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【オリジナル・ゲーム】 ロケット・ボール 体験版プレイ動画。
自身のオリジナル・ゲーム「ロケット・ボール」の体験版のプレイ動画です。ストレートなブロック崩しゲームですが、取得する「メタル」というお金によるパワーアップ仕様、スコアの他、「PFM」という達成度の要素を付けていて、判りやすい数値で表しています。このゲームの目玉仕様である機能はボールにエンジンを付けて、マウスのホイールでノズルを回転させて移動方向を決めてから、ホイールの中央ボタンで点火すると、自在にボールを制御できるというものです。ある条件で、エリアクリア時に未確認物体とのバトルイベントが発生したりします。音の方は全てMSXによる演奏、効果音です。製品版は8-8エリアまで有り、全64のエリア構成となってます。進行はコンティニュー。近く、発売いたします。
【FC】Final Fantasy 比較【MSX2】【iOS】
やっと書き出しが終わった・・・orz
※この動画は70分程ある為、とっても暇な方のみご視聴ください ≦(_ _)≧
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ。
今回は Final Fantasy I の比較で繋いで見ました。
現在手元でプレイできる、下記⒊機種分です。
・Family Computer版
・MSX2版
・iOS版
iOS版以外は、エミュでの動作ですのでご了承ください。
作成環境
CocoaMSX ver 1.56
OpenEmu 2.0.3 (emulation core Nestpia 1.42.6)
iPhone 6 Plus
iOS 10.0.2
Adobe Premiere Elements 14.1
Sound Siphon 2.0.3
QuickTime X
macOS Sierra 10.12.1
MSX版ドルアーガの塔のグラフィックを書き換えてみた【32KB】
MSX版ドルアーガの塔のグラフィックを書き換えてみました。
当時、ベーマガの広告でMSX版の画面写真を見た時、そのグラフィックにがっかりしたのを覚えています。それでもMSXで動くドルアーガの塔が見たくてTAKERU版を購入したのですが、そのデキにさらにがっかりしました。そして、60階クリアしてエンディングがなかった時には、「買わなきゃよかった」とさえ思いました・・・orz
今年はMSX版ドルアーガの塔が発売されて30周年ということで、グラフィックを書き換えたMSX版ドルアーガの塔を動画にしてみました。
ipsパッチはこちらで公開しています。
http://bps-basic.blogspot.jp/2016/10/msx.html
【LEGO】キーボードを操作して自動プログラミング
YouTube版 https://youtu.be/5PCdlmTtfZg
©UTJ/UCL
MSX/MSX2「ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー」オープニングテーマ
作曲:古代祐三 音源:AY-3-8910 ©1987 日本ファルコム
amazonmusic(アマゾンミュージック)から収録♪
ファミコン版もあるけど、個人的にはMSX/MSX2版のBGMの方が好み♪
音量不足の原因が判明・・今までアップしたのを削除したい(´・ω・`)
MSX2「ハイドライド」3.5FD ヨーロッパ版
ここ最近の約2年間、知っている限りで、今回のを含めて3本見掛けているので、レアとは言えないかもしれませんが・・
日本国内非売品のヨーロッパ版も入手!!
ようつべにもアップしました!→https://youtu.be/CJqxqAewMWY
【イース2】TO MAKE THE END OF BATTLE を SCC&PSGアレンジ【mmldrv】
SCCはグラ2発売の頃から音色に魅せられたものの、まともに鳴らしたことはありませんでした
(過去に sm26195956 こういうのは作りましたがw)
mmldrvはSCCモジュールにも対応しているので、SPFM Light + SCCモジュール&PSGモジュールという、
MSXな感じの構成で打ち込んでみました
曲はイース2でやっぱり好きな曲で耳コピ定番(?)と思われますが、自分ではやったことなかったのでチャレンジしてみました(w
※メロにビブラートが無いのは mmldrvの仕様で現在奮闘中の模様です
今後の対応に期待☆
mylist/20903989
RE:birth http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light/mmldrv http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK https://sound-octa.booth.pm/
MSX2「ハイドライド」テープ版 VRAM64KB ピーガー音あり! その2
超レア?!と言われるテープ版を入手しました!ヽ(^◇^*)/
データレコーダーの綺麗な音色のピーガー音も収録♪
初めてムービーメーカーで編集してみました♡
ようつべにはFULLでアップしました!→https://youtu.be/q5R7EqDTwBg
MSX2「ハイドライド」テープ版 VRAM64KB ピーガー音あり! その1
超レア?!と言われるテープ版を入手しました!
データレコーダーの綺麗な音色のピーガー音も収録♪
初めてムービーメーカーで編集してみました♡
ようつべにはFULLでアップしました!→https://youtu.be/q5R7EqDTwBg
MSX●バンゲリングベイ(SONY) プレイ動画 1/2
プレイの質には自信がありますので、メお願いします。100行きましたら2/2を投稿します。ニコ生から。MSX版バンゲリングベイのプレイ動画です。半分 co1898717
MSX2「ハイドライド」テープ版 VRAM128KB データレコーダーでロード
カセットテープ版は超レア?らしいんだけど、先日、入手しました!ヽ(^◇^*)/
綺麗なピーガー音をご堪能ください!
MSX2+本体はPHC-70FD、データレコーダーはPC-DR312です♪
ようつべにもアップしました→https://youtu.be/9bqN4oxIgu4
【アクスレイ】Stage1BGMをMSXアレンジ。
このゲームは、ハード・モードから、アーケード・モードとかがあったでしょうか。確か、アーケード・モードをクリアできたと思います。やり込んでかなりうまくなった。弾避けは弾が早いほうが弾道がつかみやすいかとおもいます。逆に遅いといつまでも画面の中に残っているので逆にやっかいもの。この機体は描くのが少し難かったです。バック、ストーリーも熱い!。音の方は、ストリングスの音は難しいですが、オルガンの音はうまく似せられたとおもいます。どうでしょうか。 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+.広告、どうもありがとうございました。
【ゲーム音楽アレンジ】「スペースマンボウ」より ステージ1
前回のエンディング・テーマに引き続きステージ1のテーマとなります。
スピード感あふれる良曲です。
使用音源:INTEGRA-7
mylist/57573931
【クロノトリガー】風の憧憬をMSX・FM音源で。
後半の音の高いストリングスは、再現しようとすると、ピーピーになってしまうので1オクターブ下げました。それと低音分が少なく安定感が無いのでベース音を弱く入れるなど少しアレンジ。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part5
最終回(修正版)です。リルル・エリアの攻略と、ロイアスでドラゴンスレイヤーの回収、ディルギオスの撃破、エンディングという流れになります。
リルル・エリアは、アクション性が非常に高い面が多いです。ジャンプに失敗するとスタート近くまで戻されてしまう所や、一瞬で消えてしまう前にジャンプしなければならない床など、様々なギミックが詰め込まれています。
次のシリーズも何をやるかは決めていませんが、また練習を重ねないとエンディングまでたどり着けない感じなんだろうなぁ、と思います。無難にRPGとかが良いのかも知れません。ファルコムのゲームも、また何かやろうと思います。それでは、またいつかどこかで。
mylist/56744865 前→sm29530112
全動画のPart1 mylist/56757497
SFC版アクトレイザーの曲[人々の誕生]をOPLLx1で鳴らすとこうならない
スーパーファミコン版アクトレイザー
クリエイションモードのBGM「人々の誕生」(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
※08/30 原曲と比べて、曲頭の笛3本パートが確かに遅く感じられました。
ですが同時に鳴らすとほぼ一致しているようです。謎です。
この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音等で作られています。
前作[天空城]はこちらへどうぞ→sm28677174
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(後編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
…と大見得を切ったものの、後半面はさすがに辛いポイントも多い。
5面ボスは最後にボムがくるようにしないと勝ち目がほとんどない。
6面はいきなり道をふさぐ敵を誘導しなきゃいけないのがしんどい。
7面も同じく冒頭の上下敵の処理が苦しい。ラスボスが1回負けると明らかに柔らかくなってくれることだけが救いか。
前:前編sm29538608 次:プレイ4・沙羅曼蛇sm29754197
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(前編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
このゲームはどこからでも、そして誰でも(ここ重要)復活が可能である、すなわちSTG中最高クラスのゲームバランスを持っている、という自分の信念を証明したくてやってみました。
実際、無限コンティニューだし。
前:プレイ2・R-TYPEsm29394428 次:後編sm29538666
【MSX】カセットテープ版”みゆきメモリアル”おまけプログラム その2
カセットテープ・LPで発売された”あだち充”原作のアニメ”みゆき”その劇中歌とセリフを収めたカセットテープをMSXで読み込むとおまけプログラムが実行できます。
こちらは二番目に収録されている”DOORS”です。
ぱっと見ルールが意味不明だと思われますが
”あなたは若松みゆき(黄色)を操って周囲のドアのどこかに隠れている真人兄さんを探さなければいけません”
"でも、鹿島みゆきも兄さんを狙ってます。若松みゆきは先に兄さんを見つけられるでしょうか?”というルールです。
一度目は失敗、二度目は成功です。
【MSX】カセットテープ版”みゆきメモリアル”おまけプログラム その1
カセットテープ・LPで発売された”あだち充”原作のアニメ”みゆき”その劇中歌とセリフを収めたカセットテープをMSXで読み込むとおまけプログラムが実行できます。こちらは最初に収録されてる”みゆき・グラフィックス”です。おまけで実機で読み込んだ際のテープロード時間も体感できます!03:20 ~ からが実行後の画面です。それより前はただのロード画面です。
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part4
今回はメイア・エリアの攻略です。
メイアは「ウィング」で空を飛び、「キーステッキ」でドアを開け、「ヒットロッド」でブロックを飛ばす、MAGICを消費してどこにでも行ける能力を持っています。とにかく長い上に、敵も強いので、宿屋から宿屋を渡り歩いて進んでいくような進み方になります。音楽はすごく格好良いですね。
(メイア縛りの動画とか作れるんだろうか……)
mylist/56744865 前→sm29524573|次→sm29581354
全動画のPart1 mylist/56757497
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part3
今回は、リルルとロイアスで、アイテム集めをする回になります。
ロイアスはクラウンを装備すると、セリナ姫の絵からワープをすることができるようになりますが、どこからどこへワープをするのかマッピング(メモ程度で可)をしておかないときりがありません。そうえいば、最近のゲームで、方眼紙にマッピングをするようなことって、無くなりましたね。
mylist/56744865 前→sm29508101|次→sm29530112
全動画のPart1 mylist/56757497
クリムゾンOP比較
クリスタルソフト・Scaptrustのクリムゾン OPを、
MSX2版とPC8801mk2SR版をつないでみた。
とは言え、誰得でもないかもw
※共に実機が無い為、エミュです。
その為、実機と音が違う可能性が大いに有りますが、見逃してやって下さい(´ヘ`;)
環境
CocoaMSX 1.56
QUASI88 0.6.4
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14
OS X 10.11.6
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part2
今回はゼムン・エリアの攻略です。グローブを装備してブロックを動かして攻略していくパズル要素が強い面になります。慣れてしまえばさほど問題は有りませんが、ブロックに乗りながらの空中移動など、繊細な操作が要求されるところも多いです。
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全動画のPart1 mylist/56757497
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part1
1987年、日本ファルコムから発売されたアクションRPGです。初代イースと同時期に開発され、音楽も石川三恵子さん、古代祐三さんが担当した、聞き応えがあるものになっています。
今回は、ポチでのアイテム収集と、ポチ・エリアの攻略になります。敵からダメージを受けることがないので難易度は低く、特に手間取ることもなく中ボス「タラチュネス」まで進みます。なお、エンコードはエコノミー回避設定はしておりません。
mylist/56744865 次→sm29508101
全動画のPart1 mylist/56757497
