タグ hsP が登録されている動画 : 1119 件中 289 - 320 件目
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ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る9
アイテムドロップと取得、アイテムリスト化が実装できました。
ツールアップは少々お待ちを。キリのいいところまで進めます。
全力で作業できるのもあと2~3週…むむむ。
あ……そういえば2014HSPプログラムコンテスト
(;ω;)ぷれいずむ賞いただきました、やたー。
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る10(sm25147285)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る8(sm25013196)
マイリスト(mylist/47391176)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る8
まだまだ完成度は低いですがツールのリンクです
箱庭あにまβ39(http://www1.axfc.net/u/3365707)
サンプルゲームはprojectフォルダの中を適当に覗いてみてください
【追記】
(;ω;)いつもコメントありがとうございます…
(ノω;)宣伝してくださった方に感謝です
(∩ω∩)2014HSPコンテストTVの生放送で紹介されました
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る9(sm25081385)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る7(sm24901516)
マイリスト(mylist/47391176)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る3
ドット絵のクォー…以下略。コメント返信てどうしたらいいのかな。
動画説明文に書くのかな。みなさんコメントありがとうございます。
ええとですね、アクション部分の計算はほぼすべて実装できてるのですが、キャラのAI設定、状態異常、アイテム、それからイベント設定などまだまだ実装したいことが山ほどありまして完成度は45%といったところでしょうか。
キャラのAI設定が実装できたらもうほぼアクションゲームなのですが、うーん。どういう設定方法にしよう。次回はこのゲームを作成するツールの紹介でもしてみます。
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る4(sm24639018)
ドット絵のクォータービューのアクションゲームを作る2(sm24570165)
マイリスト(mylist/47391176)
㊥Maruchu デモリール for #BitSummit
㊥Maruchu が制作、公開しているフリーゲームのデモリールです。
ゲームのDLはこちらから。
http://maruchu.nobody.jp/
http://many.chu.jp/
七人のハナコさん / Seven Hanako (2011)
http://maruchu.nobody.jp/soft/HANAKO/
カラフルマイン / COLORFUL MINES (2012)
http://www.playism.jp/games/colorfulmines/
NU:RON / ニューロン (2013)
http://maruchu.nobody.jp/soft/NURON/
TRIRIS (2014)
http://many.chu.jp/Unity/TRIRIS/
STELLARIS / ステラリス (2009)
http://maruchu.nobody.jp/soft/STELLARIS/
ゲーム制作 :㊥Maruchu
動画撮影 :㊥Maruchu
動画編集 :㊥Maruchu
BGM制作 :㊥Maruchu
PCで動かせる羽根物を作ってみた「東京宇宙遊泳 極」
ネットで探してみたが、しっくり来るソフトが無かったので
思い切って自分で作っちゃいました。
イレギュラーな動きを再現するために
「OBAQ」と言う物理エンジンを使用しています。
台の名前は、元ネタ台がモチーフになっています。
ここからダウンロードができます。↓
http://www1.axfc.net/u/3133248.zip
バグを修正した更新版の差分です。↓
http://www1.axfc.net/u/3162209.zip
この動画に使われている音楽
・HSPのデモ用BGM・魔王魂・二号兄貴
アニメを立体化するプログラムが完成してみた!番外編
「解像度が低い」というご意見が結構あったので老PCに鞭打って、高解像度動画の実験をしてみました。もうアニメというより紙芝居になっちゃってます。処理時間の大半はポリゴン描画が占めていますのでこの遅さはビデオカードがネックなのかな?
ドナルドウズvista未公開版のドナルド避けゲームをプレイ
作者のH_S様より頂いたほとんど出回ってない未公開版のドナルドウズvistaのドナルド避けゲームをプレイしました。主にBGMと背景が変わりました。インストール場面は飛ばしましたwww
【ニコニコ自作ゲームフェス】CATEGORIZE -convergence- 【音ゲー】
【プレイ時間】
無限(全曲解禁に30分程度)
【ジャンル】
音楽ゲーム
【使用言語】
HSP
【概要】
上から1ライン上に3種類のノーツが落ちてくる、新しいリズムゲームです。
現在、10曲収録されています。
【ダウンロード】
お待たせしました、v2.0の配布開始しました!(7/3)
-ゲーム内BGM-
フリー音楽素材 Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
公式サイトオープン!(7/3稼働開始)
>http://ctgr.net
自作ゾンビゲーム、ダンジョン追加!
アップロード先="HSPプログラムコンテスト:http://hsp.tv/contest2012/""ベクター:http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se499578.html"エンジェルカフェ2も遊んでみてね~(●´・ω・)ノ 注:DirectX 9.0又は最新版がインストールしてないと本ゲームは動きません。またピクセルシェーダー2.0以上が必要です。DirectXサイト:http://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
【HSP】ブロック崩しの作り方(?)第4回
■今回はボールをウィンドウの外に出ないようにして、あとバーをキー入力に対応して動くようにしました。 ■第3回:sm17383197 第5回:sm17415965 マイリスト:mylist/31173334
G-ZONE
HSPで製作した横STGです。
画質悪くて申し訳ありません
ゲームのダウンロードは↓からどうぞ。感想やバグ報告をいただけるとありがたいです
http://com.nicovideo.jp/community/co125858
↓音楽担当、マクセルさん↓
http://members.jcom.home.ne.jp/max-well/
時速300kmを体感? 伊勢自動車道を走ってみた【車載動画】
三重県、津市から伊勢自動車道をドライブしました。
時期は12月の夕方、伊勢市方面、玉城インターまで走ります。
再生速度は、高速道路ってことで3倍速強!
体感速度で時速300kmですww
音楽はHiroyuki Oda氏 「June Voice - Virginia」
高速を飛ばすには最高の疾走系トランスです。
さて、寝る前にちょっとだけ高速道路をドライブしてみませんか?
他のドライブはこちら→mylist/24530820
HSPで「エースコンバット」っぽいゲームを作ってみる その5
そして第五弾がやってきた。
というわけで、HSPエスコン風ゲーム動画5回目です。
敵は出てきませんが・・・。
なお、動画内で画質劣化(ぐちゃぐちゃになる)が環境によっては現れるかもしれません。
前回 sm13773197 | sm14307387 次
僕のジオログです。→ttp://geocities.yahoo.co.jp/gl/hxkmp711
「追記」
だから、なぜミサイルが翼の下に?
→ゲームなんだ、心配するな…とは言いませんが、まあ今はいいでしょう(謎
線路の幅がでかい
→そのあたりは、今後修正します。
「告知」
ゲームの(仮)公式サイトがオープン!→ttp://www.geocities.jp/hxkmp711/index.html
現在、Project SBFPのメンバーを募集しています。詳しくは、上記のページの「募集要項」をご覧ください。
涼宮ハルヒの消失 長門有希の緊急脱出プログラム 【作ってみた】
涼宮ハルヒの消失で出てきた長門有希の残した緊急脱出プログラムをHSPで再現してみました。ダウンロードしてみたい方は______ URL⇒ http://anime.geocities.jp/takayapnshy/YUKI.html です。見にくくてすみません。自分が投稿した動画ほぼ全て⇒mylist/24085800
タイムクライシス風のコンピュータウイルス?
HSPでジョークソフトを作ってみた。 画面が銃撃されます。音がちょっと小さいです。
テイ○○風のゲームを作ってみたかったんだ (作曲編?)
似たような曲あったらどうしましょ まぁいいか。 HSP でこんなの作ってたけどそろそろBGMもいれ時かなーって
マイリスト mylist/39454124
[自作ゲーム]ブロック崩し+物理エンジン
ありそうでありそうな組み合わせ。
HSP3.21の2D物理エンジンライブラリOBAQを使って作った自作ブロック崩し「Radical Breakout」の紹介動画です。
HSPコンテスト2010にて公開中です!http://hsp.tv/contest2010/entry.php?id=119
自作ゲームマイリストmylist/17998371
音楽は、銀座P5さんのAtrustaという曲をお借りしました!http://silverxstar.client.jp/
HSP2010投稿作品
ソウルエッジとスーパーマリオとロマンシングサガを融合したようなゲームでHSP2010コンテストに応募した作品です。コンテストURLはhttp://hsp.tv/contest2010/index.htmlです。この作品は応募作品一般(3)に含まれています。
HSPで野球シミュレーションゲームを作っています。
HSPで自主制作しております、文字情報主体の野球シミュレーションゲーム「テキストスタジアム」を紹介させていただくための動画です。
ブログ「野球ゲーム趣味」
http://ygsyumi.seesaa.net/
昨今の実況動画ブームに触発され、手さぐり状態で初めて作ってみた動画ですので、何かと至らない点もあるかと思いますが、どうかご容赦下さいませ。
野球ゲームについて、なんかいろいろ話しているうちに前置きが長くなっています。私のゲーム本編の紹介は8分過ぎあたりからです。
もともと、途中でCM風に入れるつもりだった小ネタ sm12103117 を公開しました。(2010/09/14)
第二弾 sm12452619 を公開しました。(2010/10/16)
【自作ゲームPV】EternalStream第一章~光にさらされた影~
HSPで製作中のRPG第一章。なぜかゲーム本体よりもPVのほうが先にできてしまいましたwまだ、公開できるレベルにないですが、公開できるようになったら公開します。ブログ:http://turarasoft.blog72.fc2.com/
【Phun】ここに橋を架けるツール作った…
Phunデータ作成用ツールの紹介動画です■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの二次元物理シミュレータ■ツールはPhun.jpのツールアップ掲示板(http://www.phun.jp/upload/tool/cgi-bin/upload.cgi)にうp■お借りしたBGM:sm1131663『初音ミクとわっふー 風のクロノア INQUISITIVE WALTZ』 sage 様■拙作動画 #1『【Phun】偶然、2足で走る機巧ができたよ』→sm10101285 #2『【Phun】ちゃはこびはちゅね①【動作編】』→sm10158088 #3『【Phun】ちゃはこびはちゅね②【機構編】』→sm10183627 #4『【Phun】ここに橋を架けようと思うんだ…』→sm10258499
連番画像をテキストにするソフトを作ってみた。
◆生声初投稿なので、緊張してます。 ◆鼻息がすごいするのは、決してアレをやってから撮っていたわけではなくマイクを口の近くに持ってきすぎていたためです。 ◆今年で高校生になります。(正しく言うと高専生ですけど。) ◆http://www1.axfc.net/uploader/File/so/41500 ◆パスは、2525です。 ◆みんなで名前を決めてもらえませんか?
ひきこもりが自作ゲームを実況してみました。13作目
タイトル「丸太よけゲーム」12作目→sm7799578 14作目→sm8796050 マイリスト→mylist/12680014
えぐぜりにゃ~BURST! 1.04
バージョンアップした、えぐぜりにゃ~BURST!のプレイ動画です。
敵をぶつけて大爆発!爆発に敵を投げ込み連鎖爆発、脅威の燃料投下ゲー。
興味のあるかたは遊んでみてください。
ゲームのダウンロードはこちら:
http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/
ゲームはやわらかライセンスです。改造とかしてみませんか?
ひきこもりが自作ゲームを実況してみました。3作目
3作目「あっちむいてホイ」2作目→sm7157440 4作目→sm7204112 マイリスト→mylist/12680014 ホームページ→http://www.geocities.jp/jgourqopdriodldfh/
「あの楽器」 for HSP Ver0.3
自分のコンセプトとしては、シングルタッチでどこまでできるか・・・ということだけど、前回の動画で和音の機能を付けたのですがいったん削除。演奏する人に聞いてみるとC=ドミソと決まってるとよくないとか・・・どうやって再現するんだよ~あの楽器PV→【sm5480792】 技術部の方、アスペクト比の修正ありがとうございました(感謝) 今までアップしたもの→mylist/11426501
HSPで作った自作弾幕STG 3~4面(2/4)
HSP+HSPDXFIXにて作製した弾幕シューティングゲームです。怒首領蜂大往生みたいなゲームが作りたくて作製しました。システムとしては近接攻撃でAPROACHゲージが溜まり、APROACHゲージがある間はコンボゲージが下がっても倍率は消えませんのでコンボが繋げやすいです。音楽にはT'SoundSystemを使用してFM音源風になっています。フリーゲームですので良かったら遊んでみて下さい→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/ 次sm5072378
hspにて2D格ゲー作ってみる 4日目
せっかくなので超必殺技(笑)つけました。まあそんなこんなで完成です。本来なら1500円ぐらい取りたいところですが、やめておきます。反省点:素材不足、気力不足、寝不足。ありがとうございました。気が向けば5日目突入。 3日目sm4576968 mylist/36251027
巫女が戦うゲーム「MikoBlade」PV
TIC-80で製作した横スクロールアクションゲーム「MikoBlade」をHSPに様々な追加要素を加えて新たに製作したゲームです。
今回のゲームはゲームパッドでも遊べる用になっています。
出来るだけ小さな容量でいろいろ楽しめるゲームなっています!
Windows7以降なら問題なく動作します。
ゲームは下記のURLからダウンロードできます!
実況配信などは自由にして大丈夫です。
https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=2000
・ストーリー
太古の昔より人々を脅かす存在鬼がいた。
そんな鬼と人知れず戦うのが巫女の一族である。
悪しき鬼から人々を守る為、一族に代々伝わる鬼斬の刃を携え今日も戦うのだ!
「研ぎ澄ませ!鬼斬の刃よ!
人々に仇なす鬼を斬り裂き滅ぼせ!」
・遊び方
ゴールの鳥居目指して進もう!
巫女力がある限り何回でもジャンプやダッシュ攻撃ができるぞ!
また、鳥居の向こうには強力なボスが待ち受けている事もあるぞ!
HSPコンテスト2020でプロ生ちゃん賞を頂きました!
BGMはMel_Liolyさんに作って頂きました。素敵なBGMをありがとうございました!
Mel_LiolyさんのTwitter https://twitter.com/Illusion_mk
BKさん、KAI Projectさん、SDさん、よだりむさん、うわさん、ルーシーちゃん広告して頂きありがとうございます!
スマホやPCで遊べるエグゼ風自作ゲーム「BattleNetBoy」
前回(sm32932960)Arduboyで作成したゲームをスマホやPCで遊べる用に移植しました
以下のページからダウンロード不要ですぐに遊べる用になっています
gm24029
興味がある方はぜひ遊んでみてください
