タグ fm音源 が登録されている動画 : 4704 件中 1 - 32 件目
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PC-88版「キングブリーダー」 の「遺跡の門」をアレンジしてみた
PC-88最後期にリリースされた至宝「キングブリーダー」より、最初に訪れるダンジョンの曲「遺跡の門」をアレンジしてみました
一般的な3D視点のダンジョン探索型RPGですが、ゲーム中に冒険をともにする異獣を育成するというユニークな要素と、異国情緒あふれるグラフィックとサウンドがゲームを盛り上げます
前述した通り PC-88シリーズにおける最後期のリリースに加え、書店での流通といった特殊な販売形態だったため(?)か、いまひとつ正当に評価されていない印象を受けます
サウンドボードIIに対応した楽曲は、どれも珠玉の出来栄えなのですが、あまりアレンジされている方も見かけないので、今回打ち込みしてみました
【PC98】この世の果てで恋を唄う少女YU-NO_プロローグ編#15【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#15:父からの手紙に驚愕する まで
(-ωー;)なかなか終わらない
初回:sm40424842 前回:sm43070873 次回:みてい
(・ω・)↓本作と同じ趣向でEVE_Burst_Errorを制作しております、よければ。
EVE_burst_Error_ゆかり編#01:sm39548879&小次郎編#01:sm39571874
◆使用ゲーム:この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(PC-98 MS-DOS版)by elf
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(故 菅野ひろゆき)
音楽:島田竜(故 梅本竜)
※使用音源は限定記念品かなんかの公式サントラCDより
お借りした編集ツール:「AviUtl」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
BGM音源 限定記念品かなんかの公式サントラCD
ビビデバ 発車メロディー風アレンジ
星街すいせい/ビビデバ
JR東日本発車メロディー風アレンジ
駅名標にはこちらのサイトを利用させていただきました。
この場を借りて感謝させていただきます。
https://tr246.github.io/Sigene/index.html
Twitter
https://twitter.com/sasa_booooo
Instagram
https://instagram.com/sasa_booooo
メールアドレス
[email protected]
Daredevil(Boss 5) / DEVIL BLADE REBOOT【FM音源版】
Daredevil(Boss 5) / DEVIL BLADE REBOOT【FM音源版】
hasu氏のBGMどれも王道SHTって感じで良いですねえ
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
【PC-98】雫エンディング(真)
雫のTrueエンディング(?)用の曲です。
PC-9801Xa12+PC-9801-118+SpeakBoardの2枚挿しで作ったものです。
音源ドライバをFM9音までしか対応させていなかったので、エミュレータのPC-9801-26K+PC-9801-86で演奏できました。
マイリスト (mylist/190197)
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] DANCING VENUS GII/III MIX グラディウス2 Stage 4 浮遊大陸のテーマ
グラディウス2 より Stage 4
DANCING VENUS
G II / III MIX(浮遊大陸のテーマ)です
この曲も拍迷子に(笑)
この前から少し間が空きましたが
それでもいいペースな気がする
グラディウスシリーズと言えば
4面ですよね、グラ2も良い曲です
ダンシングヴィーナスって
なんか曲名も気分上がりますね!
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
アイドル 発車メロディー風アレンジ
YOASOBI/アイドル
JR東日本発車メロディー風アレンジ
駅名標にはこちらのサイトを利用させていただきました。
この場を借りて感謝させていただきます。
https://tr246.github.io/Sigene/index.html
Twitter
https://twitter.com/sasa_booooo
Instagram
https://instagram.com/sasa_booooo
メールアドレス
[email protected]
Behind The Mask (OPL3)
FM音源OPL3(YMF262)です
最近FM音源そのものの話題が少ないから広告チケットが福引で当たったので
OPL3の宣伝にアップしておきます
【Konami】The Universe of Blackness ~Memories / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The Universe of Blackness
~Memories(プロローグ0~1)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【PC98】EVE_burst_error_小次郎編#34【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#34:プリンを怒鳴る~プリンをプールに誘う~プリンと水着を買いに行く まで
(^ω^)新PCのエンコード速過ぎワロタ
初回:sm39571874 前回:sm43534472 次回:新PC構築途上につきボチボチ
ゆかり編#01:sm39548879 ゆかり編#34:デバイス制限と格闘中
(-ω-)こっちもやってるらしいお:YU-NO#01:sm40424842
そしてあげくの果てのロストワン:lostone#01:sm42857399
◆使用ゲーム:EVE_burst_error(PC-98 MS-DOS版) by シーズウェア
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)
音楽:梅本竜
◆配役:シリーズ説明文をご覧ください。
※本動画における注意事項
ゲーム進行や文章・セリフは99%忠実に原作踏襲してますが、ボイロ要素を融合させた都合で人物名やキャラデザインをぽつぽつ改変しています。
舞台演劇風のパロディ企画みたいなものと、何卒ご理解頂いた上でご視聴下さい。
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
ゆきちゃん立ち絵 im11047926 by moiky様
金髪美少女の立ち絵 im8145281 by MtU様
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] RED DIAMOND GII/III MIX グラディウス2 Stage 3 古代惑星のテーマ
グラディウス2 より
RED DIAMOND
G II / III MIX(古代惑星のテーマ)です
一部の方は「こしろわくせい」と素で
読んでしまうステージですね(笑)
どう料理するかスゴく悩んだのですが
グラIIの3面やグラIIIの2面を
思い出しながら作りました
今まで作ったのと並べて聴いても
チャンとステージ感はあると
思います…多分
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A PLANET OF PLANTS GII/III MIX グラディウス2 Stage 2 植物惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 2
A PLANET OF PLANTS
G II / III MIX(植物惑星のテーマ)です
この曲作っていて拍迷子になりました
何気に難しいですね
グラディウス2、頑張って
今回作り始めて
3曲目まで来ました
ボリューム調整、落ち着いて来たかな
これくらいの塩梅で行こうかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
x68k実機(FMのみ)でフロントミッションオルタナティヴのYAHORENDE
mdx→https://app.box.com/s/1jgsiyxmsemcdq7aqslm2e4dw6m59mwe
※tappy氏制作の技術と音色を使用しています
【PC-98】メガドライブ版ソーサリアン 邪神の砦 - THE CASTLE OF ZANDER -
PC-9821Xa12+PC-9801-118で作ったものを、PC-98エミュレータとYM2612エンジンを使って演奏しています。
画像はメガドラ風に表示させるプラグインを使用しています。
マイリスト (mylist/190197)
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] KILLER COAST LAND GII/III MIX グラディウス2 Stage 1 巨像惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 1
KILLER COAST LAND
G II / III MIX(巨像惑星のテーマ)です
前にOPNA用に作ったモノを
4759MAXで鳴るように調整した
モノですが、PCMも総入れ替え
全てFM音源にしたので大分
イメージが変わったかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【ドラゴンボールZ】CHA-LA HEAD-CHA-LA(PC-9821バージョン feat. Kevin)[Synthesizer V AI] #悟空の日 #ドラゴンボール40周年
【鳥山明の1984年漫画「ドラゴンボール」40周年・1989年TVアニメ「ドラゴンボールZ」35周年】
ジャンル/FM音源×ボカロカバー曲
作詞/森雪之丞
作曲/清岡千穂
編曲/SilSinn9821
歌/Kevin
和声/弦巻マキ・花隈千冬・エレノアフォルテ・夏語遙
ドライバ/PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵/SteP・GabrielZr0・Nolo Pasaro
アレンジ日/2024年4月17日~5月7日
音源/6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+5×RSS+1×PCM(2×PPZ8)
FM音色/KAJA・HuMI・blargzargo・Furnace Trackerより
YouTube:https://youtu.be/bHhsisfIkIk
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/EfKXCLoJEVeRkELf7
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Synthesizer V Studio Pro 1.11.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.9.0・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
ドラゴンボール © バードスタジオ/集英社・東映アニメーション
Synthesizer V Studio/Kevin © Dreamtonics株式会社
SteP:https://step-arts.carrd.co ・https://instagram.com/ste.p.art ・https://x.com/SteP__Arts
GabrielZr0:https://linktr.ee/gabrielzr0 ・https://artstation.com/gabrielzr0 ・https://instagram.com/gabrielzr0
Nolo Pasaro:https://mastodon.art/@HonkBonk ・https://x.com/infinitenonagon
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A JOURNEY TO THE START GII/III MIX グラディウス2 空中戦
グラディウス2 より
A JOURNEY TO THE START
G II / III MIX(空中戦)です
ナカナカ整わず、ずっと
いじっていて他の曲がどんどん
完成して行く中、これだけ
完成できずに今日に至りました
グラディウスIIIの感じで
作りつつ、ドラムまわりは
グラディウスIIが好きなので
PCMをそっちに寄せつつも
ACまんまではなく…みたいな
コンセプトです^^;
例によって4759MAXで聴く為に
作ったのですが、諸事情で
こちらの録音はエミュ音です(笑)
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
この時をまっていたぜ!と言う声が聞こえる!!セガの名作格闘ゲームバーチャフィター3よりOP曲 Rowdy を mucomDotnet + mml2vgmIDE + MDplayer で演奏してみた
今更ながら説明不要の楽曲でございます。初めてゲーセンでこの曲を聞いた時に一気にテンションが上がったのは良い思い出です。
2のオープニング曲も良かったのですが、3になるとグラも曲も一気に駆け抜けました。と言う感じがしてとても好きです。
その当時を思い出しながら聞いて頂けると嬉しいですね。
Virtua Fighter 3 ~ Rowdy ~ / 光吉猛修 / (C)SEGA
ピックスクラッチは入っていません。こればっかりはなぁ。。。ゴメンナサイ
【Konami】The King of Diamonds ~The Suggestion / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The King of Diamonds(ヴェノム博士デモ)
~The Suggestion(バッドエンド)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Equipment / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*ReTransposition!*
*
ご指摘をいただき、キーをAC版準拠から
MSX版準拠に訂正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
*
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
[MSX] 魔城伝説 FM音源アレンジ [Konami]
MSX「魔城伝説(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
ツインビーのMSXアレンジ的なゲームに思えてました。ツインビーも移植されてましたけど。この時期には更にグラディウスが出たりでシューティング連発だったんですね。
そして魔城伝説シリーズはその後ジャンルを次々に変化させていくのでした。
BGM2ですが、元のテンポが速すぎると感じたためテンポを落としています。そして最後にひとつFC風のおまけ入。
#0:00 ゲームスタート #0:07 BGM1 #1:27 ボス1 #2:20 BGM2
#4:23 ボス2 #5:06 エンディング #5:21 ゲームオーバー
炎の地、上空 DSP Remix / Xak【FM音源リアレンジ?】
ラトクシャン
ふと思いついたのでGWのお遊びで。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
[PHALANX][x68k][OPNB/OPM] PHALANX Stage 1 ファランクス ステージ1
ファランクス より ステージ1 です
前に一度作ったモノを4759MAXで
鳴るように作りなおしました
(現在、自分の機は録音に難が
あるので動画はエミュ音です)
ずっと作り直そうとは思っていて
やっと着手したのですが、OPNBの
ADPCMaがボリューム大きいと
音飛びしたり鳴らなくなるので
全体の音量を再調整…ドラム等の
PCMパートは一から打ち直し
前回パートが足りなかった部分を
OPMが、まるまる増えたので
付け加えたり音色を修正したりで
普通に一曲作った作業量になった
ような気がします(笑)
ファランクスの曲いいですよね
ホント大好きなんです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【Konami】Trust Me I Will Save You / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Trust Me I Will Save You (救出デモ)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。