タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 257 - 288 件目
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【Minecraft】追加してみてはいかが?
こんにちは。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 さらにタイトルをわかりにくくしてみました( ・w・)b 誤解されそうな言い方がある気がしますが・・・まあ、気にしないでおきましょう。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。 どうも→ども→ろも。決してうち間違いではないが、誰も信じないだろうな・・・。 お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/09/25追記mcpをmpcって間違えてるΣ(・w・;)ま、まあ気にしないでください・・・orz 投稿した動画→mylist/27365278
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part5
ちょっと情報処理技術者試験があったので間が空いてしまいました。
後何回くらいですかねぇ。
そろそろ残タスクをリストアップしないとわからなくなってしまいそうです。
横移動の最低速度は1フレーム1ドットなのですが,波動拳の速度調節が苦しく失敗したなぁと思っています。
でも今から小数点以下の処理入れるのもきついんですよね。
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マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
回転しない壁紙
Android端末を90度回転させると、壁紙も回転して画像の一部しか表示されなくなります。そこで、端末を回転しても壁紙は回転しないようなライブ壁紙アプリを作ってみました。JavaとAndroidアプリの開発は慣れていないので、ストアで配布できるほどの完成度ではありませんが、せっかく作ったのでソースを公開します。腕に自信のある方、機能強化にご協力いただけると嬉しいです。
https://github.com/soramimi/NoRotateWallpaperService
009文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_finalとstatic_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
Javaでコメント見れるツール作ってみた-その3
Javaでコメント見れるツールにニコ生のコメントを取れる機能を追加しました。
(なお、ニコ生は表示を別フレームにしました)
前回 → sm7414581
ちょっと素材とる時間が足りなくて慌しい説明になってます。
欲しい人は以下のアドレスからどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/data/net/se481075.html
ソースはredmeに書いてあるHPにおいてあります。
作成一覧 → mylist/13157739
補足:ちょっと私事にて時間がなくなってしまいまして、
一旦、機能追加はこの時点でとめます。
また余裕が出るまでは見つけたバグの修正のみ行います。
部品としてのご利用は各自ご自由に、それと計画的に。
2010/01 公式コメントも取得可能に手直ししました。
【Minecraft】自作MODとMinecraft Part1【自作MOD】
自作のMODを作りながら、マインクラフトの実況をやっていくという企画です。
MOD内容のリクエストがあれば可能な限り実装していこうと思うので、
コメントによろしくお願いします!
次: sm32691376 マイリスト:mylist/61143073
010文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_Javadocの使い方_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
Java自作3Dシューティングゲーム(その62)
カメラの動きが激しいので注意.
ステージ設定ファイルの分割,武器発射時のエフェクト描画,等々.
新しいグラフィックスボードのお試しと,連休の暇つぶしも兼ねて動画投稿.
今回はBGMを合わせて流しています.
参考にしたシェーダエフェクトや,お借りしたモデル,テクスチャ,音声,BGM等については,
http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/
http://www.robotanime.jp/
他,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
https://www.youtube.com/watch?v=8ItA3sjVGNw
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次:sm36948854
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.1
今回は、「Mod開発環境の構築」「MinecraftとMinecraft Forgeの概要」です。
本編というよりは準備みたいな感じになってしまった。
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part77【Applet】
第77回 マップ表示 その1 パッケージとpublicの関係
前:sm24538867 次:sm24584114
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part07【Applet】
第07回 ボタンの表示内容変更
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mylist/38716397
GUIでプログラミングできるプログラミング言語作ってみた【流】
ごめんなさい..タイトル詐欺です。どちらかというとGUIでプログラミングができるツールです。
でもうまく使えば十分便利だと思います。
あと音質悪くてごめんチャイ
ダウンロードはこちらから
今のところlinux only
http://leotom.890m.com/cowboy/apps/Ryu.html
生まれて初めてのニコニコ技術部タグ!!
今回の作品はかなり頑張って作ったので認めてもらえるかな?
今一人でryuを開発しててとてもつらい思いをしています。
一緒にryuを開発してくれる人こちらにご連絡下しあ
https://twitter.com/Charcoal_gone
next:sm29067464
追記!!
こっちのほうがわかりやすいかも:sm29075443
Windows対応:sm29082892
【Minecraft】ソース見せます! S2-3【MOD開発】
MinecraftでMODを開発する人のための入門動画です。前回動画(sm23465044)に「なるほど、わからん」コメントが付いたので、今回はMODの基本を解説します。
前: sm23465044
次: sm23579122
Minecraft MOD作成シリーズ: mylist/43886637
Javaで分散、並列処理を行う方法 - otonashikaoru [2-24]
1000speakers:2-24 (2008-2-23)
次: sm2415630(nyaxt) 最初: sm2413137(hyoshiok) マイリスト: mylist/5207169
1000人スピーカープロジェクト第2回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:2
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
PSPをエミュってみた その2
Javaで動作するPSPエミュレータ JPCSP v0.6 Revison 1772 を使った実験ビデオ・その2です。
千早が765衣装で吹っ切れた!? PSP(作者は私)、へぇボタンPSP(http://mobilehackerz.jp/ 様)、Pacuman(psp-ita.com 様)、PSP Revolution(http://www.ultimatepsp.fr/ 様)、JzBMSPlayer(作者不明) を実験!
PSPエミュレータ JPCSP はこっちです → http://emu-portal.com/psp.html
俺作ソフトmylist/28162293 他のPSPプログラマさんmylist/23889166
その1sm13171598
【実況】30分でSTGっぽいものからSTGのようなものを作ってみた【Java】
第3回 シューティングゲームのようなもの
前:sm23538175 次:sm24252364
mylist/44113520
Javaをイチから学びたい方は→sm21675785
超初心者のためのJAVA講座~はじめてのプログラム~
第4作目、参考になればと思って作ってみました。 難しい説明なんかはなるべく入れず、JAVAの感じをつかんで頂ければって趣旨なんで説明不足な感じもありますが、生暖かい目で見てやって下さい。技術部と言えばこの音楽!こちらから使わせて頂きましたsm486315。 前回→eclipse日本語化編 nm13733593 次回→クラスとフィールド編nm13823934 作成した動画→mylist/23964712 ビーフ兄&ホネ
あの楽器を演奏しやすい感じで作ってみた2 [音量修整版]
2の音量修整版です
音量修整版:sm5821396
もう自分はお腹いっぱいです。とりあえず作ってみたが、これ以上作っても意味があるのかと・・・。
VCとDirectX使ってきれいな描画が出来ているものも製作されてますし、余り意味がないかな。
これを作り続けるなら音楽プレイヤーくらいしか生き残りできないかな。ハードを作る気もないし。
さわってみたい方はこちらからDL:http://www.ganbareya.sakura.ne.jp/etc/Innocence.zip
現在ReadMe.txtの内容などは結構適当です。
前:sm5754788
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その4
ファイル読み込みのデモです。モデル(PMD)、モーション(VMD)、音楽の読み込みに対応しました。
Ver1.20からtgaの自動縮小に対応しました。サイズの大きなテクスチャもそのまま読み込めるようになりました。
注意
・PMXには対応していません。
・日本語ファイル名はコピーする際に文字化けに注意して下さい。
前回の動画 #sm16833036
Google Playからダウンロード出来ます(無料)。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
デジカメ(GN)を買ったので撮ってみましたがやっぱりピント合わないし明るくすると映りこみ激しすぎて何も見えないし難しいー。
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
source http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
WWAゲーム「死神と女の子」
WWAと言うツクールシステムの作品のプレイ動画です。ノベル作品です。作品元→http://shibuya.cool.ne.jp/luckyball/wwa/user.html原作→http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1159702545/
【minecraft MOD】初心者にも分かるかもしれないMOD制作 Part.3 【ゆっくり】
こんかいは、すごく試行錯誤した。
前:sm17724479 マイリスト:mylist/31851852 次:sm17933580
【minecraft MOD】初心者にも分かるかもしれないMOD制作 Part.4 【ゆっくり】
アイテム名を増やすのがこんなに大変だったなんて・・・
前:sm17807284 マイリスト:mylist/31851852 次:sm18057246
【Java】計算結果をメールで返信してくれるソフト作ってみた
こんにちは。とまりぎです。
暇つぶしに作ってみました。
前に作ったもの → sm13629378
twitter → http://twitter.com/tomarigi2170
018文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_抽象メソッドと抽象クラス_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java(に俺が)入門】Javaで何かを作ってみる part0
Javaを勉強する必要がありそうなので勉強代わりに何か作ることにしました。
次:sm23168244
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
【VOICEROID非実況祭】たまにはプログラムでもいかが?【結月ゆかり】
この動画は、私の動画のくせにガチです。
さあ、この動画を見て、みんなもJava言語を習得しよう!!
壁紙:Radio tidaltail様:http://piapro.jp/t/IuQS
MODの説明動画:sm25765941
9/23追記
ちょっと説明がわかりづらいところが多かったので、
絵を交えて説明する差分動画を公開しました:sm27216745
【実況】30分でSTGのようなのからSTGの基本形を作ってみた【Java】
第4回 シューティングゲームの基本形
前:sm23734177
mylist/44113520
このゲームの公開先:http://www.free.netgamers.jp/prog/30min/04/
Javaをイチから学びたい方は→sm21675785
デスクトップアプリケーション「ぶぶぜら!」を作ってみたよ!
ブェェエエェェエエエェエエェエエエェエ…
あなたのパソコンにもブブゼラボタンが置けるようになりました。
中身はJavaなので一応Ubuntuでも動かすことができますよ。
このデバッグをやり続けているせいで他の作業中にもブブゼラの音を聞かないと落ち着かなくなりました。
ぶぶぜら!のダウンロードは以下から
http://windyakin.mine.nu/vuvuzela/
Javaでアクションゲーム作ってみる3
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータとsm10440374を元に作成中
最新:sm12534337
前:sm12378399
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part09【Applet】
第09回 ウィンドウの色を変更
前:sm21918070 次:sm21949142
mylist/38716397
ソース公開:http://www.free.netgamers.jp/prog/javg/
012文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_ArrayListとHashMap_1.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】都市経営SLG製作入門 Part06【Applet】
第06回 パネルの表示
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mylist/38549743
