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【FFT忍者縛り】Part24 グローグの丘
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
稼ぎマップです。
女性忍者のブレイブがかなり高くなっており、
ほぼ確実にリアクションアビリティを発動できるようになりました。
例の難所を切り抜けるための重要な要素になります。
Part1→sm35330464
Part23→sm35393125 | Part25→sm35393206
【FFT忍者縛り】Part23 地下書庫 地下一階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
畏国のハーレム王ことウィーグラフは武器をへし折ってやると
女性忍者の後をぴょこぴょこ追い掛け回す癒しユニットに変貌します。
Part1→sm35330464
Part22→sm35393071 | Part24→sm35393163
【FFT忍者縛り】Part22 地下書庫 地下三階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
図書館(?)では他人の迷惑にならないよう静かにしましょう。
命のやりとりなど以っての外です。
Part1→sm35330464
Part21→sm35393027 | Part23→sm35393125
【FFT忍者縛り】Part21 地下書庫 地下二階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
竜騎士が3枚配置されていますが
重装備による高いHP、盾やマントによる高い回避率、
ハメどるを無効化する射程2の槍攻撃、長射程必中のジャンプ攻撃を擁しており
本縛りにとっては天敵のような存在です。
Part1→sm35330464
Part20→sm35392982 | Part22→sm35393071
【FFT忍者縛り】Part20 ルザリア城裏門
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ザルモゥは瀕死or戦闘不能で戦闘終了になってしまうので最後に倒す必要がありますが
アレイズによる全回復蘇生が厄介で何度か時間切れになりました。
Part1→sm35330464
Part19→sm35361847 | Part21→sm35393071
【FFT忍者縛り】Part19 炭鉱都市ゴルランド
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ねじり鉢巻き(物理AT+2)と魔力の小手(魔法AT+2)が解禁されました。
どちらも終盤まで通用する装備品です。
Part1→sm35330464
Part18→sm35361847 | Part20→sm35392982
満を持してFFTを実況プレイ part55
初見実況プレイ
【series/76705】次】→sm35411663
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【 実況まとめ 】⇒mylist/47111432
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#729 FFTとはファイナルファンタジータクティクスというもの
これしかおもいだせなかった。3色こんぺいとうはもちろんありますよ!!
【FFT忍者縛り】Part18 ライオネル城城内
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
経験値を稼ぎたかったですがスロウをかけられてしまい
うまくいきませんでした。
Part1→sm35330464
Part17→sm35361771 | Part19→sm35392922
【FFT忍者縛り】Part17 ライオネル城城門前
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
文句を言いながらラムザに同行したり、処刑場でイグーロスに戻るよう呼び掛けたり
ガフガリオンはなンだかンだでいい奴だったと思います。
Part1→sm35330464
Part16→sm35361661 | Part18→sm35361847
【FFT忍者縛り】Part16 ゴルゴラルダ処刑場
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ショップに刀が追加されたので「引き出す」のアビリティが解禁になります。
チャージタイム無しで自分中心水平3垂直3の広範囲必中攻撃はかなり強力です。
魔法ATが低い忍者では威力はそこまで期待できませんがある程度装備品で補うことができます。
Part1→sm35330464
Part15→sm35361570 | Part17→sm35361771
【FFT忍者縛り】Part15 バリアスの谷
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
アグリアスは高値で売れる装備品を身に着けているので仲間にします。
Part1→sm35330464
Part14→sm35361286 | Part16→sm35361661
【FFT忍者縛り】Part14 ゴーグのスラム街
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
サブシナリオを攻略しない本縛りでは
全裸のムスタディオを仲間にする理由がありません。
Part1→sm35330464
Part13→sm35361157 | Part15→sm35361570
【FFT忍者縛り】Part13 ツィゴリス湿原
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの大半がアンデッッドなので
フェニ尾投与による経験値稼ぎにもってこいです。
Part1→sm35330464
Part12→sm35360974 | Part14→sm35361286
【FFT忍者縛り】Part12 バリアスの丘
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
モンク+二刀流と忍者+格闘はどちらも素手で二回攻撃の組み合わせですが
Move、Speed、頭装備品による物理ATの増加を考慮すると後者に軍配があがります。
今回もサポートアビリティに格闘ではなく取得ExpUpを採用していますが
それでも攻撃力は充分です。
Part1→sm35330464
Part11→sm35360951 | Part13→sm35361157
【FFT忍者縛り】Part11 城塞都市ザランダ
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
忍者でレベルを上げ続けるとレベル11でSpeedが8になります。
ヘイストをかけるとSpeedは12になり、Speedが6のユニットの2倍の速度になります。
レベル22で9、レベル33で10に達します。
Part1→sm35330464
Part10→sm35360867 | Part12→sm35360974
【FFT忍者縛り】Part10 ゼイレキレの滝
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
石化した女騎士がプリンセスの慈悲により目覚めるというファンタジーな展開に遭遇しましたが
本縛り的に射程8の必中256ダメージを連発されるのはNGなので
男忍者の遠隔腹パンにより再び眠ってもらいました。
Part1→sm35330464
Part9→sm35360848 | Part11→sm35360951
【FFT忍者縛り】Part9 アラグアイの森
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
このような難易度の低いマップは経験値及び女忍者のブレイブ稼ぎに勤しみます。
のちにリアクションアビリティが重要な役割を果たします。
Part1→sm35330464
Part8→sm35360829 | Part10→sm35360867
【FFT忍者縛り】Part8 貿易都市ドーター
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
あらためてヘイストは有効な補助魔法だと実感しました。
敵ユニットのチャージ中に攻撃できる機会が増えます。
Part1→sm35330464
Part7→sm35334737 | Part9→sm35360848
満を持してFFTを実況プレイ part54
初見実況プレイ
【series/76705】次】→sm35383750
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【 YouTube 】⇒https://www.youtube.com/c/ふるんこTV
【コミュニティ】⇒co2946596
【 実況まとめ 】⇒mylist/47111432
【 報告Twitter】⇒https://twitter.com/fururinco
【FFT忍者縛り】Part7 ジークデン砦
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
こちらの出撃可能人数が少なく、敵ユニットのHPが高いため非常に苦労しました。
2章からはステータスを上昇させる装備品が購入可能になるため少し楽になります。
Part1→sm35330464
Part6→sm35334422 | Part8→sm35360829
【FFT忍者縛り】Part6 風車小屋
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ウィーグラフは「瀕死もしくは戦闘不能状態にすると勝利条件を満たしてしまうユニット」です。
敵全滅を達成するためには上記のような「満たしてしまうユニット」を最後に倒さねばなりませんし、
複数存在する場合は「最後に」「同時に」倒す必要があります。
範囲攻撃に必要な魔法ATが低い忍者にとっては難しい条件です。
その為、比較的魔法ATが高い女性忍者のレベルを優先的に上げています。
Part1→sm35330464
Part5→sm35334306 | Part7→sm35334737
【FFT忍者縛り】Part5 レナリア台地
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
4人目の忍者が初登場です。
遅れを取り戻すべく踊り+取得ExpUpで稼ぎます。
6クロック毎に行動できるので効率がいいです。
Part1→sm35330464
Part4→sm35334165 | Part6→sm35334422
【FFT忍者縛り】Part4 盗賊の砦
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
FFT屈指の名台詞を収録することはできませんでした。
イベントによりラムザが強制的に復活してしまう為です。
Part1→sm35330464
Part3→sm35334087 | Part5→sm35334306
【FFT忍者縛り】Part3 砂ネズミの穴ぐら
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
序盤は装備品が貧弱で手数が足りず、
ハメどる頼りの戦法をとらざるを得ません。
Part1→sm35330464
Part2→sm35332073 | Part4→sm35334165
【FFT忍者縛り】Part2 ドーターのスラム街
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
Part1→sm35330464 | Part3→sm35334087
【FFT忍者縛り】Part1 スウィージの森
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
※マンダリア平原で汎用ユニットの育成を行ったためスウィージの森から開始
動画環境:PS2実機プレイをI-O DATA GB-USB2で録画
Part2→sm35332073
満を持してFFTを実況プレイ part53
初見実況プレイ
【series/76705】次】→sm35347068
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【 YouTube 】⇒https://www.youtube.com/c/ふるんこTV
【コミュニティ】⇒co2946596
【 実況まとめ 】⇒mylist/47111432
【 報告Twitter】⇒https://twitter.com/fururinco
満を持してFFTを実況プレイ part52
初見実況プレイ
【series/76705】次】→sm35323470
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【コミュニティ】⇒co2946596
【 実況まとめ 】⇒mylist/47111432
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満を持してFFTを実況プレイ part51
初見実況プレイ
【series/76705】次】→sm35300451
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【 YouTube 】⇒https://www.youtube.com/c/ふるんこTV
【コミュニティ】⇒co2946596
【 実況まとめ 】⇒mylist/47111432
【 報告Twitter】⇒https://twitter.com/fururinco
満を持してFFTを実況プレイ part50
初見実況プレイ
【series/76705】次】→sm35263786
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【 YouTube 】⇒https://www.youtube.com/c/ふるんこTV
【コミュニティ】⇒co2946596
【 実況まとめ 】⇒mylist/47111432
【 報告Twitter】⇒https://twitter.com/fururinco
満を持してFFTを実況プレイ part49
初見実況プレイ
【series/76705】次】→sm35228791
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【 YouTube 】⇒https://www.youtube.com/c/ふるんこTV
【コミュニティ】⇒co2946596
【 実況まとめ 】⇒mylist/47111432
【 報告Twitter】⇒https://twitter.com/fururinco
