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[MAPPY][AC][OPNA/OPM] Running Tomorrow (MAPPY FZ Ver.) マッピー メインテーマ
マッピー より メインテーマ
ファンタジーゾーン Ver. です
Running Tomorrow と言う名前で
何面か何となく分かるかと
思います(笑)
ファンタジーゾーン全面何かに
してみたいなと思いますが
あいそうだなって合わせてみても
ただ音色がファンタジーゾーンな
だけみたいな感じになって
しまうんですよね^^;;;
今回はナカナカ耳に気持ち良く
できたのではないかって思います
またモノラルのファンタジーゾーンを
ステレオで味わう感じもあるかも
知れません(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
わっぴ~にわっぴ~!と言わせることに成功したのでわっぴ~にわっぴ~!だけでマッピーの曲を歌
WAPPYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
【NRTDRV】“妄想企画” マッピー for X1 NewVersion改
ナムコのアーケードゲームより、マッピーのBGMや効果音をX1のFM音源で再現してみました。
今回の妄想は、より理想的なX1版マッピーが存在していたら…というものです。
演奏にはNRTDRVを使用し、音色の再現にはX68000用に発売されたビデオゲームアンソロジーから流用しております。
X1版マッピーが2種類存在するのは知る人ぞ知るお話です。
初期に制作されたものが開発スタッフにとって納得のいくものではなかったようで、全く同じソフトハウスが全く同じゲームを全く同じパソコン用に一から作り直してNewVersionが誕生したという極めて珍しい経緯を持ちます。
NewVersionは非常に完成度の高い内容ながら、発売の数ヶ月ほど前に発表されたFM音源ボードに対応していなかったのが残念でした。
そこが今回の企画のスタート地点ですが、NewVersionが発売された1986年当時はまだFM音源の使い方も手探り状態でしたし、今回のような洗練された音色を駆使したゲームが登場するのはもう少し後になってからでしたので、現実的にはあり得ないことだと思います。
あくまで“妄想”としてお楽しみいただければ幸いです。
MSX BASICでマッピーを作ってみた / MAPPY for MSXturboR
X1版で初めて見て、子供の頃にBASICで作ろうとしたマッピー、MSX BASICで作ってみました。MSXturboR専用です。
前回、メモリが足りなくなって中断していましたが、文字配列に入れていたBGMデータを、その都度READ命令で呼び出すことで、メモリ確保できました(^^)
ある程度形になったので、オープニングからネームエントリーまでを動画にしてみました。
後半におまけのMZモードも入れています(^^;
あと前回の動画 sm34930095 でコメントしてくださったみなさん、ありがとうございました
コメントを見るたびに、いつか続きをと思っていましたが、ようやく形になりました(^^)
マッピー メインテーマ 【大野木宣幸さん追悼】ソロギターでゲーム音楽 第51弾 Mappy "Main Theme" Video Game Music on Solo Guitar 51
フラメンコギタリストがゲーム音楽をソロギターでひたすら演奏する企画です。
動画一覧→mylist/62261850
コード進行・詳細解説などをブログ掲載中!!→https://guitarblog.net/mappy/
X→https://twitter.com/BGM89978318
YouTube→https://www.youtube.com/c/VGMguitarist
YouTubeで高画質高音質版の新作動画を先行配信中
よろしければYouTubeチャンネル登録もお願いします!
【本職のフラメンコギターの活動】
ニコニコ動画マイリスト→mylist/73139331
ブログ→https://flamenco.guitarblog.net/
YouTube→https://www.youtube.com/c/AkiraGoto
X→https://twitter.com/Akira_flamenco
★後藤晃ギター教室 フラメンコギター・ソロギターのレッスンをやっています。 オンラインレッスンにも対応!
https://flamenco.guitarblog.net/guitar-class/
【CD販売】以前やっていた日本語フラメンコポップバンド Galeria Rosadaの1stCD『Secrets of the World』を販売しています。9曲入り 税込み2000円。送料無料です。本格的なフラメンコのコンパス(リズム)とJポップの深い融合を目指した野心作ですので是非聴いてみて下さい!
https://akiragoto.official.ec/
【実況】何故か昔から知っていた「マッピー(ファミコン版)」をやる Part3(最終回)
一番苦戦したのは、「ご先祖様」を出すこと
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「MAPPY(マッピー)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm32736908
Part2→sm38313835
次のゲーム(全般・FC)→sm32736975(クルクルランド)
次のゲーム(ナムコ)→sm32737390(ギャラガ(ファミコン))
「MAPPY(マッピー)」ハード別比較動画
ナムコの名作レトロゲーム「MAPPY(マッピー)」のハード別比較動画です。今回は、アーケード版、MSX版、ファミリーコンピュータ版、ゲームギア版をプレイしています。各機種の「ご先祖様画像」もオマケで付けてます。
【実況】何故か昔から知っていた「マッピー(ファミコン版)」をやる Part2
ミューキーズ > ニャームコ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「MAPPY(マッピー)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm32736908
Part3→sm39142076
【マッピー】メインBGM【MUCOM88】
ナムコPSG(WSG音源)をYM2608(OPNA)で再現できるかの実験のためにマッピーの曲を作ってみました。
特に技術的な解説はありません。
とにかく音が似るまで音色パラメーターをいじり倒しました。
でも、やっぱりFM音源っぽさが残ってしまいますね…
どうですか?
似てますか?
#00:00 メインBGM
#02:55 ミスの音
[ゲーム動画] マッピー OP~ループ最終面 (1984年 ファミコン) 【NES Longplay MAPPY (Full Games)】
★Youtubeでも他多数のゲーム動画を公開しています★
https://www.youtube.com/channel/UCHc2mHnKNUeAgKL5j8VeDFw
ファミコン マッピー のプレイ動画です。
オープニング~ループ最終面までを録画。
(違和感がない程度にカット編集してます)
※ストーリー概要:
-------------------
いたずら好きのニャームコたちが品物をもって行ってしまいました。
正義感に燃えるフレッシュポリス マッピー の任務は、
ニャームコたちから品物を取り返す事です。
マッピーを操作してニャームコやミューキーズに捕まらないように、
ニャームコ屋敷から品物を取り返して下さい。
でも通路でニャームコたちに捕まるとアウトです。
フロアーの上下はトランポリンで。パワードアやベルは反撃のチャンス!!
00:00 : オープニング
00:07 : ROUND 1
01:15 : ROUND 2
02:14 : ROUND 3 (BONUS ROUND)
03:04 : ROUND 4
03:58 : ROUND 5
05:03 : ROUND 6
06:04 : ROUND 7 (BONUS ROUND)
06:55 : ROUND 8
07:53 : ROUND 9
08:59 : ROUND 10
09:42 : ROUND 11 (BONUS ROUND)
10:33 : ROUND 12
11:27 : ROUND 13
12:40 : ROUND 14
13:25 : ROUND 15 (BONUS ROUND)
14:17 : ROUND 16 ※以降ループが続く
MSX BASICでマッピーを作ろうとしてみた【未完成】
※続き作ってみました sm39528847
マッピーの6階建てのアイデアを思いついたので、MSX BASICで作ってみました(turboR専用)。
ただ、当分続きを作れそうにないので、制作途中のものを動画にしてみました。(時間と技術とメモリが足りない...orz)
【ゲーム音楽】MAPPYをボサノバでアレンジしてみた
NAMCOの80年代の名作、MAPPYをボサノバでアレンジしてみました。
オリジナルはラグタイムやジャズっぽい感じなので、ボサノバにしてもそんなに違和感ないかもしれません。
第1弾のSpace Harrierでいただいたリクエストは、いつかチャンレンジしてみたいと思います。
■第1弾「Space Harrier」
https://nico.ms/sm34448735
■ボカロも始めてみました
https://nico.ms/sm34509236
■ My List
mylist/64363274
■Twitter
https://twitter.com/Riocato
【実況】何故か昔から知っていた「マッピー(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第27弾】
小学生時代にYouTubeで、マッピーの玩具の動画を偶然視聴し、それで知った。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「MAPPY(マッピー)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm38313835(続きましたw)
前のゲーム→sm32736866(アーバンチャンピオン)
次のゲーム(全般・FC)→sm32736975(クルクルランド)
次のゲーム(ナムコ)→sm32737390(ギャラガ(ファミコン))
【関連ゲーム】
「クインティ」→sm37623912(「マッピー」のBGMを参考にした)
【マッシュアップ】 Mappy Darling
杏奈きてくれなかったし
ペンタブのペンなくしたし
4Kの大きいモニタになって作業しやすくなったはずだし
杏奈とマッピーは似てるし(色とか)
久々の動画だし
作りました。
ジャンルはノイズです。
【ch】うんこちゃん『糞ゲーハンター(MAPPY)』 1/13【2017/10/06】
2017/10/06(金) 19:30~24:55 lv307374229
【タイトル】Re:糞ゲーハンター
【詳細文】帰ってきた糞ゲーハンター
次→sm32077992
ゲーム短編集まとめ【mylist/60415435】
2017年配信時系列【mylist/57885989】
__________________________________________________________
うんこちゃん【user/33618224】【https://twitter.com/unkochan1234567】
生放送【ch2598430】【co2078137】
@wiki 【http://urx2.nu/z2jU】動画まとめ 【ar1045197】
【シンデレラガールズ劇場】第二話次回予告(公式ネタシリーズ?)
やはり公式さんが上手ですね...私の負けです!
昔自分が作った拙作を宣伝してみます..ごめんなさいごめんなさい..→sm29857322
自動生成した三枚のサムネ画像が完全一致じゃないか!
関係ありませんが新しいプロフィール画像を変更しました!サターニャ様かわいいです!(絵がかわいいとは言っていません 汗)
【レトロゲームナビゲーション・Vol.2】MAPPY[FC]
毎週月・金曜午後8時公開(C)NAMCOT, 1984この番組では、さまざまなレトロゲームの概要、遊び方、簡単な攻略やテクニックなどを紹介します。対象となるのはファミコン、スーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジン、ニンテンドー64、プレイステーション、プレイステーション2など、第三世代から第六世代の家庭用ゲーム機のゲームです。これらは、2016年現在でも中古での入手やバーチャルコンソールなどで実際にプレイするのが比較的容易なタイトルです。レトロゲームの魅力を再発見してください。
【MAPPY】年末に向けて、マッピー練習あるの! PART1
始めまして、ラクレです。今回は、年末に親戚たちとやるために下手過ぎるマッピーを練習します。
※この動画には、物凄い勢いで死を繰り返す映像が含まれています※
※1-1から抜けることはほぼありません※
[EXVSMB]ハマーンアッガイ視点
横浜フリーダムの対戦会動画です。
初投稿のため至らないところが多々あると思いますがご了承下さい。
これから少しずつアッガイ視点を上げて行こうと思います。
←→sm26030632
mylist/49731922
【EXVSMB】アッガイの真の力【アッガイ(ハマーン搭乗)】
今回は代理投稿となります。
2015/1/9に録画した試合です。
アッガイ(ハマーン搭乗)の視点であるMAPPYさんのコミュニティはこちら
→ co1579351
対戦相手、相方への誹謗中傷はおやめくださるようお願い致します。
X68K MDX MMLコンパイラーNOTE.Xのテスト MAPPYメインBGM
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。この頃はOPMを使って他音源をシミュレートするテストを色々やってました。他の自作MDX→mylist/31231343
m5版 MAPPY / マッピー
sord m5版のマッピーです ◆実機からの録画です ◆タイトルデモ、ボーナスステージ、屋根裏、ベル、落とし穴といった要素はありません ◆一面の最後で粘っているのはご先祖様をみたかったからです ◆スコアよりもクリア優先で進めています。敵との当たり判定が大きくトランポリンから床への移動時のひっつきが強力でHURRY UPまでの時間が短いため稼ぎプレイは難しいです ◆5面から急に難しくなるような気がしますが単にうp主の集中力がこの辺で切れてるだけかもしれません。いままで6面が最高です ◆何面まであるのか不明です。プログラムを書き換えて面を進めてみたのですが面データを持たずに面番号からステージを生成しているようです。255面の次は0面でした。