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【MSX】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 - Sorrow's Distortion(悲哀の呪縛)
名曲ぞろいの『奪われた刻印』、アルバス戦BGMです。
ストーリーと相まって最高に印象に残る曲でした。
好きすぎてむりやりMuSICAで打ち込みましたが
OPLLの音が予想以上に噛み合ってくれて僕はひとりでひっそりと優勝しました。
2周目には大好きなものを添えておきました。
かってーなー。
[mylist/14967479]
【MSX】めぞん一刻・完結篇/好きさ(オープニング)/安全地帯【OPLL】
2023年制作
容量の都合で2コーラス目は同じ歌詞です。
少々音割れご容赦、小音量再生推奨。
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX)
MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
MSXplay → https://f.msxplay.com/SfykFPLAoqmJ
【魅せて】MSXスーパーレイドック1回撃墜込みでLevel 100 with ドットスクロールパッチ(前編)【エクスタシー】
こあつゲー録 #21
ゆっくりボイスをやめた件とかはいずれ後ほど。
※2023/11/18 00:40 動画タイトル修正
パッチ公開動画・入手先
https://www.youtube.com/watch?v=ydOHWXSIMUs
https://twitter.com/KaikaiKaizou/status/1667870821480800256
#02:58 (1ボス)
#03:52 STAGE 2 / 05:59 (2ボス)
#07:00 STAGE 3
#07:40 STAGE 4
#10:30 STAGE 5 / #12:32 (5ボス)
#13:17 STAGE 6 / #14:23 (6ボス)
#15:16 STAGE 7 / #17:19 (7ボス)
#18:31 STAGE 8 / #20:32 (8ボス)
【パッチ解説】
#00:59 パッチ概要
#02:00 パッチ前提説明 MSX1 について
#03:27 (令和時代の単位で説明)
#03:52 パッチ前提説明 MSX2 について
#05:48 パッチ動作の推察
#09:04 市販ソフトがこの仕組みを使わなかった理由の推察
【ゲームそのものの話】
#12:00 ゲーム性としての本作の位置づけ
#12:09 レイドックシリーズ共通の仕組み
#14:56 本作限定のレベル条件
#16:15 階級章の話
#17:03 難度・二人プレイの方が楽すぎる話
#18:25 本作のシールドエネルギーの話
【動画撮影環境の話】
#10:47 プレイ環境・プレイ状態の説明
#13:35 SHIFTキー動作の謎
【その他】
#11:21 開店休業状態から唐突に投稿した理由
【リハビリなので】MSXスーパーレイドック1回撃墜込みでLevel 100 with ドットスクロールパッチ(後編)【最後がへっぽこ】
こあつゲー録 #22
後半戦は普通の攻略解説付き。
※2023/11/18 00:40 動画タイトル修正
#00:24 STAGE 9 / #02:23 (9ボス)
#03:28 STAGE 10 / #05:35 (10ボス)
#06:28 (最終面で撃墜されるので早送り)
#06:55 STAGE 11 / #09:12 (11ボス)
#09:42 STAGE 12
#11:30 STAGE 13 / #12:47 二番目に難しいところ
#13:25 STAGE 14 / #14:41 最難関
#15:30 ラスボス
【MSX】めぞん一刻・完結篇/予感(エンディング)/音無響子【OPLL+PSG】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX)
MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
MSXplay → https://f.msxplay.com/NobNYtLiLNmd
【MSX】ネビュラスレイ/Exeo【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/Q8UgyN50irH3
【MSX】【実機収録】aro's MSX WORKS 1992 ゲームミュージック等詰め合わせ【OPLL+PSG】
1992年 カセットテープ音源(低音質ご容赦)
FS-A1FX+FMPACで録音
当時MGSDRVで打ち込んだ曲をまとめてみました。
演奏時間1時間強なので作業用BGMにどうぞ。
(予告編)ソーサリアン36th MSX2版100%RTA オープニング編
本編 (2023/12/20)
MSX2 Sorcerian 100% RTA
https://youtu.be/K4qtlsgZBUU
ルールである!
・すべてのシナリオを完全にクリアすること
・すべてのBGMを一瞬でも良いので鳴らすこと
・タイトル画面でキーを押した時点からスタート
・最後の1曲が鳴り始めた時点で計測終了
【MSX】アクトレイザー/オープニング【PSG】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/FkPeEj3U6ZdF
ドラゴンスレイヤー4 パパとママは人間なのにどうしてリルルはエルフなの?
The anonymous interview resulted in a surprising and peaceful reason.
There is no depressive element, so please watch the video in peace.
匿名インタビューの結果、意外かつ平和な理由でした。
鬱要素はありませんので安心して観てください。
発売後は禁断のネタの一つで、結構闇の深い考察も見かけました。
Anonymous interview of about 30000 characters.
約30000字の匿名インタビュー
「BUILD OF DRAGON SLAYER 4」
http://lsd4.starfree.jp/credits/
文責:CMDR Sho
【MSX】サーク/オープニング【OPLL+PSG】(修正版)
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/PKSc79YtfalL
【MSX】超連射68k/Planet the E・A・R・T・H【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はopenMSX、再生はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/ac04721b
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part2
この主人公、オカシイよ…!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part3→sm43160905
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【MSX】ガンストリーム/Go Ahead(1面)【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/WxFFVeMU4QEP
【MSX turboR】BGM 出たな!! ツインビー【風の贈り物】【イーバ星人の攻撃】
MSX turboR の PCM 音源を使った合成計算実験です。
FM音源との合成で音楽を演奏しています。
※ FM音源パートは aro 氏による作成です
※ MSX turboR A1GT 本体のみ
※ 画面右下はCPU使用率
<説明>
PCM4音の合成を計算で行っています。
自作のソフト音源では音程と音量が変更可能です。
※ turboR のPCM音源は 15.7KHz
サンプリングデータはステージ1とボス曲の共用なので320Kバイト程になりました。
ウォーロイドのうた
うた:初音ミク コーラス:鏡音リン 鏡音レン 神威がくぽ
なんか・・・ウォーロイドに歌詞ついてたような(´・ω・`)?
MSXマガジンとかの読者投稿だったかしら
【MSX】16bitセンセーション ANOTHER LAYER ED「リンク~past and future~」 【OPLL+PSG】
2023年制作
※バグ修正のため再投稿
制作環境
・MSXplay(画面はBlueMSX、音はopenMSX)
・MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
・TINY Bitmap Converter(TINY野郎 様)
・GIGAMIX DM-SYSTEM2(MGSDRV (C) Ain./Gigamix)
MSXplay → https://f.msxplay.com/gr2EpON3upkR
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part3
ファミリーソフトはファミリー向けではない
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part2→sm43152393
Part4→sm43384370
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
MSX BASICで「水晶の龍」のウソテクを作ってみた
ファミコン ディスクシステム用ソフト「水晶の龍」
昔、「ヒロインのシンシアとじゃんけんができる」という裏技が雑誌に掲載されたのですが、実はウソテク(嘘の裏技)だったことを最近知りました...orz
そんなウソテクをMSX-BASIC(MSX2以上)で再現してみました
BGMはMMLを作成して、拡張BASIC「DM-SYSTEM2」のMGSDRVで再生しています
【MSX】【実機収録】16bitセンセーション ANOTHER LAYER ED「リンク~past and future~」 【OPLL+PSG】
2023年制作
以前作成したデータの音声合成を1/60秒に変更、実機(FS-A1GT)で演奏した物に差し替えました。
制作環境
・MSXplay(画面はBlueMSX、音はFS-A1GT(MSX研鑚推進委員会 様 収録)
・MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
・Mu-PLAYER(MSX研鑚推進委員会 様)
・TINY Bitmap Converter(TINY野郎 様)
・GIGAMIX DM-SYSTEM2(MGSDRV (C) Ain./Gigamix)
MSXplay → https://f.msxplay.com/gr2EpON3upkR
【MSX】スペースマンボウ/BATTLE SHIP【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/lM3LqMt8Dypd
[MSX] わんぱくアスレチック FM音源アレンジ
MSX「I Love 体育 わんぱくアスレチック(コナミ)」のFM音源アレンジです。
コナミのMSXタイトル第一弾でしたが、なんか画面のイメージが暗いんですよねこれ。夕暮れに一人あそぶ少年。自分はキャベッジパッチキッズ(→ sm43180298 )の方が好みです。
FM音源アレンジでコナミっぽさというのは自分にとって難しく、ただFMの音で鳴らしてる的なアレンジになってます。
#0:00 Game Start #0:05 Main BGM #0:56 Game Over
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[MSX] キャベッジパッチキッズ FM音源アレンジ
MSX「キャベッジパッチキッズ(コナミ)」のFM音源アレンジです。
わんぱくアスレチック(→ sm43180289 )から、明るいイメージなり面構成も変更され(てると思う)、こちらの方が楽しく感じます。
#0:00 Create character #0:28 Game Start #0:35 Main BGM
#1:26 Stage Clear #1:43 Miss(Restart) #1:47 Game Over
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【2人実況】STG好きの友人と「スペースマンボウ」をやる Part2
実は1、2年前くらいに撮った動画です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「スペースマンボウ」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
【メンバー】
・サムライドラゴン(後半操作)
・ヴァン=ガルム(前半操作)
Part1→sm38302229
Part3→未定
【MSX】魔法大作戦/SORCER STRIKER【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/UNE9RvR_4IjZ
【MSX】ナイトアームズ/STAGE 1-1 バッドシューター【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/mHTn30_w8oCA
【MSX】スラップファイトMD/飛翔(Hi-Syou)【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/dgUjYoC1S7DI
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【MSX】MSX-FAN FM音楽館 GANP COLLECTION【YM2413】【PSG】
MSX-FANの「FM音楽館」にてGANPさんの投稿された作品をまとめてみました。
※3曲目のテンポがずれているのは元々です
#00:00 YUUNX
#02:16 FAST!
#06:57 インドネシアをあなたに
#07:41 日本の心
#10:35 メンタンピン
#14:08 BANG-BANG!!
#16:34 Wave Motion
#21:50 EXPRESS!
#25:59 春の海
#27:15 DJ STAR
#30:47 KONAMIC STAGE#1
#32:59 NEUROBEAT
#36:04 SNOW FALLS
#40:26 ドライブゲームラプソディ
#42:56 HYPER DANCE FIELD
#45:35 C7
#47:09 DEMONSTRATION
#49:46 EXIT OF LIFE
#52:23 仮想敵~FOE~
#56:37 AQUAMARINE FOREST
#59:28 VAMPIRE VAMPIRE
#61:34 ICEPICK DOPE
【MSX】ミッドガルツ/Rune Blade【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/xv5dPrpoW_cK
【MSX】サンダーフォースIV/Fighting Back【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/Kp0j6AIsrozR
【MSX】ヴェリテックス/The Void of Space【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/03We0GdT5DpA
