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num 1000(50レス目のネタでフラッシュ作れ)【高画質】
ポケモンショック
●元動画(pass=niconico):http://kie.nu/EgI
●元動画(pass=niconico):http://ll.ly/e))B_
●元動画:http://yahoo.jp/d_eH5W
元動画のビットレート53.9Mbps 音声:64kbps
フラッシュ使い方講座FlashアニメーションTips1「3Dツールを使用したアニメーション作成」【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Flashの使い方講座のTIPSをご紹介します。
ここでは3D変換ツールと3D回転ツールを使って、
モーショントゥイーンでトンネルの中を進むアニメーションを作成していきます
※映像の中で使用しているのはAdobe Flash Professional CS4です
※内容は初心者向けに、簡単に作成できるものを目的とした教材で構成されています。
Adobe Flashって?
アドビシステムズが販売するリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール。
ゲームやwebコンテンツなど、マウスの動きによって
サウンドやアニメーションが連動するような双方向なコンテンツを作成したり、
動画や音楽を再生するコンテンツ、携帯アプリなどを作成することができます。
ベクター画像を規格のメインとするので
拡大、縮小しても画質が劣化することなく、
多くの環境下で再生することが可能です。
【Adobe Flash Professional CS4使い方講座講座はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0584/c_index.html
【映像制作、音楽関連動画講座一覧はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/html/faq/title001.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
旅(2008)ニコニコ.flv
旅をする二人、その目的はいったいなんだろうか。「旅フラッシュ」タグで他の作品も見られます。一応マイリストも→ mylist/3683848
ActionScript 3.0使い方講座 Action Scriptの基本文法【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。
この映像では
第2章 Action Script の基本文法をご紹介しています
序章 オープニング
第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本
・Action Script のバージョンを確認する
・インスタンスに名前を付ける
・スクリプトを記述する場所
・「アクション」パネルの構成
・イベント処理の基本構造とメソッド
第2章 Action Script の基本文法
・オブジェクトのプロパティ
・演算子と式
・コメント
・変数の宣言と利用
・条件分岐と比較演算子
第3章 フォトビューワーの作成
・フォトビューワーの全体像
・ローカル変数とグローバル変数
・traceメソッド
・データ型
・配列
・パッケージとクラス
・繰り返し処理
第4章 クラスとインスタンスの応用
・スタンプコンテンツの全体像
・ライブラリシンボルのクラス化
・埋め込みアセットクラスの利用
・ダブルクリックイベント
・シンボルのカスタマイズ
・階層構造
第5章 カスタムクラスの作成
・コンテンツの全体像
・Action Scriptファイルの作成とカスタムクラスの宣言
・インスタンス変数・コンストラクタ・メソッドの宣言
・カスタムクラスの利用
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0713/c_index.html
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ActionScript 3.0使い方講座Action Scriptの設定とイベント処理の基本【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flashで使用するスクリプト言語ActionScript 3.0の初歩的な使い方と考え方を学べる動画教材です。
この映像では第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本をご紹介しています
序章 オープニング
第1章 Action Scriptの設定とイベント処理の基本
・Action Script のバージョンを確認する
・インスタンスに名前を付ける
・スクリプトを記述する場所
・「アクション」パネルの構成
・イベント処理の基本構造とメソッド
第2章 Action Script の基本文法
・オブジェクトのプロパティ
・演算子と式
・コメント
・変数の宣言と利用
・条件分岐と比較演算子
第3章 フォトビューワーの作成
・フォトビューワーの全体像
・ローカル変数とグローバル変数
・traceメソッド
・データ型
・配列
・パッケージとクラス
・繰り返し処理
第4章 クラスとインスタンスの応用
・スタンプコンテンツの全体像
・ライブラリシンボルのクラス化
・埋め込みアセットクラスの利用
・ダブルクリックイベント
・シンボルのカスタマイズ
・階層構造
第5章 カスタムクラスの作成
・コンテンツの全体像
・Action Scriptファイルの作成とカスタムクラスの宣言
・インスタンス変数・コンストラクタ・メソッドの宣言
・カスタムクラスの利用
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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【Youtubeチャンネル】
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Flash使い方(フラッシュCS4講座)-3Dグラフィック-【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flash CS4 Professionalの操作方法を初心者の方にもわかりやすく解説した
【誰でもわかるAdobeFlashCS4Professional】のデモムービーがご覧いただけます。
Adobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Adobe Flash CS4 Professional」の使い方を解説していきます。
基本的な利用方法、新機能のご紹介を交えながら、インタフェイスの説明から
基本的なグラフィックスの描き方、タイムラインやアニメーションの基本操作、
シンボルやインスタンス、アニメーションの作成方法、
Photoshopやイラストレーターで作成したデータを
読み込んで利用する方法などを学習します。
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・ライブラリパレットへのアセットの読み込み
・シンボルとインスタンス
・シンボルの編集
第3章 レイヤーとアニメーション
・レイヤーの基本操作
・レイヤーごとのアニメーション設定
・シーンとシンボルを利用した
・入れ子アニメーション
・マスクレイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーションプリセット
・モーショントゥイーンの作成
・モーションバスの編集
・トゥイーンスパンの操作
・モーションエディタ
・イージング
第5章 3Dグラフィック
・Flash3Dグラフィックの基礎
・3Dベースでの移動と回転
第6章 ボーンツール
・インバース・キネマティック
・ボーンの追加と利用
・ボーンの編集
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方(フラッシュCS4講座)-XFLファイル-【動学.tv】
【動学.tvより】Adobe Flash CS4 Professionalの操作方法を初心者の方にもわかりやすく解説した
【誰でもわかるAdobeFlashCS4Professional】のデモムービーがご覧いただけます。
Adobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Adobe Flash CS4 Professional」の使い方を解説していきます。
基本的な利用方法、新機能のご紹介を交えながら、インタフェイスの説明から
基本的なグラフィックスの描き方、タイムラインやアニメーションの基本操作、
シンボルやインスタンス、アニメーションの作成方法、
Photoshopやイラストレーターで作成したデータを読み込んで利用する方法などを学習します
第1章 オープニング
第2章 アートワークとビデオの読み込み
・Fireworksファイルの読み込み
・Illustratorファイルの読み込み
・Photoshopファイルの読み込み
・FLVの読み込み
第3章 XFLファイル
・XFLファイルの利用
第4章 ActionScript
・ボタンの作成
・アクションパネルの使用
・traceの使用
第5章 Adobe Device Centralによる携帯コンテンツ作成
・Adobe Device Central CS4の起動
第6章 パブリッシュ
・パブリッシュの設定と実行
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方(フラッシュCS5講座)XFLを利用した共同作業【動学.tv】
【動学.tvより】この講座ではフラッシュCS5(Flash Professional CS5)の基本的な使い方について学ぶことができます。
Web サイトや携帯電話など、デバイスのプラットフォーム向け
Flash コンテンツを制作するためのオーサリング環境
Adobe Flash Professional CS5の基本的な利用方法をご紹介します。
インターフェイスの説明や、基本的な図形描画の方法、
オブジェクトの基本操作などをご紹介します。
この動画ではXFLを利用した共同作業について解説しています。
第1章 オープニング
・Photoshopファイルの構造確認とドキュメントの新規作成
・Photoshopネイティブファイルの読み込み
第2章 Webバナーの作成- アニメーションの設定
・レイヤーの確認
・アニメーションの作成
- ストレッチするグラデーションマット
・アニメーションの作成
- テキストモーションプリセットの利用
第3章 XFLを利用した共同作業
・アプリケーション間の連携
・Flash CS5 非圧縮ドキュメント
第4章 FLVを配置したコンテンツの作成
・ビデオの読み込み
第5章 ActionScript
・インタラクティブコンテンツの作成
・インタラクティブコンテンツ作成のための準備
・ActionScriptのバージョンと記述場所
・ActionScript 3.0の基本
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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アクロストリート
一つの街を舞台にハチャメチャする軽快アニメーション
高画質版:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Uc_fTMI3gUE
イベント:紅白FLASH合戦2012 http://flash-rw.com/index.html
他の作品:mylist/24273623
ブログ:http://akausagiworks.jugem.jp/
【MUGEN】”でぃ”完成【AAOUTBREAK】
リクエストは細かい事は考えず気軽に書き込んじゃってください。リクに答えるのにも多くの労力と時間が掛かるのは承知してますがそれ以上に多くの意見が知りたいのでじゃんじゃん書いて構いません。調整なども私的なものでも構いません。私自身どのように調整したらよいかわからない事も多いので...紅白FLASH合戦2012現在開催中 公式サイトhttp://flash-rw.com/公開先https://skydrive.live.com/redir?resid=7F8B69821D74BA06!113今までの動画mylist/34707959
【東方】 み か ん 【C83】
「今はこれが精一杯。」
迷走ポタージュC83で頒布する手焼きデータCD「みかん」です。
ブース: 2日目 サ-52a
《収録内容》
・Flashゲーム「チルノのみだれうちスノウボール」(制作:み~や、絵:宇田てとら)
・東方キャラクターアイコン 10キャラ15種(制作:宇田てとら)
・みんなのうらみ 各メンバーのメッセージ
※今回は、豚乙女さんのPVD企画にも参加しております
僭越ながら『青いミレン、蒼いナミダ』のPVを作らせていただきました。⇒ sm19643705
豚乙女PVD特設サイト ⇒ http://butaotome.web.fc2.com/c83_pvd.html
【FLASH】仮面の国のアリス【オリジナルアニメ】
イズです。
紅白FLASH合戦2012(http://flash-rw.com/)出展の自主制作FLASHアニメです。
図書委員の少女は不思議な本を手にする。そこに描かれていた物語は、少し変わった「不思議の国」のお話だった。
※この作品には少し過激なシーンがあります。苦手な方はご注意ください。
サイトでの作品ページはこちら
→http://ezglass.g1.xrea.com/flash/alice_maskedland.html
sm18809307←前作|次作→sm21846676
ガラスの水槽作品マイリスト→mylist/33663011
'12紅白FLASH合戦 『DOGMATIC JUSTICE』 制作:るなもん
2012年紅白FLASH合戦出場作品であるとともにFLASH処女作品です.毎年見る側でしたが,今年はついに作る側として紅白FLASH合戦に参加することができたので非常に嬉しいです.続きはおそらく2013年紅白flash合戦になると思います.
【FLASH】年末だし飲もうぜ!な!
■年末だし飲もうぜ!な!
■音量が小さかったらごめんなさい。
■動画は全てflashで制作しています。
Adobe Fireworks CS3使い方講座「ビットマップイメージの調整」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Fireworks CS3の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるAdobe Fireworks CS3】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
スライス、スワップイメージ、HTMLへの書き出しなどの
Fireworks CS3の特徴的な機能の操作方法をご紹介します。
画像編集の基礎知識やFireworksのワークスペースについてなどの基本的な内容から、
レイヤーを使った画像の合成手順など、実践的な操 作方法などについてもご紹介します。
第1章 Fireworks CS3の基本操作
・Fireworks CS3のワークスペース
・画像の拡大と縮小
・画像のサイズ変更
・画像の保存と書き出し
第2章 図形描画機能
・新規作成
・ビットマップカテゴリのツール
・ベクターカテゴリのツール
・PNGで保存
・GIF書き出し
第3章 テキスト機能
・文字の入力
・パス上に配置された文字の設定
第4章 ビットマップイメージの調整
・レベル補正
・明るさとコントラスト
・色相と彩度
第5章 画像の合成とレイヤー
・レイヤーによる画像の合成
・レイヤーとマスク
第6章 ページ機能の利用
・マウスオーバー
・スワップイメージ
・ページ機能
・HTML書き出し
【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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Flash使い方(フラッシュ8講座)操作インターフェイス【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Flash 8の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるFlash Professional 8】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
基本操作から簡単なアニメーション作成、モーショントゥイーンを使った複雑な動きのアニメーションの作成を、追加された新機能を交えて解説していきます。下巻では実践的な内容で構成されており、Flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った複雑な動きのアニメーションの作成方法を学習していきます。
第1章 操作インターフェイス
・Flash 8の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
第2章 グラフィック描画の基本
・ビットマップグラフィックとベクターグラフィック
・ステージの表示比率
・ステージの設定
・グラフィックの描画
・塗りと線の色/太さ
・楕円の描画とグラデーション
・グリッドの表示
・自由変形ツール
第3章 オブジェクトの編集
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・オブジェクトのグループ化
・オブジェクトの重ね順
第4章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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Flash使い方(フラッシュMX2004講座)第1章 Flash MX 2004の概要【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Flash MX 2004の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるFlash MX 2004】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、設定方法、
flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った複雑な動きの
アニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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Flash使い方(フラッシュCS3講座)オブジェクトの編集【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Adobe Flash CS3 Proffesionalの操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるAdobe Flash CS3 Proffesional】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
第1章 Flash のインタフェース
・Flashの画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
第2章 グラフィック描画の基本
・ビットマップとベクター
・ステージのズーム操作
・ステージの新規作成と設定
・グラフィックの描画
・シェイププリミティブ
・塗りと線の設定
・グラデーションの設定
・自由変形ツール
・ペンツール
・パスを利用した線や図形の変形
・ファイルの保存
第3章 オブジェクトの編集
・ライブラリの操作
・オブジェクトのグループ化
・オブジェクトの重なり順
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトの整列
第4章 アニメーションの基本
・タイムライン
・キーフレームとアニメーション
【Adobe Flash CS3 Proffesional 使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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Adobe Flash使い方講座フラッシュプロフェッショナルCS3「シンボルとインスタンス」【動学.tvオンラインスクール】
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第1章 シンボルとインスタンス
・ライブラリパレットへの
・アセットの読み込み
・シンボルとインスタンス
・シンボルの編集
第2章 レイヤーとアニメーション
・レイヤーの基本操作
・レイヤーごとのアニメーション設定
・シーンとシンボルを利用した
・入れ子アニメーション
・イージング
・モーションガイド
・オニオンスキン
第3章 Photoshop/Illustratorファイルの読み込み
・Photoshopファイルの読み込み
・Illustratorファイルの読み込み
第4章 ビデオファイルの読み込み
・FLVの読み込み
第5章 Adobe Device Centralを利用した
・携帯コンテンツの作成
・Adobe Device Centralの起動
第6章 パブリッシュ
・パブリッシュ
【Adobe Flash CS3 Proffesional 使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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Flash Lite制作の注意点【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】 FlashLiteの操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかる FlashLiteで携帯コンテンツを作ってみよ】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
「誰でもわかる FlashLiteで携帯コンテンツを作ってみよう」では、
Flashアニメーションの基本を習得している方を対象に、
ランダムで表示する待ち受け画面やテンキー操作のクイズ、
お手製カーソルの作成などの簡単なActionScriptを使用した、
携帯コンテンツの作成方法を学習します。
第1章 Flash Lite 2 アップデート
第2章 Flash Lite の注意点
第3章 Flash Lite 1.0/1.1 とFlash Lite 2
第4章 待ち受け画面の作成
第5章 テンキーを使ったコンテンツの作成
第6章 お手製カーソルと重なり判定を使ったコンテンツの作成
【Adobe Dreamweaver CS6 使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編 概要はこちらをご覧ください】
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Flash Liteで携帯コンテンツを作ってみよう「オープニング」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】 FlashLiteの操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかる FlashLiteで携帯コンテンツを作ってみよ】のデモムービーがご覧いただけます。
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最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
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「誰でもわかる FlashLiteで携帯コンテンツを作ってみよう」では、
Flashアニメーションの基本を習得している方を対象に、
ランダムで表示する待ち受け画面やテンキー操作のクイズ、
お手製カーソルの作成などの簡単なActionScriptを使用した、
携帯コンテンツの作成方法を学習します。
第1章 Flash Lite 2 アップデート
第2章 Flash Lite の注意点
第3章 Flash Lite 1.0/1.1 とFlash Lite 2
第4章 待ち受け画面の作成
第5章 テンキーを使ったコンテンツの作成
第6章 お手製カーソルと重なり判定を使ったコンテンツの作成
【Adobe Dreamweaver CS6 使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編 概要はこちらをご覧ください】
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【自主制作アニメ】時の世界と創造主
Story1「糸と時で編まれた世界」 - Chapter1
――そして、七色の糸で紡がれた世界が産声をあげました。――
前作「ぼくのみたせかい」に引き続き、
今回もBGMをトールさんに担当して頂きました!
世界観とマッチした素晴らしい音楽となっております。ありがとうございました!
■swf版:http://rainbowc.biz/flash/timeworld.htm
■youtube版:http://youtu.be/mIOvSLlSRos
■作品解説:http://blog3.rainbowc.biz/?p=261
■動画:虹風 虹奈(http://rainbowc.biz/)
■音楽:トール(https://twitter.com/ThorTriC)
→ Chapter2:まだまだ
□マイリスト:mylist/31930972
