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【ZenzaWatch】 コメントキャプチャテスト 【Bad Apple!】
これがHTML5の力!
watch/1463845240 が素晴らしかったので、フルHDでキャプチャしてみた。
Chrome上でここまで再現できるのはZenzaWatchだけ (たぶん)。
コメントアートの再現性を向上する施策はまだあるのですが、
処理速度と情熱のバランスを取りながらがんばっていきます。
そろそろニコスクリプトも一部対応したい。
雪の結晶シミュレーション(2次元DLA)
■HTML5による仮想物理実験室(物理シミュレーション)
http://www.natural-science.or.jp/article/20160524000005.php
■DLAによる樹木状クラスタのフラクタル次元
http://www.natural-science.or.jp/article/20110406232038.php
HTML5だけでミュージックシーケンサーを作ってみた【作ってみた】
去る2012年9月ごろに製作したHTML5だけで動くミュージックシーケンサ紹介動画です。
なぜ、2016年の今まで寝かしていたかは聞かないでください……
動画を見て「train12P」が気になった方は、こちらのマイリストをご参照ください。
mylist/55609191
2016/5/2 11:56追記;
アプリのURL: http://picopico-seq.appspot.com
マイリストの公開設定とアプリのURL追記しました。ごめんなさい
2016/5/4 追記; 参考程度にソースコード: https://github.com/hazama-yuinyan/picopico_sequencer
ほかの自作プログラム: mylist/55931937
【ATOM】ASUS VivoStick TS10でZenzaWatchをためしてみる 【CherryTrail】
前世代のスティックPCでも普段は問題なかったのだけど、高画質系動画でスローになってしまうのが残念だったので、新型はどうなの?というのを試してみました。(本当は無駄遣いしたかっただけ)
3倍速とか無茶させなければ結構イケるようです。
このテストではコメントがカクついてるけど、普通の動画ならヌルヌルです。
GINZAは相変わらず重いです。
お借りした動画はこちら: sm28539679
こんな動画を選んでおいて言うのもなんですが、実はアイマスよく知らなかったり。。。
【検証】振子の周期が一番短いのはサイクロイド曲線?
振子の周期が一番早いとされるサイクロイド曲線。他の曲線と比較してみました。
サイクロイド曲線(緑)vs2次関数曲線(青)vs円曲線(ピンク)vs楕円曲線(赤)
【動画作成方法】
http://www.natural-science.or.jp/article/20150223214212.php
ラザフォード散乱(古典)の様子(静電ポテンシャル表示)
xy平面上におけるラザフォード散乱の様子。z軸方向にターゲット荷電粒子が作る静電ポテンシャルを表示。ラザフォード散乱についてhttp://www.natural-science.or.jp/article/20160406055544.phpグラフ描画は以下を参照くださいhttp://www.natural-science.or.jp/laboratory/graphjs.php
遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜
遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜という本の紹介です。プログラムを魔法にみたてて、お絵かきツールからアクションゲーム、小さなRPGにも挑戦します。
執筆前に簡易版のRPGをWebに晒したりしながら、前著(遊んで作るスマホゲームプログラミング)よりも少し初心者向けに、ひたすら執筆を続けてようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com/book2.html にあります。
【ZenzaWatch】 コメント読み上げ機能のテスト 【Xperia】
Web Speech APIという物を使ってみたかっただけです。
一発ネタなので、この機能は飽きたら消すと思います。(決してこれがやりたかったわけでは・・・)
次は音声認識でのコメント入力も試してみたいです。
どうやってAndroidで動かしてるの?についてはこちら
http://ch.nicovideo.jp/segabito/blomaga/ar977276
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】 箱入り娘 VER.2
『箱キャッチして 迫り来る敵を倒し 最強の箱入り娘になろう!』
「ニコニコ自作ゲームフェス2016」投稿作品です。 降ってくる箱をキャッチした瞬間にショットが撃てるというシステムのアクションゲーム。 24時間でお題に沿ったあほげーを作るイベント「あほげー第18回」(お題は「箱」)の参加作品に新要素を加え、バージョンアップしたものです。
【ゲームタイトル】 箱入り娘 VER.2
【クリア時間】 無限にあそべます
【動作環境】 HTML5 が動作するブラウザ(Google Chrome, Firefox ~)
【ジャンル】 アクションゲーム
【ゲームURL】 http://nekopopolon.com/program/hako
ZenzaWatchコメント投稿テスト用
GooglePhotosで自動生成された動画をそのまま投稿。
コメント投稿テスト用として自由にお使いください。
なんか面白いアイデアや報告が書いてあったら適当に拾います。
ここなら誰でも書きやすいと思います。 実現可能かどうかなんて気にしないで、気軽にどうぞ。
入力欄は「C」を押せばいつでも呼び出せます。超便利。
しかも本家と違って、フルスクリーンでも入力可能。
FlashとFirefoxの相性に悩まされることもありません。#テスト
【ZenzaWatch】Androidでも動いた。 しかもヌルヌルじゃないですかー.mp4
実用性はともかくAndroidでも動いたーやったー! しかも公式よりぬるぬるじゃないですかー!
ブックマークレットはここから登録できるので、試してみたい方はどうぞ -> http://makimo.to/Zenza/
詳細やお借りした動画は後ほどブロマガのほうに書きます。
なおiOS版Chromeでも動くことは動きましたが、正直微妙なのでお勧めしません。
なぜか明朝とゴシックが逆になったり、不思議な挙動をします。
【なんとなく】 enigma one 【音とCG】
なんとなく、Web Audio APIを使ってみた。
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CGの方は@mrdoob氏のthree.jsを使用しました。
ありがとうございます。
Thanks to Mr.doob.
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あと、自演宣伝してみる。
【自作ゲーム】ポテくまくんキャッチ!
いきなりですが、秩父第一中学校コンピュータ部のある人達にお詫び申し上げます。
わけありで、せっかく撮影した動画を今回投稿した動画に使うことができませんでした。m(_ _)mペクリ
今回は、コンピュータ部第6グループのルッソさんのテストプレイ動画を無修正で
そのままニコニコ動画に投稿しました。
【ゲームタイトル】
ぽてくまくんキャッチ!
【クリア時間】
無限にあそべます
【動作環境】
ネットブラウザがあるものほとんど
【ジャンル】
ミニゲーム(オチゲー,ブラウザゲーム)
【使用した制作ツール】
メモ帳,ペイント
【概要】
遊べばわかる!リンク↓
http://waricoma.hp2.jp/d/p/
もしくは「ぽてくまくんキャッチ!」で検索
いんちきゲーム屋のギャラクシーウォーズをhtml5で動かしてみた。
「ゲームセンターあらし」で炎のコマを生み出すきっかけとなったゲームです。
とは言うものの、基板の性能に即して作ってみると
GIVEUP出せる人なら手を200万回も動かす必要も無く
一万点は取れたんじゃないかなあと(笑
隕石の初期個数の増加と隕石がミサイルを撃つ改変を行っています。この動画では都合上4面目の難易度からスタートしています。
マイリスmylist/34144919
【ひまわり動画】Androidでひまわり動画を見る方法【Android】
【ひまわり動画】Androidでひまわり動画を見る方法(テロップ付)【Android】
▼詳細
http://peeping-life.hateblo.jp/entry/2014/11/22/104622
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その8
Chrome上でプレイ可能。協力プレイの接続方法はこちら。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140920/1411190305
前: sm23482639 次:
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
音・絵は借り物で、プログラムは0から作成(WebGL用行列計算ライブラリ除く)。
念願のオンライン協力プレイに対応。
一人で二機の操作は無理だった。今度友人に協力してもらって撮り直すかも。
あとせっかくWebGL使ってるから自機視点に(無理やり)対応してみたり。
ゲームの完成度を上げる気はなくて、ブラウザゲームの機能面・性能面での実験場になってます。
質問あったらブログにどうぞ。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
さいころぱずる*くらしっく あん! - アルファ版プレイ
HTML5対応PCブラウザで遊べるパズルゲームの公開テストを実施中です。
http://ichigo.pudding.jp/sakura_ann/
*2014/8/20 - ルールを簡単にしてAndroidアプリにしてみました。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ecl_gms_project.sakura_ann_petit
*2014/8/17 - ポップアップブロック対策の方法を変更しました。
自作ゲーム レイガリ 参考用プレイ動画
http://9leap.net/games/4211
HTML5+JavaScriptで作成しました。
tmlib.jsを使用しています。
音や画像は全てオリジナルです
3D音ナビ Conoot
3D音(立体音響)を利用した音声ナビゲーションアプリ「3D音ナビ Conoot」の紹介動画です。
http://conoot.ariafloat.com/
「新しい音の世界」ぜひ、ご体験ください。
Android開発でGo言語!欲しいスマホは自作?短冊メーカー丸パクリ?
IT系記事を読んで技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
コードが丸パクリだったという
やまろうさんはインターンやりましたか?
女装放送はしないの?
今月のリスナー料まだ?
無駄コメ いっぱい打ちまくる人増えるね
何線で通勤してるの?
やっぱり配信のために仕事辞めるべきだよ うんうん
Androidネイティブ開発に関するGo言語の状況
swiftはクローズすぎて使えないよ
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
[ブラウザゲー] よけろ!弾幕さん [STG]
JavaScriptで作った弾幕STGです。
スマホでも動くんでぜひ遊んでみてね。
http://9leap.net/games/4107
ソースの場所
https://github.com/daishihmr/danmaku-san
!CheerZ! 乾杯可視化システム
html5 Japan Cup 2014応募作品センサー付きのグラスで乾杯をすると可視化され、遠隔地の人間とも乾杯が行える。遠い異国の言葉も通じない人とも乾杯を通じてコミュニケーションが可能となる。ニコニコ生放送の飲み配信等の生主と視聴者のように遠隔地にいる人達の間でも乾杯できる。
ぱんちら.js ブラウザで思う存分スカートめくりしてみた【JavaScript】
ブラウザで思う存分スカートめくりできるプログラムです。
JavaScript でテクスチャマッピングの解説用に作成。
スカートのゆれにはベレの方法を使ってます。
デモ
http://jsdo.it/nenjiru/eXkp
※ chrome 推奨
※ js は JavaScript の略です。じょししょうがくせいではありません
発表資料
http://www.slideshare.net/minorunakanou/pantirajs-html5
【OSC2014北海道】 業務アプリケーションにおけるこれからのWeb開発
2014年6月14日(土)開催のOSC2014北海道のセミナーをお送りします。
講師:佐川 夫美雄(html5jエンタープライズ部)
担当:html5jエンタープライズ部
レベル:入門編
対象者:Web開発者、HTML5開発者
前提知識:特になしL
html5の登場により従来JspやServletで開発していた業務アプリケーションが、html/JavaScript/Cssを重視した開発スタイルに変わりつつあります。
backbonejsやanglarJSといったJavaScriptフレームワークが登場したのもそういったことに関連していると考えられます。そこで従来の開発スタイルと現在の開発スタイルがどのような変化があるのかを実例を元にご説明したいと思います。
【カテゴリ】Web アプリ/Web開発環境
オレ達HTML5
HTML5のタグを戦隊ものキャラに擬人化してみました。HTML5勉強中の為、解釈がおかしかったりするかもしれませんが、色々よろしくです。その他作品 http://euren.web9.jp/---コメントありがとうございます! 色々浮かんできますが、敵?が中ボスクラスのキャラしか浮かばなくてあれこれ考えてます。。
【MMDドラマ】ミクダヨーを称える動画その2
前回投稿した「【MMDドラマ】ミクダヨーを称える動画」の続きになります。
自作のミクダヨーを称える動画がいくつも流れる動画です。
普通のMMDドラマと違って、ゲームプログラムを流用した部分が9割以上です。
内容はいろいろツッコミどころありますが最後まで見ていただけたら幸いです。
前回の動画で勉強になるコメントをくださりありがとうございました。
今回は諸事情により活かせなかったのですが
経験を積んで次回があれば活かしていきたいです。
★注意★
3分38秒~4分16秒にカイトとメイコの少しラブラブなシーンがあります。
6分42秒~7分22秒にミクダヨーによる殺戮シーンがあります。
苦手な方は注意してください。
あとあまり動きません…
ぱよぱよ #660 ゲスト:佐倉綾音 (2014.05.01)
ぱよぱよ #660 ゲスト:佐倉綾音 ゲスト部分を抜粋 [配信日2014年05月01日]
IT雑談 HTML5の普及率、テレビ見ない人増えてる、国民総背番号制
内容IT雑談 HTML5の普及率、テレビ見ない人増えてる、国民総背番号制
マイリス mylist/44222969
IT系雑談はco9320、プログラミング作業生はco2268886で放送してるお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
【MMDドラマ】ミクダヨーを称える動画
自作のミクダヨーを称える動画がいくつも流れる動画です。
導入部分を含めて全てが無駄に長いMMDドラマですが
普通のMMDドラマと違って、ゲームプログラムを流用した部分が9割以上です。
内容はいろいろツッコミどころありますが最後まで見ていただけたら幸いです。
★注意★
私が初めて初音ミクV3を買ってDTMをしたときの曲が流れます。
初音ミクの洗練された技術を知っている方からすれば
笑ってしまうようなものですがご容赦ください。
特に11分18秒~12分に流れる初音ミクV3による聖剣伝説2「呪術師」は
原曲を知っていたり音感がいい方は体調を崩されるかもしれません。
その場合は無理して視聴を続けないでください。
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その7
0から作成中。
使用ライブラリはWebGLのための行列計算ライブラリglMatrixのみ。
詳細やプレイ(only Chrome)は下記リンク先。
リプレイをサーバに登録することができるのでお試しあれ。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140504/1399222894
前: sm22137339 次: sm24664609
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
背景レイヤにWebGLを採用し、3D表現が可能になりました。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
HTML5/CanvasでADVRPG作ってみた①
お初にお目にかかります、HNは てふ と名乗ってます。
さて、HTML5のCanvasを利用してADVぽいRPGぽいゲームを作ってますが、
今回はそのADV部分だけ、東方のキャラ達にご出演頂いて紹介させていただきます。
ちなみに東方に関しては"にわか"なので悪しからず…
次回はバトルシーンもある程度完成させて投稿する予定です。
以下使用素材とか(敬称略
キャラクター立ち絵
kaoru http://gensoukyou.1000.tv/
効果音
魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
背景画像
闇討ちProject http://commons.nicovideo.jp/user/499432
その他 ゆっくり画像など
製作状況などはこちら→ @tefugame
HTML5 でどんなゲームができるのか知るために、適当なゲームをプレイする
操作は簡単で、難易度はなかなかやりごたえある感じでした。今回プレイしたゲームはこちら。HexGL, the HTML5 futuristic racing game.http://hexgl.bkcore.com/