タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 353 - 384 件目
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Java入門:031_if文とは?(その2)
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 3:50)
どてちんさん登場。
(ただただ、配列の置き換えに苦しんでるだけの図)
Java版MikuMikuDanceビューワー 「教えて!! 魔法のLyric」
高画質版はこちら。#sm15429047
開発中のJava版MikuMikuDanceビューワーでLat式ミクさんに「教えて!! 魔法のLyric」を踊ってもらいました。ソフトウェアキャプチャのためカクカクしていますがご容赦を。YouTube http://youtu.be/JkZ9RxRRUKs プログラムはnew BSD licenseで公開しています。最新情報はtwitterとブログでご確認下さい。http://twitter.com/#!/chototsumoushin http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinpウェブブラウザから実行出来るデモを用意しました。詳しくはブログにて。以下のデータをお借りしました。作者の皆様にお礼申し上げます。(敬称略)曲 「教えて!! 魔法のLyric」 ちょむ工房 http://www.chomkoubou.com/ モデル Lat式ミクVer2.3 Lat http://innoce.nobody.jp/ 振り付け copyright (C) 2010 by nori / NUTS ENTERTAINMENT WORKS http://www.norihomepage.net/yumiko/lyric.html
新ひきこもりが自作ゲームを実況30【Android編】
前→sm20070668 マイリスト→mylist/32141802
新ひきこもりが自作ゲームを実況42【Android編】
へび
前→sm21981980 次→sm21982045
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
【Java】けろっくす2 開発記録
配布はしていません。
中途半端な状態での録画・作者プレイ動画・難易度サンプル
難易度は「甘口」「中辛」「鬼畜」となっております。
エクステンドシステムを採用し、生存率の向上。
大量にエクステンドをすることが生存への鍵です。
エクステンドをすると、画面上の敵弾を全てアイテムに変えることができます。
また、敵にショットを当てるに連れて、自機のショットの性能が上がります。
池の広範囲装備・・・広範囲装備
川の効果力装備・・・高ダメージ
難攻不落の特殊兵装・・・広範囲or高ダメージの両方を使い分けることができる。ただし経験値の貯まるスピードが他2つの半分のスピード
プログラムは、現段階で1669行です。
Java完全初心者だけどMinecraft作りたい 4日目
Java完全初心者がMinecraftを作ろうと頑張る動画。今はJavaFXを頑張ってます。お久しぶりです。遅くなってごめんなさい。時間を無駄にする可能性ありなので自己責任で。
環境→JavaSE9 テキストエディタ→Visual Studio Code
前 →sm32549436
次 →遅くなります。
Part1 →sm32521977
再生リスト →mylist/60701619
Twitter →https://twitter.com/Aki_java_nicoYouTube →{リンク}
Java基礎講座「名前を表示しよう!」【アテイン株式会社】
個人向けには、講師の荒川氏によって視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で公開中です。https://www.udemy.com/java-kiso/
この教材は、ショッピングサイトのようなWebアプリや、スマートフォンで利用するモバイルアプリを作成できるプログラミング言語であるJavaの基礎を習得できます。そしてシステム開発には不可欠なJavaのオブジェクト指向の考え方を習得できます。
・タイトル
・誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向(約5時間50分)
・講師
IT研究所 荒川栄一郎
初歩的なJavaプログラムの作成と実行(WindowsVista編)
「Javaを勉強しなおしてみる動画mylist/5085601」 Java JDK5.0ダウンロードとインストール(WindowsVista編) -> sm2900993 EclipseでHelloJava -> sm2901096 本来ならオブジェクト指向などの概念的な動画から作り始めるべきですが、とりあえず作れるものから地道に作って数を増やしていく方針です。(動画名にナンバリングを付けていないのはそのためです) ##検索キーワード -> プログラミング講座 準備 WindowsVista
【修正版】光速の99.9999999999999999999%でイスカンダルを目指してみた
ワープを使わず、地球から14万8000光年の位置にあるイスカンダルを目指しました。いわゆるウラシマ効果の方程式はウィキペディア「時間の遅れ」に載っている、dt'=(1/sqrt(1-(v/c)^2))*dtを使用しました。Java BigDecimalクラスを利用して多倍精度実数で計算しているので、誤差は少ないはずです。質量の増加、粒子との衝突……無視。ちなみに、BGMはsm2040670をお借りしました。プログラムのバグでsm2562664の到着時刻がおかしかったので修正しました。機内時間でたった40ms早く到着しただけなのですが機外時間は100年以上もずれてしまった…。あと、ついでにフレームレートを25fpsから50fpsにしてみました。(もっと加速して宇宙の彼方へ:sm27033905)
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その3
誕生日にあわせて巡音ルカさんを追加しました。
前回の動画 #sm16543546
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
「萌えドロイド」様と「Xperia非公式マニュアル 」様に紹介記事を載せて頂きました。
http://www.moedroid.jp/22978.html
http://someya.tv/xperia/600/appli409.php
モーション 裏目思案さん #sm10603952
曲 crankyさん Libera me http://www.rave-slave.com/
モデルは書ききれないのでAndroidマーケットの説明文を参照して下さい。
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
source http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
オブジェクト指向とは何か
オブジェクト指向についていろいろ言いたくなったので動画にしました。オブジェクトって名詞のことだよね。
【Java】都市経営SLG製作入門 Part01【Applet】
第01回 文字描画
ゲームプログラミングのロジックや描画処理等を解説していく動画です。Java言語自体は習得済みの前提で解説していきます。
次:sm21743490
mylist/38549743
Java言語自体の解説は→sm21675785
粒子で遊べるゲーム作ってみた【物理演算】
お久しぶりです。SPHというか粒子法で遊んでたら面白くなったので勢いで作りました。 いつものごとくJavaで作りました。前回までPhun寄りでしたが今回はOE-cake寄りです。 ブラウザで遊べます。時々物性を追加したりしてるので、時間を置いて見に来ると何か増えてるかも:http://el-ement.com/games/ps/ 前:sm13281129 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:@shr_em P.S.【質量は水<ゼリー<マグマになっています 気体になるとちょっとだけ体積増えます】
永遠にケーキを作らされるゲーム作った
工場で永遠にケーキを作るゲームです。十字キーの右でスポンジ、上下でクリーム、左でイチゴを出せます。お皿に順番に乗せてケーキを完成させます。20個失敗作ができると解雇(GameOver)です。5千点ごとにお皿が早くなったり頻度が増えたりします。動画で見るとただの単調な作業です。作ったもの達→mylist/34691336
Java 自作3Dシューティングゲーム(その19)
敵機モデルもWavefront OBJファイルから読み込めるようにした.水色のは敵弾.
背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
Wavefront OBJファイルは以下を使わせていただきました.
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357
http://www.turbosquid.com/3d-models/face-dae-mtl-dxf-free/487745
http://www.turbosquid.com/3d-models/male-head-obj/346686
可愛らしいモデルではないけど,気にしない.
前: sm11290295
次: sm11414167
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
javaで作られた3Dマリオエンジンがすごい!
JAVAとOPENGLで作られた3Dマリオエンジンをプレイして見ましたアンリアルエンジンのマリオより本家に近いデザインになっています追記 動きが遅いのはBダッシュがないからだと思いますダウンロードは以下からどうぞhttp://forums.mfgg.net/viewtopic.php?f=8&t=17330
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)
メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.
sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.
地形背景との衝突判定は行っていない.
自機・敵機モデルファイルと地形背景モデルファイルとで,左右が逆になる.なぜだろう? とりあえず,プログラム側で処理を違えて対処.
動画の後半で画面が点滅してるのは,多分録画環境のせい.
前: sm11414167
次: sm11927862
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
プログラムを1.1f倍楽しくしてみた
カオスだし結構うるさいです。
それでもよければ見てください。
自作物リスト→mylist/1314742/2614110
javaで物理シミュレーターを作ってみた
javaで簡単な物理シミュレーターを作ってみました! シムシティ好きな方は面白いかと リニューアル版http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/ブログ http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
SSPにニコニコ動画のコメントを唄ってもらった
こんにちわ
sm7382719で公開しているJavaでニコニコのコメントを取れるライブラリを利用してSSP(伺か)にコメントのうち下コメントの歌詞のみ唄ってもらいました。
(口パクはしません)
説明が少々あわただしいのでゆっくり読みたい人は一時停止して読まれることをお勧めします。
ほしいという奇遇な人は以下からどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se478543.html
コメント取得関連動画 -> sm7382719 ,sm7414581 ,sm7441420
作成一覧 → mylist/13157739
【旧Jhun】物理演算ソフトを作ってみた【物理演算】
どうも。今回は旧Jhunの製作(試験)風景です。 DLはこちらからどうぞ(バグだらけですが…):http://el-ement.com/etc/krcr_alp.jar Twitter:http://twitter.com/#!/saharan_ BGMお借りしました→sm3505467 前:sm11509407 次:sm13281129 つくったもの:mylist/22941822 ※人形には衝突実験をしてもらっています。ごめんね P.S.共同開発ですか。ソースが汚いですが(中身)・・・ 協力してくれる方は歓迎ですー。
1曲終わるまでにゲーム作ってみた
自作ライブラリを使用して、超単純なゲーム?を作ってみました。
本当は基本APIだけで完成させたかったのですが、挫折しました
次:sm24310659
プログラミングに少しでも興味が沸いた方は→sm21675785
【使用させていただいた素材】
BGM:sm24179086
プレイヤー画像:nc94952
敵画像:nc84621
Javaでテトリス作ってみた
sm8517855みて、俺もテトリスを作ってみました。
変に凝ったりリソース探したりで結局2人日ぐらいかかった、、
作業風景は撮ってなかったので完成品のAIによるデモプレイをUP
チルノは8bitさんのサイト「1ドット入魂」にあった物を使わせて頂いております。
アクションげー:sm12534337
前作ドラクエ:sm10563684
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせてもらっています.TGAテクスチャに対応したので,こちらの背景データが正しく表示できるようになった.
水色の弾を撃っているのが敵機,ピンクの弾を撃っている紫色の機体が自機,同じくピンクの弾を撃って緑色の軌跡を描きながら動いている球体が味方機.
前: sm12173227
次: sm12339223
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【Androidプログラミング】BroadcastReceiverからのアクティビティーの更新
今回は、BroadcastReceiverからのアクティビティーの更新についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/bQ_FOoccBpY
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part84【Applet】
第84回 マップ表示 その8 配列の初期化
前:sm24814402 次:sm24972648
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!
スターオーシャン2 ボイスコレクション風 視覚エフェクトをJavaで作った
スターオーシャン2のボイスコレクションで、95%以上集めると動作するようになる視覚エフェクトを、Java言語で作ってみました。入力音声の波形からFFTで求めた周波数スペクトルを利用しています。 Javaアプレット(Javaは1.6以上の環境が必要です。)「http://www.placeark.com/product_visualization3d_so2.html」 ブラウザ上での高機能画像処理ツールもよろしく(><)「http://www.placeark.com/product_ovapplet.html」音声処理に興味ある方は、当サイトで自作のFFTライブラリを公開しているので、どうぞ使ってみてください。
【minecraft MOD】初心者にも分かるかもしれないMOD制作 Part.5 【ゆっくり】
初心者向けのはずなのに、なんか難しい気がする。
前:sm17933580 マイリスト:mylist/31851852 次:sm18300915
ソース+modsのzip:http://www.hayasoft.com/kirbys/mmz/ManyBooks
追記:私の動画投稿史上最高の画質だと思ったのですが、「画質が悪い」のコメントが多数ありました。私の方ではかなり高画質なのでわかりませんが、画面が乱れる人はURLのさいごに?eco=1をつけてみてください(エコノミーエンコードされた動画が再生されるはず。)。画質がどうなるかコメント貰えると嬉しいです。それでもダメなようなら、エンコードしなおしてアップし直すかもしれません。誰かアドバイスしてくれると嬉しいです。
追記の追記:大百科の「動画がおかしくなる方は大百科をクリック→」も参考に。
追記2:次の動画貼るの忘れてた・・・
【Androidプログラミング】ウェブサービスへのアクセス
今回はウェブサービスへのアクセスについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/x118FL-OtWY
携帯アプリでエヴァカウンタを作ってみた
趣味と実益を兼ねてパチスロ新エヴァの設定判別ツールを簡単に作ってみました。
ニコニコでどれだけ需要があるのか・・・。
※1.動画中のQRコードはSoftBank用なので、他キャリアの携帯では意味がないのでご注意をー。
※2.SoftBankのアプリはやや面倒な方式で、30回しかダウンロードできないのでダウンロードできなくなってたらコメしてください。アプリを再うpします
SoftBank用URL: http://vf-dev.appget.com/download/htm/AC23629/EvaCounterLite.htm
AUオープンアンプリ用URL:http://ac.appget.com/AC23629/AU/au.html
BGMはsm1686021からお借りしました。
自作物リスト→mylist/2614110
