タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 449 - 480 件目
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1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その10 やっつけ
うーん。あんまりプログラム系の動画って増えないなぁ。
そして、今日(てか昨日)見たエンタの「ぱっぱら王子」見てて、むしょうに腹が立ったので記念すべき第10回を作ることに決めました。 kszです
と、いうわけでネタも特になくてだいぶやっつけです。
ゲームでも作るかなー。
自作物リスト→mylist/2614110
Javaで物理演算ソフト作ってみた(JavaPhunその3)
その1 sm9062459 その2 sm11465477 ダウンロードはこちらから http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun_v1.4.jar ソフトの名前募集中。ゲーム(ツール)として公開したいので何かいい案はありませぬか Blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ P.S. ゲームになりました。セーブなども実装し、より使いやすくなりました。http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/ さらにP.S. 続編を開発中です(2010 12/1) つくったもの:mylist/22941822
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 10:00)
あたまがウニ!!
(。。。みっつかたまりがひとつ。。。)
新ひきこもりが自作ゲームを実況33【Android編】
前→sm20244305 マイリスト→mylist/12680014
あの楽器風タンバリンをJavaで作ってみた【祝:あの楽器一周年】
あの楽器登場3DPV(sm5480792)とお願い動画(sm5647118)から約一年、AnoJ(あの楽器プログラムJava版)はタンバリンになりました。
■AnoJタンバリンはこちらで配布してます→http://nat.champl.org/AnoJ/
■お借りしました:あの楽器アイキャッチ(nc12858), Innocence(sm1826238), ファミマ入店音(sm8172501), ファミマ秋葉原店でミクが一日店長するらしい(sm8244793), コンビニ仕様ミク(http://piapro.jp/content/7rmf3p9mg7110jin)
■マイリスト:mylist/10672124
■遅れましたが、あの楽器開発一周年おめでとうございます。うp主も、プログラミングで遊ぶネタとして楽しませてもらっています。そして、実体化を目指している方の開発も楽しみにしています。
新ひきこもりが自作ゲームを実況34【Android編】
前→sm20312716 マイリスト→mylist/12680014
javaでRezっぽい2D横シュー作ってみる03
◆javaでゲームを作っています。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆文字がつぶれて全然読めませんね・・・何かうまい方法があるんでしょうが・・・(ひとまず投コメでやってみます)
Part02:sm14036759 Part04:sm14968206 マイリスト:mylist/25156923
【Minecraft】手順見せます! S2-1【MOD開発】
MinecraftでMODを開発する人のための入門動画です。手順を省略せず、全て(※)見せることを方針とします。第1回(sm23111550)の方法では環境構築できなくなったので、シーズン2の1回目は、また環境構築からです。
※ ダウンロード待ちなど、操作無しで時間がかかるだけの部分はカットします。
JDK 7: http://www.oracle.com/technetwork/jp/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html
Minecraft Forge: http://files.minecraftforge.net/
Eclipse: https://www.eclipse.org/downloads/
前: sm23446427
次: sm23465044
Minecraft MOD作成シリーズ: mylist/43886637
javaで物理エンジンを作ってみる
javaで物理エンジンを実装してみました! まだ円しかできてませんが・・・。←完成しました!近々動画をうpします! 前回作品:sm7245245
【Java】琴葉姉妹とプログラムを学ぼう! 1.Hello World!【ボイロ講座】
この動画は面倒くさがりな葵ちゃんによる、Javaプログラミング講座であるーー
Eclipseの導入方法、及び実行までの手順については以下のURL参照。
https://qiita.com/Kazunori-Kimura/items/aad2366531502a1da618
※新規プロジェクトの作成については、プロジェクト名は適当でいいですが
クラスの作成については、srcフォルダ→右クリック→新規→クラスで
名前を「Main」にしてください、「Main.java」ファイルが作成され自動的に開かれるはずです。
実行については画面上にある緑色の再生ボタンっぽいやつ(実行ボタン)を押すと、
初回のみ実行構成ウィンドウが表示されます。
そこで「Javaアプリケーション」を選択し、右クリック→新規でメイン・クラスに「Main」と入力し適用を押してください。
以降は実行ボタンを押せばそれだけで実行されます。
なお、EclipseではJava以外にも開発言語を選択できますが
今回ではJavaの開発用途にだけ絞って使用しています。
それと、かなりサクサク進めているつもりなので、もし動画内で不明な点がありましたら
コメントなりで質問していただければ、可能な範囲でお答えします。
次:sm33307459
マイリスト:mylist/62238618
新ひきこもりが自作ゲームを実況37【Android編】
前→sm20648258 次→sm21981833
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
ずんだもんのMOD開発 #2 アイテムの追加
マインクラフト1.12.2(Forge)のMOD開発講座です
いいね・コメント・マイリスト してくれると嬉しいです
ちなみにこの動画つくるのに8時間かかりました
セリフ考える時間を除いて8時間です
流石に時間かかり過ぎなので、aviutlのプラグインや自作プログラムなどを作ってもう少し楽しようと思います
プラグインをつくるためにc++,win32apiを1から学ぶので次回の投稿までにだいぶ時間が空いてしまうかもしれません
Twitter
https://twitter.com/bouningenz
YouTube版↓
https://youtu.be/1RuVLiKkwdA?si=UVzwJyYVpxY4K8yJ
音楽:BGMer(幸せダイアリー)
http://bgmer.net
声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:WhiteCUL
ゆっくりホワイトカル
im11288356
ずんだもん
im10788496
低身長ホワイトカル
im11127090
爆破音
nc107871
背景
nc204667
いいねアニメーション
nc270310
nc270312
新ひきこもりが自作ゲームを実況55【Android編】
星をとるひと
前→sm21982682 次→sm22009013
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part80【Applet】
第80回 マップ表示 その4 配列
前:sm24628832 次:sm24715535
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ふじひろさん、宣伝ありがとうございました!
【Java(に俺が)入門】Javaで何かを作ってみる part0
Javaを勉強する必要がありそうなので勉強代わりに何か作ることにしました。
次:sm23168244
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
自作ゲームをダライアスバーストACのBGMでプレイしてみました。
ゲームの進行に合わせて光導ルートZONE_D「稲妻と剣」のBGMでプレイしました。
ゲーム内容はシンプルな横スクロールシューティングのミニゲームとなっています。
※実際に公開しているゲームにはBGMはありません。
動画のみBGM
・ダライアスバーストAC(タイトー 様、ZUNTATA 様)
ゲーム骨格
・15歳からはじめるJAVAわくわくゲームプログラミング教室
・Java(バージョン7以上8推奨)
※3年くらい前に絵も音も素材を取り込むのではなく、図形を描く機能や、
矩形波を生成してビープ音を鳴らす命令を使って全てプログラムで書きました。
ゲームの容量は200キロバイト未満とかなりコンパクトになりましたが、
どうしても動きはガタガタ、音はピコピコ、キャラクターは単色、ワイヤーフレームの状態で力尽きました。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/10696
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画:mylist/68160479
※様々な名作傑作シューティングゲームと、使用させて頂いたフリーツール、素材、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と感謝を申し上げます。
動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございました。
△TAITOシューティング・ファンコミュニティの方へも登録させて頂きました。よろしくお願いいたします○
【Java】画像の拡大縮小回転機能【東方】
■ 本ゲームは「東方Project」様の二次創作ミニゲームです。
・通常ステージ全8面 + エクストラステージ1面
■ 少しづつ手入れをしていたものがある程度まとまりましたので、動画にしました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。
・ver3.00(改修箇所は以下のとおり)
(1) 実行(jar)ファイル内に画像、音楽ファイルを格納
(2) ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更可
(3) 画面全体またはキャラクター単位での拡大縮小回転機能
(4) ステージセレクト、エクストラステージ(疑似3D)の追加
(5) ライフボーナス、時間ボーナスなど得点計算の見直し
(6) その他、グラフィック、キャラクター出現タイミング等を修正
■ ゲームはふりーむ!に登録しています。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
■ ゲーム内使用素材等
(1) 東方ボスキャラドット絵、スタート画面イラスト
・ えるるのだいあり エルル 様
(2) ステージBGM、ステージクリアBGM、ゲームオーバーBGM、起動サウンド
・ ユウラボ8bitサウンド工房 ユウラボ 様
(3) ラスボスBGM
・ MusMus watson 様
(4) 背景イラスト
・ 空彩 ツジキ 様
(5) 東方キャラ顔グラフィック
・ 幻想幽玄庵 kaoru 様
(6) 通常ステージエンディングイラスト
・ nyaωにまたたび nyaω 様
(7) 制作で使わせていただきました神ツール
・小物ドット絵「edge」、効果音「KanaWave」、プログラム「Pleiades - Eclipse、JDK17、JDK8」
■ 動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
みなさんJavaのお勉強の時間です(休憩:演算子について)
みなさんこんにちはRouthです今回はプログラミングは書いていませんただ演算子の基本的な種類についての説明で終わっています次回もプログラミングは書かず基本型について話をします前回タイプした値で計算する sm14393251 次回基本型について
1次元配列 C, Java, Haskell
C, Java, Haskell それぞれによる1次元配列(ただし、Haskell はリスト)。動的配列の生成、標準出力を行った。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その2
またプログラムを打ってみました。
今回は前回からの続きになります。でも、なんかよくエコノミーに突入する可愛そうな子。エンコ失敗してるかなー。
エコノミったら→sm1342894に同じモノを再エンコでおいてみたんで。よろしければー
次回の題材で何か要望があったらコメお願いします。 でも、無茶は言わないでね。「Javaでご飯を炊け!」とか・・・。
その3→sm1096114
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その2再エンコ
すでにその2はupしてあるんですが(sm1078014)よくエコノミーに突入してくれるこまったちゃんらしいです。 うp主にはエコノミーにならないようで。調査のしようがないんですが、試しにパラメータ変えて再エンコしたものをupしてみます。それでもダメなら。 ・・・どうしよう
その3→sm1096114
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
むかし作った横シューに色々つけてみました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。YouTubeチャンネルでソースコード(一部)公開中。
■ 息抜きに『チョット、宇宙ヘ、イッテクル』
プレイ時間はクリアしても1プレイ約10分かからないくらいですので、気軽にシューティングジャンルに挑戦してみていただけたらと思います。
画像素材、音楽素材は使わず、線と図形描画、矩形波をプログラムで書いて制作しています。マウス操作対応、100万点到達でエンディング分岐、ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更できます。
・音量変更 ………… 無音 → 小 → 中 → 大 → 最大 の順に変わります。
※ 最初の音を鳴らす際、再生に少し時間がかかります。
・リズム音 ………… ゲーム中は昔懐かしいLSIゲーム機ふうの音が流れます。
※ フレームスキップが発生した場合は音が途切れたりスムーズに再生されません。
・難易度 …………… ハードモードでは一部の敵が硬くなったりボスの敵弾が多くなったりします。
・fps 設定 ………… 30fps~300fpsを30fps間隔で設定できます。あくまで目標値です。
※ 60fps設定でもディスプレイのリフレッシュレートとの同期は取れていません。
・fps 表示 ………… 画面左上にfpsの実測値が表示されます。動作環境や処理の重さで値は上下します。
・拡大縮小回転 …… おもしろ機能として付けました。ゲーム自体は見づらくなるため難しくなります。
※ ウィンドウサイズ変更と同様、処理は重くなります。最大化した場合、最初の画面表示まで少し時間がかかります。
・艦隊戦を観る …… 3面背景の艦隊戦演出を観ることができます。
※ 戦艦(耐久力15)、巡洋艦(耐久力9)、駆逐艦(耐久力3)が左右から出現してレーザーを撃ち合います。決着はありません。
■ ゲームはふりーむ!に登録しています。
zipファイルの中身を見ることが出来るパソコンでは、展開しなくてもそのまま実行して遊べます。ファイル容量は約0.2MB(200キロバイト)程度です。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/10696
■ 使わせていただきました神ツール
・統合開発環境 「Pleiades - Eclipse、JDK17(コンパイル時Java8)」
・動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
Javaであの楽器を作ってみた(その4)
こんにちは。Javaで開発中の「あの楽器」に機能を追加してみました。
■動画中でもお知らせしてますが、このプログラムは今後「AnoJ」と呼ぶことにしました。
■AnoJはこちらで配布してます→http://nat.champl.org/AnoJ/
■動画中でお借りしました:あてぶりファイル(sm5802701), MIDIファイル(http://tinyurl.com/anogakkiprojectの演奏用データ), MidiSwing(http://www.les-stooges.org/pascal/midiswing/index.php)
■Special Thanks:Innocence(sm1826238), 3DPV(sm5480792), 開発のきっかけ(sm5647118)
■マイリスト:mylist/10672124
MinecraftForge1.8で開発記録 prologue
Forge1.7.10が主流の昨今、何を思ったのかMinecraftForge1.8環境でMod開発をします。作り方やわかったことを思うがまま記録していこうと思います。
mylist/49688372 次>sm26056005
今のところ配布は考えていないです。だって、マルチモデル対応できる気がしない。
【Androidプログラミング】BroadcastReceiverからのアクティビティーの呼び出し
今回はBroadcastReceiverからのアクティビティーの呼び出しについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/PfaeHgfD3RI
Jama入門
あの会社のあの言語の入門ですYoutube https://www.youtube.com/watch?v=NS9GRraAj5w
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その8 まっがーれ
しばらくぶりです。
今回は曲げます。 何をってー。そりゃ見ればわかるさー。
その9→sm1635174
リスト作りました→mylist/1314742/2614110
【講座】フリーの動画編集ソフトJavie - 入門編【動画編集】
この夏は、動画を作ろう!
プロジェクトファイル配布場所
http://yui.oopsup.com/movieprjct/
■フリーで軽快な動画加工・編集ソフト「Javie」■
この分野では定番のシェアウエアAfter Effectsをモデルに開発されています。
同じくAEをモデルにしたフリーソフトにNiVEがありますが、
JavieはGPUを使用した軽快な処理が特徴です。
前回【sm18500180】 次回【sm19600891】
講座【mylist/33146398】
その他の投稿作品【mylist/30201842】
ピタゴラスイッチが楽しめるソフト【Jhun】(JavaPhunその2)
JavaでPhunもどきを作ってみました。の続きです。反省してません。 かなり遅れましたが、sm9062459からの続きです! その3(続き)→sm11509407 Java+Physics+Fun=Jhunです。ちなみに読み方は「ジュン」でいいと思います。多分・・・ 追記:やっぱ読み方は個人に任せますw なんでもどうぞ。 ダウンロードはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun2.jar Blogはこちら→http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ 追記:紅茶ならウインドウの左上にありますよ つくったもの:mylist/22941822
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/K7pa
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part16
第16回 メインクラスの分割
次:sm20782492
mylist/36581773
