編終了と言ったところでしょうか。
動画の展開的にも分かりやすいですしね。
(参考)
Factorioゆっくり解説番外編 01 - バランサーsm33579883
4ベルトバランサーの原理やバランサーがスループットを落とす例について簡単に解説しています。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
Factorioゆっくり解説プレイ 38 - 鋼鉄と青ベルト
・ビーコン化鋼鉄ライン(2400/min)
マイリスト: mylist/62693452
前 (37 - ベルトバランサーと世代交代) sm33944837
次 (39 - 研究所とサイエンスパック) sm34051260
前回の投稿から結構間が空いてしまいましたが、これから先の大規模化をどうするかとそれを動画化するのかどうかについて考えていました。
主に懸念が2点ありまして、まず1つ目ですが、マップがデフォルト設定であるという点です。
もう1点は大規模化は同じような作業の繰り返しになりがちで、どうしても単調になってしまうということがあります。
解説プレイと銘打っている以上、ある程度新しいことを各回ごとにやらないといけないと思ってはいるのですが、タイトルに動画内容を縛られている格好となってます。改題したい。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
Factorioゆっくり解説プレイ 39 - 研究所とサイエンスパック
・研究所の台数の計算方法
マイリスト: mylist/62693452
前 (38 - 鋼鉄と青ベルト) sm34007596
次 (40 - 硫酸と電池) sm34066575
そろそろ投稿動画数の制限にひっかかりそうです。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
【TAS】factorio 2:05:31
つべ転→https://www.youtube.com/watch?v=T4eRglPRRUE
【Factorio】 ゆかりさんとファクトリオで遊ぼう STR 8 【VOICEROID】
本動画の視聴条件 : INT 1
次 sm34114746
前 sm33935333
まとめ mylist/62027429
コンテンツツリーに登録していないお借りした素材
いらすとや 様
現金のつかみ取りのイラスト
Factorioゆっくり解説プレイ 40 - 硫酸と電池
・硫酸および電池ライン
・ブループリントの本の作成
・建材列車の準備
・双方向で通行可能な路線における信号配置
マイリスト: mylist/62693452
前 (39 - 研究所とサイエンスパック) sm34051260
次 (41 - レーザータレットと万里の長城) sm34090906
デザイン紹介の時に、そのブループリントを使ってみたいというコメントがありました。
そこで即席で交流用のdiscordサーバーを作ってみました。誰でもお気軽に参加どうぞ。
画像も添付できるので何かと都合が良いかと思います。
ブループリントの投稿もこちらから受け付けることにします。
https://discord.gg/5RPZqg6
【Factorio】ささらの一日工場長【CeVIO実況】
まだだ、まだ終わらんよ、続くんじゃ そうだね、CeVIO実況動画制作だね!
というわけで今度はささらちゃんとつづみちゃんがFactorioを実況します。
掛け合いって難しいんだね
(前シリーズより投稿頻度落ちます)(´゜ф゜`)
前シリーズマイリス→mylist/58308528
今シリーズマイリス→ mylist/63688012
後→sm34101671
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part9
メインバスは規模は違えど風車型と同じく序盤しか使えないと思ってます
sm33898278←前 次→ sm34214128
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
Factorioゆっくり解説プレイ 41 - レーザータレットと万里の長城
・防衛線の構築
・建材列車の本格運用
・物流ネットワークの分離
マイリスト: mylist/62693452
前 (40 - 硫酸と電池) sm34066575
次 (42 - 拠点外周とビッグバーサ) sm34113565
即席で交流用のdiscordサーバーを作ってみました。誰でもお気軽に参加どうぞ。
ブループリントの投稿もこちらから受け付けることにします。
https://discord.gg/5RPZqg6
Factorioで印刷してみた
建築ロボでアイテムを設置
ではなくてホントは回収しているところを逆再生してるだけです
<追記>
アイテムの設置は自作MODでやってます
【Factorio】ささらの一日工場長2【CeVIO実況】
ささらちゃんが調子を取り戻し始めた そうだね、CeVIO実況動画制作だね!
というわけで今度はささらちゃんとつづみちゃんがFactorioを実況します。
詰んだら別シリーズ
前シリーズマイリス→ mylist/58308528
今シリーズマイリス→ mylist/63688012
sm34067654←前 今→ここ 後→sm34136938
Factorioゆっくり解説プレイ 42 - 拠点外周とビッグバーサ
・長距離砲車両による外周パトロール
・物流ロボットによる掘削
・要衝の要塞化
マイリスト: mylist/62693452
前 (41 - レーザータレットと万里の長城) sm34090906
次 (43 - 自動射撃とクリアリング) sm34125344
即席で交流用のdiscordサーバーを作ってみました。誰でもお気軽に参加どうぞ。
ブループリントの投稿もこちらから受け付けることにします。
https://discord.gg/5RPZqg6
【Factorio】 ゆかりさんとファクトリオで遊ぼう STR 9 【VOICEROID】
本動画の視聴条件 : INT 1
次 sm34191996
前 sm34060269
まとめ mylist/62027429
Factorioゆっくり解説プレイ 43 - 自動射撃とクリアリング
・長距離砲と建材列車を利用した大規模拡張
ひたすら作業回です。全カットも考えたのですが一気に進みすぎるきらいがあるのでバランスをとって出だしだけ動画化です。
マイリスト: mylist/62693452
前 (42 - 拠点外周とビッグバーサ) sm34113565
次 無し(v0.17が出たら新シリーズ……?)
>列車あっても距離があるとめんどくさくなる。もっとはやくならねぇかな(19:00)
直接的な解決方法は機関車を重ねて加速度を上げることですが限界がありますね。
間接的には往復回数を減らすために貨物車両を増やすか、あるいはレーダーの視野、ロボットステーション、列車の遠隔操作で完結できるようなシステムを作るかなどでしょうか。
不便なところはModでも解決できますがバニラの範疇でもある程度は創意工夫で解決できる……はずです。
即席で交流用のdiscordサーバーを作ってみました。誰でもお気軽に参加どうぞ。
ブループリントの投稿もこちらから受け付けることにします。ブループリントを画像化するボットもいます。
https://discord.gg/5RPZqg6
