タグ hsP が登録されている動画 : 1117 件中 129 - 160 件目
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リメイク版 ドラゴンボールっぽいRPG
HSPでドラゴンボールっぽいRPGを制作します。 実況攻略編→ sm8152962 mylist/12701793
初音ミクをスパロボ風…の続きを作ってみた
スパロボ風の戦闘アニメの続きを作ってみました。ドット絵の時間の方が今はまだ少ないw戦闘アニメは、一応11コマで作ってます~ちょっと多かったかも;にしても、一人黙々と作業しているのも結構しんどいですねwメッセで話とかしてもらえる人いたらブログにアドレスありますんで気軽に登録してもらえたらとか思います。ドット絵や、ゲーム製作してるって方も良かったら情報交換やお話しませんか?^^前作 >> sm8111642うp一覧 >> mylist/14155952今回もBGMはsm3505467こちらからお借りしました。
プログラムで計算尺を描いてみた【HSP】
HSP(Hot Soup Processor)ver3.2を使って計算尺を描いてみた。本当は描画は一瞬なのだが、目盛りを書く様子が面白かったので、コマ送りで保存→動画に結合→MP4動画として変換してみた。ちなみに目盛りが潰れているのは100dpiと設定して描画した為。
トッキッキのゲーム
トッキッキのゲーム、作ってみた。マウスを、素早く左右に振って、世界最速をめざせ!!ファイルは、http://cg-movie.la.coocan.jp/tokkikki.zip。WindowsXPでの動作を確認しています。
試作型 windows777 実況説明あり
全世界に普及されるのではないかと言われるWindows777を実況ありで攻略します。 mylist/12701793
加速度検出でネギを振ってみた
どうも、初投稿です。お見苦しい点はご容赦ください。※音声は全て後付です。 とうとう我が家でもはちゅねさんにネギをお振りいただきました。 ところで、よく考えたらスピンドルにネギと腕貼り付ければよかったような…。まあいいか。 我が家でもネギ振りたいという方はこちら>sm8753991
圧力センサでネギを振ってみた
はちゅねミクさんに再びネギを振っていただきました。手ごろなところに圧力センサがあったので使ってみました。 前回はWiiリモコンでも代用できそうでしたが、今回はPS3コントローラでしか出来ないはず? 今回も音声は全て後付です。(前回:sm8731949) ネギ振ってみたい方はこちら>ソフト本体(傾き):http://mclab.uunyan.com/dl/data/hacyune01.zip ソフト本体(圧力):http://mclab.uunyan.com/dl/data/hacyune02.zip 開発者向け:http://mclab.uunyan.com/dl/data/sxs_plugin.zip
Tonyuでアクションゲームをつくる_その8
8回目です。今回は、おまけがあります。nそのおまけの配布先→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/34240マイリストmylist/15099139音楽:TAM_Music_Factoryさんと、音楽素材_ROBINさん------------作るのやめちゃいました。忙しくて、アイデアも浮かばないので…。応援ありがとうございました。視聴者の皆様には感謝してます。作るのを止めてしまった理由は、事前に仕様を全く練っていなかったのでプログラムが悲鳴を上げているからです。次は仕様をしっかり決めてから作りたいです。新しく作り直してますが、時間がかかりそうです。またいつか・・・別の動画で戻ってきます。次回→sm11967111
【一芸採用】ひきこもりが1時間でテトリスを作ろうとしてみた。
まさか作れるとはだれも思うまい… マイリスト:mylist/12680014
ひきこもりが自作ゲームを実況してみました。14作目
タイトル:テトリス とにかく難しかった。WindowsAPIとCで1時間で作ってた人がいかにすごいか痛感した。 13作目→watch/sm7824141 マイリスト→mylist/12680014
Gynandromorph 自主制作PV
こんにちは、kanogutiです。HSPというプログラム言語を使ってtarolaboさんが作曲した曲、「Gynandromorph」のプロモーションビデオを作ってみました。低画質ですいません…。高画質版はHPよりどうぞ。(Windows専用アプリケーションです。)■http://www.geocities.jp/kanoguti93/■
【らき☆すた】萌えドリルでプログラムを走らせてみた【チート】
それは、らき☆すた萌えドリル(ROMから吸出し)をエミュ上で動かしていた時の話です。当然のことですが、 マウスで書いてられるかいっ!!!となりまして、結局、プログラミングでなんとかしてやろうと思ったわけです。 今回実験したのは「ひたすらドリル」モード。 これからもこれで勝てるのか?・・・分かりません。(ペンタブがあったらそっちの方が速いと思います^^;)
弾幕STGを自作してみた【その01】
趣味でつくっているオリジナル弾幕stg「scarlet agony」の模様です
■次→sm8911039
■投稿一覧→mylist/28278916
■ゲームのDLはこちら→http://www.senro.net/stg/stg.htm
悪のHSP講座!! no.0
こんちわ^^未完(みかん)です。 HSPのプログラムは無料でそしてなんだかんだ言って使い勝手がいいです。 次回⇒未定 次回は勝手に〇〇〇〇させるプログラムを投稿します。 これ⇒ dialog "ブレブレ♪",1,"o*(O´∀`O)*o。";カーソルブレブレpos 30,330mes "ESCキーで終了出来るよ(●≧艸≦) "repeatrx=rnd(5):ry=rnd(5) rx-=2:ry-=2mouse ginfo_mx+(rx),ginfo_my+(ry)stick key,0,0if key&128:breakloop
HSPでフライトシミュレータ part1
HSPとEasy3Dでフライトシミュレータを作って行きます。とりあえず動くものを作った時の映像です。次sm8893980・まとめmylist/16088948
HSPでフライトシミュレータ part2
HSPとEasy3Dでフライトシミュレータを作って行きます。ビルを足して臨場感うp!前sm8891509:次sm8907695・・・まとめmylist/16088948
ニコ生TPS チームデスマッチ(オアスシ)
参加者募集中co45595
FPS好きなかたも歓迎です!
WIKI→http://www20.atwiki.jp/nicotps/pages/1.html
開発環境
HSP3.2
Easy3D for HSP3(E3D)
gDP
HSPコンテストTV 2009(前編)
HSPプログラムコンテスト2009応募作品を審査員が紹介します。ここで紹介されている作品は、プログラム言語HSPによって作られたものです。
HSPコンテストTVは、審査員である3人が、コンテストの情報を交えながら作品紹介と情報を配信する番組です。この映像は、HSPプログラムコンテスト2009年の冬(11月)に収録されたものです。HSPプログラムコンテスト2009公式HP→http://hsp.tv/contest2009/
HSPコンテストTV 2009(後編)
HSPプログラムコンテスト2009応募作品を審査員が紹介します。ここで紹介されている作品は、プログラム言語HSPによって作られたものです。
HSPコンテストTVは、審査員である3人が、コンテストの情報を交えながら作品紹介と情報を配信する番組です。この映像は、HSPプログラムコンテスト2009年の冬(11月)に収録されたものです。HSPプログラムコンテスト2009公式HP→http://hsp.tv/contest2009/
HSPでフライトシミュレータ part3
HSPでフライトシュミュレータを作ります。コクピットのテスト。まだ計器はありません。前sm8893980:次sm8925606・・・まとめmylist/16088948
HSPでフライトシミュレータ part4
HSPでフライトシミュレータを作ります。コクピットがパワーアップ!動画はキャプチャをしないで、HSPのプログラム側から直接書き出ししました。ヌルヌル度うp!前sm8907695・・・次sm8951236・・・・・・・・まとめmylist/16088948・・・番外編>sm8950612
【ゼビウス】ソルバルウを飛ばします
ちょっと息抜き。ゼビウスのソルバルウを飛ばしてみました。自作フライトシミュレータの番外編です。フライトシミュレータ本編>sm8891509・・・まとめmylist/16088948
HSPでフライトシミュレータ part5
HSPでフライトシミュレータ。飛行場を島に配置しました。景観を大幅変更。背景のチラつき対策は次回修正予定です。前sm8925606・・・次sm9006591・・・ゼビウスsm8950612・・・まとめmylist/16088948
殺戮chat 完成版はこちらです→ sm9504974 実況説明有
前回とは対称的に、ボケ無しで笑える動画を目指しました。 next→ sm9036142 mylist/12701793
HSPでフライトシミュレータ part6
HSPとEasy3Dでフライトシミュレータを作ります。アドバイスのあったカメラのプロジェクションが少しだけ改善されています。BGMは、自作の某ゲームアレンジです。合ってないけど、別にいいよね★:前sm8951236:次sm9071042:・・まとめmylist/16088948
マウスの方向を向く@3D
次回作予定のサッカーゲーム完成に向けて、作ったプログラムです。問題点は、 (1)肩が角ばりすぎている ⇒ モデリングし直します。 (2)ユニフォームの襟が首と一緒に動いてしまう ⇒ 影響度を設定し直します。 BGM:ttp://www.ne.jp/asahi/music/myuu/ *マイリスト: mylist/3785344 *作者ホームページ: http://www.geocities.jp/yonkoushi/
BU-CAKEもどきを作ってみた
bu-cake(sm5339140)を見て作ってみたくなったので、作ってみました。手軽に画像をゆすってみてください。 作った後にbu-cakeレビュー動画見てたら、まだまだぜんぜん機能が足りてないことに気づきました。そのうち何とかします。 ダウンロード>http://mclab.uunyan.com/dl/dl18.htm BGM>sm5100643、sm5460181 mylist/17074936 次>sm9113563
HSPでロックマンエグゼを作ってみた
どうも、リオです。ロックマンエグゼOSSは楽しかった~けど物足りない!希望を持って、来年冬のエグゼシリーズを待ちながら、HSPを使ってロックマンエグゼを再現してみました。結構難しいですね。あと、音ずれは結構ひどいので、まぁSEは入っていないから、多分大丈夫でしょw
Part2ファイアマン戦:sm9339141
HSPでフライトシミュレータ part7
HSPでフライトシミュレータを作ります!今回は都市部の景色を派手にして見ました。テクスチャが増えてCPUが弱音を吐いています。後半になって画面が真っ暗になってしまいました。ごめんね★:前sm9006591・・次sm9209364・・まとめmylist/16088948
BU-CAKEもどきを作ってみた その2
bu-cake(sm5339140)もどきを見よう見まねで製作中。まだまだ追いつかけないなと思いつつバージョンアップ。 画像を揺らしたい方、自作ゲームに組み込みたい方、こちらからダウンロードできます。PNG読み込み対応。→http://mclab.uunyan.com/dl/dl18.htm そういえば言い忘れていた機能:使用できる画像サイズはデスクトップとおよそ同サイズ程度です。最大化ボタン押してください。 OPで紹介したツールはこちら。>sm9127380 BGM>sm5100643 mylist/17074936 前回>sm9047352 その3>sm9337361
