タグ msx が登録されている動画 : 5639 件中 2881 - 2912 件目
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[SCC+PSG] イースII ~ダーム~
ファルコムのPC88版イースIIより、ラスボス「ダーム」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Falcom 1988
カオスエンジェルズを実況プレイpart13
さぁ、クリアまでラストスパート!
<<part1【sm19238045】┃前回【sm20944197】┃mylist/9587848┃次回【sm21144057】 >>
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
夜 co439166 早朝 co1232484 MSXは co316720 で生配信やっとります
レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)
曲にCGを強引に当てはめたので雰囲気が合ってないです。すみません・・・曲データはMSX-BASICで制作したものが1995年に完成していて、ちょうどその時CGデータを実行しながら演奏するというスタイルを思いついたのがそもそもの始まり。今思えば、当時はメガデモっぽいものを作ろうとしていたのかもしれません。RGBモニタの動作が故障の兆しか不安定になってきたので動かせる今のうちにと思って撮りました。BGVとしてこういう動画があってもいいかと思いますがどうでしょうか?サントラ再現はこちらも合わせてご覧頂けたら嬉しいです。収録曲は実演動画と同じです。A面【sm9568247】B面【sm9568433】
「MSX2でスペハリ」をSCREEN5にしてみた
世間ではPS4やXbox Oneが発表されたらしい。
ターボR版ドルアーガの塔sm20762561に触発されてやってみました。かなりチラつくので注意して下さい。使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。前回のものsm10657665。投稿した動画 mylist/9864627
【30th】MSX音源カタログ
1983年6月16日は、MSX規格発表日。
アップロードした本日、2013年6月16日はちょうど30周年となります。
おっさんですね~^^
世界中で遊ばれ続けているMSXですが
パソコンの中でも、音源が非常に豊富です。
今回は祝! MSX30周年記念ということで
これまでに発売された音源をできる限り載せてみました。
気に入った音源が見つかれば幸いです^^
※録音はすべて実機です。
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・その他 → mylist/35101927
【修正版】MSXPLAYerでMSX-2版魔導物語1-2-3を動作させてみた
MSXの公式エミュレーター『MSXPLAYer』で
MSX-2版魔導物語1-2-3をカンタンに動作させる方法を紹介する動画です。
動画では仮想FDDのドライブレターを(A:)に割り当てていますが、
実FDDのドライブレターが(A:)であるなら、
実ロムを同じように動作させることができます。
もちろん魔導物語以外のMSXゲームも同じように動作させることができるので、
お手元のFDを楽しく活用する一助となれば幸いです。MSX版ぷよぷよとかもね。
※ユーザー名等を塗りつぶし修正。すみません…
【スーパー・スターフォース】 MSX FM音源で全曲集。前編
シューティングとアクションが混ざったこのゲーム、音楽、グラフィックがなかなか良かったですね。しかし長旅を強いられるゲーム内容のわりにセーブ機能が無いなど、やりずらい事が難点。攻略本を参考に何時間かかけなんとか何回か最終まで行った事がありますがエンディングを自分で見る事ができませんでした。後半の弾幕も熾烈。使用機種SANYO_Wavy70FD 後編=>nm21140573
【スーパー・スターフォース】 MSX FM音源で全曲集。後編
シューティングとアクションが混ざったこのゲーム、音楽、グラフィックがなかなか良かったですね。しかし長旅を強いられるゲーム内容のわりにセーブ機能が無いなど、やりずらい事が難点。攻略本を参考に何時間かかけなんとか何回か最終まで行った事がありますがエンディングを自分で見る事ができませんでした。後半の弾幕も熾烈。使用機種SANYO_Wavy70FD 前編=>nm21139364
カオスエンジェルズを実況プレイpart14
ついにウロボロスの塔の謎が解明されます!?
たぶん次回でクリアのはず?
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[SCC+PSG] ダイナソア ~Front Line~
ファルコムのPC88版ダイナソアより、バトルテーマ「Front Line」です。
タイトルを間違えてました。すいませんm(__)m
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
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©Falcom 1990
MSX2風イースII - STAY WITH ME FOREVER - [取込OPLL&PSG]
なぜか原曲より全体が半音2つ分低い音の
MSX2版イース2のエンディング曲をmimikopiしました
短調バージョンは→sm21196200
※MSX2版の曲と言うよりは88/98版の曲なんじゃないかって事に
最近気付きました(゚∀゚)反省
『イース』(MSX2/2+版 PSG音源) FIRST STEP TOWARDS WARS
MSX2/2+版イースのエステリア草原のテーマです。
カオスエンジェルズを実況プレイpart15(最終回)
何回やっても面白いゲームですわ。
他機種のやつも1回やってみたいけど無理でしょうねぇ。
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夜 co439166 早朝 co1232484 MSXは co316720 で生配信やっとります
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うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
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[MSX音源] 魔城伝説 KNIGHTMARE
■発売年:1986.01 ■開発/発売元:コナミ
本作は、ファンタジーをテーマとしたトップビューの縦スクロールシューティングゲームである。
魔王ヒュドノスにさらわれたアフロディテ姫を助けるため、プレイヤーは勇者ポポロンになり、全8ステージに挑む。
ステージ上に出現するジュエルやクリスタルを入手し、ポポロンを強化しながら進んで行く。
各ステージの最後には個性豊かなボスが待ち構えており、次のステージへのゲートを守っている。
難易度は高めだが、操作性やゲームバランスに優れた良作である。
●拡張音源(SCC)→sm21211385
その他→mylist/33576452
[MSX音源] コナミゲームコレクションVol.1 「魔城伝説 KNIGHTMARE 」 [SCC]
■発売年:1986.01 ■開発/発売元:コナミ
本作は、ファンタジーをテーマとしたトップビューの縦スクロールシューティングゲームである。
魔王ヒュドノスにさらわれたアフロディテ姫を助けるため、プレイヤーは勇者ポポロンになり、全8ステージに挑む。
ステージ上に出現するジュエルやクリスタルを入手し、ポポロンを強化しながら進んで行く。
各ステージの最後には個性豊かなボスが待ち構えており、次のステージへのゲートを守っている。
難易度は高めだが、操作性やゲームバランスに優れた良作である。
●通常音源(PSG)→sm21211280
その他→mylist/33576452
【30th】MSX・FAN全号表紙
祝! MSX30周年記念 その2
今回は最後の最後までMSXを支えてくれた
伝説の雑誌 MSX・FAN に感謝を込めて
全号表紙をお届けします。
ボロさと共にお楽しみください^^
各号の詳細は、こちらのサイト様が詳しいです。
http://msx-fan-wiki.appspot.com/
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927
[MSX音源] 魔王ゴルベリアス/Golvellius
■発売年:1987 ■開発/発売元:コンパイル
深い谷に囲まれたアレイド王国。
人々は平和に暮らしていたが、水を得るためには魔物の住む深い谷底まで降りて行かなければならなかった。
民の悲痛な声に思い悩んだアレキス王は、重い病に倒れてしまう。
父の病を治すため、リーナ姫は人々の反対を押し切り、
谷底に生息するという薬草「メア」を採りに向かったが、いつまで待っても帰って来ない。
この話を偶然耳にした旅の少年ケレシスは、リーナ姫を探しに谷底深く降りて行くのであった…。
FINDパラメータを核とした独特のシステムを持つARPG。
コンパイルで多数の作品を発表した「PAC」こと藤島聡氏の代表作でもある。
その他→mylist/33576452
ワンダラーズ・フロム・イース(イース3) MSX版の大技2
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
ジルデューロスを目前にして、薬草を間違って使ってしまった!そんなときは、秘密の抜け道を通ってバレスタイン城の入り口に戻ろう(サムネの位置から右にジャンプすればいけます)。MSX版の大技その1・アドル五頭身無敵の術はこちらsm14523649
悪魔城伝説 BEGINNING [MSX][SCC+PSG]
(c)KONAMI FC VRC6版を元にしてMSX2&SCC相当環境で鳴らしてみました。
【MSX】クルセーダーがわかった
MSXクルセーダーの真エンド動画です。これで全アイテム揃ったと思います。
追記(14/3/27)
久々にチェックしてみたらクルセーダー動画増えてる!しかも良画質!
その方の動画はこちら⇒問題編 sm13692180 解答前編 sm22771577 後編 sm22776080
振り返ると↑の動画主さんのおかげで、スコア・ループゲーだと思ってたクルセーダーに真の遊び方があると知り、この動画を作るに至ったわけで問題編にはお世話になりました。
しかし、ディスクステーション版なんてのもあるんだね。また一つ勉強になった。
で、この動画は消す予定でしたが、まだ需要ありかなと。
今後もやる人がいれば、アイテム出現条件確定の役に立てばいいなと思います。
【魔法騎士レイアース】ゆずれない願いをMSXのFM音源で打ち込んでみた。
1期OPのフル演奏です。松尾早人さんの壮大なBGMもすごく好きでした。最後がせつなくて(;_;)。田村直美さんのシングルを聴き取り楽譜にして、自身で製作したサウンドエディタで打ち込み演奏したものです。MSX-DOS上で動いている完全なマシン語で動作しております。テンポが原曲に比べて速いです。元のテンポと近いもので試しましたが、もたついた感じなのでこの速さにしました。絵はジャケットの絵をMSXの解像度並でドット絵風にしたものです。256×192ドット。使用機種SANYO-Wavy70FD
SPACE-MANBOW BGM集 [MSX実機][OPLL+PSG]
MSX2 SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音量増幅のみ実施。実機ノイズ残ってます。曲順:OPENING→1面→通常BOSS→2面→3→4→5→6→7面→WARP DEMO→8面→最終BOSS→ENDING→GAMEOVER※2面の曲名間違えました。正しくはPROVIDENCEでした。すみません。
お気に入りゲーム音楽集 DS3 ドラゴンスレイヤーⅣ
ドラゴンスレイヤーⅣ ドラスレファミリー
MSX版
1987年 日本ファルコム
全て:mylist/36749092
新作:mylist/33493213
[MSX2音源] スペースマンボウ/Space Manbow
■発売年:1989.12.21 ■開発/発売元:コナミ
本作は、MSX版『グラディウス』シリーズの展開が一段落した後に発売された横スクロールシューティングゲーム。
ゲームタイトルの雰囲気に反し『パロディウス』のようなギャグ要素は一切無い、硬派な仕上がりになっている。
当初はアーケードゲームである『サンダークロス』のMSX移植版として開発されていたことが、後のスタッフコメントで判明。
その特徴として「よく似た仕掛けが随所に現れる」「装備やSEに名残がある」ことなどがあげられる。
初期のタイトルは『エグザート』であったが、タイトルにインパクトを持たせるため「マンボウ」にしたらしい。
その他→mylist/33576452
XakIII The voice of Moon [MSX実機][PSG][OPLL+PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。PSG版→OPLL版の順に演奏されます。他にもXakIIIの曲あります。宜しければこちらもどうぞ。OPLL版→ sm21506851 PSG版→ sm21506669
[SCC+PSG] MSX2 ウシャス SCCアレンジ
祝!MSX30周年ということで、ウシャスのBGMをSCCにアレンジしました。画面はやっつけです。スイマセン。
曲目 1.オープニング > 2.ステージセレクト > 3.ペグー遺跡 > 4.祠 > 5.ボス > 6.ステージクリア > 7.ジュバ遺跡 > 8.ハラッパ遺跡 > 9.ガンダーラ遺跡 > 10.モヘンジョダロ > 11.エンディング > 12.ミス > 13.ゲームオーバー
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
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K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©KONAMI 1987
[MSX音源] アニマルランド殺人事件
■発売年:1987 ■開発/発売元:エニックス
エニックスから発売されたコマンド選択式ADV。
登場人物はタイトル通り全て動物だが、決して幼児向けソフトではなく、本格的推理アドベンチャーゲームである。
作りこまれた奥深いストーリー、複雑な人間(動物)関係。
本来、人間でもいい内容をあえて動物に置き換えたその意味は、衝撃のラストに全て集約されている。
当時プレイしていた少年少女達に、トラウマ的な「何か」を残したソフトである。
その他→mylist/33576452
【M01D】 アウトロイド タイトル曲 Ver.3 【MSX】
少しご無沙汰していました。KORG M01Dを購入したので、アウトロイド(MSX/マジカルズゥ)のタイトル曲 Ver.2をベースにアレンジしてみました。STREET PASS(すれ違い)に設定している曲なのですが、M01Dを持っている人とすれ違った事がありません。。【公開作品リスト】mylist/8338980 / Ver.2→nm4732889
[SCC+PSG] ダイナソア ~戦いは悲しみの果てに~
ファルコムのPC88版ダイナソアより、「戦いは悲しみの果てに」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
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K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Falcom 1990
MSX オープニング集第1弾
MSXとは1983年に米マイクロソフトと日本のアスキーによって提唱された8ビットパソコンの共通規格です。当時、中学生だった私は高級なPC98等は買えるはずもなく、学生のお年玉で手が届くパソコンはMSXのみでした。ゲーム嫌いな親をゲーム機では無くパソコンだと説明して購入を了承させた記憶があります。MSXはファミコンに比べると絵が美しく、PCでしか楽しめないゲームが移植される為、とても魅力的な機種でした。当時印象的だったゲームのオープニングを順次アップしようと思います。先ずは第一弾です。収録ゲームは・・・見てくださいませ・・。
