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IL2 Track-IR ゼロ戦
零戦21型 vs F4F 2機 腕はへぼです。CHのスティック、スロットル、ペダル+Track IRでやってます。マイリスト/mylist/5331011
[IL-2] ドーリットル空襲(横須賀)
太平洋戦争の流れを変えたと言われる作戦です。
日本海軍の中枢である横須賀鎮守府を爆撃する事に成功した13番機でプレイしてみました。
マップ上の横須賀港は更地だったので一応それらしくしてみたつもりですが
色々と代用品を使ったりしていて実物とはかなり違うと思います。
史実の飛行ルート:東京湾→観音崎→馬掘海岸→猿島→三笠公園→横須賀軍港→横須賀鎮守府→逗子→相模湾
使ったmod
・sas modact一式+sas engine mod
・関東マップ+不足分のオブジェクト
・ヨークタウン級空母+B-25初期型
・日本軽空母
[IL-2] スピットファイアを追い掛け回す隼
スピットファイアは格闘戦に強くヨーロッパではBf109を制圧しましたが
隼を相手に同じ手を使っても全く通用せずに終始苦戦していたそうです。
自作ツールの調整がてらちょっと投稿してみました。
2機目は弾が当たっていないのに撃墜にカウントされていましたが
マニューバキルと判定されたようです。
[IL-2 1946] とある日の艦爆戦記 #2
■使用機体:九九式艦上爆撃機 ■[マイクロソフト SideWinder Precision 2][TrackIr 5][音声:棒読みちゃん] 使用
YoutubeにUPしている ダイナミックキャンペーン [Pearl Harbor - Tokyo]を使用した動画、艦爆戦記#8の撮影?録画?の為 飛ばしていた時の一部分です。今回もやられまくりの落とされまくりで・・・・
月2~3本ペースですが(最近サボり気味でペース落ちています・・) 「War Thunder」「IL-2 Sturmovik 1946」「ARMA3」などの長編物?をYouTubeへ投稿しています
https://www.youtube.com/channel/UCse5kiLBybfASIWVqcUwcZQ
[IL2 1946] 7.7粍だけで標準的?な戦闘機をやっつけよう
相手が気付いてる状態での零戦の戦闘、正直挫けそうですはい「横鎮提督なんだし艦これ成分入れたら?」と友達に言われておりますが本職はこっち艦載機搭乗員なのと面倒臭いのと... 熟練の皆様からすればつまらない動画になってるかもしれませんが憎っくき米帝の飛行機が火を吹いて落る眺めは気持ちが良いと心の中に少しだけあるヤマト=ダマシィが叫んでおります しかし速度とAIとの連携が足りません、ああなんで日本海軍はシーファイアを持っていなかったのだ 英軍の支援を要求する!
【IL-2】予告編風ムービーその1【海軍機編】
IL-2 1946 のプレイトラックを映画予告編”風”に仕立てて見ました。ファンファーレの音楽はmaruさんの抜粋です。これを使いたくてこれ作ったという話もあります(W 高画質化が今後の課題・・
N1K3J
ちょっと紫電ニ一型を紫電三一型に改造してみたので…ちょっとβリリースしてみた。http://www.allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=16587
SOV復帰戦-Vol2
1年ぶりのSOV復帰戦その2このミッションはアメ機に上から被られる印象だったんだけど、被られる事も無く、J2M5の性能にも助けられイージーな展開でした。
IL-2 ”赤鼻のエース” 疾風 pv
若松幸禧(1911-1944)は太平洋戦争中後期の中国戦線で活躍した、二式戦(鍾馗)と四式戦(疾風)乗りのエース・パイロット。高い空戦技術と優れた人格を持ち合わせた理想的な戦闘隊指揮官であった。スピナーと垂直尾翼に塗られた中隊色の赤色から、”赤鼻のエース”と呼ばれ、懸賞金がかけられたとか。かっこいいですよね。これから実況していくうえで、まさか実戦中に空戦実況をやってのけた先人がいるとわかったら、そりゃもうPV作るしかないっしょ!と思いたち、些細な動画ですが、彼の英霊に敬意を示して頑張って作りました。もっとたくさんこういったエピソードを紹介していきたいですね。
[IL-2] 岩本徹三の真似
戦時中のパイロット岩本徹三が爆撃機を攻撃する際に得意としていた戦法らしいです。
いろんな資料によると、敵機の進路上空真正面から進入し距離を測りながら背面飛行に移り
タイミングよく垂直降下して7.7ミリと20ミリを真下に向けて撃ち敵機の進路に弾幕を張るというものだそうです。
三号爆弾が支給されるようになると機銃の代わりに投下してスコア荒稼ぎしたらしい。
確かに敵の反撃はほとんど受けず機銃も弾道が揃うので効果ありそうなのですが
いかんせんタイミングがシビア過ぎる・・・
0:00 コックピット視点 自機の下側の視界はほとんどないので勘に頼らないと厳しい・・・
2:30 客観視点
5:00 敵機視点1
7:30 敵機視点2
[IL-2] 風の中の爆撃(対地速度計測・偏流修正)
風の影響を受けながらの爆撃をやってみました。
操縦席の計器だけでは風向と風速がわからないので一工夫しています。
一応根拠のある計算をしましたが厳密には正しくありません。そこはゲーム用の近似値ということで。
動画の後半は早見表です。説明文に入る量ではなかったので。
動画に入れ忘れましたが対地速度を測った後に計器速度が変わった場合の補正は以下です。
10km/h増える度に+1.0度
5kt増える度に+0.9度
5mph増える度に+0.8度
ラストに横風受けながらの着陸も入れています。ちょっと面白い絵が撮れたので。
米軍のエースだったジョー・フォス氏が簡単には吹き飛ばせないと言っていた意味が分かった気がしました。
[IL-2] 風の中の爆撃(対地速度計測・偏流修正) - ソ連機/自動投下用
追い風+横風での爆撃をソ連機でやってみました。自動投下式の照準器でも使える方法です。
対地速度を割り出す方法は前にアップロードした動画(sm27101329)と同じです。
角度の計算を照準器がやってくれることもあり数値の選び方を見直して一覧表はシンプルなものにしました。
数値をメモした紙と秒を計れる時計と事前に調べた標高データがあればできるようになっています。
標高データはここで調べるのが楽でいいです。http://il2horusteam.github.io/web-map-tools/
横殴りはやめてください><
自機:FW-190A-8 敵機:P51D-20NA 鯖はSpitvs109s 高高度から必死に引っ張ってきた獲物なのに・・・ペラ止まってから撃つとか あのメッサーの名前覚えておこう ちなみにこの曲はやっぱり1on1とかに使うと良い感じかな? P51とFW190とか普通は一撃離脱タイプなのにシザースをするとか自分と同じような物を感じる(`・ω・´) マイリストはmylist/4273908
[IL-2] カメラの機能向上MOD
このゲームには標的を画面の中心に捉えて追跡する機能があります。
このMODはその機能に自由度を追加するものです。
・オブジェクトを画面の中心からずらせる
→ 敵機が自機の陰に入らなくなる
・任意のオブジェクトを指定可能
→ 空から建物をロックしたり戦車から飛行機をロックしたりできる
・ロック開始の距離制限なし
→ 高度5000m以上から地上物をロックできる
使ってみたい方はこちらから
https://www.mediafire.com/file/hwitapo1rf4k7x1/PadlockExtension_022a.7z/file
[IL-2] 大きくて硬いKV-2
4.13.1mにKV-2重戦車が追加されたので動かしてみました。
折角なので有名な戦役二つ分をそれっぽい史実再現風の動画にしました。
①冬戦争後半 カレリア地峡 スンマ攻略戦(00:00)
②バルバロッサ作戦開始直後 リトアニア ドゥビーサ川防衛戦(07:58)
どちらも飛行機が使われた記録はありませんが飛行機のゲームなので
目立たない程度に飛ばしています。
広告してくださってありがとうございます。
瀬瑠華様
IL-2 Sturmovik 1946 艦爆戦記 #07 「敵輸送船団見ゆ」 自動翻訳版
自分が投稿している「IL-2 Sturmovik 1946」の動画(YouTube)、再生数の半分位が海外からの再生になってます、と言っても再生数自体少ないのですが・・・・
それで、もし自動翻訳で観ている人がいたらどんな感じになっているのかと思い、、英語とか読めないので とりあえず日本語を日本語に翻訳してみたら・・・・・
自分の日本語も怪しいし、、精度?悪いんだろうなとは思ってたけど、、、予想を超える結果に
月2~3本ペースですが 「War Thunder」「IL-2 Sturmovik 1946」「ARMA3」などの長編物?をYouTubeへ投稿しています
https://www.youtube.com/channel/UCse5kiLBybfASIWVqcUwcZQ
[IL-2] 三式弾のMOD
一通り動くようになったので投稿します。
動画自体はB-29のコックピットから直撃弾を受ける様子を中心に作ってあります。
127mm、203mm、356mm、410mm、460mmの各バリエーションを揃えてあります。
使ってみたい方はこちら。
http://www.mediafire.com/file/xrjb8suefjes7mj/IJNType3Shell_012.7z/file
4.12ベースであれば動くと思います。
遊び方は船に適当に撃たせて弾幕の中を飛ぶということになるでしょうか。
(Aceにすると簡単に撃墜されます)
弾道計算と回転行列の計算量が多いので沢山撃たせると処理落ちするかも知れません。
設定例は翔鶴、妙高、金剛、長門、大和です。
一般的に円錐形の破壊領域があると言われていますが、
実際にはコンタクトレンズ状の衝撃波面が広がりながら前進しています。
[IL-2] 爆撃機の下部銃座を担当
B-17やB-24に搭載されたボールターレットの銃手をやってみました。
ゲームでやる分には眺めがよくてなかなかよかったです。
対空砲の衝撃で振り子のように揺れたりもするので高いところが苦手な人には厳しいかも。
射撃のこつみたいなものは一応あるので動画の中に細々と書きましたが
感覚だけでやってもちゃんと命中します。
場所はミュンヘン(独)とエクセター(英)です。
同航する敵機の位置と大雑把な狙いのつけ方
前方上 敵機の少し奥
前方下 敵機のかなり奥
後方上 敵機のかなり手前
後方下 敵機の少し手前
【MAD】鋼鉄ノ鳥
初めて作ったMADなので多少荒い部分もあると思いますがよろしくお願いします□(_ _)□
warthunder,il2,acecombat7,worldofwarplanes のPVを使ってます
Pacific Fightersドッグファイト ワイルドキャット vs ゼロ戦
フライトシムPacific Fightersのドッグファイト映像その3。射撃が下手なので、かなり苦戦しています。 条件:高度2000mからスタート 自機:F4F-4 敵機:零戦二一型 BGM:エースコンバット2より 動画一覧:mylist/447660/1251253※降下しつつ、速度を350~400km/h以上に保つことで、高速での動きが鈍いゼロ戦相手にどうにか戦えています。
WAR THUNDER SB (一撃離脱の対処法)
一撃離脱された時の機動です、ブレイク後に相手の方に機首を向けて射撃してます。うまくいったので動画にしました。
[IL-2] 九七戦を使った曲芸
九七戦はぐるぐる回れるので楽しいですね。
簡単に失速しないし失速してもすぐに回復するし。
戦前に航空ショーがあったらさぞ楽しかっただろうと思います。
00:00 機外視点
04:20 固定カメラ
08:40 操縦席視点
ギガント
ファイル整理したら過去に作ったブツが。これは痛い。が、せっかく作ったからうp。続く・・・のか?検索用 メッサーシュミット Bf109 WW2 フライトシム IL-2 IL2
Fw190で戦ってみた・・・(なぜかずっと追われてます(´;ω;`)ブワッ
自機:FW-190A-6 鯖はWarClouds(コクピット視点限定鯖だけど、面白くないのでトラックで後から編集) 新しいジョイスティックが届いて復活した記念で動画うp・・明らかに半年くらい前から腕が落ちてるなぁ~・・・しばらく戦闘してせいか味方の後退に気が付かないで敵中によく放置されてリンチされるのは仕様ですね。わかります。・・・それとログにモザイク付けろって言われてるけど、モザイク付けるソフトから出力された動画にモザイクがかかってないんだよね。Frapsで録画してるから?・・・マイリストはmylist/4273908
【IL-2】予告編風ムービーその1-少し高画質【海軍機編】
「IL-2 1946 のプレイトラックを映画予告編”風”に仕立てて見ました。ファンファーレの音楽はmaruさんの抜粋です。これを使いたくてこれ作ったという話もあります(W 高画質化が今後の課題・・ 」で、少し高画質に。これ以上ビットレート上げるとUPできなかった。
ゼロの使い魔・ルイズ痛戦闘機・A6M3
私を撃墜したら ゆ・許さないんだからっ!愛するキャラと大空に散ってみたい人http://circle.zoome.jp/ArexServer痛機公認推奨サーバーArexServerでお待ちしておりますw
