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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) F1レース F-1 Race
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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES デビルワールド Devil World
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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ホーガンズアレイ Hogan's Alley
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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ゴルフ Golf
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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ダックハント Duck Hunt
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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ワイルドガンマン Wild Gunman
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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES マリオブラザーズ Mario Bros.
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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ポパイ Popeye
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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ドンキーコング3 Donkey Kong 3
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【Jamesのゲーム実況】ファミコン(Famicom/FC) & NES ドンキーコング Donkey Kong
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【TAS】ガンナック Gun-Nac "All levels" in 46:05.70 by Soig
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Header:
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ROM: Gun-Nac (J) [!].nes
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SHA1: 48CE296D9DDB59ABF13CECCDE777A3E43C27FF61
CRC32: F39B41A4
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Movie Length: 46:05.70
FrameCount: 166215
Rerecord Count: 29514
Emulator Used: FCEUX 2.2.3
Movie FPS: 60.098813897441
Movie From:Power On
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武器伤害统计、黄色补给统计:
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https://www.mediafire.com/file/x4jv5pahqejmg2k/Gun_Nac_infomations.xlsx/file
录像从2021年12月6日开始,到2024年9月3日结束。
我在录像结束后的第147477帧输入了“开始”键,让游戏ending最后的一个镜头出现在视频编码里。
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整体情况:
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游戏开局设定:
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4级难度“Expert”
有尸弹
速度优先
从第0关开始
标签:
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· Aims for fastest time
· Luck Manipulation
· Uses hardest difficulty
· Beats all levels
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细节:
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1. 拖板流程中,在尽可能保证没有lag产生的情况下做的有娱乐性。打Boss选择dps最高的武器。
2. 需要把boss登场前的杂兵尽快清掉,只有杂兵彻底消失boss才会登场。
3. 第8关利用敌人上限,占用槽位,卡掉一些血量高的敌人,使胚胎可以第一时间登场。
4. 模拟器的lag counter有时会漏掉一些lag,导致没有被发现。以后有人再做的时候如果细心可以再多避免一些隐藏lag……
【TAS】ガンナック Gun-Nac AREA 8 日の星 内部
https://www.youtube.com/watch?v=9FKeA0-_l94
https://www.bilibili.com/video/BV17CHHezEov/
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最后一关了,正常每吃1个钱袋+3$,而这一关每得到1个钱袋在+3$后会-10$并增加一个特殊武器。按当前持有的特殊武器种类增加数量,所以等级也会+1。
黄色补给Garben-Zo是奇数个的时候会出现钱袋。
关底boss需要先把8个炮台打爆才会激活出现。
不过boss界面有6个原生的怪,他们的血很薄,只有13(正常boss阶段的炮台是80),而且它们猛射子弹,每颗子弹也算一个怪物,正好可以把20个怪物槽全占满。而boss优先,把一个槽位给抢占了,这样不用打那8个炮台直接就激活boss了。
而打完1阶段,也就是胚胎(章鱼)后,需要清除场上炮台,才可以激活2阶段的龙头,炮台血很厚,189血,所以需要在boss掉血冷却期间打炮台,并控血别打爆,保留一定数量炮台可以抑制新炮台出现,有时靠近即将出现新炮台的位置也可以避免其出现。
胚胎(章鱼)从幕后移至前面时,会有幕布脱落的动画,最多幕布脱落的情况会造成卡帧,但是如果场上敌人槽已经占满的话,此动画可完全避免。(占的越多动画越被抑制。)
【TAS】ガンナック Gun-Nac AREA 6 土の星
https://www.youtube.com/watch?v=S7yA642VtLc
https://www.bilibili.com/video/BV13ws3eBE6h/
【TAS】 スーパーマリオブラザーズ3 コイン&1UP回収 W1【守銭奴】
はじめまして!
ニコ動が復活したので老害ニコ厨として久々にTASでも作りてえなぁと思い、
最初はマリオ1の守銭奴を作っていたのですが、
9年前にすでに作られてた(sm27219681)うえ、クオリティも高かったので萎えて止め、
それならうp主が12年前に失踪中のマリオ3守銭奴を作るかとなって、投稿に至りました。
マリオ3を触るのは11年ぶりなのでほとんどのテクニックを忘れてましたし
この間にany%(sm34678987)もwarplessも100%も更新され、伝説のkentora12さんも復活されていたということで
完全に浦島太郎状態でしたが、先行研究を勉強しながら頑張って作ったので
温かい目で見てやってください。
~ルール~
①全ステージクリア&全ハンマーブロス撃破
②ノーミスクリア
③各ステージのコインと1UPをできる限り回収
④ただし以下の方法で得たコインは除外(退屈なループ防止&コイン枚数を調整するため)
・ゴール時に敵をコインに変える
・画面切替で一度取ったコインやPスイッチを復活させる
追記回数:20639回 (W1まで)
前回記録:ゆとりさん投稿(削除済み)
W1.5→sm44030164 W2→sm44048028
[TAS] テトリス2+BOMBLISS "Contest Mode" by PoochyEXE in 08:13.59
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=D1FNCP_CplA
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6088M TAS originally published on 2024-08-16 Tetris 2 + BomBliss is one of the many versions of the famous Soviet puzzle game. There are, naturally, two variations featured on this cartridge: regular Tetris with several modes, as well as a new game called BomBliss. BomBliss is slightly different from regular Tetris. In each stage, the well is filled with a preset pattern of blocks and bombs. Completing a line will, unlike Tetris, not clear it. It will, however, activate any bombs within the completed line, which can then destroy the blocks. The goal is to clear the entire well of blocks. The author of this movie, PoochyEXE ( https://tasvideos.org/Users/Profile/P... ), blasts through the 30 puzzles of BomBliss's Contest Mode in record time.
武田信玄 RTA 1:49:18【全3シナリオクリアまで(パスワードコンテニュー禁止)】
マイリストhttps://www.nicovideo.jp/mylist/76951498?ref=androidapp_other
ファミコン版武田信玄のRTAとなります。
全3部クリアのタイムアタックとなり、パスワードによるコンテニューは禁止とします。
進行状況
11〜13国を除く周辺国制圧
#10:18
11国 武蔵に攻め込む
#16:30
11国 武蔵制圧
#22:39
12国 駿河に攻め込む
#34:50
12国 駿河制圧(2番目に強い国)
#41:31
13国 相模に攻め込む
#42:30
13国 相模制圧(1番目に強い国)
#48:52
シナリオ2 上杉謙信7連戦
#1:16:30
シナリオ3 織田信長7連戦
#1:30:39
ゲームクリア&スタッフロール
#1:47:25
【聖剣サイコカリバー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 261_7】
261本目 聖剣サイコカリバー クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月19日
イマジニア
RPG
聖剣サイコカリバー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm43959049
■次回→sm44257665
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【聖剣サイコカリバー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 261_6】
261本目 聖剣サイコカリバー クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月19日
イマジニア
RPG
聖剣サイコカリバー
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■前回→sm43949650
■次回→sm43971442
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【メタルマックス】戦車で賞金首を狩るあかりちゃん・パート1【ファミコン】
ファミコンの『メタルマックス』をプレイします! 初見じゃないけど大体忘れてるのでいい感じに楽しめる…はず!
【聖剣サイコカリバー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 261_5】
261本目 聖剣サイコカリバー クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月19日
イマジニア
RPG
聖剣サイコカリバー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
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■次回→sm43959049
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ファミコン世界大会】本気でギネス狙いマース #1 [Nintendo World Championships]
こういうの待ってた!
※ニコニコに上げてなかった動画です
※いいねで雑談
次→【sm43961484】
実況part1まとめ【mylist/12965027】
Twitter【https://twitter.com/niconicopppppp 】
チャンネル【ch.nicovideo.jp/p-desu】
【聖剣サイコカリバー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 261_4】
261本目 聖剣サイコカリバー クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月19日
イマジニア
RPG
聖剣サイコカリバー
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