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FINAL FANTASY III 審査結果発表!Vol.1(みんなで奏でようFFIII!+演奏してみたコンテスト! )
「FFIIIチャンネル」で開催して参りました『みんなで奏でようFFIII+ 演奏してみたコンテスト!』
約230点にも及んだ応募作品の中から、FF音楽の父植松伸夫さんの審査により入賞4点、最優秀賞1点が決定!
その審査の様子を動画として公開いたします!(Vol.1、Vol2の2つに分かれています)
「ファイナルファンタジーIII」がついにPSPについに登場!
1990年にファミコン用ソフトとして発売され、シリーズとしてはじめてミリオンセラーを記録した 『ファイナルファンタジーⅢ』。PSP版はニンテンドーDS、iPhone/iPod touchのリメイク版をベースに、一部の新たな要素が加わっています。
「FINAL FANTASY III 公式サイト」
2012年9月20日発売予定/PSP専用ソフト/希望小売価格:3,990円(税込) ダウンロード版 3,300円(税込)
FINAL FANTASY III 「悠久の風」 無理矢理つなげてみたPV
「FFIIIチャンネル」で開催して参りました『みんなで奏でようFFIII+ 演奏してみたコンテスト!』
このキャンペーンのフィナーレとして、投稿された動画をつないだPVを公開!
ぜひ、みんなの「悠久の風」ご覧ください!
「ファイナルファンタジーIII」がついにPSPについに登場!
1990年にファミコン用ソフトとして発売され、シリーズとしてはじめてミリオンセラーを記録した 『ファイナルファンタジーⅢ』。PSP版はニンテンドーDS、iPhone/iPod touchのリメイク版をベースに、一部の新たな要素が加わっています。
「FINAL FANTASY III 公式サイト」
2012年9月20日発売予定/PSP専用ソフト/希望小売価格:3,990円(税込) ダウンロード版 3,300円(税込)
【MIDI】 ファイナルファンタジー3~EternalWind~を再生してみた
HDD整理をしていたら懐かしいMIDIがでてきたので上げてみました。
再生音源:ROLAND SC-8850 mylist/9792422
【MIDI】 ファイナルファンタジー3~果てしなき大海原~を再生してみた
HDD整理をしていたら懐かしいMIDIがでてきたので上げてみました。
再生音源:ROLAND SC-8850 mylist/9792422
【ファミコン風】月面ステージ アレンジ特集
パロディです!ファミコン屈指の名曲、「わんぱくダック夢冒険 月面ステージ」のアレンジ特集です。元ネタは「Somari♭」氏のこちらの動画ですsm18126320当投稿ではロックマン風、FF風、マザー風を収録しています。それぞれの曲頭に投稿者コメントを配置してありますので、ジャンプできます。矩形波2パート:synth1三角波・ノイズ:magical8bitplugサンプリング音源:FF3、マザーより他作品→mylist/29553287続編できました!→sm21643038原曲を知らない方はこちらsm2922638
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その21(最終話)
闇の世界後半部分です。
ラスボスとの戦闘ではとっておいたバッカスの酒を使い、ひたすら『ジャンプ』
結論→ボッチでもクリアできる。竜騎士強い。『ジャンプ』強い。
前へ→sm18833147
全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その20
闇の世界中盤部分です。
とにかく願うのはバックアタックでない不意打ちがこないことです。
後はひたすら『ジャンプ』
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その19
闇の世界前半部分です。
ここで怖いのがバックアタックでない不意打ちによるかげ、おかしらの4体コンビです。
出会ってしまって、運が悪いと即死、よければわずかにHPが残るという状況です。
HPが残った場合はクリスタルタワーと同じく、両手に盾を持ってエリクサーを使います。
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その18
クリスタルタワーから闇の世界までです。
前回、ホーリーランスとブラッドランスを逆に持っていたために回復量が少なくなっていることに気づき、スタートに装備を持ち替えています。
前に書くのを忘れていましたが、ブラッドランスは右手に持ってると『ジャンプ』時かなり回復しますが、左手に持っていると少ししか回復しません。
ここまできたら、怖いのはしのび4体による不意打ちです。バックアタックでない不意打ちでは前列でしのび4体の攻撃を受けるからです。
もし、受けた場合は両手に盾を持ってエリクサーを使います。
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その17
古代の民の迷宮からラストセーブポイントまでです。
クリスタルメイルをとるまではイージスの盾で不意打ちの石化一撃死を防ぎます。
エウレカには状態異常、特にデスによる即死を防ぐためにリボンのみ取りに行きます。因みにエウレカにある武器や忍者、賢者等は取りに行きません。
それと余談ですが、ティターンを倒さず土のクリスタルに話しかけずにそのまま行くと、エウレカには入れませんがそのままクリスタルタワーを進んで全クリはできますw
次へ→sm18832976
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その16
暗黒の洞窟終了から古代の民の迷宮前までです。
ドーガ戦ではブレクガによる一撃死を避けるため、イージスの盾を装備しています。
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その15
暗黒の洞窟の後編です。
ぼっちでやってると特に思うんですが、ボスよりもザコ敵のほうがずっと強くて怖い(´;ω;`)
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その14
暗黒の洞窟の前編です。
暗黒の洞窟は敵が強くぼっちでは一回一回の戦闘がかなり時間がかかります。
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その13
古代遺跡は分裂モンスターがでる厄介な場所です。
またこの時点ではまだ魔剣士の装備はなく、魔法攻撃じゃ弱すぎてぼっちではきつい場所でもあります。
さらに分裂モンスターの中にはシーフの『とんずら』でも逃げられない敵がいるのがなおきついです。
地下2階から地下4階までは『とんずら』でも逃げられる、攻撃しなくても勝手に分裂するモンスターしかでないのでそこまでシーフで、地下5階からは『とんずら』でも逃げられない分裂モンスターなので竜騎士で戦います。
少しでも戦闘を避けるため、地下5階に下りる階段付近で一度エンカウントしてから地下5階に下りています。
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その12
以前書いた『ジャンプ』のもう一つの強みを増やす武器『ブラッドランス』を入手しにいきます。
この武器を装備し『ジャンプ』すれば、攻撃、相手の全ての攻撃回避、HP吸収と超強力になります。
さらにこの武器は『こうげき』のコマンドではさしてHPは回復しませんが、『ジャンプ』時のHP回復力はかなり高いです。
時の神殿では前に買っておいた魔法のカギ2つを使います。
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その11
何を勘違いしたか時間がかなり短い動画になってしまった(´;ω;`)
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その10
魔法防御が高く、魔法攻撃が強いゴールドルにはバッカスの酒で攻撃力を上げ一気に倒します。
竜騎士の『ジャンプ』はFF3のボッチプレイには欠かせないコマンドです。なんせ攻撃できて全ての攻撃を回避できるんですから…。
また、のちに入手する武器で『ジャンプ』の強みがもう一つ増えます。
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その9
アイスヘルムなど有効属性がある防具はその有効属性の魔法攻撃に対してはダメージを軽減してくれますが同種属性の魔法攻撃に対しては倍増したダメージになります。
例→アイスヘルムだとファイアはダメージを軽減してくれるがブリザドだとダメージ倍増になる。
そのため、炎の洞窟のボスだと有効属性防具は役立ちますが、水の洞窟のボスのようにファイラ、ブリザラ、サンダラと多属性の魔法攻撃をしてくる敵では有効属性のない防具のほうが有利です。そのため、アイスヘルムからミスリルヘルムに装備を変えています。
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その8
ハインの城前から浮遊大陸終了。そして、水の洞窟手前までです。
ハインは弱点変えてくるので学者で『みやぶる』した後、アイテムによる魔法攻撃で倒します。
このためにわざわざ魔法攻撃できるアイテムの宝箱だけ何か所か開けてました。
しかし、ハイン戦で『みやぶる』の後、ボタンおしっぱにしてたので一回弱点みえなくて適当に攻撃したら外れてしまった(´;ω;`)
そういえば浮遊大陸でてしまうとここに戻ってこない限り、ポーションと魔法のカギが買えないのでポーション99個と後で使う鍵2個買ってます。
次へ→sm18831047
前へ→sm18830881
全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その7
炎の洞窟からハインの城前までです。
サラマンダーの炎攻撃対策のためにアイスヘルムを装備できる赤魔道師になっています。
次へ→sm18830976
前へ→sm18829811
全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その6
石化無効の装備がないこの時の石化は強すぎる;;
そして、またしても運ゲー部分で出会ってしまった(´;ω;`)
※撮りためておいて少しずつ投稿、PSP版のFF3発売くらいに終了にしようと思っていたんですが、急に10月までPCに触れない状況になってしまったので急きょ、いっぺんにうpします(´・ω・`)
次へ→sm18830881
前へ→sm18827344
全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その5
ネプト神殿終了からオーエンの塔終了までです。
次の地底湖は石化で一撃死を狙ってくる敵がいて運ゲーになるので行く準備をしてセーブしました。
次へ→sm18829811
前へ→sm18782961
全話→mylist/33562008
FF3全曲アレンジpart3【作業用BGM】
第3弾:隠れ村ファルガバード~エンディングテーマ
第1弾:sm18820349/第2弾:sm18820473
音源:音楽ツクール3(PS)
全ての元凶:うp主の影武者(仮)
アドリブ有の耳コピにつき不完全な部分はご容赦下さいませ。
実は「ピアノのおけいこ」が抜けてました…ごめんなさい。
■Re:ON AIR
・普段はこんなこと:mylist/19009410
・誰得コミュ:co1051194
・新作⇒「Save This World」英語ルカ&英語GUMIカバー(sm20667253)
FF3全曲アレンジpart2【作業用BGM】
第2弾:生きている森~4人組じいさんのテーマ
第1弾:sm18820349/第3弾:sm18820579
音源:音楽ツクール3(PS)
全ての元凶:うp主の影武者(仮)
アドリブ有の耳コピにつき不完全な部分はご容赦下さいませ。
■Re:ON AIR
・普段はこんなこと:mylist/19009410
・誰得コミュ:co1051194
・前作:「ザ・グレイトバトル」ラストステージアレンジ(sm16235475)
FF3全曲アレンジpart1【作業用BGM】
祝・PSP版FF3発売決定!からの悪ノリ。
第1弾:プレリュード~エンタープライズ海を行く
第2弾:sm18820473/第3弾:sm18820579
音源:音楽ツクール3(PS)
全ての元凶:うp主の影武者(仮)
アドリブ有の耳コピにつき不完全な部分はご容赦下さいませ。
■Re:ON AIR
・普段はこんなこと:mylist/19009410
・誰得コミュ:co1051194
・前作:「ザ・グレイトバトル」ラストステージアレンジ(sm16235475)
FFシリーズゆっくり実況プレイPart29(FF3Part8)
思った以上に短かったおまけ
※おまけコーナーのゆっくりの喋る早さが変わってますが気にしないで下さい
twitter
https://twitter.com/qmsirv
東方の生放送やってるコミュ co1587946
FFの作業用コミュ co1688236
マイリス→mylist/28251155
全動画詰め合わせ→mylist/32583171
sm18667094←前 次→sm19024849
打ち込み「クリスタルタワー」 ファイナルファンタジー Ⅲ アレンジ
マイリス登録、皆さん有難うございます!下記のステージ音源で収録したバージョンもどうぞ~
【楽曲解説】
FFⅢのラストダンジョン クリスタルタワーです。FFシリーズのラストダンジョンは、勇ましい物が多く好きです。前半は、ダンジョン内部の威厳・神秘なるイメージ。後半は、堂々とした主人公の勇敢な気持ちを現しています。
【制作環境】
DAW:Cubase6 音源:QLSO Platinum
※視聴環境によってはノイズが発生します。2~4ch推奨
ステージマイク音源バージョン→http://musictrack.jp/musics/49969
打ち込み作品→mylist/33661736
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その4
ネプト神殿前のレベル上げをして、レベル17になったところからです。
こびとになると防御力は必ず1になりますが、回避率と魔法防御は防具の効果がでるので両手に盾を装備しています。
次へ→sm18827344
前へ→sm18770359
全話→mylist/33562008
【FF3】FC版落書き詰め合わせ2【誰得】
sm18758503(お礼版)より、旅日記部分抽出版(+α落書き集)
見た目が少年じゃないのはご愛嬌…!
【追記】ぁわぁあぁBGMへのつっこみありがとうございます!!一つ目がstrawberry recordの『花のように』sm18826149(動画内では尺の都合で一部cutしてました)で、↓はストレイテナーの『VANDALISM -Prototype-』sm13967282です。
有り難きコメント至福に御座います!(平伏)
( Д ) ゚ ゚ 勿体ないタグ・コメント…有り難き幸せ…!
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その3
山頂へと続く道で死んだ続きです。
ネプト神殿前まできましたが、ここはこびとで行かなければならずボス含めモンスターが強いので、レベル上げしなければなりません。
レベル上げ部分はカットしていますが、エンタープライズに乗って海モンスターで上げています。
エンタープライズで上のほうに行くとネプト竜と戦闘になってしまうので左右に動いて上げます。
次へ→sm18782961
前へ→sm18764182
全話→mylist/33562008
【SFC音源】FF3「ハインの城」
FF3「ハインの城」をFF4アレンジしたものを移植してみた。
FPD98で作ったときにドラムが浮いてると指摘されたのでリズムを変えました。
SFC音源mylist/19156842
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その2
前回レベル7で終了し、レベル上げの部分をカットしてレベル9からスタートです。
レベル9にすると攻撃回数が2回から4回に増えるからです。
攻撃回数を4回にしておかないと封印の洞窟にいる暗闇&眠り攻撃モンスターに対応できないためです。
もしレベル7で行く場合はポーション攻撃中心になります。
また、山頂へ続く道では後列に下げておかないと石化で一撃死します。
さらに混乱&ファイアのハメモンスターに当ったら99%死にます。
ここはハメモンスターに出会わないよう祈る運ゲー部分ですが、出会ってしまった…(´;ω;`)
次へ→sm18770359
前へ→sm18747849
全話→mylist/33562008
