タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 865 - 896 件目
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アプリケーションアーキテクチャを設計・実装する5つのステップ
記事URL
http://mikumikuplay.com/it/design_of_application_architecture/
1. 企画書・仕様書を読んでシステムの特徴を捉える
ハードウェアやミドルウェアの特徴
画面の特徴
バックエンドロジックの特徴
開発を困難にする箇所
2. パターン分類する
画面遷移のパターン
バックエンドロジックのバターン
3. ライブラリを実装する(共通ロジックを見つける)
既存のライブラリを探す
共通化すればする程、生産性が上がる
4. フレームワークを実装する(共通した処理の流れを見つける)
既存のフレームワークを探す
処理の流れを共通化
5. 実装したアーキテクチャをプロジェクトへ浸透させる
この動画を放送してるコミュ
co2268886
Devil May Cry4 dmd Mission4 SSS
Mission3のコメントが0のままMission4の投稿です^^次…sm15346993、GO・・・sm15569000、MyList・・・mylist/29796643
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part71【Applet】
第71回 ラッピングの続き その3
前:sm24407276 次:sm24452680
mylist/38455255
みなさんJavaのお勉強の時間です(タイプした整数を用いて画面に出力)
みなさんこんにちはRouthです今回はマイクの調子が非常に悪く見苦しく聞きぐるしくなってしまいました大変申し訳ないです今回はScannerというものを使っています次回は演算子とオペランドについて勉強しようと思います次回もよろしくお願いします前回 sm14387592 変数を用いて画面に出力次回
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part03
第3回 Javaのコンパイルと実行。文字列表示
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mylist/48168513
ゆるふわクラフト#6『前哨基地リベンジ!』
前回、前哨基地でぼろ負けした二人。
果たしてリベンジできるのか!?
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#33『ネザー新バイオーム』
ネザー拠点?何の事だか分かりませんね…。
拠点を作るにも材料が必要なので素材集めをします!
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.3
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】
第26回 画像の部分表示 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part46【Swing】
第46回 ソースの整理
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ゆるふわクラフト#35『ネザー拠点完成!』
今度こそネザー拠点完成させます!w
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.3
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#2 カプセル化編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
今回はカプセル化について、ざっくりやってきます。
語尾に「ですわ」って付けることに、どうしても違和感を感じてしまう・・・
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm35250960
次の動画:sm36335130
2020/2/8 追記
広告頂き、ありがとうございました。(順不同)
himajin100000 様
クルトガ 様
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part7(最終回)
一応動くものができたので今回で最終回です
また何か思いついたらやるかも
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マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part65【Applet】
第65回 Spriteクラスをオブジェクト指向化
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mylist/38455255
ゆるふわクラフト#53『自動羊毛施設』
しじみんに手伝って貰って自動羊毛施設を作ります。
羊毛があれば装飾も幅が増えるね!w
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#80『植林場その2』
植林場紹介の続きです。
ネザー系の木と小屋を紹介します♪
●荷下ろしシステム 21:30~
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38095904
●水流アイテムエレベーター
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37728837
●アイテム自動仕分け
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37698896
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.17.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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ゆるふわクラフト#71『ネザー鉄道 その2 海底神殿駅』
前回の拠点駅に続き、今回は海底神殿駅を作ります♪
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part68【Applet】
第68回 オーバーライド
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mylist/38455255
ゆるふわクラフト#74『ネザー鉄道 番外編 線路』
今回は、拠点駅から要塞駅までの区間整備をします。
作業的には同じことの繰り返しですが、2人の意味不明な雑談(?)をお楽しみくださいw
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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ゆるふわクラフト#2『ついにファントム登場』
ベッドのないまま3日が経ち、とうとうファントムがスポーンしました。
果たして二人が眠れる日は来るのでしょうか(´・ω・`)
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Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part45【Swing】
第45回 コンポーネントのサイズ指定
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ゆるふわクラフト#29『アイテム自動仕分けの作り方』
java版マイクラの自動仕分け機の作り方です。
統合版でもできたかも…?
簡単なので良かったら作ってみてくださいね♪
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.3
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
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ゆるふわクラフト#16『ついにネザーへ!』
待ちに待ったネザーアップデートがついに来ました!
新しくなったネザーで思いっきり遊ぼう♪
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
魔女っ子モエりん 第2話
※ストーリーはカオスでエロく、超上級者向けのFLASHアニメですので、初見の方は注意してください。 古いHDDから素材が出てきたのでうpします。私は、元動画のうp主様ではありません。これらの素材を用いてsm1295363をつくらせていただきました。3話→sm3556292 魔女っ子モエりん本編 mylist/7003432
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#4 実践編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
動画ではああいってますが、継承の動画は作るつもりです。
いつになるかはわかりませんが・・・
動画の中で使用しているコードをnoteに公開してます。
https://note.com/nt_fujihir/n/na3b11d7ab2a9
https://note.com/nt_fujihir/n/n43843a9106a1
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm36335130
次の動画:sm38684127
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
効果音ラボ 様(https://soundeffect-lab.info/)
みなさんJavaのお勉強の時間です(画面に出力する)
こんばんはRouthです今回はJavaの勉強としてここに動画を上げていますもし間違っているところがあればどうぞ教えてくださいよろしくお願いします次回は計算結果を画面に出力するです sm14381290
【Javaゲーム】The Sniper【プレイ動画】
フォルダを漁っていたら、かなり懐かしいゲーム(約12年前)を発見したので最新版をDLして軽く1プレイ。
~説明~
・敵を破壊しまくってすっきりするシューティングです。全6ステージ。Java製。
・プレイヤーは5種類のショットを使い分けて敵を破壊していきます。
(ノーマル/白・ワイド/黄・スナイパー/赤・ホーミング/桃・レーザー/紫)
・アイテムを取るとエネルギー回復+現在のショットのレベルアップ。
・スナイパーモード(任意)。敵弾を破壊する事が可能。難易度が大幅低下。爽快感も上昇(?)
※効果音はうp主の都合でオフにしてあります。ご了承下さい。
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part09
第09回 HPの処理
前:sm21824383 次:sm21925804
mylist/38455255
動画内で語っている、Java言語習得が目的ではなくゲームの製作が目的の動画→sm21861845
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/23 23:25)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?
【数学×理科】ウニ、ヒトデ、ナマコの意外な共通点
・義務教育過程では以下のような問題がたまにあるので
問題の製作者が意図した解答をしましょう。
真実が間違いということは社会にはよくあります。
・哺乳類はタマゴを産まない ○
→カモノハシはタマゴを産みますが、ほとんどの哺乳類はタマゴを産まないので○
・哺乳類は毛に覆われている ○
→イルカは毛に覆われていませんが、ほとんどの哺乳類は毛に覆われているので○
・JavaとJavascriptは別物です
滑舌の悪いヘタレが実況プレイ【バイオハザード5 part4】
chapter2-1から・・・相変わらずのヘタレっぷりですいません。sm6343234←part3 part5→sm6363761 マイリストmylist/11370612
http://chonkatu.blog35.fc2.com/
他の実況→mylist/12648325
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part35【Swing】
第35回 自作クラスのインスタンス化
前:sm22863802 次:sm22972321
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part12
第12回 変数のスコープ
使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/
使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150206/
次:sm25770219
mylist/48168513
てってててーさん、Part01へ宣伝していただき、ありがとうございました!
もやさん、宣伝ありがとうございました!
