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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part27
初見殺しの連続やめちくりー
part26→sm35620086
part28→sm35636703
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part28
ティナ情緒不安定
part27→sm35628562
part29→sm35642114
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part29
マッシュに気づかれなかったことでエドガー内心へこんでそう
part28→sm35636703
part30→sm35645596
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part30
セッツァーちょろい
part29→
part31→
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[Android]FF6タイマーバグでゾゾ山からコーリンゲンにワープ
今の所需要はありません。
NoxPlayer6.3.0.6にてプレイ。マランダからのバグマップ移動等も見つけては居るんですが再現性が低く詰みポイントも多いので調査厳しいかも・・・
[Android]FF6タイマーバグでロック消失
こちらもイベント進行不可になるだけでロックがいなくなり今の所用途が見つかりません。
NoxPlayer6.3.0.6
[Android]FF6ドアタイマーで初心者の館のバグマップ侵入
相変わらず今の所用途が見つかりません。
その他ボツと思われるもの
・オペラを最初から開始→イベントでオルトロスが出現せず詰み
・イカダで再脱出→脱出するだけで飛空艇が置き去りに
・世界崩壊後に戻したにも関わらず敵が出てくるナルシェ
・カイエンの夢の中で生成されたNPCに複数回話しかける事によってキャラ増殖
他の方法でNPC召喚できたらやれることは増えそうなんですが・・・
NoxPlayer6.3.0.6
FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part33
とりあえず初見全滅はデフォ
part32→
part34→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part34
リルムちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
part33→
part35→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part35
ケフカは何で競売所襲わなかったんだ?
part34→
part36→
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【FF6】ものまね師ゴゴに会いに行くためにやらなきゃいけない事がコチラwww
【FF6】ものまね師ゴゴに会いに行くためにやらなきゃいけない事がコチラwww
FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part36
このあとセリスとすげぇ気まずいだろうな
part35→
part37→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part37
この決断が後々大きな意味を持つ
part36→
part38→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part31
コメントでご指摘いただいたpart30から31の間が飛んでいる件について、確認したところ2part分を編集し忘れていたため差し替えました。ご指摘いただいた方ありがとうございます
part30→
part32→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part32
ここまで差し替えました
part31→
part33→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part38
アルテマ強い。そしてカイエン特に見せ場なく出番終了
part37→
part39→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part39
自分のリフレクかけて魔法反射させればまだ勝機あっただろうに
part38→
part40→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part40
リルムちゃんは癒し
part39→
part41→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part41
いままで古代城に関して伏線とかあったっけ?
part40→
part42→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part42
突入!
part41→
part43→
マイリスト→mylist/65120299
Twitter→ https://twitter.com/takatakayan123
FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part43
アルテマの前になすすべなくやられる三闘神
part42→
part44→
マイリスト→mylist/65120299
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part44
最終決戦!
part43→
part45→
マイリスト→mylist/65120299
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【FF6】ゆっくりと歩く初見プレイの世界 3
FFⅥスマホ版を雑談、考察多めでのんびりとプレイしていきます。
なにか気になることがありましたらコメントなどで言って頂ければ幸いです。
その2:sm35308081
【サウンドリメイク】FF6「戦闘」を豪華にしてみた
ファイナルファンタジー 6「戦闘」のサウンドをリメイクしてみました。
前半は通常のスーパーファミコン版風の音で、
#01:58 後半がリアルっぽい音質に仕上げてみました。
【サウンドリメイク】FF6「大破壊」を豪華にしてみた
ファイナルファンタジー 6「大破壊」のサウンドをリメイクしてみました。
前半は通常のスーパーファミコン版風の音で、
#00:59 後半がリアルっぽい音質に仕上げてみました。
【サウンドリメイク】FF6「カイエンのテーマ」を豪華にしてみた
ファイナルファンタジー 6「カイエンのテーマ」のサウンドをリメイクしてみました。
前半は通常のスーパーファミコン版風の音で、
#01:22 後半がリアルっぽい音質に仕上げてみました。
【FF6】暇だから三闘神を倒す(+ガーディアン)
連休が暇なので鬼神魔神女神と戦いました。
全ての行動パターンを見るべく、最初はナメプになってしまってます。
FF6はボスのHPが低いですよね。
スマホ版FF6 機械系アイテムを強制装備してたたかう 【音修正】
SFC版では本来装備できないものを装備してたたかうを実行するとバグエフェクトが出ましたが、スマホ版ではどうでしょうか。拙稿sm36219283に挙げた方法で試してみました。機械系アイテムだけ動画に撮ってあげておきます。撮影に当たりティナにスナイパーアイを装備して攻撃が命中するようにしています。なお、スナイパーアイに加えてブラックベルト(カウンターの効果)も装備している場合もあります。
なお強制装備を実行したのは右手のみです。SFC版では装備した手の左右によってエフェクトが変わっているのですが、撮影時にはそのことを忘れていました。
バグり方は控えめな印象です。もうちょっとバグってほしかった。GBA版も同じような挙動になるのでしょうか?アイテムの任意並び替えが可能なので強制装備の実行がもう少し楽でしょうし、せっかくなので誰か試してほしいです
参考文献(敬称略)
エディ (2019)『【GBA版】FF6 強制装備バグとアイテム変化』 sm35584432 (2020年2月24日閲覧。)
めめめ (2009)『FF6あの裏技をにとうりゅうでリスト』 mylist/10582189 (2020年2月24日閲覧。)
Ooooiwocha (2020)『FF6 スマホ版でも強制装備によるアイテム変化が可能か試してみた』 sm36219283 (2020年2月24日閲覧。)
ちがうやないかい
これやないやないかい
FF6、発売記念日おめでとう!(1994/4/2だそうです)
いまだに遊んでいる人間がおります。これからも大好きです。
今回はみんな大好き魔導研究所。ざつだんです。
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ある期間で、魔石を縛ろうと思います。
※ 更新の告知SNSなどはありませんのでこのページでのみ告知していきます。 ※
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このシリーズのマイリスト→ mylist/67255016
