タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 833 - 864 件目
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native bullet RaycastVehicle テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
RaycastVehicleを実装しました。これで物理演算機能は一通り揃いました。
ソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
Army & Maiden -南海の死闘-
2011年夏コミ用のゲームのプレイ動画です。Java製のリアルタイム戦術級シミュレーションゲームです。「土 東X-36b るてんのお部屋」で頒布します。超簡単操作、1ステージ1~5分で遊べるやり込みゲームです。ユニットの移動先をドラッグで指定すれば自動で移動して戦闘します。1つのソースコードとデータで、PCとAndroidで動作可能な、オリジナル開発システムで作成しています。http://crocro.com/http://army-and-maiden.blogspot.com/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)
今回はちゃんと録画できた.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【追記】画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.sm11931369
Java 自作3Dシューティングゲーム(その18)
前回の処理修正.
モデルは http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357 から,背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
前: sm11272662
次: sm11336665
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その17)
Wavefront OBJファイルを読み込んで自機描画できるようにした.(但しスムージング等には対応してない.)
モデルは http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357 から,背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
前: sm11002100
次: sm11290295
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その10)
敵追加.緑色の部分が弱点.
前: sm10562351
次: sm10819714
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その5)
味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.
某アニメのように面白い動きになるかと思ったのですが…
前: sm9981282
次: sm10030139
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Javaオブジェクト指向講座「メソッドって何?」【アテイン株式会社】
個人向けには、講師の荒川氏によって視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で公開中です。https://www.udemy.com/java-kiso/
この教材は、ショッピングサイトのようなWebアプリや、スマートフォンで利用するモバイルアプリを作成できるプログラミング言語であるJavaの基礎を習得できます。そしてシステム開発には不可欠なJavaのオブジェクト指向の考え方を習得できます。
・タイトル
・誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向(約5時間50分)
・講師
IT研究所 荒川栄一郎
Java基礎講座「Java開発環境のインストール」
個人向けには、講師の荒川氏によって視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で公開中です。https://www.udemy.com/java-kiso/
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・タイトル
・誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向(約5時間50分)
・講師
IT研究所 荒川栄一郎
さむねげったーテスト中
ろりあえずサムネを片っ端から集めるJavaソース書いてみたよ。sm1〜sm684で集めてみますた。
【魚】新ステージ追加【Java】
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。
ちょうどpixivアカウントを持っていましたので、BOOTHというサイトに登録してみました。
・お店の名前
【狛犬しゅー太のJavaげ~む屋さん】https://shootakomainu.booth.pm
・商品の内容
(1) 商品名「シューティングレイズ 2」※ソースコード付き
(2) 値段 300円
(3) 形式 zipファイルをダウンロード
・説明(フリーゲーム版との違い)
(1) 新ステージ、新キャラクターが追加されて全4面となっています。
(2) 付属ソースコードは、統合開発環境「Eclipse」のプロジェクト形式ですのでインポートして使えます。
(3) 全体の世界観やゲームデザイン、一つのゲームという形にする労力と時間から300円と設定させていただきました。
※ その他の細かな動作環境は商品ページ等をお読みください。
エクセル仕様書からJavaフィールドへ書き換えるVimマクロ実践
うーん、便利。
関連ブログ記事: https://mikoto2000.blogspot.com/2025/08/vim-java.html
たまには、真面目に洗車をする #ABARTH
#ABARTH595 で行く! 真面目に洗車します。
以前、ショートであげた動画のフルバージョン版になります。
「ノーブラシ&ノータッチ洗車機で洗ってもらった #shorts」
https://youtube.com/shorts/G6cA-3RPAHQ?feature=share
#ABARTH
#595
#アバルト
#ノーブラシ
#ノータッチ
#洗車機
#JAVA
#ジャバ
#洗車
【マイクラ】FabricでのMOD開発 #0【環境構築編】 〔ゆっくり解説〕
次回→sm41986366
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
本シリーズではFabric Loaderで読み込むためのマインクラフトのMODの作り方を動画にしようと思います。Forgeではないので注意してください。
Fabricもメジャーなローダーになってきました。
私はFabric愛好家ですから、Fabricの開発を推奨したいがために動画をつくってます!!
みなさんもFabricでMOD開発してみませんか?
ゆっくり解説ですが、ツッコミが思いつくほどではない、経験が乏しいので霊夢はおまけ程度につけています。そのうち慣れたらツッコミ役も置いてもいいですね~
1.19.3で開発していますが、基本的には他のバージョンでも開発できるように解説するよう努力はしてまいります。1.17, 1.18, 1.19~はカバーしたいと思います。
今後の予定ですが、
アイテム追加→ブロック追加→ツール&アーマー追加→クリエイティブタブ追加→Mixinについて→ライブラリについて→GUIの作成(チェスト追加)&タイル(ブロックエンティティ)追加→エンティティ追加、他には時間があれば方向性のあるブロック、REIアドオンなども考えてますが、あくまで予定で挫折(やる気0)したら終わりかもしれません...
YouTube: https://youtu.be/UJUSF7ni5Uc
>動画のシリーズ登録順が逆順になってて見づらいっす
3/27 報告ありがとうございます、修正しました。
ししゃもでもできるJava入門【ネタ】
疲れた。
暇つぶしに作ったから結構雑
使用ツール
VSCode
Stirling
使用したサイト
https://orange-factory.com/dnf/utf-8.html
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/25 0:04)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?
ゆるふわクラフト#74『ネザー鉄道 番外編 線路』
今回は、拠点駅から要塞駅までの区間整備をします。
作業的には同じことの繰り返しですが、2人の意味不明な雑談(?)をお楽しみくださいw
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
--------------------
●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#73『ネザー鉄道 単線自動駅の作り方②』
単線自動駅の作り方後半です!
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#67『初めてのオウム』
パンダの次はオウム探しです♪
Biome Finder↓
https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day13 ~お城建築・お庭その2~【1.7.10】
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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ゆるふわクラフト#56『牧場作り②~入口&馬小屋~』
牧場作りの続きです♪
牧場の入り口と馬小屋を作ります!
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day11 ~お城建築・城壁その1~【1.7.10】
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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ゆるふわクラフト#54『ネザー探索』
見つけていなかった最後のネザーバイオームを探しに出かけます。
そこはどんなところなのでしょうか!
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#47『エンドシティ』
いよいよ初めてのエンドシティ攻略です♪
無事にエリトラをゲットできるのでしょうか!?
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
Java 入門 0 ~プログラミングを始めよう
さぁみんなも楽しいプログラミングライフを始めよう!
Twitter
https://twitter.com/BatCommand
ゆるふわクラフト#39『続・海底神殿!』
前回に引き続き、海底神殿攻略を目指す2人!
果たして生きて帰れるのか!?w
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
「Hello World!」 プログラミング言語の喧嘩
プログラミング言語に優れているも、劣っているもないと思うのですが、やはり、コーディングしづらいものは多々ありますよね……
【Javaプログラミング入門 #15】APIと外部クラスの利用(API:インポート:2進数:メモリと変数:BigDecimal:ArrayList) ※1.5倍速での再生を推奨
★無料でプログラミングを教えています!未経験からPG就職を目指している方は是非一緒にがんばりましょう! → https://uzuz-college.jp/programmer/
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APIなどの外部のクラスを利用する方法について学習していきましょう!
APIを利用できると一気に世界が広がりますので自由自在に扱えるようしっかり理解しましょう!
00:09 APIとは
04:00 APIの格納場所
09:06 インポート/langパッケージ
16:38 APIの活用
19:27 2進数について
22:59 メモリと変数
26:07 2進数の小数点数の危険性
30:23 BigDecimal
42:27 ArrayList
(1.5倍速での視聴を推奨します)
※Windowsが前提となります。
※JavaのバージョンはJava 8です。
※テキストとサンプルソースコードはウズウズカレッジに入校されている方にのみ配布しておりますので予めご了承願います。
■ウズウズカレッジ プログラマーコースについて
プログラマー就職は未経験や文系からでも十分挑戦可能ですが一人で行うのは非効率です。
特に既卒・第二新卒・フリーターの方は情報の少なさゆえにする必要のない苦労をしてしまうことも…
ウズウズカレッジでは20代の方々を対象にプログラマーを目指すうえで最適な環境を整えております!まずはお気軽にご相談ください!
▽提供サービス(すべて無料)
・講師への質問し放題
・現場目線でのソースコードレビュー
・一緒に学習する仲間や先輩
・業界講座や一人一人に合わせたキャリア設計サポート
・業界に精通したプロのキャリアアドバイザーによる手厚い就職サポート
など
▽ウズウズカレッジについて詳しく説明しています!
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■ウズキャリ|20代の就活・転職活動サポート&求人・就職サイト
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#プログラミング
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#2進数
#BigDecimal
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#入門
#初心者
【Javaプログラミング入門 #3】Javaプログラミングの手順(プログラミングの手順:ソースコードの作成・実行・概要:デバッグ) ※1.5倍速での再生を推奨
★無料でプログラミングを教えています!未経験からPG就職を目指している方は是非一緒にがんばりましょう! → https://uzuz-college.jp/programmer/
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お待たせしました!Javaのプログラミングの具体的な一歩目について学習しましょう!
00:08 プログラミングの手順
03:08 ソースコードの作成
05:10 ソースコードの実行
14:20 ソースコードの概要
15:36 デバッグ
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