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【FFT忍者縛り】Part44 聖ミュロンド寺院礼拝堂
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
妹に対する執着心は並々ならぬものがありますが
兄に対しては淡泊すぎやしませんかラムザさん。。。
Part1→sm35330464
Part43→sm35429445 | Part45→sm35429537
【FFT忍者縛り】Part43 聖ミュロンド寺院広間
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの陣形がどこかで見たようなものだったので
どこかでとったような戦法でいきました。
Part1→sm35330464
Part42→sm35429403 | Part44→sm35429477
【FFT忍者縛り】Part42 聖ミュロンド寺院
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
あらためて動画を見返してみると
やたらと回避されているように感じました。ナチュラルボーン持たざる者
Part1→sm35330464
Part41→sm35429368 | Part43→sm35429445
【FFT忍者縛り】Part41 イグーロス城城内
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
何の変哲もなさそうなチョコボを見て
ザルバックのものだと判別したラムザに軽く引きましたが、
自動車に興味のない人にとっては
一瞥しただけで車種を言い当てる人も同じように感じるものでしょうか。
Part1→sm35330464
Part40→sm35429311 | Part42→sm35429403
【FFT忍者縛り】Part40 ランベリー城地下墓地
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
「敵の時はあれほど恐ろしかったのに味方になると途端に頼もしくなくなる」
剛剣使いメリアドール、堂々参戦です。
Part1→sm35330464
Part39→sm35429268 | Part41→sm35429403
【FFT忍者縛り】Part39 ランベリー城城内
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
リオファネス城の屈辱再び。
美しいアサシン二人のまさかの変貌に
「金返せ!」と叫んだ御仁もいらっしゃると思いますが
エルムドアのみ倒した場合に比べ
アサシン二人も倒した場合は7900ギル多く報酬がもらえます。
つまりこの差額がスクウェアの良心だったのではないかと
本ゲーム発売から20年以上経った今になってしみじみと感じるのです。
Part1→sm35330464
Part38→sm35429190 | Part40→sm35429311
【FFT忍者縛り】Part38 ランベリー城城門前
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
同時に倒さねばならないセリアとレディの再登場です。
敵ユニットの数が多く初期配置が離れているため
前回のように速攻をかけることができません。
アパンダのバイオ系魔法によるストップや石化、
アサシンの誘惑や即死攻撃も非常に厄介です。
男忍者は柔術道着を装備し即死攻撃を無効化しています。
味方ユニットを初期配置付近で固めてあまり移動せず、
なおかつATのタイミングを意識してずらすようにしました。
CTが低い味方ユニットに対して魔法を仕掛けたところに
他の味方ユニットのATを回してチャージ中に倒すといった戦法です。
アサシン二人の動きを制御することは難しいですが
神回避に助けられ、なんとか同時撃破できました。
Part1→sm35330464
Part37→sm35427196 | Part39→sm35429268
【FFT忍者縛り】Part37 ポエスカス湖
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
レベルアップによる有意なステータス上昇が見込めなくなったため
このあたりから経験値稼ぎを積極的に行わなくなりました。
Part1→sm35330464
Part36→sm35427131 | Part38→sm35429190
【FFT忍者縛り】Part36 ゲルミナス山脈
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ルーンブレイドが解禁されました。
忍者の場合サポートアビリティに魔法攻撃力Upを装備するよりも
剣装備可能でルーンブレイドを2本装備した方が魔法ATが高くなります。
Part1→sm35330464
Part35→sm35427003 | Part37→sm35427196
【FFT忍者縛り】Part35 ベスラ要塞水門前
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
FFT経験者は水門開放時に
味方ユニットを水門前に配置したいという強烈な欲求に抗うことはできないのです。
Part1→sm35330464
Part34→sm35426909 | Part36→sm35427131
【FFT忍者縛り】Part34 ベスラ要塞城壁南
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
初っ端からモーニングスターを投げつけてくる鬼のような敵忍者を倒してしまえば
あとはナイト3人が奥でもぞもぞしているだけです。
Part1→sm35330464
Part33→sm35426804 | Part35→sm35427003
【FFT忍者縛り】Part33 ベッド砂漠
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
神殿騎士バルクの高い防御力と圧倒的な射程距離を持つ魔法銃は脅威ですが
初めに武器を壊してしまえば大丈夫、そんな風に思っていた時期が私にもありました。
Part1→sm35330464
Part32→sm35426729 | Part34→sm35426909
【FFT忍者縛り】Part32 町はずれの教会
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
テレポではなく高低差無視を採用したいマップです。
Part1→sm35330464
Part31→sm35426672 | Part33→sm35426804
【FFT忍者縛り】Part31 フィナス河
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
赤チョコボが少なくて助かりました。
Part1→sm35330464
Part30→sm35426574 | Part32→sm35426729
【FFT忍者縛り】Part30 自治都市ベルベニア
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ドグーラ峠の戦闘を録画したファイルを紛失してしまいました。。。
Part1→sm35330464
Part29→sm35393372 | Part31→sm35426672
指令塔以外全員AUTO縛りpart20[FFT]
BOSS戦だぁ~乗り込め~!!
縛り内容
1、社長以外は全オート(指令の切り替え可)
2、社長は自ら攻撃してはいけない(一部例外あり)
3、社員は自らのHP回復禁止
4、社員じゃない人は除名出来るようになったら即除名
5、さけぶ、しらはどり、算術、二刀流、見切る、魔法銃、エクスカリバーは禁止
前→sm35394691 次→sm35451422 FFTまとめ→mylist/65373999 第一PART1まとめ→mylist/15520561 第二PART1まとめ→mylist/18131546 とぅいった~→syaita_niconico
PS版FFタクティクスRTA_5時間36分7秒_Part6/10
炭鉱都市ゴルランド~グローグの丘まで
part5→sm35377939 part7→sm35465284
満を持してFFTを実況プレイ part56 最終回
初見実況プレイ
【series/76705】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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指令塔以外全員AUTO縛りpart19[FFT]
さよなら・・・ガフガリオン・・・
縛り内容
1、社長以外は全オート(指令の切り替え可)
2、社長は自ら攻撃してはいけない(一部例外あり)
3、社員は自らのHP回復禁止
4、社員じゃない人は除名出来るようになったら即除名
5、さけぶ、しらはどり、算術、二刀流、見切る、魔法銃、エクスカリバーは禁止
前→sm35377302 次→sm35421680 FFTまとめ→mylist/65373999 第一PART1まとめ→mylist/15520561 第二PART1まとめ→mylist/18131546 とぅいった~→syaita_niconico
【FFT忍者縛り】Part29 リオファネス城屋上
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
救出対象のラファが敵ユニットの近くに配置されており
こちらが動き出す前にラファが倒され敗北してしまう可能性のある
非常に難易度が高いマップです。
本縛りではエルムドア、セリア、レディを同時に倒さねばなりません。
この時点では村正やルーンブレイドなどの強力な装備も解禁されておらず、
ボス級の実力を持つ3人を同時に倒す手段は無いように思えましたが
某6代目火影を見倣い、「さらにもう一発」の精神でなんとか突破するこができました。
Part1→sm35330464
Part28→sm35393348 | Part30→sm35426574
【FFT忍者縛り】Part28 リオファネス城城内
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
本データのラムザの星座はウィーグラフとの相性が最悪なことに加え
レベル1では泥仕合は避けられない為
装備品と相性無視の攻撃手段で強引に突破しました。
サムネは万人に共通する魂の叫びです。
Part1→sm35330464
Part27→sm35393301 | Part29→sm35393372
【FFT忍者縛り】Part27 リオファネス城城門前
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
高所に陣取る弓使いの攻撃が脅威なので
テレポ、クイック、ステゴロを駆使して素早く制圧します。
Part1→sm35330464
Part26→sm35393265 | Part28→sm35393348
【FFT忍者縛り】Part26 ユーグォの森
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ついにブレイサーが解禁されました。
ねじり鉢巻き+ちからだすき+ブレイサーによる物理ATの補正は7にも及び
素手の攻撃力が恐ろしいことになっています。
Part1→sm35330464
Part25→sm35393206 | Part27→sm35393301
【FFT忍者縛り】Part25 城塞都市ヤードー
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
イヴァリースの世界では妹に対する信仰心が異常に高いように思えます。
Part1→sm35330464
Part24→sm35393163 | Part26→sm35393265
【FFT忍者縛り】Part24 グローグの丘
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
稼ぎマップです。
女性忍者のブレイブがかなり高くなっており、
ほぼ確実にリアクションアビリティを発動できるようになりました。
例の難所を切り抜けるための重要な要素になります。
Part1→sm35330464
Part23→sm35393125 | Part25→sm35393206
【FFT忍者縛り】Part23 地下書庫 地下一階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
畏国のハーレム王ことウィーグラフは武器をへし折ってやると
女性忍者の後をぴょこぴょこ追い掛け回す癒しユニットに変貌します。
Part1→sm35330464
Part22→sm35393071 | Part24→sm35393163
【FFT忍者縛り】Part22 地下書庫 地下三階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
図書館(?)では他人の迷惑にならないよう静かにしましょう。
命のやりとりなど以っての外です。
Part1→sm35330464
Part21→sm35393027 | Part23→sm35393125
【FFT忍者縛り】Part21 地下書庫 地下二階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
竜騎士が3枚配置されていますが
重装備による高いHP、盾やマントによる高い回避率、
ハメどるを無効化する射程2の槍攻撃、長射程必中のジャンプ攻撃を擁しており
本縛りにとっては天敵のような存在です。
Part1→sm35330464
Part20→sm35392982 | Part22→sm35393071
【FFT忍者縛り】Part20 ルザリア城裏門
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ザルモゥは瀕死or戦闘不能で戦闘終了になってしまうので最後に倒す必要がありますが
アレイズによる全回復蘇生が厄介で何度か時間切れになりました。
Part1→sm35330464
Part19→sm35361847 | Part21→sm35393071
【FFT忍者縛り】Part19 炭鉱都市ゴルランド
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ねじり鉢巻き(物理AT+2)と魔力の小手(魔法AT+2)が解禁されました。
どちらも終盤まで通用する装備品です。
Part1→sm35330464
Part18→sm35361847 | Part20→sm35392982
満を持してFFTを実況プレイ part55
初見実況プレイ
【series/76705】次】→sm35411663
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【コミュニティ】⇒co2946596
【 実況まとめ 】⇒mylist/47111432
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PS版FFタクティクスRTA_5時間36分7秒_Part5/10
バリアスの谷~CHAPTER2終了まで
part4→sm35340963 part6→sm35413764
