タグ msx が登録されている動画 : 5639 件中 3073 - 3104 件目
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[MSX音源] 魔法使いウィズ/Magical Kid WIZ
■発売年:1986 ■開発元:セイブ開発 ■発売元:ソニー
本作は、「雷電」で有名なセイブ開発初期のファンタジーアクションゲームであり、
タイトーから発売されたアーケードゲーム「ウィズ」唯一の移植作品でもある。
主人公は、マジカルワールドに住む魔法使いの子「ウィズ」。
ドラゴンにさらわれた「ティルト姫」を救出するため魔界へと旅立つ。
初期装備のショット(マジックステッキ)を含め、合計8つの魔法が使えるのが特徴。
真のエンディングを見るためには本編を3周する必要があるのだが、
ギミックの違う3種類のラウンド構成や、高速なプログラム処理のお陰で、
繰り返しプレイできる名作に仕上がっているのである。
その他→mylist/33576452
魔導物語1-2-3を実況プレイ part1
ちょっと触っただけでほとんど遊んでませんでした。Mマガ復刻版からイメージを吸いだしてBlueMSXでプレーしています。
<<ザース【sm23421940】┃mylist/9587848┃次回【sm23798058】 >>
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レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
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【FMPAC+PSG】源平討魔伝ED 沙羅曼蛇 STAGE6ほか【MSXBASIC】1988~1995年頃の作品
これも中学から高校時代にMSX(パナのA1)で耳こぴした曲集です。20年以上前なので恥ずかしくもありつつ、過去の自分を見つめなおすためアップw源平討魔伝エンディング 沙羅曼蛇 6面 ビッグコア ボス エンディングアフターバーナーII CITY202 ローリングサンダーSTAGESTART Motosなどです。ループ毎に微調整しているので聴き比べてもらえると幸いです。
もしもDARIUSがMSXに移植されたら・・・
曲と効果音はSANYOのWAVY70FD2(MSX2+、内蔵音源はOPLLとPSG)を1台使用し、MGSドライバで打ち込んだ耳コピ再現です。
固定画面は、なんちゃってドラスピ作成【(sm13042281)(sm13297874)(sm19806979)(sm19825806)】でお世話になったフリントさんに描いていただきました。
動いてる所を想像しながら見ていただけると助かります。
他のDARIUS耳コピ再現集
全曲をMSX三台で同期演奏【sm19518045】
COSMIC AIR WAYをMSX三台で同期演奏(おまけで同期実演あり)【sm17600366】
全曲をMSX一台で演奏【sm19518144】
MSX2版「メタルギア2 ソリッドスネーク(リメイク版)」凡骨プレイ その4
MGS3サブシスタンスのおまけMSX2版MG2(リメイク版)のプレイ動画です。前回からちょっと期間が開いてしまってます…。あとその4から急にゆっくりボイス付き。プレイどころか動画の方向性すらグダグダなプレイ動画だったり。とりあえずニンジャ殺すべし!
■前→sm23297347 ■次→sm29190184
SG-1000 to MSX Converter
プログラム製作者のコメントに書いてあるのですが、サウンドの部分が相当大変らしいです。このプログラムを公開された製作者に感謝します! 応援しています! 制作者様のサイトはこちら→ http://www.tiny-yarou.com/sg2msx.html
レトロデジゲー博 アミーガ AMIGA FMタウンズ
レトロデジゲー博内容 レトロPC限定 ソフトウェア&ハードウェア 展示・即売会日程 2014年6月15日(日)会場 通運会館 2F会議室 (〒101-0021 東京都千代田区外神田3丁目16−18)
【スペース コブラ】をMSXのFM音源で。【修正】
スペース コブラを聴き取り入力。この曲のブラス音をOPLLで表現してみたらどんな風になるのかな?。細かい表現の方でメモリをつかってMMLのデータが大きくなり1曲がやっと入るくらいでした。大野雄二 作曲、前野曜子 歌 使用機種SANYO_Wavy70FD。※修正を加えました。大体研究しましたが、どうでしょうかw。
【ストリートファイターⅡ】リュウ&ケンBGMをMSXのFM音源で。
ベーマガの付録の楽譜を利用しました。実際にMSXで作ったとしたら、SC5モードでアニメパターンを2パターンにしてカックンカックン、描画がチラチラでも雰囲気を楽しむ程度のものができるかも?。※やはり付録の楽譜はいろいろ未表記があり、元曲の参考を入れないといけませんでした。
魔導物語1-2-3を実況プレイ part2
次パートの途中から1チップMSXへ引っ越しする予定、違いがでるかな?
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レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
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レトロデジゲー博3 PC88VA
レトロデジゲー博内容 レトロPC限定 ソフトウェア&ハードウェア 展示・即売会日程 2014年6月15日(日)会場 通運会館 2F会議室 (〒101-0021 東京都千代田区外神田3丁目16−18)スーファミ位の性能があったがあまり売れず。なぜ売れなかったんだろう。もうすこし盛り上がってもよかったんじゃないか?88のソフトも使えてお得だったのに。20万切るくらいなら売れたかも?
SEGA SG-1000 to MSX Converter 2014.06.20
製作者がひらめいたようで遂にサウンドが鳴るようになりました! なんというスピード対応でしょう。感謝! ただ、一部のゲームでおかしな挙動を見せるゲームが出てきた模様… 制作者様のサイトはこちらです→ http://www.tiny-yarou.com/sg2msx.html
MSX版「ハイドライド」プレイ動画
2時間ちょっとぐらいでクリア出来そうな予感!
98版同様、斜め移動と切り替えスクロール式が特徴。
気を付けなければいけないのが、ゲームを終えて電源を切る前に、PASSWORDをメモしておかなければ♪
でも、再開してもEXPはリセットされます・・
プロジェクトEGG
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魔導物語1-2-3を実況プレイ part3
途中から1チップMSXへ変えたせいで音量の調整に失敗しました。
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MSX版「ハイドライド」2時間以内でクリア!
(≧◇≦)エーーー!2時間以内でクリア出来たのおおおお?!
楽しみにされていた皆さん、あっという間に終わってごめんなさい・・m(_ _)m
次は・・MSX2版だったっけ。
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魔導物語1-2-3を実況プレイ part4
終わりが見えてきた?
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魔導物語1-2-3を実況プレイ part5(最終回)
さらっと遊べるいいRPGですね。
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【Chiptune】空雲 -utsuroigumo-/積乱雲 -tsumidaregumo-【オリジナル曲】
Chiptuneのオリジナル曲2曲です。 「空雲 -utsuroigumo-」は、MSXのPSG(50%duty矩形波)3音のみ、「積乱雲 -tsumidaregumo-」は、ファミコン内蔵(RP2A03)+VRC6です。 いずれもch毎にパラで録音し、個別にリバーブ・パンを振って最後にディレイをかけています。 「空雲」は、矩形波3音という最小構成に立ち返り、雲の憂いを和音進行で表現した曲、「積乱雲」は「空雲」を正反対のイメージでアレンジしたもので、「MAD RUBIS」(sm21678143)と同様、様々なギター表現を取り入れています。 ※番外編「爺々荒雲 -GG ALEgumo-」もあります→ sm24099812
MSX2版「メタルギア2 ソリッドスネーク(リメイク版)」凡骨プレイ その6
MGS3サブシスタンスのおまけMSX2版MG2(リメイク版)のプレイ動画です。やっとスティンガーミサイルをゲット。だらける箇所は編集でごまかしてみた。
■前→sm29190184 ■次→sm23959771
MSX ゴジラくん
1985年に東宝から発売されたアクションパズルゲーム。開発はコンパイル。主人公のゴジラくんを操作し敵をパンチで倒したり避けながら岩を全部壊せばステージクリア。全7x7画面分マップからどこかにいるミニラを救出したらエンディング。当時の広告によると16面(24:58)が難しすぎて問い合わせ殺到らしい。そんなことないと思うけど。
ROM内の隠しメッセージをというコメントがあったので、以下引用。
(当時のコンパイルの住所が書いてあるあとに次のように書かれている)
WAO'S COMMENT -------- KONO 'GOZIRA-KUN' WA HAJIME WA 'GODZILLAND' TO IU NAMAE DESHITA.TOKOROGA TOHO GA KYUNI GOZIRA-KUN NI SHIYOU TO ITTE KIMASHITA SONOTOKI WAO GA SOTTOU SHITATOKA SHINAITOKA.SOSHITE GODZILLAND NO TITLE NO LOGO O KAITEITA DEZAINAA NO JANUS GA NAKIDASHITE MINNA NADAMERU NONI TAIHEN KUROU SHIMASHITA.TOKOROGA SOREWO MITA MOO WA MORAINAKI O SHITE IMASHITA. GOZIRA-KUN WA YAKU 2KAGETSU DE TSUKUTTA NODE OWARINO GOROWA WAO WA FUMEN FUKYU DE GANBARIMASHITA.SONO YOHA O KURATTA KA DOUKA SHIRANAIGA EIGONO KOTODE JEMINI GA KURUI GOMIBAKO O KETOBASHIMASHITA.TOKOROGA TSUKUE MO KETOBASHI TANODE SHIBARAKU TOUBUN ASHIGA ITAI TO WAMEITEITAMEDETASHI MEDETASHI !?
(このあと残り384Byte分アスタリスクでWAOの文字がAAで入っている)
これらは後に収録されたDS#3のほうにも入っている(セクター736~738)
MSX2版「メタルギア2 ソリッドスネーク(リメイク版)」凡骨プレイ その7
MGS3サブシスタンスのおまけMSX2版MG2(リメイク版)のプレイ動画です。やっとタワービルに辿り着いたぞー!!と思ったら…。
■前→sm23957088 ■次→sm23962139
MSX2版「メタルギア2 ソリッドスネーク(リメイク版)」凡骨プレイ その8
MGS3サブシスタンスのおまけMSX2版MG2(リメイク版)のプレイ動画です。ホーリー探索。気づくの遅すぎっ…。はとぽっぽー。
■前→sm23959771 ■次→sm23999826
MGSDRVで「Fiend Empire」を演奏してみた
FF風DQ2の動画を期待した人、ごめんなさいorz
魔導物語 A・R・S他から「Fiend Empire」です
FF風DQ2のデバッグが思うように進まないので、気晴らしに作ってみた。音色をコンパイルの魔導物語にちょこっとだけ似せようと頑張ってみたり・・・。ほとんど似とらけど。
MGSDRVでガシガシ書き込んで、エミュレータ(BlueMSX)で演奏させています。MGSDRV Ver 2を使用しているため、思うようにテンポの調整ができなくて、エミュレータでちょこっとスピードアップ(104%)しています。
学生のとき、テンポを無理繰り合わせようとしていろいろ弄った情熱は、今はもうない・・・(単にめんどくさいだけ)
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
魔導物語 復活してくれんかなぁ。これ聞いたらまたやりたくなったよ・・・。
【ヴァルキリープロファイル】戦闘曲をMSX・FM音源アレンジ
未確認神闘シンドロームのアレンジです。テンポが少し遅めなのは、音源の音の分解能と、聴いてみて響きを考慮したためです。同じようにするといいのか?といえばそうでもないです。データはネットに落ちていたMIDIのデータを一部参考させてもらい、後は元曲を聴いて追加修正して入力しました。ゲームはプレイしたことはないですが、雰囲気は好きです。桜庭統さんといえばテイルズ オブ~シリーズもですね。
MSX2版「メタルギア2 ソリッドスネーク(リメイク版)」凡骨プレイ その9
MGS3サブシスタンスのおまけMSX2版MG2(リメイク版)のプレイ動画です。グスタヴァさん美人(*´Д`) そして、ついにあの男がやってきた!!
■前→sm23962139 ■次→sm24003605
MSX2版「メタルギア2 ソリッドスネーク(リメイク版)」凡骨プレイ その10
MGS3サブシスタンスのおまけMSX2版MG2(リメイク版)のプレイ動画です。グライダー探しと密室の4人衆。
■前→sm23999826 ■次→sm24007097
MSX2版「メタルギア2 ソリッドスネーク(リメイク版)」凡骨プレイ その11
MGS3サブシスタンスのおまけMSX2版MG2(リメイク版)のプレイ動画です。ハンググライダーで飛べない…。唯のブタさ…。
■前→sm24003605 ■次→sm24016775
MSX2版「メタルギア2 ソリッドスネーク(リメイク版)」凡骨プレイ その12
MGS3サブシスタンスのおまけMSX2版MG2(リメイク版)のプレイ動画です。やっと収容所。ジ・エンドのパチもん現る。ムツゴロウ先生のおでん講座。
■前→sm24007097 ■次→sm24084151
MSX2版「ハイドライド」開始!
MSX版は約2時間でクリアしたので、MSX2版も・・かな?
グラフィックが綺麗になっていますが、やはり解像度が低いので、キャラクターなどが大きめですね。
プロジェクトEGG
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MSX2版「ハイドライド」バラリス城を守るドラゴン!
序盤、終盤(ドラゴン)、終盤(バラリス、エンディング)の3本アップします♪
MSX2版も、MSX版やPC-9801版のように斜め移動が出来るので、操作が簡単でした。
プロジェクトEGG
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