タグ gdgd動画(原宿) が登録されている動画 : 20 件中 1 - 20 件目
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底辺脱却に向けてゆっくりが企画会議を始めたようです[シエル]
サムネにつられた紳士の方そしてそれ以外の方おはこんばんちわ。底辺で活動脱却に向けて雑談動画を作ってみました。。。。この動画で考えた企画はまた今度動画を作ります。。。。。多分ほらぁげぇむパート1>>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19623881>>>ツイッター@313Evilsてなわけでこちらもよろしくお願いします。
三国志大戦 弓連環で楽園を往く74
ぷらむ「遠弓撃陣がないだけでこんなにめんどくさくなるのか・・・」 久々に大将軍が相手。遠弓撃陣があればそのうちフィーバータイムになるんだけど、ないとなるとかなりしんどい。絶対にワンスルー戦略が取れないので、数の力で押し切られたら終わりだからだ。ただ、相手が防衛に馬鹿陣と自爆を使いまくってくれたのが助かった。もし、馬鹿水計をやられていたら完全に終わっていただろう・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く72
ぷらむ「くっ」←やると思った それはともかく、桃園相変わらず短いですね、張り付いてから打たれたりしない限りワンスルーでおkなのがなんとも ただ、リード許すと守りで打たれると厳しい? それにしても趙雲強いなあ、槍に対して有利な弓主力でなければ、騎馬アタッカー枠には趙雲選びますよね、そりゃ・・・ 今のあちきのデッキには噛み合わないから入れてないだけで
三国志大戦 弓連環で楽園を往く71
ぷらむ「おい、青いしょこたんが弓持ってるとかおかしいだろ」パネルの枠が緩い台だと城門に入れた時に横にずれて壁判定になるんですね>< あと、デッキをいじる→3連敗とかする→結局この型に戻す、の繰り返しばかりしてる気がします
三国志大戦 弓連環で楽園を往く70
ぷらむ「ケニア相手ってのは、やりやすさとやりにくさが半々・・・」困ったのは、相手に脳筋がいないってこと 連環かけても、すぐに動けるようになるし、白銀は夏侯惇に止められるし、遠弓麻痺矢戦法に頼ろうにも高武力3体を止めるのは難しいわけで・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く69
ぷらむ「あれ?最近この手の黒単多い?」いやまあ、固まって動いてくれるんなら楽なんですけどね・・・ 連環の士気が確保しやすくなったというのは本当にありがたいことです
三国志大戦 弓連環で楽園を往く68
ぷらむ「あれ?海外勢なのに青くない?」なんというか、しょこたん無双回?士気が溜まりやすくなった(溢れやすくなった)おかげで、遠弓麻痺矢戦法が気楽に撃ちまくれるのは嬉しいです 逆に言うと、それだけ相手も計略をバンバン撃ってくるということでもあるんですが
三国志大戦 弓連環で楽園を往く67
ぷらむ「兵種マークだけ見たら、どちらが青の国かわからないぞ」 データだけ見ると、地味にしょこたん無双な件(もちろん青いしょこたんも含む) あと、全然一騎打ち発生しないんだけど仕様ですか?勇猛が腐ってる気がするんですが
三国志大戦 弓連環で楽園を往く66
ぷらむ「呂布を見たらとりあえず連環」というか、李儒の火計、城ダメ厳しくないですか?あれだと、いくら軽いって言ってもピン焼きはダメな気がします
三国志大戦 弓連環で楽園を往く65
ぷらむ「壁判定に助けられた」相変わらず全国順位999999位になる程度のプレイ頻度なわけですが、戦国もやってないし、スタンプカードでもらえる動画券を消費したら3594.net解約かなあ?それにしても、随分士気の溜まりが早いですね、早いですね・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く64
ぷらむ「なんか、終了ムードが漂ってるんだが・・・」Ver.3.594とか、いかにも終わりっぽいし、ラウンド1が撤去決めたっぽいから今後急速に撤去が進みそうだし、いつの間にかクレジット設定が自由になっててしかも今更カード排出なし設定に正式に対応してるし、あげくセガ直営店でカード排出なし設定使い始めてるし・・・ これ、微調整をあと0~2回ぐらいやって稼働終了フラグな気がする 動画券とスタンプ、早めに使っておこうかなあ・・・ ところで、相手のしょこたんだけ計略カットインありとかずるい!
三国志大戦 弓連環で楽園を往く63
ぷらむ「女に守られながら城を攻める夏侯淵の図」 というか、戦場で女に囲まれてる夏侯淵テラウラヤマシスw そしてお義兄さんに「従妹をどこへやった!」と言われながらお仕置きされる張飛の図w どうでもいいけど、夏侯淵と孫尚香は、「従妹の旦那の義兄の嫁さん」というかなり遠い親戚だったりします あと、最近、勝ってる相手が緑の国ばかりな件について
三国志大戦 弓連環で楽園を往く62
ぷらむ「結局この形に戻ってきてしまいました」元々槍には強い弓連環で趙雲はやっぱいらなかったということで、赤緑なら馬超がいちばんですね。それにしてもいやあ、寒い寒い。見たことのない関羽が何故か落雷撃ってくるし、しばらくやってないともうわけわかめorz それはともかくとして。zeroバージョンの使い勝手が最悪な件について。あちきも速攻で原宿バージョンに戻しました。テストも原宿バージョンでしかやっていません
三国志大戦 たまには弓連環じゃないデッキで楽園を往く番外編3
ぷらむ「たまにはケニアも楽しいものだ」だけど、溢れた士気の使い道にちょっと困った・・・ 士気の軽い計略をひとつは入れないと難しそうですね
三国志大戦 たまには弓連環じゃないデッキで楽園を往く番外編2
ぷらむ「こんな麻痺矢は怖くないです」神速VS麻痺矢の宿命の対決。いつもと一つだけ違うのは、今回はこちら側が神速を使う側だということ。いつぞやも書いたとおり、相性は悪いです。本来なら麻痺矢有利。でも、攻めない麻痺矢は怖くない。このようにごり押ししていればいつかは(というか、神速重ねがけ3倍速にした時に)攻めきれるはずなので・・・(もちろん、麻痺矢側がちゃんと攻めていれば神速側がこんな楽を出来るなどありえないです) あ、端攻め見逃してるのは単なるミスですorz あと、二色なのは単に単色デッキが嫌いだから・・・じゃないです。欲しいカードを入れていたらいつの間にか二色になってるだけです。というか、流星組んだ時なんて四色になっちゃったこともありました
三国志大戦 たまには弓連環じゃないデッキで楽園を往く番外編1
ぷらむ「ずいぶんと雲散好きな相手だなあ」前回コメントで人馬趙雲を薦められたのでそれに合わせてデッキ調整していたらいつの間にか騎馬単神速になってました(汗) 確かに趙雲は好きなカードですが・・・ 昔は妨害枠に離間じゃなくてチョロ松が入ってました それにしても今になって奥義に号令重ねて総力戦とかやるとは思わなかったです
三国志大戦 弓連環で楽園を往く61
ぷらむ「麻痺矢デッキにしてみたけどダメだったのでしばらくこの形安定かも」というわけで。増援叩くの遅れて夏侯淵が落ちたのは大ミスでした・・・ 甘寧が怖すぎる・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く60
ぷらむ「本当に久々のプレイだ・・・」 相手は大徳デッキ。典型的な無号令VS号令デッキの対戦です。それにしても排出なしとはいえ200円で3戦出来るとはいい時代になったものだ・・・
非協力な友人とNewスーパーマリオブラザーズWiiを酔いどれ実況 その4
全ては事故なんです。(キリッ
その1⇒sm12688545 前回⇒sm12770117 次回⇒sm12839697
この実況のマイリス⇒mylist/22066563
もつ実況part1集⇒mylist/22066587 その他⇒mylist/10504098
ニコ生コミュ⇒co268972
もつのツイッター⇒http://twitter.com/motu00
ティアリングサーガを妄想に身を任せつつ実況プレイ 005
本日のうpは007までになります 2周年企画に先駆けて「コミュニティ(co310379)」作りました よろしければ御参加下さい~ 004 sm10426433 006 sm10426626 まとめ sm4109053 ティアリングサーガ mylist/18523487 FE聖戦の系譜 mylist/6420140 FEトラキア776 mylist/7933539 その他 mylist/7616893 ※マイウォッチを利用されている方へ うpに複数アカウントを使っています ですので最新の動画をうpしているアカウントに対して登録してください アカウント更新時には連絡します