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Shining ~ cat's wish and starlight ~
2007/07/06 (7年前)にFlashで作った 昔の動画。ずっとお蔵入りにしてたけど自分が映像のイベントに参加する切っ掛けになった思い出の動画なのでUPしまいた。エキサイト翻訳で訳した英文なのでところどころ間違ってます。単語間違いもあるけど元ファイルが見つからなくて訂正できませんでした・・・子猫の願いが夜空を光輝かせるお話です。。。【過去作品】マイリスト→mylist/32302059
【Flash】『ベルとお菓子の家』を可笑しな2人が実況!【part5】
やっぽー!『ベルとお菓子の家』実況第五話!
この動画を編集している時にコロンビアの2点目が決まり、
さらに、この動画をエンコードしている時に3点目が決まった。辛い。
[メンバー]
・にょん→野次。寝不足だと頭が回らない。
・いとし→プレイヤー。寝不足だと不機嫌。
!! warning!!
『ベルとお菓子の家』は
【推奨年齢15歳以上】【残酷な表現有】
でございます。ご視聴は自己責任でお願いします。
次回(part6)→sm23915983 前回(part4)→sm23696044
ベルおかマイリスト→mylist/44298256
Flashコミュニティ→co2157626
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ヨッシャ! 京都、行こう。
雪の夜、携帯電話に舞い込んだ奇跡のメッセージ。生涯の親友たちとの出会い。・・・そんな大切な日にドジやってる!!orz【上映大作戦3rd】出展作品http://mko007856.syncl.jp/
【ごっつええ】ララレンジャイ!!【FF14】
何番煎じか分かりませんが、
パロディネタを投下!
どうしても作って見たかったのでご協力頂いて遂に完成!
楽しんで頂けると嬉しいです(∩´∀`)∩
【Flash】『ベルとお菓子の家』を可笑しな2人が実況!【part4】
やっぽー!『ベルとお菓子の家』実況第四話!
Easyにしておけばよかったと後悔する我々だが、そんなことはどうでもいい!
ただ、カットするの面倒くさいから長い時間撮りたくないぞ!
[メンバー]
・にょん→プレイヤー。前実況撮ったとき肩に青虫乗ってた。
・いとし→野次。割と本気で花粉シネと思っている。
!! warning!!
『ベルとお菓子の家』は
【推奨年齢15歳以上】【残酷な表現有】
でございます。ご視聴は自己責任でお願いします。
次回(part5)→そのうち。 前回(part3)→
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト【動学.tvオンラインスクール】9/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
✜✜✜
最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
http://www.attainj.co.jp/online_shop/
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
http://www.attainj.co.jp/production/index.html
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第8章 シェイプトゥイーン【動学.tvオンラインスクール】8/9
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第8章 シェイプトゥイーン」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第7章 色が変化するアニメーション【動学.tvオンラインスクール】7/9
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第7章 色が変化するアニメーション」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第6章 モーションガイド【動学.tvオンラインスクール】6/9
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
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複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第6章 モーションガイド」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第5章 時計のアニメーション【動学.tvオンラインスクール】5/9
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
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複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第5章 時計のアニメーション」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第4章 モーショントゥイーン【動学.tvオンラインスクール】4/9
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第4章 モーショントゥイーン」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第3章 レイヤー【動学.tvオンラインスクール】3/9
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第3章 レイヤー」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第2章 シンボルとインスタンス【動学.tvオンラインスクール】2/9
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第2章 シンボルとインスタンス」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第1章 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/9
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第1章 オープニング」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第6章 フレームアニメーション【動学.tvオンラインスクール】7/7
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第6章 フレームアニメーション」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第5章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvオンラインスクール】6/7
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第5章 オブジェクトの重ね順と整列」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第4章 描画の基本(2)【動学.tvvオンラインスクール】5/7
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第4章 描画の基本(2)」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第3章 描画の基本(1)【動学.tvオンラインスクール】4/7
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第3章 描画の基本(1)」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第2章 インターフェイス【動学.tvオンラインスクール】3/7
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この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第2章 インターフェイス」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
✜✜✜
最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
http://www.attainj.co.jp/online_shop/
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
http://www.attainj.co.jp/production/index.html
✜✜✜
アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第1章 Flash MX 2004の概要【動学.tvオンラインスクール】2/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
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設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
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オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
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この映像では上巻「オープニング」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
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第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
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サリドマイド中学校 【我らの奇跡はカニ味噌テイスト!?】7
音:VERTICAL DRIVE XX様:On-Jin~音人~様から傷口には増えるワカメを
【Flash】『ベルとお菓子の家』を可笑しな2人が実況!【part3】
やっぽー!『ベルとお菓子の家』実況第三話!
コ○ン「ペロッ…!!これは…青酸カリ!!!」
今回の動画も全体的に音量注意です!
[メンバー]
・にょん→野次。箱買い大好きマン。
・いとし→プレイヤー。涼宮ハルヒの憂鬱で一番好きなのはドラム叩いてる女の子。
!! warning!!
『ベルとお菓子の家』は
【推奨年齢15歳以上】【残酷な表現有】
でございます。ご視聴は自己責任でお願いします。
次回(part4)→いつかきっと。 前回(part2)→sm23639137
ベルおかマイリスト→mylist/44298256
Flashコミュニティ→co2157626
他の動画でFlashの名前を出すのはやめましょう。
【Lily】Sun☆燦々♪さわやかサンバ【脱力アニメ付き】
千鳥足P第一弾!!
夏はすぐそこ!
夏と言えばサンバです!
Lilyちゃんと一緒にサンバを踊ってみませんか?
Sun☆燦々♪さわやかサンバ
動画:作詞:鳥バク:mylist/37911813
作曲:足塚茂道:mylist/34246854
千鳥足PのPはプロジェクトのPなのです。。紛らわしくてすみません(^o^;)
【Flash】『ベルとお菓子の家』を可笑しな2人が実況!【part2】
やっぽー!『ベルとお菓子の家』実況第二話!
ハンス「――――っ?!」(CV:にょん)
今回の動画は全体的に音量注意です!
[メンバー]
・にょん→プレイヤー。「四面楚歌」という言葉の意味を知らなかった阿保。
・いとし→野次。この動画の音声データをどっかにやった阿保。
!! warning!!
『ベルとお菓子の家』は
【推奨年齢15歳以上】【残酷な表現有】
でございます。ご視聴は自己責任でお願いします。
次回(part3)→sm23656622 前回(part1)→sm23613922
ベルおかマイリスト→mylist/44298256
Flashコミュニティ→co2157626
他の動画でFlashの名前を出すのはやめましょう。
【Flash】『ベルとお菓子の家』を可笑しな2人が実況!【part1】
やっぽー!
この動画が初投稿。Flashです。
今回はジギル様制作のフリーホラーゲーム『ベルとお菓子の家』を実況していきます。
引きこもりすぎて桜の見頃を逃した我々に恐怖が襲いかかる!多分!!
[メンバー]
・にょん→野次。果物アレルギーの人に果実入りの物を差し入れするババア。
・いとし→プレイヤー。咳のし過ぎで肋骨を折ったことがあるババア。
!! warning!!
『ベルとお菓子の家』は
【推奨年齢15歳以上】【残酷な表現有】
でございます。ご視聴は自己責任でお願いします。
次回(part2)→sm23639137
ベルおかマイリスト→mylist/44298256
Flashコミュニティ→co2157626
ダンシングおにぎり X'mas Festival-私は踊る、何時までも-
今の時代でもダンシングおにぎりやってる人って結構いることに驚き
FLASH(2ちゃんねる系) mylist/67676033
【迷走ポタージュ】 味噌味 【例大祭11】
下から読んでも味噌味
「べ、べつにアンタのために作ったんじゃないんだからね!(天邪鬼)」
5/11(日) 博麗神社例大祭 「あ-03b」にて、手焼きCDを頒布いたします。
■収録内容
・もこたんインしたお!?4.1 / カギ
・鬼人正邪の逆転パズルダイス / み~や
・ケータイ用待ち受けFlash 3種 / 宇田てとら
迷走ポタージュ http://mesopota.net/
765プロのフラッシュゲームチャレンジ 01の番外編1[春香]
番外編ができました。まだパート2も完結してないのに・・・
このシリーズ始めた時からネタはある程度思いついてました。
本編のPART○○のラストと少しつながっているので、そこから見た方が分かりやすいと思います。
本編との違いは、フラッシュゲーム、ブラウザゲームではなくフラッシュを題材としている。キャラの崩壊具合が高め。といったところです。
春香さんはメインヒロインなので立ち絵が多くて編集が楽しいです。
この回の本編 sm22353392 mylist/39485355 次
次の回の本編sm22626732
総合・更新報告用mylist/38310273 アイマスmylist/37650917アニメリストmylist/37755251
