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【実況】 FF3 『♂』 PART18 前篇
今回も長くなったので前後篇に分けてあります。
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【実況】 FF3 『♂』 PART17
タイトルに戻る恐怖。
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【実況】 FF3 『♂』 PART16 後篇
続きです。
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FF3 悠久の風 -Mellotron Mix-
FINAL FANTASY IIIの「悠久の風」を伝説の名器Mellotronのエミュレーターソフト(フリー)を使ってアレンジしました。使用ソフトは「sonar x2」使用VST → 「MELTRON」「Redtron_SE」ビートルズの「strawberry fields forever」のイントロで使用されているMellotronですが、エミュレーターでも味があって結構良いです。
【実況】 FF3 『♂』 PART15
ここまでは順調・・・・そうここまでは。
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【実況】 FF3 『♂』 PART14
船が変わります。
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【実況】 FF3 『♂』 PART13
時の神殿へ!・・・まさかあんなことになるとは・・・
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【実況】 FF3 『♂』 PART12
ガルーダェ・・・・・
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【実況】 FF3 『♂』 PART9
ハインを倒しに行きます。
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【実況】 FF3 『♂』 PART8
ドワーフ達を救います。
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【実況】 FF3 『♂』 PART4
幼き(といってもそんなに幼くは無いかも)自分が挫折するきっかけとなったドラゴンと再び対面します。
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【実況】 FF3 『♂』 PART3
村人をユーレイにした張本人を倒しに行きます。
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【実況】 FF3 『♂』 PART2
仲間が増えます。
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FF3 悠久の風 ギターも弾いてみた 【オーディン】
こんにちは!オーディンです。第13弾です。今回はオリジナル曲からはずれて、悠久の風にバトル、ファンファーレ クリスタル チョコボの曲が、かくれんぼしてます途中からギターでハモラセてみました。この曲好きなんです。。
PSP版が出たのでFF3を実況しました part10
昨日上げるはずだった分です。遅くなって申し訳ない。。。
FF3は戦闘シーンの比率がどうしても高くなりますね。
暗黒の洞窟とか素材だけで1時間近くありますから。
ちなみにこれを完走できたらRPG実況ではポケモン以来の完走になります。
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同時実況:sm18883299
他マイリス:mylist/16981423 コミュ:co89194 ツイッター:tenshinhan1030
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その20
闇の世界中盤部分です。
とにかく願うのはバックアタックでない不意打ちがこないことです。
後はひたすら『ジャンプ』
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その19
闇の世界前半部分です。
ここで怖いのがバックアタックでない不意打ちによるかげ、おかしらの4体コンビです。
出会ってしまって、運が悪いと即死、よければわずかにHPが残るという状況です。
HPが残った場合はクリスタルタワーと同じく、両手に盾を持ってエリクサーを使います。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その18
クリスタルタワーから闇の世界までです。
前回、ホーリーランスとブラッドランスを逆に持っていたために回復量が少なくなっていることに気づき、スタートに装備を持ち替えています。
前に書くのを忘れていましたが、ブラッドランスは右手に持ってると『ジャンプ』時かなり回復しますが、左手に持っていると少ししか回復しません。
ここまできたら、怖いのはしのび4体による不意打ちです。バックアタックでない不意打ちでは前列でしのび4体の攻撃を受けるからです。
もし、受けた場合は両手に盾を持ってエリクサーを使います。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その17
古代の民の迷宮からラストセーブポイントまでです。
クリスタルメイルをとるまではイージスの盾で不意打ちの石化一撃死を防ぎます。
エウレカには状態異常、特にデスによる即死を防ぐためにリボンのみ取りに行きます。因みにエウレカにある武器や忍者、賢者等は取りに行きません。
それと余談ですが、ティターンを倒さず土のクリスタルに話しかけずにそのまま行くと、エウレカには入れませんがそのままクリスタルタワーを進んで全クリはできますw
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その16
暗黒の洞窟終了から古代の民の迷宮前までです。
ドーガ戦ではブレクガによる一撃死を避けるため、イージスの盾を装備しています。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その15
暗黒の洞窟の後編です。
ぼっちでやってると特に思うんですが、ボスよりもザコ敵のほうがずっと強くて怖い(´;ω;`)
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その14
暗黒の洞窟の前編です。
暗黒の洞窟は敵が強くぼっちでは一回一回の戦闘がかなり時間がかかります。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その13
古代遺跡は分裂モンスターがでる厄介な場所です。
またこの時点ではまだ魔剣士の装備はなく、魔法攻撃じゃ弱すぎてぼっちではきつい場所でもあります。
さらに分裂モンスターの中にはシーフの『とんずら』でも逃げられない敵がいるのがなおきついです。
地下2階から地下4階までは『とんずら』でも逃げられる、攻撃しなくても勝手に分裂するモンスターしかでないのでそこまでシーフで、地下5階からは『とんずら』でも逃げられない分裂モンスターなので竜騎士で戦います。
少しでも戦闘を避けるため、地下5階に下りる階段付近で一度エンカウントしてから地下5階に下りています。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その12
以前書いた『ジャンプ』のもう一つの強みを増やす武器『ブラッドランス』を入手しにいきます。
この武器を装備し『ジャンプ』すれば、攻撃、相手の全ての攻撃回避、HP吸収と超強力になります。
さらにこの武器は『こうげき』のコマンドではさしてHPは回復しませんが、『ジャンプ』時のHP回復力はかなり高いです。
時の神殿では前に買っておいた魔法のカギ2つを使います。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その11
何を勘違いしたか時間がかなり短い動画になってしまった(´;ω;`)
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その10
魔法防御が高く、魔法攻撃が強いゴールドルにはバッカスの酒で攻撃力を上げ一気に倒します。
竜騎士の『ジャンプ』はFF3のボッチプレイには欠かせないコマンドです。なんせ攻撃できて全ての攻撃を回避できるんですから…。
また、のちに入手する武器で『ジャンプ』の強みがもう一つ増えます。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その9
アイスヘルムなど有効属性がある防具はその有効属性の魔法攻撃に対してはダメージを軽減してくれますが同種属性の魔法攻撃に対しては倍増したダメージになります。
例→アイスヘルムだとファイアはダメージを軽減してくれるがブリザドだとダメージ倍増になる。
そのため、炎の洞窟のボスだと有効属性防具は役立ちますが、水の洞窟のボスのようにファイラ、ブリザラ、サンダラと多属性の魔法攻撃をしてくる敵では有効属性のない防具のほうが有利です。そのため、アイスヘルムからミスリルヘルムに装備を変えています。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その8
ハインの城前から浮遊大陸終了。そして、水の洞窟手前までです。
ハインは弱点変えてくるので学者で『みやぶる』した後、アイテムによる魔法攻撃で倒します。
このためにわざわざ魔法攻撃できるアイテムの宝箱だけ何か所か開けてました。
しかし、ハイン戦で『みやぶる』の後、ボタンおしっぱにしてたので一回弱点みえなくて適当に攻撃したら外れてしまった(´;ω;`)
そういえば浮遊大陸でてしまうとここに戻ってこない限り、ポーションと魔法のカギが買えないのでポーション99個と後で使う鍵2個買ってます。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その7
炎の洞窟からハインの城前までです。
サラマンダーの炎攻撃対策のためにアイスヘルムを装備できる赤魔道師になっています。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その6
石化無効の装備がないこの時の石化は強すぎる;;
そして、またしても運ゲー部分で出会ってしまった(´;ω;`)
※撮りためておいて少しずつ投稿、PSP版のFF3発売くらいに終了にしようと思っていたんですが、急に10月までPCに触れない状況になってしまったので急きょ、いっぺんにうpします(´・ω・`)
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全話→mylist/33562008
【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その5
ネプト神殿終了からオーエンの塔終了までです。
次の地底湖は石化で一撃死を狙ってくる敵がいて運ゲーになるので行く準備をしてセーブしました。
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【FF3】 ボッチプレイでクリアを目指す! その4
ネプト神殿前のレベル上げをして、レベル17になったところからです。
こびとになると防御力は必ず1になりますが、回避率と魔法防御は防具の効果がでるので両手に盾を装備しています。
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全話→mylist/33562008
