タグ gamemaker が登録されている動画 : 241 件中 129 - 160 件目
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自作ゲーム「ねこ巫女ACT2(仮)」作成中ゲーム説明動画
自作ゲーム「ねこ巫女ACT」sm22110614を改良改善した「ねこ巫女ACT2(仮)」の説明動画です。またまだ製作中です。
自作ゲーム「ねこ巫女ACT2(仮)」作成中ゲーム説明動画2
製作中の自作ゲーム「ねこ巫女ACT2(仮)」の説明動画2です。アクションゲームらしくボス戦を追加したり、ステージギミックを追加したり。 前回はこちら[sm22242777]
自作ゲーム「猫巫女物ノ怪退治戯」サンプルプレイ動画
gamemaker制の自作アクションゲームのサンプル動画です。猫耳巫女さんの妖怪退治アクションゲームです。 DLはこちらから→http://www.freem.ne.jp/win/game/6139
【ニコニコ自作ゲームフェス3】HyperMetalHUNGRY
【ゲームタイトル】HyperMetalHUNGRY【クリア時間】6時間~【ジャンル】2Dアクション【使用した制作ツール】Gamemakerステージ内の敵を倒しつつ、全てのターゲットを破壊すればステージクリア。全40ステージ!【DLはこちら】http://www.freem.ne.jp/win/game/6472【ブラウザ版】http://silco.untokosho.com/ (クロム推奨。体験版代わりにどうぞ。)
HyperMetalHungryを普通にプレイ
しるこさん制作のHyperMetalHungry(sm23006401)のプレイ動画(プレイは友人にお願いしました)
爽快かつ歯ごたえがありボリュームもたっぷりで、細かいところまで作り込まれたゲーム性は本当に見事です。
ブラウザ版 http://silco.untokosho.com/ もあるので、気になった人は是非遊んでみてください。
Gamamakerで物理演算ゲームを作成中
GamamakerStudioにはbox2dベースの物理演算エンジンが手軽に使える機能があります。それを使用しておはじきアクションゲームを作成中。 次のはこちらsm23277230基本ルールは、敵にぶつかって赤いダメージゾーンに当てると倒し、全部倒すとステージクリア。今後、ステージギミックや敵の種類を増やしていく予定。
GameMaker Studio で物理演算ゲームを作成中
GameMaker: Studio にはbox2dベースの物理演算を簡単に使える機能があります。それを使用して迷路脱出ゲームを作成中。 前のはこちらsm23033377
gamemakerstudio製物理演算ゲーム「PHYS-MAZE」
gamemaker:studioの物理演算機能を使って製作したマウス操作のみのアクションゲームです。 ダウンロードはこちらから http://mdkgames.blog.fc2.com/blog-entry-19.html
対戦STGを製作中
gamemaker:studioにて製作中の対戦STGです。今後、キャラやアイテム、ステージギミックを増やしていく予定次のはこちら → sm24203210
01 GameMakerを使ってみようぜ!(ダウンロードからインストールまで
GameMaker ダウンロード先
https://www.yoyogames.com/studio
インストール手順
http://2dgames.jp/2013/09/27/gms001/
BGM デュープリズム
SE 魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
マイリスト mylist/44911773
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02 GameMakerを使ってみようぜ!(キャラクタを表示してみよう
GameMaker ダウンロード先
https://www.yoyogames.com/studio
インストール手順
http://2dgames.jp/2013/09/27/gms001/
BGM デュープリズム
SE 魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
マイリスト mylist/44911773
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03 GameMakerを使ってみようぜ!(キャラクタをうごかしてみよう
GameMaker ダウンロード先
https://www.yoyogames.com/studio
インストール手順
http://2dgames.jp/2013/09/27/gms001/
BGM デュープリズム
SE 魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
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04 GameMakerを使ってみようぜ!(プログラムをうってみよう
GameMaker ダウンロード先
https://www.yoyogames.com/studio
GameMaker まとめwiki
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
ローカル変数について
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?%A5%ED%A1%BC%A5%AB%A5%EB%CA%D1%BF%F4%B0%EC%CD%F7
インストール手順
http://2dgames.jp/2013/09/27/gms001/
BGM デュープリズム
SE 魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
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「東方二次創作ゲーム」Blazing Strike(試作)
初投稿です。
そしてこのゲームも初作品なので未熟なところがあります
誰が音楽をくれないかな。。。
ゲームのダウンロード先は:http://1drv.ms/1korQxZ
意見や感想を聞かせてください
05 GameMakerを使ってみようぜ!(バウンドするボールを作ってみよう
GameMaker ダウンロード先
https://www.yoyogames.com/studio
GameMaker まとめwiki
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
ローカル変数について
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?%A5%ED%A1%BC%A5%AB%A5%EB%CA%D1%BF%F4%B0%EC%CD%F7
インストール手順
http://2dgames.jp/2013/09/27/gms001/
BGM デュープリズム
SE 魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
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対戦型STG製作中 made with gamemaker-studio
gamemaker:studioで対戦STGを製作中です。前のはこちら → sm23780408
さいころぱずる*くらしっく あん! - アルファ版プレイ
HTML5対応PCブラウザで遊べるパズルゲームの公開テストを実施中です。
http://ichigo.pudding.jp/sakura_ann/
*2014/8/20 - ルールを簡単にしてAndroidアプリにしてみました。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ecl_gms_project.sakura_ann_petit
*2014/8/17 - ポップアップブロック対策の方法を変更しました。
GameMaker: Studio - スプライトタイルマップの回転サンプル
GM:Sでd3dを使わずにスプライトのみでタイルマップを回転させるサンプルです。拡大縮小もできます。トップビューのレースゲームも作ることができます。
06 GameMakerを使ってみようぜ!(ブロック崩しを作ってみよう
GameMaker ダウンロード先
https://www.yoyogames.com/studio
GameMaker まとめwiki
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
ローカル変数について
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?%A5%ED%A1%BC%A5%AB%A5%EB%CA%D1%BF%F4%B0%EC%CD%F7
インストール手順
http://2dgames.jp/2013/09/27/gms001/
BGM デュープリズム
SE 魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
マイリスト mylist/44911773
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仮想キー一覧
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?keyboard_check%28%29
07 GameMakerを使ってみようぜ!(ブロック崩し完成
GameMaker ダウンロード先
https://www.yoyogames.com/studio
GameMaker まとめwiki
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
ローカル変数について
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?%A5%ED%A1%BC%A5%AB%A5%EB%CA%D1%BF%F4%B0%EC%CD%F7
インストール手順
http://2dgames.jp/2013/09/27/gms001/
BGM デュープリズム
SE 魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
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仮想キー一覧
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?keyboard_check%28%29
【自作ゲーム】VS SKY FIGHT -concept ver.-サンプルプレイ動画
gamemaker:studio製自作ゲーム「VS SKY FIGHT -concept ver.-」のサンプルプレイ動画です。DLはこちらから http://www.freem.ne.jp/win/game/7636
■ゲーム内容
対戦型のシューティングゲームです。相手のライフを0にすると勝ちです。
ダッシュやバリアで相手の攻撃をかわしながら2種の攻撃と強力なEX攻撃をを使い分け相手にダメージを与えましょう。
08 GameMakerを使ってみましょう。IF文 定数の宣言
GameMaker ダウンロード先
https://www.yoyogames.com/studio
GameMaker まとめwiki
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
ローカル変数について
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?%A5%ED%A1%BC%A5%AB%A5%EB%CA%D1%BF%F4%B0%EC%CD%F7
インストール手順
http://2dgames.jp/2013/09/27/gms001/
音源・BGM・blues-boy.com
使用した素材 ゆかりさんミニ素材っぽい何か
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3100243
マイリスト mylist/44911773
前 sm24523839 次 未定
仮想キー一覧
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?keyboard_check%28%29
gamemaker製 猫巫女STG 製作中 その1
gamemakerで和風フォーメーションSTGを作成中。コンセプトはオプションがぬるぬると動くこと! とりあえずオプションの動作テストの段階です。 次のはこちら → sm25075277
gamemaker製 猫巫女STG 製作中 その2
gamemaker:studioで製作中の和風シューティングゲームの製作中動画です。敵キャラを追加したり、ステージオブジェクトを追加したり。 次のはこちら → sm25270830 前回のはこちら → sm24992676
スーパー(マリナ)&RUワールドepx クッパ城支部.ncfc2015.Hyper6
拍子抜けするぐらい簡単なクッパ城
しかし...
gamemaker製 猫巫女STG 製作中 その3 猫紹介動画
gamemaker:studioで製作中の和風シューティングゲームの製作中。猫の紹介動画です。 前回のはこちら → sm25075277 次のはこちら → sm25608863
gamemaker製 猫巫女STG 製作中 その4 ステージサンプル
gamemaker:studioで製作中の和風シューティングゲームの製作中。1ステージの流れの動画です。ゲームの根幹的な部分はほぼできたので、あとはステージをどんどん製作して追加していく作業です。 前回のはこちら → sm25270830
GameMaker: Studioで立体視の3Dゲームを作ってみた
高画質版→ https://www.youtube.com/watch?v=3ea6_DZeaMY
実際に遊べます→ http://chocolat.pudding.jp/vabd/
GameMaker: StudioでMML簡易シーケンサーを作ってみた
IE9でも鳴るようにしたので機能は少なめ。ソース公開してます。http://labo.emilycharlotte.jp/tech/archives/307
【鋭意】大海賊猫 プロモーションビデオ【開発中!】
●昔風のプロモーションビデオ。ゲームにおけるF-14などの実在機はすべて架空の派生型となっています。●流れ的には「オープニング→ストーリー解説→プレイ動画(F-14、X-29、A-10の順)」となっています。●ゲームシステムは「海賊猫」と同じく、弾がぶつかると打ち消すというシステムとなっています。●A-10神(サムネにもなっている)はネタバレすると(現時点では)最強だったりする。●ストーリーが某映画っぽいのは、実はわざとだったり。●BGMはPANIC PUMPKIN様からお借りしました。●マイリストはこちら→ mylist/45638856
GameMaker: StudioでNormal Mapを使った照明シェーダーのテスト
複数の光源が近いときに境界の処理がおかしかったりして、まだ未完成です。
光がなんとなくちらちら揺れているのは、プロシージャルもどきで照らす半径を変動させられるようになってます。
一応、HTML5エクスポートでFirefoxとChromeでも動いています。IEは…。
実用できるレベルになったらソースを公開します。
GameMaker: Studioでラスタースクロールシェーダーを作ってみた
基本的な、ただ揺らすだけのシェーダーです。
HTML5での動作サンプルとシェーダーのコードはこちらで。
http://labo.emilycharlotte.jp/tech/archives/371