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シトカアプローチ
新シリーズスタートです。
半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
プレイ動画に早送りを入れています。
加工無しにするかどうかTUTORIAL以降に決めようと思います。
コメントから加工の是非を教えてくれると助かります。
順番は適当にFSXの全ミッションをクリアしていきます
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スイスでの小飛行
新シリーズスタートです。
半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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スウェーデン選手権大会ソアリング コース前編
新シリーズスタートです。
半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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スウェーデン選手権大会ソアリング コース 後編
新シリーズスタートです。
半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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アメリカ中西部の自家用機大会
新シリーズスタートです。
半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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TUTORIAL12: ヘリコプターの高度な操縦2
新シリーズスタートです。
半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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TUTORIAL11: ヘリコプターの高度な操縦1
新シリーズスタートです。
半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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TUTORIAL10: ヘリコプターの離陸と着陸
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半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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TUTORIAL9: ヘリコプターの基本
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解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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TUTORIAL8: ジェット機への移行
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なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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TUTORIAL7: ソアリング入門
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解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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TUTORIAL6: 山地飛行入門
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解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
あり:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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TUTORIAL5: 空港へのアプローチ
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解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
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TUTORIAL4: 地上での操作
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解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
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TUTORIAL3: 目標に向かって飛行する
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解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
その他:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
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前回:sm18398695 次:sm18400639
TUTORIAL2:飛行の基本
新シリーズスタートです。
半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
解像度:1280×720
フライトモデル:全てリアル
その他:他の航空機に接触するとクラッシュ・自動混合気コントロール・ストレスによるエンジン損傷・燃料の制限
なし:ジャイロの発生・Gの影響・オートラダー・負荷によるダメージ
プレイ動画の早送りを入れています。
加工無しにするかどうかTUTORIAL以降に決めようと思います。
コメントから加工の是非を教えてくれると助かります。
順番は適当にFSXの全ミッションをクリアしていきます
マイリスト:mylist/28893060
前回:sm18398589 次:sm18398798
TUTORIAL1:初めての離陸
新シリーズスタートです。
半年たってしまったので、設定をリアルにして再度クリアを目指します。
プレイ動画の早送りを入れています。
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順番は適当にFSXの全ミッションをクリアしていきます
マイリスト:mylist/28893060
前回:sm18384484 次:sm18398695
投稿延期のお知らせ
FSXは前回の投稿から半年ぶりです。
7月中を目指していましたが元通りにまでまだまだ時間がかかりそうです。
もうしばらく待って下しあ
順番は適当にFSXの全ミッションをクリアしていきます
マイリスト:mylist/28893060
前回:sm16876929 次:sm18398589
Saab 340 松本空港 着陸
FSX歴1か月のritukiです。まだまだ下手ですが、そこは温かい目で見守ってあげてください。
FSX YS-11 関西国際空港 着陸
FSX歴2週間のぼくがYS-11で関西空港に着陸してみました。まだまだ下手ですが、そこは温かい目で見守ってあげてください。
Captain Sim の737-200を買って飛ばしてみた-再編集版
Base packがリリースされたので sm16714766 の動画を再編集しました。
またグランドハンドリングを一部再現できるアドオン
fsdreamteamのGSX Ground Services for FSXを導入したので動画でも仕事してもらいました。
FSX - Bell 206B JetRanger in Autorotation
Power-off autorotation landings in a default Bell 206B JetRanger helicopter in Flight Simulator X with all realism settings set to maximum. → http://www.youtube.com/watch?v=XBUe2zNKGYg
REX E とAS2012
REX E と AS2012 を同時刻の同場所で比較。百里基地上空 5月29日午後3時 雲のレイヤーは201REX Eの方がよく見えるなぁ。
【FSX】 737-700 松本空港 着陸
ニコ生で放送したフライトのリプレイです。
FS Recorder のビデオ出力を使用しています。
※実際の操縦時とリプレイでは、機体の状態などが若干異なります。
使用機体: PMDG 737 NGX
軽量版を作成しました:sm17949378
FSやったことない友だちに操縦させてみる
FSを全くやったことない友だちに操縦してもらいました。彼はエースコンバットならやっています
PMDG 737 NGXを飛ばしてみた
三年前にオーバーランさせてしまったのでリベンジしてみた。
操作の方は全然合っていないと思いますので参考になりません。
三年前の事故sm8683449
FSX B787 能登ー小松
FSXのB787で能登―小松をニコ生で飛行しました。途中棒読みちゃんの声が聞こえたり音が止まったりします。ご了承ください。~大空へ夢と希望を乗せて~【ほぼチャット放送】co1577071
【FSXエンコテスト】FSRecorder video renderingでレンダリングしてみた。
HND RWY34L/Autoland/use HUD
リプレイファイル使いまわしすいません。
【エンコ設定】H.264/5000kbps/30fps+AAC-LC192kbps
【FSX設定】全てUltraHigh/DX10/光効果ON
FSRecorder video renderingにて30fpsでレンダリング(音声別撮り)
FSRのvideo rendering機能、音声が同時収録できないという弱点はありますが、FSXのグラを生かした動画製作が期待できますね。
【テスト動画】PMDG737NGX HUD AutoLanding at HND 34L
テストエンコその2 FSX - PMDG737NGX、HUD使用-AUTOLANDでの34Lへの着陸です。
【テスト動画】PMDG737NGX HUD Landing at HND 34R
テストエンコ FSX - PMDG737NGX、HUD使用-AUTOLANDでの34Rへの着陸です。
