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IIDXHAPPYSKY mind the gap DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿と同時に、ダブルプレイもいち早くアップしよう。
mind the gapのDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDでご覧ください。
DP灰譜面レベル☆8。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
初登場の変更前ではSPHと同じ550ノーツだった。局所難の左手に使う切れのある階段、2連打、高速交互、98に変わったらv字のような交互、4連符、147に変わるとずれのある音符を兼ねたスクラッチ、交互のような階段、最後部分でも難しめの連符とズレ以外は休憩地帯があるので気を抜かずに演奏すれば難しくない。IIDX15で削除後、約15年後の歳月でCastHourのARENA報酬にて復活した。DPには譜面変更が入っており、NORMALでは当時の☆4と380ノーツにて詐欺が伺うため、HYPERだと550と同じ気持ちに見える。この譜面変更に伴い、DPNは☆6と2段階変更または378ノーツに微減、DPHは550→564ノーツに増加され、変更前に比べてSPHより14個多くなった。また、これ以前に存在しなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAは☆9と856ノーツ)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY mind the gap SPANOTHER AUTOPLAY
今回は骸骨人間が男性のトイレに入るための映像をご覧いただきたい。そういえば、前作「CastHour」のARENAオンラインバトル報酬にて復活したためのあれをアップいたします。
初出はHAPPYSKYのmind the gap。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。ある日の夜、お城に住んでいる骸骨人間が一休みするしかないためか、まだ人に見つかってないためにトイレへ向かうって設定がある。
最初のBPM98は低速ながらも同時押し、そのあとは切れのある階段とスクラッチ、高速交互や2連打、147に切り替わったら同時の間がある2連打、98と変わったらHYPERでも変速するとこにも対応できるスキがあまりなく、ANOTHERの方だと階段と2連リズム、スクラッチが難所。147に変わるとまた3連打や3連スクラッチ、ずれのある部分、再び98に変わったらリズムスクラッチもしくは低速交互、ずれのある16分の発狂とゲージを大きく落としやすい、局所難が強いための近い傾向といえる。
そんなことながらも、DJTROOPERSで削除され、復活は絶望的だったが、約15年の歳月になるCastHourで復活した。第7回ARENAオンラインバトルにてアリーナキューブ60個集めると報酬で解禁される。復活にあたってSPの譜面はそのままに、NORMALが☆5へ1段階昇格。今RESIDENTにてデータ引継ぎ以外で常駐がないので、通貨である「VIBES」と引き換えに常駐させるイベントを待つしかない。
mylist/65959326
サファリ難民のIIDX放浪記 Part14 -糞フランと呼ばないで-
#1 SOFT LANDING ON THE BODY[HYPER] ☆6
#2 PARANOIA survivor MAX[HYPER] ☆8
#3 fun[HYPER] ☆7
#4 mind the gap[ANOTHER] ☆9
#5 STEP INTO THE NEW WORLD[ANOTHER] ☆10
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「俺はステキソフランメドレーを作っていたと思ったらいつのまにか削除曲メドレーを作っていた」
地雷曲だとかNODATAだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい宿命の片鱗を味わったぜ…
所持CS:3rd,4th,5th,6th,8th,9th,10th,SKY,DD,EMP+BEST
Part1:sm20330668 Part15:sm21077420
放浪記まとめ mylist/36290977 BEMANI動画一覧 mylist/31604528
mind the gap
beatmania IIDX 12 HAPPYSKY より。
将来お城を建てることがあったならトイレだけは多めに造ろうと思う。
音ゲー関係mylist/24440296 トムジェリ逆再生mylist/24440299