タグ lua が登録されている動画 : 275 件中 225 - 256 件目
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【Minecraft】ComputerCraft 1.3x Turtle API【MOD解説】
注意:この動画はかなり古いバージョンの情報です
新しい仕様では挙動が大きく異なるものもあるのでご注意ください。
Wiki→http://www50.atwiki.jp/mccc/pages/23.html
MinecraftのMOD、ComputerCraftのTurtle APIについての解説。
使用言語はLua。この動画ではComputerCraftによる拡張部分について解説する。
ゲーム動画なども使おうかと思って撮ったけど、気付いたら文字を読む動画+ゆっくり解説になっていた。プログラミングの授業や書籍のような殺風景さに力を入れた。
【追記】動画記事に関数の解説あり
参考資料(CCwiki)→ http://computercraft.info/wiki/index.php?title=Turtle_%28API%29
シリーズ・他の動画→mylist/31653669(user/16371824)
【Minecraft】 タートルだけで、工業化! Part03
コンピュータークラフトメインで工業化を目指します。
MOD 一覧や動画中で作成したプログラムはこちらから→http://ro-ki.hatenablog.com/
シリーズマイリスト:mylist/39472910
sm22404365←前 次→作成中
【Lua】 スーパーマリオブラザーズ3 くつマリオ 19:50 【WIP】
お蔵入りしていたけど(sm18868062)に便乗してアップ
コース開始時にくつを履くLuaScript使用
ルート確認目的だったので道中は適当
追記:2106回
完走:sm18943158
Aviutlのスクリプトテスト
obj.getaudioが急に来たのでテスト的なもの。
無駄に60fpsです(ノ∀`)
使ったスクリプト。
使うならマジックナンバーをテキトーに弄ってください。
シークでは上手く動いてる気がしません(ノ∀`)
buf={}
if obj.frame == 0 then
zoom=0.5
end
r=obj.getaudio(buf,"audiobuffer","spectrum",100)
if (buf[1] > 700) then
zoom=1
end
if (zoom > 0.5) then
zoom = zoom - 0.04
end
obj.zoom = zoom
一枚絵:遠心力P
【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置スクリプトを改造して追加
AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
AviUtl愛好会コミュで公開されていた球状配置を自分なりに改造して追加しました。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■スクリプトファイル
sm13636765で改良版をリリースしていますので、そちらからダウンロードして下さい。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432 sm13458214
お借りした音楽(干瓢さんの東方アレンジ新作キテマスヨー)→ sm13579825
ARToolKit + Lua
工学ナビの人のAR_Metaseq.zipを改造してLuaを組み込んでみました。モデルを読み込んで表示したりキー入力を受け取ったりと必要最低限の機能は実装できてるはず。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■BGM: sm1830240 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558 ■続編: sm1850438
【Lua】分割目隠しプレイができるスクリプトを作ってみた【縛りプレイ】
エミュレータ上でゲーム画面を任意の分割数で目隠しするスクリプトです。
縛りプレイのお供としてお使いください。
ダウンロードはこちらから
http://www1.axfc.net/uploader/so/3050428
使用音源:フリー素材BGM 戦闘001「Crusade」 nc67679
使用ROM:AIRWOLF(著作権フリーROM)
PD(public domain:著作権フリー)ROMはPDRomsにて入手できます。
※転載はご自由にどうぞ。改変も自由です。
※本スクリプトを使用した動画をニコニコ動画に投稿する場合、この紹介動画をコンテンツツリーの親作品に設定してください。
【AviUtl】オブジェクトを多角形状に配置するアニメーション効果【lua】
AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果フィルタに「サイズ基準多角形配置」を追加するluaスクリプトです。
名前の通り、1つのオブジェクトを多角形状に配置して制御するためのものです。
2011.2.9追記
機能追加などを行なった新しいスクリプトをsm13546528で公開しましたので、そちらを使うようにして下さい。
■使用したツールのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集プラグイン0.87d
■参考 ・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
この動画で説明したスクリプトファイル(古いので非推奨)→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/57949.zip
ちょっと違うけど似たようなことをNiVE2でやったもの→ sm13130001
AviUtlスクリプト講習会 パート0
ここから新たなスクリプト制作に興味を持つ人が一人でも現れると開設した甲斐があります。
今回のテーマは「lua文法」です。
第零回目レジュメ
レジュメには本動画で使用したスクリプト制御も解説しています。
https://hazumurhythm.com/a/37Uk/
誤字があり訂正しました
今ここ→パート1(sm27247848)
AviUtlスクリプト講習会:co2976063
講習会:mylist/53280001
AviUtlってなに?→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtlってどう使うの?→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
luaってなに?→http://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/lua/tutorial/syntax.html
AviUtl見習い3年目さん、広告ありがとうございます。
【Minecraft】タートルとごはん Part16【ゆっくり実況】
冒頭のダジャレはTwitterで見つけたものを引用させていただきました。
ダジャレ発案者さまに敬意と感謝です。
動画内で紹介したトラップタワー
https://www.youtube.com/watch?v=hUN3mO_y7mo
--------------
sm25237687 ←前 | 今回 | 次→ まだだよ
マイリスト mylist/44126657
--------------
■バージョン 1.6.4
■使用Mod computer craft / more turtles / tinkers counstruct / buidlcraft / forestry for minecraft / railcraft / bibliocraft / thurmalexpantion / simplejetpack /jabba / warpbook / carpenter's block / chisel /statue etc...
■テクスチャ izabera (http://www.minecrafttexturepacks.com/isabella/)
■Twitterアカウント → https://twitter.com/woopsdez
【AviUtl】obj.mes()の解説【Lua】
よい子の皆は「ブルンブルンガルカ」でググっちゃダメだよ!
→Lua講座マイリスト mylist/35550174
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AviUtlコミュ→co556462
さつきさんのユーザー記事→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtlスクリプトWiki→http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
[Live2D_2016] 生放送向けLive2Dソフト GadgetXLive2D
DownLoad
https://www.dropbox.com/sh/rz4dohr6vl5wj0g/AADx04bfaT_oqDALYMUqN7Iea?dl=0
生放送向けにLive2DをLuaScriptで動かすソフトウェアです
標準では キーボード、マウス、Cintiq13HD、ゲームパッドで入力が可能です
後付けでUDPやプラグインでの入力の追加もできる仕組みになっています
Live2D Creative Awards 2016に投稿しています
http://www.live2d.com/award2016
※紹介されたソフトウェアは
Live2D「拡張性アプリケーション」の
出版許諾契約の元に公開しています
1から理解するAviUtlスクリプト #1 変数と座標【VOICEROID解説】
AviUtlのスクリプト制御を、自力で書けるようになるための入門講座動画です。
これであなたもAviUtlマスター!(ゴミ煽り文)
失踪しないように頑張る(見切り発車)
sm43635751 第1回 変数と座標(今回)
(進捗30%) 第2回 関数と描画
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画5 連打&回転タイマー編
こんにちは。
luaスクリプトにより色んなものが可視化できたので、動画にしてみました。
説明文と入力部分を同時に見るのは大変かも知れませんが、何卒ご了承ください。
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421
ここにチャイムのボタンがあるじゃろ?
FlashAirについて : sm25937825
Pushover(通知システム)について : sm25899126
スイッチ繋いでLuaスクリプトを書き込めば誰でも作れます。
ただ、電池が全然持たないんで、コンセプト動画レベルです。
コンセントか、太陽電池か、もしくはモバイルバッテリーでも使えば実用的かも
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
Song title:SOMKY
ってか、なんでこう、作りこまなかった動画に限って伸びるんですかね...
関連動画 : mylist/49417370
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~実装編~
最後の実装編です。第1回で示した例をどのようにスクリプトで書いてあるのかを解説していきます。
スクリプトのサンプルとともに、この動画のpdfを以下のリンクからDLできます。
動画では文字が細かくなってしまっているのでDLを推奨いたします。
https://docs.google.com/open?id=0By9pZcOj0vYLaThOTlIzZFdRZUtCTVNkTGFNSHdFQQ
・lua-gd-2.0.33r2-win32.zip
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_lua-gd/downloads/lua-gd/lua-gd-2.0.33r2%20%28for%20Lua%205.1%29/lua-gd-2.0.33r2-win32.zip/
・lua5_1_4_Win32_dll8_lib.zip
http://sourceforge.net/projects/luabinaries/files/5.1.4/Windows%20Libraries/lua5_1_4_Win32_dll8_lib.zip/download
前:sm17114513
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
メーベル
☂ 素敵な本家様 → バルーン様 [sm30256642]
☂ mix,Mastering → Lua 様
マイリスト → mylist/57393270
twitter → @lua2525_
☂ encode → 柘榴 様
マイリスト → mylist/5737974
twitter → @zakuro_96
☂ vocal → あんぶれら
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画6 位置座標&ブロ編
こんにちは!お久しぶりです。
相変わらずluaスクリプトが大活躍しております。
たまにコマンド表示部分が消えたりしていますが、luaの不完全によるものなのでお許しください。
あと一番最後のネタは、動画完成直前に偶然見つけたものです。
今回は、BGMに加工を施してます。方法は以下の通り。
BGMの各パートは、「あと何F後に音を鳴らす」というタイマーを持っている
→音を鳴らしたくないパートのタイマーを、luaで固定して減らないようにする
→ウマー
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~関数編~
今回は関数の使い方についてです。Luaスクリプトを用いてステートセーブを行ったりします。
そろそろ本格的になってきます。
そして、初心者にとってはどんどん厳しくなっていきます(´・ω・`)
最後のサンプルファイルを以下のリンクからDLできるようにしておきました。興味のある方は使ってみてください。
https://docs.google.com/open?id=0By9pZcOj0vYLR2syd0I0N0NTVS1BSERmblZDOFBfZw
また、#10:25にあるキーボードと文字列の関連については以下のリンクを参照ください。
http://code.google.com/p/psxjin/wiki/LuaScriptingFunctions
前:sm17061545
次:sm17300451
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
【AviUtl+拡張編集+lua】文字を螺旋状に並べるアニメーション効果
AviUtlの拡張編集で文字列を螺旋状に並べるためのアニメーション効果用luaスクリプトです。
詳細説明は動画および同梱のreadmeを見て下さい。
2011.2.9追記
機能追加などを行なった新しいスクリプトをsm13546528で公開しましたので、そちらを使うようにして下さい。
この動画で説明しているスクリプトファイル(非推奨ですが一応残しておきます。)
→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58017.zip
■使用したツールのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画7 しゃがみ、HUGO、レバガチャ編
こんにちは!フレーム検証動画7です。
今回は、普段見れないようなものが沢山見られるかも。
あと今回は、BGMに手を加えていません。
検証動画→mylist/27475799
モンスターハンター チート動画→mylist/28164543
過去の作品達→mylist/3500421
【YWW】ゆっくりが更にフリーダムになった【ver3.0】
2ヶ月前に公開したゆっくりWindowWalker(YWW)を強化、結構いろいろ出来るようになったので再び公開へ。
本ソフトはズーズ様が製作されたキャラ素材スクリプト(http://www.nicotalk.com/charasozai.html)で動作しています。
※現在YWWは公開終了してます: http://www.baku-dreameater.net/archives/2801
告知等はTwitter: https://twitter.com/baku_dreameater
前バージョン(2.0): sm24098146 YWWマイリスト: mylist/45125374 次: sm24457489
作ったもの: mylist/42331613
【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置の改良(球面法線に向ける対応)
AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
AviUtl愛好会コミュに投稿されたスクリプトを取り入れ、球状配置を改良しました。
スクリプトを投稿してくださったKENくん氏に感謝いたします。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87e
■スクリプトファイル(GH_AnimSet20110218)→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58706.zip
※以前配布した多角形や螺旋配置のスクリプトも含まれています。
使い方などについては同梱のreadmeやsm13546528をご覧ください。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432
【ニコニコ技術部】スプラトゥーン+マリオカートを作っちゃってみた
なぜ伸びたし
四日間も集中続いたのなんて初めて
Lua書いてた時間の方が長かったw
このバージョンの公開予定は今のところないです。
追記(2/28/22:09) 次バージョンは「必ず」配布します
追記(3/14/15:00) αテスト版配布 http://www1.axfc.net/u/3634590
【TAS/all upgrade】MEGAMAN X2 (ロックマン X2) part1 (Intro stage)
オープニングステージ
Lua Scriptで色々表示しています。
「MEGAMAN X2 (ROCKMAN X2)」を以下の目的・条件でプレイ。
・タイムアタック(Speedrun)
・強化アイテム全回収(100%)
・ゼロパーツ未回収(No Zero's parts)
●ムービーファイル・LUAスクリプト
https://onedrive.live.com/?cid=F84331E939CD60C7&id=F84331E939CD60C7!105 の MMX2_distribution.zip
mylist/51010997
全part通し:sm28210856
次:sm26789038
#1:38 本プレイについて(about this play)
リンク
・旧100%:sm1067
・any%:sm26417384
TASラン(sm26898723)でPICKUPされました。どうも、どうも。
【10代最後の二人で】『CITRUS』歌ってみた。
■本家様→sm25950409
10代最後の今年が終わろうとしてる そして
ニコニコユーザー、活動者やその他の方へ
前向きな細猿とデカゴリラより
rapゴリラ:たかやん【mylist/51617796】@takayan_gorizal
動画も作ったサル: Anri【mylist/38055090】@anri25r
MIX*lua【mylist/59949446】
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~基礎編~
今回は、Emulator上でのLuaの使い方と、Luaの文法についてです。
何かしらのプログラムを触れたことがある人にとっては少し冗長かも。
プログラムに触れたことがない人にとっては難しいかも。
自力でもっとLuaについて知りたい場合は以下のリンクをご使用ください。
http://starcode.web.fc2.com/
http://karetta.jp/book-cover/lua
前:導入編(sm17030519)
次:関数編(sm17114513)
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
Street Fighter III 3rd strike エイジスガード不能を考察してみた
もう何度、板と閣下に挟まれてきただろうか。
このまま成すすべなくやられ続けて良いのだろうか。
ガード不能を知らない初心者さんにも解り易いよう作れたと思います。
「こんなん周知だろ虫けらめ」という方がいたらごめんなさい。
あとオロのガード不能はよく知らないので触れてません。
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421
【Luaが動く】ニコニコ技術部向けFlashAir解説【鯖になるSDカード】
撮る → シェアする だけじゃない!
高機能通信機能付きLuaインタプリタ内臓SDカード、FlashAirを
もっと知ってほしいと思い動画にしました。
主に、電子工作・プログラミングを趣味とする方に向けて作っています。
公式の解説スライドが出ました
http://www.slideshare.net/FlashAirDev-ja/flash-airideathon-20150411handsout
関連動画:mylist/49417370
【Minecraft】双海真美の「ComputerCraft」入門#01
Minecraft内でコンピュータを使えるMOD、ComputerCraftを真美が勉強していく動画です
マイリス→mylist/32310482
#02台目→sm18041593
他のマイクラマイリスト→mylist/26032176
※進行中のノベマスシリーズが行き詰まってるので気分転換にマイクラ動画を作ってみました。
素材:罵りP、シロP、平の風P、仮想戦記うpろだ
追記(2012/06/10 00:36)
IndustrialCraftはIndustrial Craft²の間違いです
【AviUtl拡張編集】厚みのある多角柱と球のアニメーション効果
AviUtl拡張編集で、オブジェクトを多角柱や球にするアニメーション効果のLuaスクリプトです。
今回は「厚みをもたせた多角柱や球」というのが主な機能になります。
ただし透明・半透明部分をもつ画像を使うと思ったとおりの見え方にはなりませんのでご注意下さい。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68456.zip
■使用したAviUtlのバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89e
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
9/3 13:30追記:
ティムさんがわずか2日で「砕け散る球」を作って下さいました!→sm15498968 Σ (゚Д゚;)マジパネエ!
本当にありがとうございます。
【TAS/Any%旧記録】DONKEY KONG COUNTRY 2 Any% in 37:29
これは旧記録です。→新記録:mylist/65191464
USA版スーパードンキーコング2のTASです。
旧記録(sm15371321)から1分33秒ほど更新しました。
「DONKEY KONG COUNTRY 2 (SUPER DONKEY KONG 2)」を以下の目的・条件でプレイ。
・タイムアタック(Speedrun)
・達成率無視(Any%)
・USA ROM ver1.1使用
●本動画はTASVideos公開動画
http://tasvideos.org/5281S.html
●ムービーファイル・LUAスクリプト
https://drive.google.com/file/d/0B65RNHv_mCpiaHNLQkVDSnE3ZlU/view?usp=sharing の DKC2_distribution.zip
mylist/55733916
解説・比較ありpart1:sm28849016
リンク
・旧Any%(USA):sm15371321(http://tasvideos.org/3259S.html)
・Any%(G):https://www.youtube.com/watch?v=lX6vEbGgaec
・Any%(JP):sm14049725
前作
MegamanX2 TAS sm28210856(解説・比較ありpart1:sm26715613)
多くの方々からの広告ありがとうございました。やるよ。
