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イヴァ・アカーシャPV
タクティクスSRPG「イヴァ・アカーシャ」
体験版
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se500828.html
製品版ページ
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ130427.html
最新情報は、開発ブログにて
http://pectinsoft.blog.fc2.com/
【動作環境】
Windows XP
DirectX9.0b以上
【ジャンル】
SRPG
【概要】
イヴァ・アカーシャは、ウェイトターン制のシミュレーションRPGです。
プレイヤーは傭兵団の小隊長となり、隊を編成し、指令を選んで出撃し、ミッションをクリアしてステージを進めていきます。
3Dアクションゲーム製作ツールに挑戦
今年は、3Dのアクションゲーム製作ツールに挑戦してみようと思います。まだぜんぜん製作は進んでいませんが、これからちょこちょこと製作状況をご紹介させていただこうと思っております。
トウバツタイ
[2014.01.29] Ver.1.04に更新!
お手軽バトルシミュレーション「トウバツタイ」
ゲームのダウンロードページ
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se503701.html
【ゲームタイトル】
トウバツタイ
【動作環境】
winXP
【ジャンル】
シミュレーション
【使用した制作ツール】
HSP
【概要】
マップと敵と味方を選ぶだけの、お手軽バトルシミュレーション!
勝っても負けても、気にせず、すぐに次のバトル!
目的は味方を全て開放してボスを倒すことですが、
エンディングは特にありません。
オートセーブ。
ゲームパッド対応。
HP
http://pectin.web.fc2.com/
ブログ
http://pectinsoft.blog.fc2.com/
カボチャと戦うゲーム「カボチャの逆襲」PV
今年は時間が無かったので1週間程の時間でゲームを作ってみました!
ゲームは下記のURLからダウンロードできます!
実況配信などは自由にして大丈夫です。
https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=2303
後日、BGMやSEが付いたver1.01を上げる予定です
itchでBGMやSEが付いたver1.02がダウンロードできるようになりました!
https://suma-exe.itch.io/revenge-of-the-pumpkin
動画使用素材
M-ART Napi様:http://mart.kitunebi.com/index.html
OKUMONO-背景フリー素材様:https://sozaino.site
制作済みゲームその2
旧バージョンなので 1よりは軽いかも。自作ゲームの動画集=http://www.nicovideo.jp/mylist/323191/178999
ニコニコ自作ゲームフェス3「廻せ!」
ブログのほうからどうぞ
http://oirahakobito.seesaa.net/article/390202715.html?1393684560
第一回に出したやつ sm20483202
【クリア時間】
2分
【動作環境】
winXP/vista/7
【ジャンル】
ホラー
避けゲー
【使用した制作ツール】
HSP
【概要】
臼をまわせばいいんじゃないかな
2D自由切断アクションゲーム 「七人のハナコさん」 PV
マウスドラッグで画面上のブロックを自由に切断することができる、2D自由切断アクションゲーム 「七人のハナコさん」 のPVです。
移動はキーボード、攻撃はマウスという ちょっと変わった操作のゲームですが、是非 遊んでみてください。
http://maruchu.nobody.jp/soft/HANAKO/
Windows用 フリーゲーム(無料)
HSPコンテスト2011 一般部門優秀賞&物理エンジンOBAQ賞 同時受賞作品
ゲームのBGMはコチラ → mylist/29089342
Game職人Soprano ver.8公開宣伝動画
今回はGame職人Soprano ver.8を公開いたしました。目玉は勇者モデルの追加です。ダウンロードサイトhttp://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp16.html
HSPでくるりんパラダイス的な3
スタートとゴールだけ判定をつけてタイムが出せるようにしてみた。
また、回転速度を上げることと速度調整を二段階行うことをできるようにした。
コースをチップタイルとマップ情報を使って表示したいけどなかなか上手くできない。
3DRPG製作ツールGame職人SopranoPR(東方
Game職人Sopranoは3DのRPGを簡単に製作できるRPG製作ツールです。今回はGame職人Sopranoに入っている東方キャラを使ってみました。ベクターGame職人Sopranoダウンロードページ http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508448.html
【HSP3】珠音ちゃんアニメーションクリップ追加モデル配布【HGIMG4】
HSP3.5β5a 向けに公開されているデフォルメ珠音ちゃんモデルにアニメーションクリップ向けデータを追加してみました。
HSP3.5β5a HGIMG4 の新機能 アニメーションクリップに使用できるモデルファイルの配布です。
動画は同梱のサンプルスクリプトの実行例です。スペースキーでソース中で登録したアニメーションクリップを切り替えています。
以下の場所で配布しています。
https://takeshima.halfmoon.jp/room/hsp/
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・HSP3オフィシャル3D素材 "珠音(たまね)"
copyright 2014-2016 (c) オガワコウサク(チームグリグリ)
http://www.gris2.com/
AviUtl version 1.00 + 拡張編集(exedit) version 0.92
を使用しています。ありがとうございます。
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6/4追記: v3 公開しました。
基本3モーションは公式のもので他と書き換えは自作です。
制作中ゲーム(音楽付き)
sm111338を見て音楽を提供してくれた方が居たので 音楽を付けてアップロード。 ちなみにこいつは主人公じゃないですよ。 2:sm301302
瞑目して夢路を辿る【自作ゲームフェス2021】
2人のキャラクターが夢の中を探索するゲームです。
想定プレイ時間は1時間程度です。
下記のURLからふりーむ様よりダウンロードできます。
https://www.freem.ne.jp/win/game/25809
hspのhgimg3壁と地面の当たり判定実験
hspのhgimg3の地面と壁の当たり判定実験です。hgimg3には地面と壁の当たり判定は実装されていないので、サイト牧歌的やモジュールhghitから自分用に改造したもの又は、自作のものを使用しています。
リフレクビート・・・?
おもいつきで5分で作った。
リフレクトしてますよ~・・・はい
HSP製作マイリスト( mylist/18279669 )
自作アクションゲーム、The Last Knight 白い人作成Ver
ゲーム紹介動画作成練習にHSPプログラムコンテストで投稿した「The Last Knight」をメインで作成してみました。こちらは白い人作成バージョンです。Replay作成バージョンは後日・・・アップロード先="HSPプログラムコンテスト:http://hsp.tv/contest2012/""ベクター:http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se499722.html" 注:DirectX 9.0又は最新版がインストールしてないと本ゲームは動きません。またピクセルシェーダー2.0以上が必要です。DirectXサイト:http://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
㊥Maruchu デモリール for #IndieStream
Maruchu が制作、公開しているフリーゲームのデモリールです。
ゲームのDLはこちらから。
http://maruchu.nobody.jp/
http://many.chu.jp/
STELLARIS / ステラリス http://maruchu.nobody.jp/soft/STELLARIS/
EXITRIS / イグジットリス http://maruchu.nobody.jp/soft/EXITRIS/
七人のハナコさん http://maruchu.nobody.jp/soft/HANAKO/
コクミソ2 http://many.chu.jp/Game/K2/
(C) Maruchu 2003,2005,2009,2010,2011,2013
ワールドトリガーの3DACTゲームを作りたい その2
今回はサイクルアニメーションを作りました。
あまり進んでませんが楽しいです。
シリーズリスト|mylist/39134275
前|sm22057892
次|sm22142378
ワールドトリガーの3DACTゲームを作りたい その4
14/1/31追記
製作環境について、Easy3Dを使っていてよいのかという問題が浮上したので悩んでいます。
移行するならDXライブラリかUnityでしょうか。でも「イージー」の名にしがみ付きたい思いもある。
次の動画はちょっと先になります。
追記ここまで--------------------------------------------
今回は「カメレオン」やってみました。
これは今やることなのか?と思わないでもないですが、
サンプルもあったし本誌がちょうどそんな流れで気になったので。
予告いれるのもうやめときます、守れる気がしない。
シリーズリスト|mylist/39134275
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使用曲|
"a good timekeeper" uchida ikuo様 www.void-productions.com
ヤトラムの遺跡 自作クソゲーを宣伝してみた。
ダウンロードはこちら。「www.geocities.jp/yyhsphp/」 声は音声合成ソフトCeVIOクリエイティブスタジオのさとうささらさん。店頭デモ的なのを意識しつつ、60秒にまとめるのは難しいです。 マインスイーパー。
スナッパーズ 作ったゲームをゲームフェスに応募してみたPt.2。
ダウンロードはこちらから。「www.geocities.jp/yyhsphp/」【ゲームタイトル】スナッパーズ【動作環境】Windows98以降【ジャンル】アクションパズルゲーム【開発言語】HSP2.61【概要】2個以上並ぶパネルを選んで消していくパズルゲームです。撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
アストロラリー 作ったゲームをゲームフェスに応募してみたPt.3。
ダウンロードはこちらから。「www.geocities.jp/yyhsphp/」【ゲームタイトル】アストロラリー【動作環境】Windows98以降【ジャンル】宇宙飛行タイムアタックレース【開発言語】HSP3【概要】スペースシップにコマンドを打ち込み、ゴールを目指すレースゲームです。 撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
スピードアウェイ 作ったゲームをゲームフェスに応募してみたPt.4。
ダウンロードはこちらから。「www.geocities.jp/yyhsphp/」【ゲームタイトル】スピードアウェイ【動作環境】Windows98以降【ジャンル】レースゲーム【開発言語】HSP3【概要】ファミコン風レースゲームです。あくまでWindowsのEXEですが。 撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
【原点回帰】HSPでローグライクのようなもの再 1
■次の動画書き出せました。お騒がせしてすみません
騒ぐほど人がいないとか言わない。
■5ヶ月半も間が開いてしまいました。
この体たらくぶり。
■メッセージウィンドウが邪魔で見えないのは仕様です。次回は下部に被せます
■補足 ar651907
■見せられたものではない前作→sm19726096
■次→sm25059321
■その他の動画→ mylist/35282380
