タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 641 - 672 件目
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part38【Swing】
第38回 非同期キー入力 前編
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使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part37【Swing】
第37回 クラスの継承
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part36【Swing】
第36回 コンストラクタ
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part35【Swing】
第35回 自作クラスのインスタンス化
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ソースコード一発変換
久しぶりの投稿になりました。
今回はJavaのソースコードの変数名を
ボタンひとつで「日本語」と「英語」を
切り替えられるようなアプリを作ってみました。
日本語でソースを書きたくても
入力の面倒くささ、文字コードの問題や
世界的な視野を考えるとチュウチョしてしまいます。
そこでこんなアプリを作ってみました。
よろしければ、見てみてください。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part34【Swing】
第34回 ソースの整理(JPanel生成関数作成)
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part33【Swing】
第33回 Playerクラスの作成
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part32【Swing】
第32回 ソースの整理(staticなメンバ変数を廃止)
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part31【Swing】
第31回 メイン画面の作成
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part30【Swing】
第30回 戦闘画面のレイアウト
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part29【Swing】
第29回 レイアウト変更
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【就職活動 必見!】 プログラマーの 高収入化 計画 実施中!
Javaエンジニアをずっとやっているのに、給料が上がらないのはなぜだろう!? そんなエンジニアの疑問に答えます。 ⇒ Go!! http://www.sainc.co.jp/lp2/ ⇒ music by blues-boy.com
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part28【Swing】
第28回 画像の拡大・縮小 後編
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】
第27回 画像の拡大・縮小 前編
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【Java】けろっくす2 開発記録
配布はしていません。
中途半端な状態での録画・作者プレイ動画・難易度サンプル
難易度は「甘口」「中辛」「鬼畜」となっております。
エクステンドシステムを採用し、生存率の向上。
大量にエクステンドをすることが生存への鍵です。
エクステンドをすると、画面上の敵弾を全てアイテムに変えることができます。
また、敵にショットを当てるに連れて、自機のショットの性能が上がります。
池の広範囲装備・・・広範囲装備
川の効果力装備・・・高ダメージ
難攻不落の特殊兵装・・・広範囲or高ダメージの両方を使い分けることができる。ただし経験値の貯まるスピードが他2つの半分のスピード
プログラムは、現段階で1669行です。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】
第26回 画像の部分表示 後編
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part25【Swing】
第25回 画像の部分表示 中編
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part24【Swing】
第24回 画像の部分表示 前編
前:sm22758080 次:sm22783667
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使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part23【Swing】
第23回 画像表示
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
とりあえずの目標RPG
http://www.free.netgamers.jp/trpg/06/ PCブラウザ版
http://www.crs.sakura.ne.jp/mg/trpg/06/ iアプリ版
http://www.crs.sakura.ne.jp/sp/trpg/06/ Android版 野良アプリ 完成度低
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part22【Swing】
第22回 部品の重ね合わせ
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part21【Swing】
第21回 import文と、JPanel
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mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part20【Swing】
第20回 フォントの種類と色の設定
前:sm22420216 次:sm22653703
mylist/38455255
とりあえずの目標RPG
http://www.free.netgamers.jp/trpg/05/ PCブラウザ版
http://www.crs.sakura.ne.jp/mg/trpg/05/ iアプリ版
http://www.crs.sakura.ne.jp/sp/trpg/05/ Android版 野良アプリ 完成度低
Java自作3Dシューティングゲーム(その61)
味方機種別の追加,PMXのボーンモーフに対応,設定ファイル読み込み処理の修正変更,等々.リプレイ動画はカメラの動揺が激しいので注意.
お借りしたモデルや音声等については,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
http://www.youtube.com/watch?v=CpvZNFNt4BM
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次:sm24244014
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part19【Swing】
第19回 JLabelによる文字列表示
前:sm22398565 次:sm22626088
mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part18【Swing】
第18回 ウィンドウの表示
前:sm22386372 次:sm22420216
mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part17
第17回 クラスを利用してソースファイルを分割
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mylist/38455255
新ひきこもりが自作ゲームを実況41(再)【Android編】
ボンバーマン前作→sm21981980マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
Processingでパーティクル遊び【P5】
Processingを用いてインタラクティブなアプリの作成。マウスの位置にしたがってパーティクルが生成されます。背景の動きなども,すこし工夫しました。見ていて楽しいプログラムを目指します。https://www.youtube.com/watch?v=8ylfDcYRU7s
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part16
第16回 for文
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mylist/38455255
世紀末モヒカンさん、宣伝ありがとうございました!
Java自作3Dシューティングゲーム(その60)
GLSLシェーダの追加作成など.リプレイ動画は相変わらずカメラの動揺が激しいので注意.
シェーダの参考にした.fxファイル,お借りしたモデルや音声等については,http://soundbible.com/2060-Missile-Target-Trackinglock.html 他,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
https://www.youtube.com/watch?v=gDnfaV3UxGs
前:sm22173430
次:sm22608580
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part15
第15回 switch文
前:sm22339176 次:sm22358785
mylist/38455255
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part19【Applet】
第19回 シナリオファイル上でのスクロール指定
前:sm22293016 次:まだ
mylist/38716397
ソース公開:http://www.free.netgamers.jp/prog/javg/
スクロール処理で使用させていただいた画像:http://pic.twitter.com/IpgLfSvhmq
