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#Minecraft 7周年なので作った艦むすを並べてみた #JointBlock #艦これ
艦これ7周年おめでとう!
ハマるの解ってたので暫くやらず、
始めたのは2015年かな。
艦むすは2016年から作り始めて今回の望月で24体目
アズレンが出たあたりでデイリーに疲れて暫くお休みして
二次作品見るだけで満足してたけど
作成モチベーションが湧かないから先月から再開してる。
やり始めると作りたくなりますね
今後は任務や遠征、出撃に合わせて編成作ってジオラマにしたり、
アズレンクロスウェーブみたいな形の弾幕ゲームにしてみたいです。
JointBlocke艦むすで、TPSゲームっぽい操作>http://makara.blog.jp/archives/9096746.html
艤装やら深海棲艦やら、まだまだ作るものありますけどね^^;
艦これ艤装めも>http://makara.blog.jp/archives/9096727.html
深海棲艦めも>http://makara.blog.jp/archives/9096745.html
くちぱくギミック【JointBlock】【Minecraft】
目と口はスライダーで移動して、顔から1だけ出してます。
そのままだと、カービングでできる1/5サイズまでしか口が小さくならないですが、
パターンカービングしてやれば、スロープでその1/4まで小さくできます。
と、言ってもそこまで小さくすると、スライダーで1動かしても口が切れてしまうと思います。
上は、あが50%、いが10%、えが30%、おが40%ぐらい。
下のオレンジは10%と20%を適当に。
左右の移動は、いで4/64移動です。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
うわ、気持ち悪いの出来た。【JointBlock】【Minecraft】
艤装も作り終わったし、3Dモデルも大体終わったので、
次のテーマは「表情」です。
数パターン、思いついた中のひとつ。
昔gifでこういうアニメーション作ったっけ。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
0:05 / 2:16 #Minecraft 続きでマルチ拠点を夜間飛行 #JointBlock
遊ばせてもらってるマルチ鯖の拠点を夜間飛行
#Minecraft 体をねじるテスト #JointBlock
静画で上げたやつを動画で撮ってみた。
5分割パタカしたものを、1層毎に別パーツにしてしまって、
スライダーで一か所に纏める
そんでそれをそれぞれ7度程度曲げると、そんなに違和感なく体をねじれる
と、そんなお話。
ロボットはまぁ問題ないんだけど、人間や動物みたいなしなやかに曲がるものは
JBだと難しい(昔さかな作ったけど)
ポーズ取らせる時なんかはこう言ったギミックを付けとくと色々出来るんじゃないかなってお話し
しぐさって大事だしね。
im9986975
パレットの色確認ツール的なのを作ってみた【minecraft
はいふ
BR+LCAAAAAAAAACFlT+P0zAYxt/Yl7bXFtIqFwFCiDQVN1angoSEkGBALSCBEAUGpkub9A9K21OaXjsysbDCyDe4gRGJ4b4HEwMr801JeO2EpIWkduXkqfXE9u+xnZQBKFB3NgWAagXownYBpC8hFgmiolC8WJBTJLic6XmfGoDgL8MjkURpYdxPb9uj1xJ5gFUevVmOvIvusq02ujjzBvbNeqU0lMIShOdK+58x3iZqDz2BwCOroeRXUdyMPBKQduR8sTWP+pApQy+wG9dwyG/HvHk4TNyHqdYL0VPRPyKzeWtBzP1qe05HKTjnXg3t16uLR12jeXuFcdWxMu4iDYTcJfSIuPebQQ536imzScfPCzMgxkYGBa75Yhv/Z1DU/LwMdEEGwDKoUF+YQRU9ogwuNf2cDFJ/mVcrbttVtzKCNKN4E/CMYGtv7NonoIWQmZFeOxJkJLOMFBqCKKMaekQZ1dUQsjNqJ56Um6R7g0Bh1/kgG9xkg1vRgmxu8fnYY9wqDYTcB+gRcWtqkMN9P4PbMLK5jez3QsaZUDU/j1sXcFPGfYX6Qu6r6BFxX1P9HO5OBvfmepOUG/SN8x9xc9Z4veEvN36HPP4duo5qwBW+5OgiUTZXUAR5Ynl9B+XXs98gL1xQ35mnZmvpTZzWY3Mx9sy+Y6vflVuNp7++USAdKDtz0+qYA2/uPoF9b+zai/HcsdYnDx7y0UurEl4rbCDsTuHdOeZs1OqN5643fnZXvXP84yUBqQfyqeks7bULtdT1fDnt2+6Hs883Kp9+fkTS9Ul47kFtOpnZA9ccevcc07Jsd814HJZgEdUs4mFtA0ZTgD+2kbkMjgcAAA==
【Minecraft】跳ねるギミックを作ってみた【JointBlock】
動画ではtickでやってますが、移動で振り子でもOKです。
ただし、空で浮いたまま止まったりもします。
配布:ar941609
#Minecraft Rex-XさんのACを弄ってみた 続き #JointBlock
前回の続き 前回>sm36592072
描画距離延長MOD「Revamp-1.3.1」を入れたので
テストがてらカスタム機を対戦させて見たらいい絵が撮れたのでBGMを付けてみた。
そのままだと瞬殺なのでアドオンmakara_optでスラスター+500%
体力+2000%(体力約2500)にしてみた。sm32217246
BGM:Appleseed ブンブンサテライツ「Burns Attack」
Rex-XさんのGA製ノーマルAC"SolarWind">im8812487
解説ブログ>ar1881713
MOD Revamp-1.3.1
https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1287045-revamp-rivvests-enhanced-villagers-and-mob
#Minecraft 続センサーチャネルの競合を避けるヤツ #JointBlock
im9365683
静画であげたやつを動画撮った。
R.I.N.G.を1周する毎に使うセンサーを変えてる。
こうするとウェイトノード入れるより早くリングが回る。
キー入力待ちなんかでも応用出来ると思う。
連打しない移動系なんかは毎周全キーをチェックするんじゃなくて、
半分ずつチェックすれば踏むノードが減ってR.I.N.G.が早く回ると思う。
BGM:【艦これアレンジ】母港BGMメドレー - house MIX
sm30605590
瑞雲とか、どうかな #Minecraft #JointBlock
せいがim6868310
R.I.N.Gの詳細>http://makara.blog.jp/archives/9096744.html
R.I.N.G.いれてとばしてみた。
フロート型は追従してくれないのでホバー型
なので沈む(´・ω・`)
ちなみに設定は簡単で、R.I.N.G.の中に「移動タスク指示ノード」を入れるだけ。
設定は
-タイプ :追従する
-ターゲット番号:0番(オ-ナー)
-時間(Tick) :即時(1tick)
こんでOK
あ、フロートとエアクラフトタイプは追従しないので注意
これね>im6668613
前:西村艦隊で音速パンチ >sm31470876
次:西村艦隊、出撃です! 編隊を組むR.I.N.G.できたよ。 > sm31684137
#Minecraft 綾波つくったよ #JointBlock #アズールレーン
鬼神まんじゅうさんのあずれんクラフト見てて触発されたので久しぶりに新作
PCがへっぽこなせいでシェーダ入りで撮ったらカックカク
静画で見るより動いてる方がもっと可愛いよー
センサーを1個入れ忘れて体がこっち向かないけどね(-_-)
静画>im9498363
動画(おさんぽ)>sm35488695
#Minecraft 年始に撮った艦むすたちを動画で撮ったよ #JointBlock
細かいパーツを新しいのに改修した去年までに作った子たち
犬並び>im7768494
BGM>瑞鶴Pさん【艦これ】母港のテーマ - House Mix 【アレンジ】:sm21542211
前:空中でランダム機動させてみた >sm32365369
次:アズレンの大講堂をつくったよ。 >sm33081605
#Minecraft モデルを出力する手順 #JointBlock
JontBlockは、カービングして作成したユニットを
obj形式で3Dモデルとして出力する事が出来ます。
今回はその手順の解説です。
手順としては
1.ユニットをアセンブル
2.アセンブルチューナーでクリックし、編集状態にする
3.コマンド「/jbbo 出力ファイル名 c t」を実行
※引数cは出力中心をコアに 引数tは面を3角のみにします。
再度パッケージ化する際は、面を三角のみにする必要があります
4.ファイルが生成されるのは、マイクラのクライアントフォルダ内
config/Jointblock/objout ここに日付時間名のフォルダが出来ます
5.生成されるのはモデルのobjファイルとカラーデータのmtlファイルです
パッケージの追加方法はこちら
動画:sm29216159
ニコブロ:http://makara.blog.jp/archives/9096710.html
JointBlockの取説:http://makara.blog.jp/archives/9096704.html
【Minecraft】サイバースレッドの対戦ステージを作ってみた 【JointBlock】
1993年namcoがだしたアーケードゲーム「CYBER SLED」
ビークルと呼ばれる戦車同士の平面型闘技場での対戦ゲームです。
今回はJointBlockで作ったモデル同士の対戦ステージとして試作しました
モデルのサイズやスピードによって、攻撃と回避、索敵や裏取りがどのぐらい出来るかのテスト用ですね。
なので、高さと幅だけ持たせ、後は進入できない程度に適当に作ってあります。
モデルのレギュレーションについてはこちら。
>ar876494
試作ビークルはサイバースレッドの続編、サイバーコマンドに出てくるアンドロメダです。
>sm27015268
順次他のビークルも作りつつ、対戦で遊べそうな機体を色々作ってみようと思ってます。
公開マルチでの対戦コミュ>co3039617
【Minecraft】SV262をマイクラで可能な限り再現してみた【JointBlock】
まだまだ発展の余地がありそうです
スレーブ外し→初期値変更→スレーブ戻し #JointBlock
フォーラムのやつ
0.コアを押し移動不可にしとく。
1.ノーマルブロック2つに、交互スレーブ切替の設定をしておく。
(0→オフとオフ→0の2つ)
2.ノーマルブロックに初期値変更の設定をしておく。
3.シートをインターフェースにしておく
4.MSDタグでIDをコアに設定してもっとく。
で、
5.アセンブル、汎用キーでスレーブ外し。
6.汎用キーで初期値変更
7.汎用キー連打して初期値変更が終わったら、即スレーブを切り替える
7の所で連打しすぎると、またスレーブが切れるのでそこが難しいかな。
あとヘリ型とか飛んでる時は、スレーブ外したら落ちてく、ここは見えない様に足場を置いとくしかない。
(ハシゴいれたJBブロックとかイイかもね。)
#Minecraft 山城を、ADAのベクターキャノン発射シークエンスに合わせてみた
ぺー太さんに捧ぐ
JointBlock デザインコンテスト作品 No.2「海を征く者」
「第三回ロボットコンテスト」の作品です。
お陰様で同率二位でした。
折角なのでジョイントブロックの宣伝も兼ねてプロモっぽくしてみました。
前:解説付き>sm30614636
ニコ立体:>td28883
元ネタ:Z.O.E>sm18017459
コンテスト動画>sm30668743
#Minecraft 傘くるくる #JointBlock
カービングしたものを角度付けたらパラソルが割と簡単にできる。
以下静画
>im8071581
#Minecraft 弾を見て逃げるR.I.N.G. #JointBlock
ふと、手っ取り早く回避運動してくれないかなーと作ってみた。
単純に弾のEntityを見つけたら移動指示ノードで「遠ざかる」と言うもの。
弾が早すぎて見失うと止まるとか、見つけてから移動までが遅いとかいろいろ問題あるけど、
自律戦闘機の回避用にはちょっと使えなさそうですが
例えば攻撃されたらチリジリに逃げ出すMOBなんてのが簡単に作れるかも?
#Minecraft アズレンの大講堂をつくったよ。折角なのでJointBlockで作ったこも並べてみた #アズールレーン #JointBlock
完成度60%
ほかの建物は気が乗った時に作る予定。
この子たちをふらふら歩かせたら楽しいかも。
大講堂試作>im8061039
大講堂で遊んでみた>sm34090308
不知火>im8045380
フレッチャー>im7612025
明石>im7104735
たたかうフレッチャーさんたち>sm32329664
あるく明石>https://twitter.com/makaraeg/status/927569032248561664
はやなささん式山城>https://twitter.com/makaraeg/status/962590002126372864
前:年始に撮った艦むすたちを動画で撮ったよ >sm32721249
次:暁のほんき、見せてあげる!>sm33764320
GATE13~17話まとめて見てきた【Minecraft
なんか、思想動画っぽくなってるね(´・ω・`)
まぁいいか。
自衛隊の装備を見るのも好きだけど、
駆け引きや伏線を見るのも面白いアニメですね
櫛田だいじょうぶかな
ホバーじゃないホバー【JointBlock】
非日本語フォーラムの回答用
ホバーと同様の浮き方をしつつ、高さを2ブロック以下に抑えたいとの事で作ってみた。
車輪型
コア直後に2つのローテーターを配置し、肘チップを入れ、
1つめの振り幅-45%にして、以降のブロックを浮かせる。
2つめを+45%に設定し、1つ目ブロックで傾いた分を相殺
座席下のローテータ以外を非表示にする。
これで移動時のみ浮いて見えます。
欠点は飛んでないので水の上はいけませんね・・・・って、
このままホバーにつけてやればいいんじゃね
【Minecraft】 デルタプラス変形・飛行テスト 【JointBlock】
静画で投稿したデルタプラスの変形・飛行テストの動画です。
非常に短いですが動画の投稿は初めてなのでお手柔らかにお願いします(音楽付けたのは余計だっただろうか…)。
デルタプラス MS形態→im5747902
デルタプラス WR形態→im5747904
【Minecraft】namco サイバーコマンドのアンドロメダを作ってみた【JointBlock】
モデルは昆虫型 ホバー型だと浮いてしまってイメージと違うので。
足の動きは機械部品、ホバーをY軸移動なしにしてます
コクピットは椅子の直後のローテーターをX軸180度その後ろをX軸-180度回し、
座席の高さを-8にすことでガラスの中に入れてます。
その内、マルチで対戦しようと思ってます。とりあえずミサイルやバズーカでも対応できるよう基礎部に黒曜石を使った戦闘エリアは作ってみました。
対戦レギュレーションを作ってみました。!>ar876494
対戦ステージを試作>sm27222499
サイバーコマンドがどんなゲームか知らない方はこちらの動画を参考ください。
google検索「サイバーコマンド アンドロメダ」動画
【マイクラ動画投稿祭】発想が力になるMOD【JointBlock】
あるべさん作成のマインクラフトMOD 「JointBlock」をざっくり紹介している動画です
精神崩壊してたのでリハビリに作成
マイクラ動画投稿祭ギリギリ間に合ったか?
JointBlock wiki→(https://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1436.html
動画内で出た物→ガンダム(sm36162395)ドム(im8146879)ミデア(im1836570)
【Minecraft】ウイングガンダム紹介【joint block】
joint blockというMODを使ってウイングガンダムを作成しました
もっと機体を増やして、マルチで対戦!とかやってみたいなぁ
色編集続き・・・弾幕ってやっぱり綺麗【JointBlock】【Minecraft】
連投すまぬ(´・ω・`)
あまりにもきれいだったので。
透明度(A):255、R:0、B:0固定
Gのみ:255-223-191-159-127-95-63-31-0の順に変えたものを8個並べてみた。
255~95までほとんど変わらない。
多分明度への補正が上ブレしてるんじゃないかな。?
弾速は1(通常3.5)tickで10度に設定。
あと、クールタイムは1以下にしても変わらない。
多分汎用キーの連射速度がそこまでだからだね。
なので、連射速度はこれがMAXです。
それから消費エネルギーは小数点以下もある。
0.01とかにすると、何発か打つと1減る。
スラスターがそうなので、武器も当然そうですね。
この動画だと、0.01を8個連射してますが、一応エネルギー切れになりますね。
6個だと回復の方が早かったです。
【Minecraft】JointBlockの宣伝動画を作りたい
JointBlockのPR動画を作ろうと思ったのですが、自作ユニットが少ないのと
動画編集力が皆無だったため、このような出来栄えとなりました・・・
少しでもJointBlockに興味を持っていただけたら幸いです。
編集ソフト:ゆっくりMovieMaker
MOD製作:あるべ様
参考:https://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1436.html
#Minecraft 第六駆逐隊でふっきれた #JointBlock #艦これ
こういう単純なのならできるよね。
タイミング合わせるために、4隻ともスレーブにしてマスターから情報があると踊り出すようにしてる。
首、腕、脚、体 にXYZ用のチャネルを用意して、 踊り始めに腕を腰に合わせる。
そんで、9Tickごとに右と左のポーズをセット
踊り終わったら踊り用チャネルを0にする。
左右以外にポーズをセットして順番に選んでいけばそれなりに躍らせれるかも。
一番の問題はTickのタイミングで、もう一桁細かく動かせないと音楽に合わせるのは難しいみたい
よく見てると途中でずれてます(笑)
後何気にノードの数が増えると少しずつずれたり・・・
実行タイプをサイクルじゃなく、ショットにしたらなんか解決方法あるのかな?
第六駆逐隊の静画>im8517326
踊らせるR.I.N.G.せいが>im8791419
踊らせるR.I.N.G.動画>sm34362556
前:司令官、私がいるじゃない! >sm33867481
次: ?>カーンカーン
#Minecraft アズレン島風作ったよ #JointBlock #アズールレーン
クロスウェーブの奴
静画では上げてたけど動画が無かったので撮ってみた
割とそういう子多いかも
静画>im9632674
