タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 513 - 544 件目
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【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part12
第12回 変数のスコープ
使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/
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mylist/48168513
てってててーさん、Part01へ宣伝していただき、ありがとうございました!
もやさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part11
第11回 try~catch文とreturn文
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mylist/48168513
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part10
第10回 今までの復習とソースの整理
使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/
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mylist/48168513
ごま塩で円周率を求めてみた
ごま塩を使って円周率を求めようとしました。
面倒な部分(全部)はプログラムを組んで計算させました。
追記:モンティホール問題を検証してみた/sm25567135
追記:円の描画は中心からの距離で定義したので
円周率は使われていません
続編:/sm27389882
使用言語:Java
IDE:Eclipse
本職→ボカロp mylist/45193362
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part09
第9回 画像の部分表示
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【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part08
第8回 画像表示とimport文
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【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part07
第7回 外部ライブラリの使用方法
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mylist/48168513
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part06
第6回 条件式。if文
次:sm25516127
mylist/48168513
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part05
第5回 変数の型
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mylist/48168513
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part04
第4回 変数
次:sm25502619
mylist/48168513
追記:マイリスト非公開のご指摘、ありがとうございました。
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part03
第3回 Javaのコンパイルと実行。文字列表示
次:sm25490305
mylist/48168513
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part02
第2回 環境変数の登録
次:sm25483063
mylist/48168513
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part01
第1回 開発ツール(JDK)のダウンロードとインストール
次:sm25482715
mylist/48168513
Windows7 と Java7 の組み合わせの旧版:sm21675785
てってててーさん、kokoさん、kenさん、もやさん、0035さん、なかしさん、宣伝ありがとうございました!
私がJavaよりC#をおすすめする理由
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!
http://mikumikuplay.com/it/csharp_is_better_than_java/
Javaのアクセサ地獄を解決するC#のプロパティ
JavaのHashMapを連想配列のような記法で扱えるC#のDictionary
JavaのListを配列のような記法で扱えるC#のインデクサ
Javaより9年早いクロージャー(Delegate)の導入
C#からJavaへの移行は簡単なのでJavaに嫌気がさした方にはおすすめ
普段放送してる自コミュ
co2268886
マイリスト
mylist/44222969
[ASMR] Java Game Programming 2nd #1
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm25607655
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150103/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part94【Applet】
第94回 プレイヤー位置情報の取得。superキーワード
前:sm25373424 次:sm25582832
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
【ゆっくり解説】30分でRPGのプログラミングを解説しようとした
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141208/
お借りした画像素材
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74842
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part01
http://youtu.be/FsRHdL_r0pE
このゲームとほぼ同じ内容のブラウザ版
http://www.crs.sakura.ne.jp/sp/trpg/01/
ここから「ゲーム開始」を選んで下さい。
【Java】RPGプログラミング 倍速で十分
等速版:mylist/46993097
プログラミングに少しでも興味が沸いた方は→sm21675785
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part93【Applet】
第93回 マップチップのライブラリ化 その6
前:sm25332272 次:sm25430849
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
[ASMR] Java Game Programming #Final
一応、RPGを作ろうとしています。
前:sm25206097 次(別シリーズ):sm25437984
mylist/46993097
お借りした画像素材
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74842
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141208/
2015/01/18追記:リンクご指摘ありがとうございました。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part92【Applet】
第92回 マップチップのライブラリ化 その5
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mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!
アプリケーションアーキテクチャを設計・実装する5つのステップ
記事URL
http://mikumikuplay.com/it/design_of_application_architecture/
1. 企画書・仕様書を読んでシステムの特徴を捉える
ハードウェアやミドルウェアの特徴
画面の特徴
バックエンドロジックの特徴
開発を困難にする箇所
2. パターン分類する
画面遷移のパターン
バックエンドロジックのバターン
3. ライブラリを実装する(共通ロジックを見つける)
既存のライブラリを探す
共通化すればする程、生産性が上がる
4. フレームワークを実装する(共通した処理の流れを見つける)
既存のフレームワークを探す
処理の流れを共通化
5. 実装したアーキテクチャをプロジェクトへ浸透させる
この動画を放送してるコミュ
co2268886
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part91【Applet】
第91回 マップチップのライブラリ化 その4
前:sm25284300 次:sm25332272
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part90【Applet】
第90回 マップチップのライブラリ化 その3
前:sm25228299 次:sm25323602
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
初心者も分かるオブジェクト指向の最重要技術ポリモーフィズムの使い方
自分が記事を読みながら解説する放送だぞい!http://mikumikuplay.com/it/oop_polymorphism/・内容デザインパターンはポリモーフィズムのパターン重複したコードを共通化する方法は2種類1. 重複したコードをメソッド/関数に切り出して共通化する2. ポリモーフィズムで処理の流れを共通化するポリモーフィズムを使えば手続き型言語の数倍共通化できる!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part89【Applet】
第89回 マップチップのライブラリ化 その2
前:sm25158066 次:sm25284300
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
[ASMR] Java Game Programming #6
一応、RPGを作ろうとしています。
前:sm25091817 次:sm25367273
mylist/46993097
お借りした画像素材
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74842
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141208/
今あなたが学ぶべきプログラミング言語を見つける方法
↓以下の記事を読む動画です!
http://mikumikuplay.com/it/find_programming_language_you_should_learn_now/
・内容
ゴールが決まれば、学ぶべきプログラミング言語が決まる!
「Perl、PHPはオワコン」とか言ってる人はゴールの視点が抜けている
目的別おすすめプログラミング言語
勉強がゴールだと学ぶのが難しい
プログラミングを学んでゴールを達成しよう!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part88【Applet】
第88回 マップチップのライブラリ化 その1 クラス作成
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【Minecraft】MODで何ができるか S3-1【MOD開発】
MinecraftでMODを開発するための入門動画です。MODがいつゲームに介入できるかを説明します。Blockクラスの既存メソッドをオーバーライドすることで、プレイヤーに破壊されたとき、エンティティが上を歩いたとき、プレイヤーにクリックされたときに動作するサンプルMODを作成します。
今回は長くなったので、動画の一部をスキップできるようにしました。チュートリアルレベルのものはModding Wikiとかにあるから必要ないですか?
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次: まだ
Minecraft MOD作成シリーズ: mylist/43886637
使用環境
Minecraft: 1.7.10
Minecraft Forge: 1.7.10-10.13.2.1230
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part87【Applet】
第87回 ソースの整理
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シンヤさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】Javaでビートマニアっぽいものをつくってみた。
プログラム初心者注意
帰宅中になんか音ゲーを作りたくなってしまった。ただそれだけだ。
前々からアルゴリズムは考えてあったので2日ほどで出来た。
