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Z会の彼が受験するゲームを作ってみたが面白くなかった
Z会の彼が受験するゲームをHTML5で作ってみたが、全然面白くないゲームができた件。やってみたい人はこちら[http://static.repy.info/zkai/](対応ブラウザ:Firefox Chrome) 元ネタ:sm16372609 sm16372579
音楽投稿サイト作ってみた
PicotuneというMIDI共有サイトを作りました!
http://picotune.me
音をピコピコに変換したり、ピアノロールにイイネを押したり、ツイッターにプレイヤーを埋め込んだりできます!
動画で使っている3曲とも私が作った曲で、Picotuneに投稿してあります□
ツイッターの宣伝を拡散していただけると非常に励みになります。よろしくおねがいします
https://twitter.com/cagpie/status/855765511635820544
追記:このサービスはオリジナル曲など(詳しくは利用規約などに表記しています)に限定したものになりますので、JASRAC云々は基本的には関係ありません。
【HTML5】東方ノベルシステム for iPhone、的な何か【safari】
続き>sm10546434
googleのQuakeやらpieguyみてHTML5スゲー、と思ったので弄ってみました。
音が出なかったりしますが、色々できて楽しいです。
とりあえずはシナリオ作った人がテキストアップロード>誰でもiphoneの方でプレイ可能なトコまではもってきたい所。
需要は知らない。
動画の流れとしては以下の感じです
・サイトにアクセス>インストール(ホーム画面に登録)>アプリとして起動
東方関連のグラフィック素材は
いちめどー様 http://www.fuki.x0.com/~kageyama/
から利用させて頂きました、ハイクオリティな素材に感謝です。
【自作ゲームフェス2018】やじるしゴー!のご紹介♪【Simple is best ?】
【ゲームサイト】
https://baltan3600878.wixsite.com/baltanslife/game
追加ステージを皆様から随時募集しています!
twitter @baltan2721246 までご連絡お待ちしております(゚∀゚)
どうも!ニコニコを愛しすぎた雑談配信者「ばるたん」です!
こちら、自作ゲームフェス2018出展ゲームのチュートリアル動画です。
「何このショボイゲーム?!」そう思ったそこのあなた!大正解www
さくっとプログラマデビューしちゃいましょう(゚∀゚)
本来ゲーム作成は楽しい物、それを体感できる教材としても是非!
metaタグでviewportを設定しよう(動画中ではViewpointと勘違いしています)
Android端末で、JavaScriptを使って動かす系のサイトを作っていたら、viewport設定によって動作が違うので、動画に取ってみました。(※投稿時ViewPointだと思い込んで制作していました)動画の音声は、VOICEROID+民安ともえ(弦巻マキ)を使用しました。
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その8
Chrome上でプレイ可能。協力プレイの接続方法はこちら。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140920/1411190305
前: sm23482639 次:
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
音・絵は借り物で、プログラムは0から作成(WebGL用行列計算ライブラリ除く)。
念願のオンライン協力プレイに対応。
一人で二機の操作は無理だった。今度友人に協力してもらって撮り直すかも。
あとせっかくWebGL使ってるから自機視点に(無理やり)対応してみたり。
ゲームの完成度を上げる気はなくて、ブラウザゲームの機能面・性能面での実験場になってます。
質問あったらブログにどうぞ。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【なんとなく】 enigma one 【音とCG】
なんとなく、Web Audio APIを使ってみた。
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CGの方は@mrdoob氏のthree.jsを使用しました。
ありがとうございます。
Thanks to Mr.doob.
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あと、自演宣伝してみる。
天井プロジェクターのテスト
投げ売りしてたプロジェクターとスティックPCで、お手軽に寝ながらニコニコ動画。
消費電力も少ないので、つけっぱなしで眠ってしまっても安心。
ただし天井が白くないと厳しい。
画面をお借りした素晴らしい動画はこちら。
sm23722424
sm26171783
sm22391265
sm25619783
sm3945173
【自作ゲーム】ポテくまくんキャッチ!
いきなりですが、秩父第一中学校コンピュータ部のある人達にお詫び申し上げます。
わけありで、せっかく撮影した動画を今回投稿した動画に使うことができませんでした。m(_ _)mペクリ
今回は、コンピュータ部第6グループのルッソさんのテストプレイ動画を無修正で
そのままニコニコ動画に投稿しました。
【ゲームタイトル】
ぽてくまくんキャッチ!
【クリア時間】
無限にあそべます
【動作環境】
ネットブラウザがあるものほとんど
【ジャンル】
ミニゲーム(オチゲー,ブラウザゲーム)
【使用した制作ツール】
メモ帳,ペイント
【概要】
遊べばわかる!リンク↓
http://waricoma.hp2.jp/d/p/
もしくは「ぽてくまくんキャッチ!」で検索
【HTML5】東方ノベルシステム for iPhone、的な何か2【webkit】
sm10459029 からちょいちょい作ってます。
続き > sm10705262
まともに動くかはアレですがためしに触ってみたい方はこちらをどうぞ
(キャッシュ処理を完全に入れてないのでWIFI環境推奨)
http://novesys.appspot.com/index.html
ちなみに動かしているシナリオは以下のテキストの記法でやってます。
http://novesys.appspot.com/scenario1.txt
http://novesys.appspot.com/scenario2.txt
GW明けにはアップロードして誰でも見ることができるようなったらいいな。
バグとか何とかあれば [email protected] へ頂けると助かります!
再エンコ回避動画をHTML5プレーヤーで再生する方法
■はじめに
・最悪ブラウザがクラッシュします。全てにおいて自己責任でお願いします。
・ブラウザはfirefoxです。
・プレミア会員で確認しています。
HTML5上で再エンコ前の動画を再生する方法です。
1 本ページのどこかで右クリック→「要素を調査」を選択
2 「vod」で検索→「src="http//pa01.dmc.~"」の「""」内の文字列をデタラメにする
3 要素の調査を閉じて再生。→360pが1080p(ドットバイドット)で再生されます。
手順2のエラーで、旧サーバー(?)の下記動画に置き換わる様です。
置換後→"http://smile-pow32.nicovideo.jp/smile?m=31559768.7260"
mylist/59454427、元動画sm29654698
でも僕は、ZenzaWatch!
7/13の世界の新着動画では、1080Pが使われています。
HTML5(Canvas)を利用して作ったmatrixサンプル紹介
皆さん初めまして!今回はHTML5のCanvasの紹介です(Canvasとjavascriptを使って実装してます。)ソースコードと、ソースの解説は以下でやってます。http://ossanhoihoi.web.fc2.com/html5/matrix.htmlではー。
【フラワーナイトガール】プレチケいっぱい貰ったので回してみた
HTML5移行記念にいつもは撮影しないガチャを撮影
58連
HTML5で迷路作成プログラム
HTML5のcanvas機能を使った迷路作成プログラムです
HTMLとJavaScriptのみで動いてます
http://www.geocities.jp/katsu_don2009/index.html
スマホ向けブラゲ「アイドルマスター シャイニーカラーズ」第1弾PV(1080p)
1080p30fps(29.970fps)です
再エンコ前の元動画はZenzaWatch等で再生できます
ツイッターの公式ハッシュタグがシャニマスなので、略称はシャニマスで決まりみたいですね
ニコ生版跡地→sm32702453
【ATOM】ASUS VivoStick TS10でZenzaWatchをためしてみる 【CherryTrail】
前世代のスティックPCでも普段は問題なかったのだけど、高画質系動画でスローになってしまうのが残念だったので、新型はどうなの?というのを試してみました。(本当は無駄遣いしたかっただけ)
3倍速とか無茶させなければ結構イケるようです。
このテストではコメントがカクついてるけど、普通の動画ならヌルヌルです。
GINZAは相変わらず重いです。
お借りした動画はこちら: sm28539679
こんな動画を選んでおいて言うのもなんですが、実はアイマスよく知らなかったり。。。
【ZenzaWatch】コメントキャプチャテスト【Macで比較編】
メイン開発環境(Mac Chrome)での比較!
watch/1235882895 は、ZenzaWatchを作り始めたころに感動したコメントアートです。
うちには元の描画を再現できるPCがないけど、いい線行ってるのではないだろうか。コメントの実装は「正解」がわからないので難しいです。
しかし、こんな動画を上げておいて言うのもなんですが、もし新規に動画プレイヤーを作るのであれば、ここまでする必要はないと思います。
がんばってFlash特有の珍妙な挙動を再現するより、互換性はいったんリセットしてでも、ブラウザや環境に左右されない安定した仕様を作ることに力を注ぐほうがいいのではと思います。(フォントについてはコマンドの拡張で対応?)
ウィンドウサイズによって基本レイアウトが変わらないのもZenzaのいいところ。
オレ達HTML5
HTML5のタグを戦隊ものキャラに擬人化してみました。HTML5勉強中の為、解釈がおかしかったりするかもしれませんが、色々よろしくです。その他作品 http://euren.web9.jp/---コメントありがとうございます! 色々浮かんできますが、敵?が中ボスクラスのキャラしか浮かばなくてあれこれ考えてます。。
HTML5 でどんなゲームができるのか知るために、適当なゲームをプレイする
操作は簡単で、難易度はなかなかやりごたえある感じでした。今回プレイしたゲームはこちら。HexGL, the HTML5 futuristic racing game.http://hexgl.bkcore.com/
HTML5/CanvasでADVRPG作ってみた①
お初にお目にかかります、HNは てふ と名乗ってます。
さて、HTML5のCanvasを利用してADVぽいRPGぽいゲームを作ってますが、
今回はそのADV部分だけ、東方のキャラ達にご出演頂いて紹介させていただきます。
ちなみに東方に関しては"にわか"なので悪しからず…
次回はバトルシーンもある程度完成させて投稿する予定です。
以下使用素材とか(敬称略
キャラクター立ち絵
kaoru http://gensoukyou.1000.tv/
効果音
魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
背景画像
闇討ちProject http://commons.nicovideo.jp/user/499432
その他 ゆっくり画像など
製作状況などはこちら→ @tefugame
【ZenzaWatch】コメントキャプチャテスト・「潜り込み」を検証
ZenzaWatchは元々スロットの概念がないので難しい。
WebWorkerを使って裏で計算してるので、起動時間への影響はごく僅かだと思います。
正直これであってるのどうかは自信がないです。そもそも正解があるのだろうか…。
ZenzaWatchは趣味だから再現してるけど、基本的にはこういうバグだか仕様だかわからない物は一度リセットすべきだと思います。(必要ならbackコマンド(仮)などを作るとか)
追記:
やはり仕様なのかもしれませんが、たまたまFlashの都合に合わせた結果こうなっただけで、作る側は特に意識してなさそうな予感…。
今回お借りした動画はこちら
watch/1305294209
sm4590194
名前映ってるのに気付いたけど、こんな動画を見る人は限られるやろ(*´∀`*)
爆破しまくるソフトを作った+使用例
むしゃくしゃしてやった。批判の意図はない。
結構楽しいよこれ。
爆破しまくるWebサイト:https://yyya-nico.com/blowup/
2022/09/23 ゲームアツマールにも投稿しました:gm27402
元ネタの1つ:https://scratch.mit.edu/projects/201970289/
Amazon FireTVでZenzaWatchを動かしてみる
準備がめんどくさいしマウス必須だし、正直おすすめはしない。
(まあこんな事もできますよってことで…)
やり方は、最初にChromeを持ってくる以外はAndroidと同じです。
参考: ar977276
FireTVでは快適だけど、Stickではさすがに厳しそう。機会があれば、誰かから借りて試してみたいです。
大文字さとる君のミラクルスペースインベーダーをhtml5で動かしてみた。
「ゲームセンターあらし」に出てくる天才プログラマ、大文字さとる君が
対あらし君用に作り出したインベーダーのパート1です。
全てhtml5のjavascriptで書いています。
まず普通のインベーダーを目コピしたあとミラクルシャワーを追加しました。
これは通常のミサイル処理を流用し落下速度を判定可能限界まで上げたものです。
原作同様、自機がUFOの真下に来ると発射するようにしています。
※原作をコメントしてくれた方ありがとう。
マイリスmylist/34144919
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】 箱入り娘 VER.2
『箱キャッチして 迫り来る敵を倒し 最強の箱入り娘になろう!』
「ニコニコ自作ゲームフェス2016」投稿作品です。 降ってくる箱をキャッチした瞬間にショットが撃てるというシステムのアクションゲーム。 24時間でお題に沿ったあほげーを作るイベント「あほげー第18回」(お題は「箱」)の参加作品に新要素を加え、バージョンアップしたものです。
【ゲームタイトル】 箱入り娘 VER.2
【クリア時間】 無限にあそべます
【動作環境】 HTML5 が動作するブラウザ(Google Chrome, Firefox ~)
【ジャンル】 アクションゲーム
【ゲームURL】 http://nekopopolon.com/program/hako
iPod touch(2010)でニコニコしてみた
iPod touch(2010)でニコニコ動画を再生してみました。
下準備として、iCabMobile(ブラウザ)を購入。nicoHTML5モジュールをインストールしてます。
(詳しい設定法とかはググッてね♪)
液晶保護フィルム(マット)を貼っているのでちょっと画質悪くなっています。
まあ9月末にはHTML5に正式対応するようなので、こんなことする必要なくなるんでしょうがw
iPadでニコニコ動画を見てみた
ニコニコ動画 on iPad。HTML5化するブックマークレットを使用。動画がH.264である事が条件。エコノミー、ニコ生は見ることが出来ません。追記、現在APIに変更があった為、動画が見れない状況です。
もしもカフェ店長がソフトウェアをつくることができたら?
もしも、誰でも簡単にソフトウェアを作ることができたら、どんなアイディアが生まれるだろう。今回は、カフェの店長がお店の看板を作ってみた。楽しい看板を作れば、お店の前を通り過ぎるだけではなく、きっとお店の中にも入ってくれるはずだ。
迫るHTML5
HTML5が迫るだけ.やっつけ.音声はsm2301265から.なおHTML5の動画ですがParaFlaで作りました.Webアプリで動画作成が完結する時代はまだでしょうか.
Nintendo Switchでコメントアートのテスト
Nintendo Switchの内蔵ブラウザを呼び出す方法があるらしいので試してみた。
しかし動画は再生できなかったので、コメントアートだけ流してみる。
もしNintendo SwitchでZenzaWatchが動いたらこんな感じだよ、というイメージです。
使ったデータはここにいろいろ置いてあります。
http://makimo.to/Zenza/
【あの楽器】メモ帳だけでiphone/Android用ソフトつくってみた
メモ帳でi phone用のWebアプリ開発しました.基本的にjavascriptです.マルチタッチやジェスチャにも対応できたのは意外でした.表示はCanvasを利用しており,HTML5対応のブラウザがあればパソコンやAndroid携帯からでもアクセス可能です.PS.最近のi phoneはjavascriptの処理能力がアドエスとは比べ物になりませんね(汗) 元ネタ様:【初音ミク】Innocence【3DPV】 →sm5480792 / 以前アップした動画:動くユニコーンガンダムを作ってみた→ sm9850771 / 続編出ました!!【V- Sido】あの楽器で動くユニコーンガンダムつくってみた「練習編」 → sm10552213
