タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 929 - 960 件目
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JAVA言語講座、(1)第1問
【主な内容】
・Javaの基本
・アクセス修飾子
・配列
・変数
・String
・クラスのインスタンス化
・toString
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約70分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
本講座で使用している資料はこちらのサイトから無料でダウンロードできます。
http://www.dlmarket.jp/products/detail/318150
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
http://www.ai-light.com/itkeiei/
youtubeで「アイライトIT経営研究会」の無料動画が見放題です。
https://www.youtube.com/user/ailightcom
直接にシステム開発会社にご依頼を検討されている方はこちらをご覧ください。
http://www.ai-light.com/
基本情報技術者試験講座、2)午後、(11)ソフトウェア開発(java)
【解説分野】
ソフトウェア開発(java)
【主な内容】
木構造の生成
※基本情報技術者試験の午後、第11問の過去問の解説です。
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。
PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約75分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
【関連リンク】
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
http://www.ai-light.com/itkeiei/
youtubeで「アイライトIT経営研究会」の無料動画が見放題です。
https://www.youtube.com/user/ailightcom
直接にシステム開発会社にご依頼を検討されている方はこちらをご覧ください。
http://www.ai-light.com/
プログラミングコース「java 第1回目」バーチャルクラスルーム【アテイン株式会社】)
バーチャルクラスルームとLMSを活用した
ハイブリッドなプログラミング学習eラーニングサービス事例
バーチャルクラスルームとは、アテイン株式会社が2016年に始めた新しい事業です。
この事業は、誰かの「わからない」をサポートします。
お問合せ先
アテイン株式会社
東京都千代田区神田須田町2-19-8酒井ビル
TEL:03-3255-4941 FAX:03-3255-5998
http://www.attainj.co.jp 【メール】[email protected]
JAVA解説講座「文字の表示」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】 Javaの操作方法をわかりやすく解説した
【トレーニング誰でもわかる Java】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
【教材の紹介文より】
この講座では Javaの基本概念から始まり、3巻を学ぶと
実際の自分のプログラミングをネット上で動かすことが出来るようになります。
中巻では変数とリテラル、制御構造の説明を中心とした内容で構成されています。
下巻ではオブジェクト指向の基本、クラスの説明を中心にご説明しています。
第1章 JAVAアプレットとアプリケーション
第2章 JAVAプログラム作成から実行までの流れ
・プログラミング
・コンパイル
・実行
・ホームページの貼り付け
・インターネットで公開~世界へ
第3章 文字の表示
・Have a coffee break!
第4章 色の指定
第5章 フォントの指定
第6章 背景色の指定
第7章 図形の表示
・線の描画
・四角の描画
・丸の描画
第8章 まとめプログラム
・Have a coffee break!
【FileMaker プラットフォーム for iOS データベース作成セミナーはこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_5007/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
Spring AI で LLM(Ollama) と会話するアプリにRAGを入れた
これまたいい感じなのでは~?
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/rei
【5月23日】#時の主役占い
この占いは暦の上での記念日とか歴史背景を参照にした
今日、時の主役となりそうな先天的潜在能力がマッチした
最強のキャラクタープロフィールです!
🎂 #永倉新八 さん #MOE さん #三田友梨佳 さん #夏菜 さん
@kakuseikingdom
#血液型 #星座 #手相 #性格 #恋愛
#アニメ #ゲーム #キャラ #記念日
Spring Boot プロジェクト作成ワークショップの動作確認
使用したテキスト: https://mikoto2000.github.io/Practical-Introduction-to-Spring-Boot/%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA:SpringBoot%E5%85%A5%E9%96%80/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%A4%E5%85%A5%E9%96%80.html
むかし作った横シューに色々つけてみました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。YouTubeチャンネルでソースコード(一部)公開中。
■ 息抜きに『チョット、宇宙ヘ、イッテクル』
プレイ時間はクリアしても1プレイ約10分かからないくらいですので、気軽にシューティングジャンルに挑戦してみていただけたらと思います。
画像素材、音楽素材は使わず、線と図形描画、矩形波をプログラムで書いて制作しています。マウス操作対応、100万点到達でエンディング分岐、ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更できます。
・音量変更 ………… 無音 → 小 → 中 → 大 → 最大 の順に変わります。
※ 最初の音を鳴らす際、再生に少し時間がかかります。
・リズム音 ………… ゲーム中は昔懐かしいLSIゲーム機ふうの音が流れます。
※ フレームスキップが発生した場合は音が途切れたりスムーズに再生されません。
・難易度 …………… ハードモードでは一部の敵が硬くなったりボスの敵弾が多くなったりします。
・fps 設定 ………… 30fps~300fpsを30fps間隔で設定できます。あくまで目標値です。
※ 60fps設定でもディスプレイのリフレッシュレートとの同期は取れていません。
・fps 表示 ………… 画面左上にfpsの実測値が表示されます。動作環境や処理の重さで値は上下します。
・拡大縮小回転 …… おもしろ機能として付けました。ゲーム自体は見づらくなるため難しくなります。
※ ウィンドウサイズ変更と同様、処理は重くなります。最大化した場合、最初の画面表示まで少し時間がかかります。
・艦隊戦を観る …… 3面背景の艦隊戦演出を観ることができます。
※ 戦艦(耐久力15)、巡洋艦(耐久力9)、駆逐艦(耐久力3)が左右から出現してレーザーを撃ち合います。決着はありません。
■ ゲームはふりーむ!に登録しています。
zipファイルの中身を見ることが出来るパソコンでは、展開しなくてもそのまま実行して遊べます。ファイル容量は約0.2MB(200キロバイト)程度です。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/10696
■ 使わせていただきました神ツール
・統合開発環境 「Pleiades - Eclipse、JDK17(コンパイル時Java8)」
・動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
2D Boidsを作っている
とりあえず整列するところまで。
参考資料: Boids アルゴリズムで鳥の群れを作ってみた #TypeScript - Qiita https://qiita.com/kure/items/2638de370974a791756a
【ぬるぽ】実際の映像をご覧ください【ガッ】
■ 説明(先にYouTubeの方にアップしたものと同じ内容)
「class」というプログラムの一つの塊を「new」することでメモリ上に展開、メモリアドレスで処理の流れを紐付ける仕組み(参照型)なのですが、実は「new」しなくてもプログラムとしての「class」は存在するので文法上コンパイルだけは通ってしまいます。
ここがミソで、もちろんアプリケーションを実行し該当の箇所を走った瞬間『java.lang.NullPointerException(ぬるぽ)』とフリーズ級のエラーを返され、複雑なシステムほど対処するためには『ガッ』と気合いが必要になってきます。
※ 本当はすごく初歩的なミスで、一番簡単なのは変数宣言と同時にちゃんと「class」を「new」で実体化(インスタンス化)してしまえば良いだけの話です。
① Stage1クラス内で背景を描画するための EffectHaikeiクラス型の変数「effectH」を用意します。
private EffectHaikei effectH = null;
② 用意した変数「effectH」に EffectHaikeiクラスの中身(のメモリアドレス値)を新しく入れます。
effectH = new EffectHaikei();
※ ここを無効にすると『箱だけ用意して中身は空(null)』という状態になります。
③ これでEffectHaikeiクラス内の各プログラムを呼び出して使えるようになりました。
~
effectH.searchHaikei1A(1300.0f, 0.0f);
~
effectH.drawHaikei(gKey, this);
■ 動画内では下記の楽曲を使用させていただきました。
・フリーBGMサイト「DOVA-SYNDROME」
・曲名「Phantom's Shadow」
・作曲「ゆうり(from Yuli Audio Craft)」様
■ この自作ゲームは統合開発環境「Eclipse」を使用して制作しております。
■ 動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
Bluesky と Mastodon のタイムラインを取得するエンドポイントを作った
それぞれ取得できたので、混ぜるのはフロントエンドの仕事とするつもり。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/MessageStream
【有料級】はじめてのプログラミング(アルゴリズムとJava)新入社員研修向け!
テキストや完成例のコードは↓
https://zenn.dev/codek2/books/63c880c460c21e
どれくらい力がついたのか、練習問題で力試しませんか?
https://note.com/codek2/n/n642a481c9a62
00:00 アルゴロジック
00:02 コンピュータの3大考え方
03:51 フローチャート
03:49 アルゴリズム_分岐構造
06:45 アルゴリズム_繰り返し構造
08:55 Javaとは
09:34 JVMとは
11:20 エディション
12:20 Javaの開発環境
12:56 クラス
20:47 練習問題01
22:44 変数
23:48 データ型
25:51 変数の宣言
26:53 変数への代入
31:47 練習問題02
32:47 定数
39:10 演算子_足し算
42:59 演算子_余り%
44:53 複合代入演算子(+=)
48:21 複合代入演算子_インクリメント
50:18 キャスト_小さな型から大きな型
53:02 キャスト_大きな型から小さな型
56:01 配列_手段1
01:02:00 配列_手段2
01:03:00 配列_補足説明
01:06:00 分岐_雨降ってる
01:10:00 分岐_あなたはお酒が飲める年齢?
01:13:00 分岐_おみくじ
01:18:00 分岐_switch
01:24:00 分岐_複数の条件を設定
01:27:00 繰り返し_陸上トラックを10周走る
01:31:00 繰り返し_break
01:34:00 繰り返し_continue
01:37:00 配列_書き方1
01:40:00 配列_書き方2:拡張For文
01:43:00 繰り返し_while
未経験者からJavaエンジニアになるためのロードマップ
https://zenn.dev/codek2/articles/7fbfa22ba62e69
Udemyで講座を公開中!
https://zenn.dev/codek2/articles/e9e44f3e0023fb
X(旧Twitter)
https://twitter.com/kunchan2_
Zenn
記事→https://zenn.dev/codek2
本→https://zenn.dev/codek2?tab=books
食物アレルギー、アトピー、側弯症・・・ゲームと共に歩んだ人生 Part5 高校【ゲームプログラマ】【VOICEROID2&実況】
食物アレルギー、アトピー性皮膚炎、脊柱側弯症のエピソードを、 当時遊んでいたゲームを振り返りながら、いろいろ語ります!
こんな動画、誰が見るんやろう?・・・と自分で思っちゃってるんですが・・・( 一一)
意外と見てくださる方がいるようで、非常に嬉しいです( ;∀;)
食物アレルギー、アトピー、側弯症・・・ゲームと共に歩んだ人生 Part4 中学校【ゲームプログラマ】【realm of the mad god】【ペットモンスター】【WWA】
このシリーズは超久しぶりの投稿です・・・><
食物アレルギー、アトピー性皮膚炎、脊柱側弯症のエピソードを、 当時遊んでいたゲームを振り返りながら、いろいろ語ります!
ネットゲームは面白いですが、闇も深いです・・・( 一一)
【Java】画像の拡大縮小回転機能【東方】
■ 本ゲームは「東方Project」様の二次創作ミニゲームです。
・通常ステージ全8面 + エクストラステージ1面
■ 少しづつ手入れをしていたものがある程度まとまりましたので、動画にしました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。
・ver3.00(改修箇所は以下のとおり)
(1) 実行(jar)ファイル内に画像、音楽ファイルを格納
(2) ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更可
(3) 画面全体またはキャラクター単位での拡大縮小回転機能
(4) ステージセレクト、エクストラステージ(疑似3D)の追加
(5) ライフボーナス、時間ボーナスなど得点計算の見直し
(6) その他、グラフィック、キャラクター出現タイミング等を修正
■ ゲームはふりーむ!に登録しています。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
■ ゲーム内使用素材等
(1) 東方ボスキャラドット絵、スタート画面イラスト
・ えるるのだいあり エルル 様
(2) ステージBGM、ステージクリアBGM、ゲームオーバーBGM、起動サウンド
・ ユウラボ8bitサウンド工房 ユウラボ 様
(3) ラスボスBGM
・ MusMus watson 様
(4) 背景イラスト
・ 空彩 ツジキ 様
(5) 東方キャラ顔グラフィック
・ 幻想幽玄庵 kaoru 様
(6) 通常ステージエンディングイラスト
・ nyaωにまたたび nyaω 様
(7) 制作で使わせていただきました神ツール
・小物ドット絵「edge」、効果音「KanaWave」、プログラム「Pleiades - Eclipse、JDK17、JDK8」
■ 動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
[2024最新版] プラグインサーバーの立て方!PaperMC #nekozouneko鯖
① javaダウンロード
https://adoptium.net/temurin/archive/?version=17
ウィンドウズの方は jdkのインストーラーをダウンロードしてください
② paperダウンロード
https://papermc.io/downloads
水色のものをダウンロードしてください
起動コマンド
java -Xmx4G -Xms1G -jar server.jar nogui
4の部分は最大メモリ 1の部分は最初メモリ
マルチプレイするにはポート解放が必要です
ポート解放はくっそだるいし、わんちゃん市ばれるし、DDoSされたら終わりなのでやらないことを推奨します
ゲームサーバー公開ツールなどを使うといいでしょう
ゲームサーバー公開ツール https://gsht.io/
playitgg https://playit.gg/
Ngrok https://ngrok.com/
やり方はググってください 需要があれば動画出します
ググり方例 "ngrok マイクラサーバー"
□|Credits
◍ - 甘茶の音楽工房(英語表記=Music Atelier Amacha) https://amachamusic.chagasi.com/
◍ - 音楽:魔王魂 https://maou.audio/
◍ - 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
◍ - ポケットサウンド - @ポケットサウンド https://pocket-se.info/
◍ - OtoLogic https://otologic.jp/
◍ - DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
◍ - GT-K(DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/
◍ - かまタマゴ https://kamatamago.com/
◍ - YouTubeオーディオライブラリ
◍ - MMT38 https://mmt38.info/
◍ - zukisuzuki https://zukisuzukibgm.com/
◍ - MusMus https://musmus.main.jp
◍ - H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
◍ - SafuWorks
マイクラをリアルにしたくてContinuum、Stratum、Fresh Animationsを入れてみた【Minecraft】
マイクラが少しリアルになりましたが、PCへの負荷が凄いです…。
いつかこれで配信したい。
【目次】
#00:00 夜明け
#01:37 観光開始
#04:30 ネザーへ
◆version
Java Edition(1.20.1)
◆使用したもの
MOD
・Minecraft Forge - MC 1.20.1
・OptiFine HD U I5
shaderpacks
・Continuum 2.1 Alpha Build 12
resourcepacks
・Stratum 512x
・FreshAnimations_v1.8.1
◆PC構成
CPU:Intel Core i9-13900KF
グラフィック:NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
メモリ:64GB (DDR5-4800)
【長所と短所】開発者にとって最適なプログラミング言語は何か
プログラミング言語には多くの種類がありますが、それぞれに利点と欠点が存在します。
このビデオでは、代表的なプログラミング言語の利点と欠点を紹介します。
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
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【数学×理科】ウニ、ヒトデ、ナマコの意外な共通点
・義務教育過程では以下のような問題がたまにあるので
問題の製作者が意図した解答をしましょう。
真実が間違いということは社会にはよくあります。
・哺乳類はタマゴを産まない ○
→カモノハシはタマゴを産みますが、ほとんどの哺乳類はタマゴを産まないので○
・哺乳類は毛に覆われている ○
→イルカは毛に覆われていませんが、ほとんどの哺乳類は毛に覆われているので○
・JavaとJavascriptは別物です
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/TVvw
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/TVvw
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/TVvw
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/TVvw
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/5MDg
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
